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王大锤哇
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jialing612

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用户体验(UX)用户体验是UI概念中至关重要的一个大环节,即用户体验(User Experience-UX)。在用户体验中有很多角度的切入点,所以很宽泛。总的来说就是用户在使用产品过程中产生的经验,和使用产品过程中产生的互动体验统称为用户体验。其中也包括品牌与产品契合等意识形态的体验与经验。用户体验的研究牵涉了产品从前期到后期的诸多环节。从最初的产品策划开始,UE部门就需要配合完善产品的商业模式,用户调查,提炼典型用户,产品情景设计,分析产品的生活样式(Lifestyle),提炼产品的视觉识别,质感识别等等。后期要提出解决方案,制作配合,数据反馈,用户跟踪及市场跟踪等等工作。最后跟据以上所有步骤的研究结果制作规范(UX-Guideline)。UCDUser-Centered Design,以用户为中心的设计简单的说,在进行产品设计时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心设计产品,而不是让用户去适应产品,无论产品的使用流程、产品的信息架构、人机交互方式等,都需要考虑用户的使用习惯、预期的交互方式、视觉感受等方面。衡量一个好的以用户为中心的产品设计,可以有以下几个纬度:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction),延伸开来还包括对特定用户而言,产品的易学程度、对用户的吸引程度、用户在体验产品前后时的整体心理感受等。信息架构,英文叫做information architecture,缩写为IA它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。交互设计,英文叫做Interaction Design交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。HCI:human computer interaction人机交互用户界面 – User interface图形界面 – Graphics User Interface在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件的局限。易用性 – Usability是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量。Usability Engineer 可用性工程师Handset User Interface 手持设备用户界面 (HUI)Man Machine Interface人机接口(MMI)

用户体验部英文

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萌萌萌萌瓜

UE和UI在一定程度上是有所不同的,UI重视的是为用户提供良好的感观,而UE重视的是对用户行为的引导。两者应该是互相包含,互相影响。

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玉皇小帝

度:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction),延伸开来还包括对特定用户而言,产品的易学程度、对用户的吸引程度、用户在体验产品前后时的整体心理感受等。信息架构,英文叫做information architecture,缩写为IA它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。交互设计,英文叫做Interaction Design交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。HCI:human computer interaction人机交互用户界面 – User interface图形界面 – Graphics User Interface在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件的局限。易用性 – Usability是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量。Usability Engineer 可用性工程师Handset User Interface 手持设备用户界面 (HUI)Man Machine Interface人机接口(MMI)用户体验(UX)用户体验是UI概念中至关重要的一个大环节,即用户体验(User Experience-UX)。在用户体验中有很多角度的切入点,所以很宽泛。总的来说就是用户在使用产品过程中产生的经验,和使用产品过程中产生的互动体验统称为用户体验。其中也包括品牌与产品契合等意识形态的体验与经验。用户体验的研究牵涉了产品从前期到后期的诸多环节。从最初的产品策划开始,UE部门就需要配合完善产品的商业模式,用户调查,提炼典型用户,产品情景设计,分析产品的生活样式(Lifestyle),提炼产品的视觉识别,质感识别等等。后期要提出解决方案,制作配合,数据反馈,用户跟踪及市场跟踪等等工作。最后根据以上所有步骤的研究结果制作规范(UX-Guideline)。UCDUser-Centered Design,以用户为中心的设计简单的说,在进行产品设计时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心设计产品,而不是让用户去适应产品,无论产品的使用流程、产品的信息架构、人机交互方式等,都需要考虑用户的使用习惯、预期的交互方式、视觉感受等方面。衡量一个好的以用户为中心的产品设计,可以有以下几个维度:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction),延伸开来还包括对特定用户而言,产品的易学程度、对用户的吸引程度、用户在体验产品前后时的整体心理感受等。信息架构,英文叫做information architecture,缩写为IA它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。交互设计,英文叫做Interaction Design交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。HCI:human computer interaction人机交互用户界面 – User interface图形界面 – Graphics User Interface在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件的局限。易用性 – Usability是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量。Usability Engineer 可用性工程师Handset User Interface 手持设备用户界面 (HUI)Man Machine Interface人机接口(MMI)度:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction),延伸开来还包括对特定用户而言,产品的易学程度、对用户的吸引程度、用户在体验产品前后时的整体心理感受等。信息架构,英文叫做information architecture,缩写为IA它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。交互设计,英文叫做Interaction Design交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。HCI:human computer interaction人机交互用户界面 – User interface图形界面 – Graphics User Interface在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件的局限。易用性 – Usability是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量。Usability Engineer 可用性工程师Handset User Interface 手持设备用户界面 (HUI)Man Machine Interface人机接口(MMI)

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粉红猪大大

UI即User Interface(用户界面)的简称。因此UI设计师其关注要点在于用户, UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UE:User Experience,是指用户体验,是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受

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小能喵尉哥

无论是ui还是ue,其实都是为了产品所服务的,产品设计部门在拿到需求之后,先由ue设计师们进行调研,该类产品所面向的用户群体、产品功能、产品定位等问题,将达到的数据进行整合得出结论之后,再由ui设计师在为产品进行设计,随后进行投放,接着ue设计师在根据收集到的用户反馈,来向ui设计师们提出需要修改的意见等秋君羊,遛贰吧灵遛灵午午期,两者之间是相互协助的,缺一不可

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溪爱Mr彬

UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是UserExperience的缩写。是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用,他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。UE是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。而UE设计就是指设计人和产品或服务互动的一种机制,以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。

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