Zzzz将将将
毕竟是外国人的舞蹈,那四个英文单词就不用解释了吧。通常是指的音乐的节奏节拍。跳舞都是跟着音乐节奏来进行的。所以一般老师在讲课或者教动作的时候就会这样数1234啦(拉丁舞的四个舞都是4/4拍的音乐节奏,只有牛仔舞是2/4拍的)。“安”就是“AND”的意思。如果放到我们用汉语来讲“TWO安THREE安FOUR安ONE”就是“2打3打4打1”。“安”其实也就是音乐节奏里每个节拍与节拍之间的时间延迟。“CHECK”是一个特殊动作的名字,具体怎么做,去问你教舞的老师吧。 FE拉丁
mrs探险家
我说的是UCOSII 的周期性执行任务,不是时间分片。 而周期性任务的结构如下: void MyTask (void *pdata) //周期性执行的任务函数 { 进行准备工作的代码; for (;;) //无限循环,也可用 while (1) { 任务实体代码; OSTimeDly( ) } } 有四个周期性执行的任务,任务A(优先级=0)、任务B(优先级=1)、任务C(优先级=2)、任务D(优先级=3) 如果每个任务的延时节拍时间OSTimeDly( )设置的不合理,可能会导致永远也执行不到“任务D” 有没有设置“延时节拍时间OSTimeDly( )”的一般方法呢?
萨瓦底卡Fs
你说的分配任务之间延时是不是指时间分片的任务调度系统? UCOS是优先级抢占式的任务调度系统,它不会自动给任务分配延时,你必须在高优先级任务中主动进行延时,释放处理器给优先级任务,否则会一直执行当前优先最高,状态为就绪的任务。