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妞我等你长大
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人大菲菲

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云顶之弈出来也有好几天了,大家对其中的套路相信都有长足的研究了,不过要看我啊,不看牌面而单纯想走某种套路的玩家,最后都很难吃到鸡的,计划不如变化,只有做到灵活的随机应变才是最好的套路。 而在云顶之弈中,两位玩家之间的决斗其实不存在单挑的,因为1v1的情况只有刚刚出来打小兵的时候才会有,而之后最起码都是3v3了。 不过也有强行单挑的时候,那就是两边其他英雄都挂掉的时候,就只剩2位英雄在场单挑了,那么在云顶之弈中,什么样的英雄单挑最厉害呢?而且还是在不考虑装备的情况下,那就有点悬念了。 1、卡萨丁 怎么评价卡萨丁这个英雄呢?简直就是为单挑量身定做的,只要是耗蓝的英雄基本上都打不过卡萨丁,因为他们都放不出技能,而反之,卡萨丁的平A每一次都会带来一个小盾,可以持续不断的提供额外生命值,所以卡萨丁虽然看着比较简单,但实际上很少有英雄能打赢卡萨丁的。 其实这也是为什么很多人在前期偏爱卡萨丁的原因,本来前期大家没装备都不厉害,就靠仅有的一点技能打伤害,结果遇到卡萨丁了,基本上就放不出技能了,战斗力自然也就大打折扣。 2、亚索 不知道国外设计师是不是听到了中国玩家的呼声,“孤儿”亚索在云顶之弈中真的成型了,而且全英雄中亚索的“浪人”羁绊也只此一家,不能和任何英雄搭档,也就直接表明了亚索必须单独作战,如果你给他配个并肩作战的队友反而不美…… 5费的亚索只有在后期才能拿到,而他的实力也没有辜负这5费的金币,巨厚的护盾为亚索提供了一个得天独厚的先天优势,凭借这层护盾,不论对上谁,亚索也都有一战之力。 3、慎 慎这个英雄很多兄弟都会低估,觉得他没什么价值,技能又没伤害,坦度又不够肉,但这种想法却是不明智的,因为慎是云顶之弈中少有的单英雄就能触发羁绊的英雄,“忍者”羁绊可以为慎的普攻提供一个不俗的伤害。 再一个,虽然慎没有攻击技能,但是他的无敌却也是单挑中的神技能。“忍者”提供了可观的伤害,再加上技能提供的无敌,可以说慎的确比较符合单挑的理想英雄。 之所以没有提到大家都比较任何的德莱文千珏,主要是因为此单挑的前提是没有装备的情况,实际上没有装备的德莱文战斗力是比较寒酸的,砍又砍得慢,又没有伤害,又没有出奇的技能,所以在单挑方面并不占优势的。 云顶之奕模式中在不用装备的情况下,单挑能力最强的应属卡萨丁。 LOL云顶之奕模式自上线以来深受广大玩家们的欢迎,英雄联盟老玩家们也纷纷回归来感受新模式带来的快乐,我也是一经上手就停不下来了,每天都要玩几把。 在云顶之奕模式中现在只有五十个英雄棋子,每个棋子的功能也不相同,但不靠装备的加成单挑的话哪个英雄最强呢。我认为是卡萨丁!卡萨丁虽说没有攻击性的技能,但他的被动相当强力,每平A一次就会触发一个吸收敌人蓝量的护盾,这样和谁对打都不吃亏,而且在没有装备的情况下,每个英雄的初始攻速都差不多,但卡萨丁每A一次就是实打实的伤害,虽说伤害不高,但确实是有的,而敌人就没有那么强力的被动了,每次出手又都打在护盾上,实际伤害还不如卡萨丁呢。 大家都知道云顶之奕模式是由英雄联盟经典模式改动做成的,其中每个英雄也都继承了原有人物的一些技能或被动,而卡萨丁这个英雄继承的就是平A吸蓝加护盾,他不像其它英雄可以打出一些技能来,他只能靠平A来打伤害,所以设计师就给了他这样的被动技能,在云顶之奕模式中也是为数不多靠被动打伤害的英雄之一。 虽然这个被动感觉很弱,但在单挑中可是神器级别的,尤其是吸蓝的特性,只要是和卡萨丁对打的英雄都打不出技能来,这样也就变相的沉默了对手,任你技能伤害有多爆炸,在卡萨丁面前都打不出来只能平A,而平A又只能打在护盾上,依靠这个被动也让卡萨丁多了一个头衔,云顶之奕模式中的第一单挑王。 卡萨丁在云顶之奕中是作为前排来定位的,毕竟他也打不出多少伤害来,但吸蓝加护盾这一特性也让卡萨丁有了做前排的资格,而且还能沉默对手,让己方做输出,还是挺恶心人的。 这就是我认为卡萨丁是单挑最强的理由,大家有其它人选吗?说出来我们打一架试一试。 以上为个人观点不喜勿喷,有不同意见可在评论区留言讨论,我是老A,码字不易水平有限,喜欢的朋友帮忙点个转发关注吧,谢谢啦。单挑之王——德莱文 在目前版本的云顶之奕里,德莱文可以说是输出最为爆炸的英雄,基本上大部分阵容德莱文都可以用来当做后排核心,在装备出到火炮或者饮血剑之后,再加上帝国属性的双倍伤害,德莱文基本上就是一刀一个小朋友,个人输出能力非常恐怖。 爆炸输出——卡特 和德莱文一样,卡特也属于输出爆炸帝国属性,不同于德莱文的单点输出,卡特的伤害是非常恐怖的AOE输出,当阵容里有四位帝国属性英雄的时候,所有英雄的输出都将翻倍,这是非常恐怖的效果,特别是在卡特身上,往往一个aoe伤害过去,就能令对方全军覆没。 人头收割者——狮子狗 作为刺客阵型里的人头收割者,狮子狗的个人作战能力也是非常出色,技能,残忍无情可以跳向实力最弱的对手,并且能够获得额外的攻击速度以及暴击几率,在单挑方面非常厉害,后期有了装备之后伤害也将更加恐怖,具有一定的大哥潜质。除了以上三位英雄外,还有很多英雄的单挑都能都非常强,特别是一些低级别的英雄,虽然没法拿出来当大哥打,但是在前期单挑方面绝对无敌,因此在阵容搭建时不妨拿出来试一试。 云顶之弈在国服已经上线了几天了,相信很多小伙伴在这几天的试玩中都已经稍微的了解了一下云顶之弈的基本玩法,那么今天就通过大数据来带大家看看目前云顶之弈有哪些强势的阵容与棋子。 S级的有:火男、科加斯、德莱文、纳尔、天使、千珏、猪妹、乌鸦 A级的有:阿卡丽、寒冰、龙王、派克、亚索 而比较差的E级则是剑姬、冰女、雷克塞三位英雄。 从以上的阵容中我们不难看出S级的英雄就算单独拎出来都有着不错的表现,尤其是天使、千珏、火男、科加斯这种大招拥有极强的功能性的棋子即使没有羁绊加持也都有着不错的表现,同时这些棋子中大多是一些阵容所需要的核心棋子。 (火男的恐怖伤害) 而A级别的棋子强度也不低,他们在拥有一定的装备后完全可以和S级棋子一较高下,青龙刀派克相信大家都懂的,超高AOE与控制如同泥鳅一样的滑行,而大部分棋子的评级都为B级他们没有太高的单兵强度,需要一定的阵容羁绊加持,而E级别的棋子则是一般为了凑羁绊,单个棋子的强度过低,有时候甚至会出现两星打不过一星的尴尬局面。 评级位于S级的有冰川游侠、6法师、4忍6刺等阵容,就目前版本来看比较推荐大家的还是冰川游侠与4忍6刺的玩法,前者利用4冰川的30%眩晕效果搭配上4游侠的超高攻速可以做到让敌方不断的处于眩晕状态,同时双暗影的羁绊也能够帮助我们让敌方快速减员。 而4忍6刺则是更为简单暴力的玩法,通过6刺客的恐怖输出能力,我们可以轻松的完成对战场的收割,而4忍者会让忍者提高60的伤害,所以劫一刀秒人的场景历历在目,而且这两个玩法并不依赖于橙卡帮助阵容成型,是比较亲民简单的玩法,大家可以尝试一下。 最后和大家谈谈排名靠后的6骑士与恶魔游侠玩法,这两个玩法之所以评级如此之低也都是因为这些棋子的单卡质量不高,而且阵容成型依赖紫色品质 棋子与橙色品质棋子,这对于前中期来说是可望而不可及的存在,很容易就在前中期面临崩盘的局面,即使羁绊凑齐与S级的羁绊比较还有着不小的差距。 S级的有:冰川、帝国。 A级的有:龙、流放者、忍者。 B级的有:恶魔、贵族、暗影、狂野。 C级的有:机器人、虚空、约德尔人。 D级的有:海盗。 冰川种族羁绊的应用性极强,我们可以在排名S级的三个阵容中看到冰川种族羁绊的存在,强大的眩晕效果配合游侠的高攻速可以打出不错的控制,即使不搭配游侠,突然眩晕一个核心位置也能够帮助我们快速的进行输出,至于排名倒数的海盗、机器人、虚空、约德尔人则是因为他们的羁绊很难让阵容产生质的飞跃。 S级的有:刺客。 A级的有:剑士、元素使、游侠、法师。 B级的有:斗士、换形师。 C级的有:守护者、枪手。 D级的有:骑士。 先说刺客,无论是虚空6刺客还是4忍6刺都是绝对的OP套路,他们的核心就是刺客职业,6刺客的效果是刺客会获得300%的暴击伤害,再搭配上装备和可能直接让敌方的血条融化,而骑士枪手一个虽然能抗,但是输出位置不好搭配,而另外一个虽然有范围伤害,但是遇到分散站位也十分难受。 S级的有:巨龙之爪、自然之力、冰心、羊刀、幻影之舞、青龙刀。 排名靠后的基本是金铲子搭配其他装备合成的改变种族与职业的道具。 之所以这些道具评分如此之低很大一部分原因是他们的装备效果仅仅能改变职业与种族,强行凑羁绊时可用,但是到后期基本大家都拥有了成型的羁绊后就不再需要这些种族与职业了,而己方的输出位置少了f一个强力的装备,就会在对拼中落入下风。 反观这些S级别的装备,基本都有着强大的效果,自然之力直接多一个人口,可以瞬间建立优势、而羊刀的攻速叠加也能够帮助射手增加输出,青龙刀自然不必多说,大多数技能型英雄都可以与他产生不错的化学反应,不过装备强势不代表就适合某个英雄,选择适合英雄的装备才是最正确的做法。 云顶之弈出来的这段时间,本人也是深深入了坑,每天熬夜肝,只为吃鸡。还特地写了篇关于新手玩家的小攻略,有兴趣的看官可以点击我主页去看一下,也帮忙拉下阅读量。[大笑] 书归正传,在回答这个问题之前,本人特地开了几把 游戏 ,把单挑能力比较强的几个英雄做个一番测试,统一在一星,无装备的情况下进行单挑,最后得出了几个英雄,以下就给大家简单说一下。 机器人 机器人能胜出刚开始还是觉得挺惊讶的,但在几轮的测试下来后,发现机器人的单挑能力还是挺出色的。机器人的羁绊让他一登场便满蓝状态,开局就能直接释放技能,一记机械飞爪把敌人拉到身前然后加上击飞眩晕效果,身板脆一点的直接半管血没了,接下来就是一拳拳的把对面锤爆。 虚空掠夺者 螳螂的单挑能力主要是来源他的技能品尝恐惧:卡兹克斩击距离最近的敌人,并可对孤立无援的敌人造成额外伤害。 这是个收割技能,尤其是在单挑的情况下,能够完美的触发孤立无援的效果,能把这个英雄发挥出最大作用,只要能释放出品尝恐惧近乎秒杀对手,血量基本是见底了,螳螂就是一个为单挑而生的英雄。 卡萨丁 这是个前期很好的一费打工仔,平时也是挺喜欢用他组成三虚空度过前期,卡萨丁厉害之处在于能把敌人的蓝量转化为护盾,把敌人的蓝量蒸发掉,这技能在单挑的情况是非常恐怖而且恶心,让对面一直放不出技能,同时护盾的存在,也让他的小身板变得硬朗起来。 甚至现在有种玩法是卡萨丁加羊刀,摇头爽,一直摇头一直爽,这个玩法比较推荐去打目前强势的法师流,最好再给他加上一个魔坑装,直接让卡萨丁原地升级为法师杀手。 在不考虑阵容属性加成和装备的前提下 德莱文应该是单挑最强的

单挑之王英文

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王小丽0125

SOLO 在英语里是单独的意思,在魔兽里,就是单挑。 一般solo模式,就是边路不出兵,中路出兵,破2塔就算赢,不能吃符文。 SALA最近在英雄联盟lol游戏里和一些比赛视频中我们经常可以听到或见到不服sala。那么这个不服sala到底是什么意呢? 其实sala就是Solo单挑、一对一的意思。 sala可以说是一种卖萌表现,也是小学生秀下限,故意这么说的,非常的逗和彩笔(菜比)类似。 两个意思一样 如果满意,定点及右下角“采纳答案”,谢谢!

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圆满的满

正确的是SOLO。

SOLO在竞技游戏中的含义,常用来指单挑。如魔兽争霸建造模式就是典型的SOLO,还比如真三中的中法,DOTA中的1v1单中,也是SOLO的一种。

而“SALA”,则用于调侃一些不懂装懂的菜鸟,是“SOLO”的衍生词。

拓展资料:

solo

【读音】英 [ˈsəʊləʊ]             美 [ˈsoʊloʊ]

【词义】n.    单飞;独唱(曲),独奏(曲);单人表演

adj.    独奏的;独唱的;单独的;独自地

adv.    单独地,独自地

此外,“SOLO”也衍生出了戏谑的说法:“SALA”,用于调侃一些不懂装懂的菜鸟。

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张壮壮zy

dota英雄介绍英雄注:这个部分指示一个DotA Allstars中英雄的可能来源,同时并不是一个英雄的概览/描述/法术指南。 Abaddon, Lord of Avernus(地狱领主) - Avernus 是一个拉丁单词,意思是"void"(虚空) 或者 "abyss"(深渊)。 Abaddon (希伯来语中的"destruction"毁灭) 是深渊中一个堕落天使的名字,来自《启示录》,圣经的最后部分。这个角色也是战争游戏Warhammer 40,000中的一个强力角色。 Akasha(痛苦女王) - 印度教的5个主要人物。也是Anne Rice的一本书中的角色Queen of the Damned的名字。在印度语中,这个词的意思是天空。 Atropos(痛苦之源) - 希腊神话中的命运3女神之一,根据神话,她切断生命的丝线。她在DotA Allstars的特点是终极技能恶魔的掌握,这个技能可以大量吸取敌人的生命。Atropos也是在游戏 Tactics Orge:Knights of Lodis 中的3个终极攻击技能之一;恶魔掌握是这个游戏中的一个强力攻击技能 Azwraith, the Phantom Lancer(幻影长矛手) - 这个角色使用一个基于Final Fantasy(最终幻想)中的角色Kimahri的模型/图标。 Barathrum, the Spiritbreaker(裂魂人) - Barathrum 在拉丁语中的意思是:地下世界。 Black Arachnia, the Broodmother(育母蜘蛛) - "Black Arachnia"是一个电视连续剧 Beast Wars 中的角色。在剧中,Black Arachnia 是一个 Predacons 派系的女性的蜘蛛/机器人角色。 Bradwarden(半人马酋长) - R.A. Salvatore's 的作品 The Demon Awakens 中的半人马角色。 Butcher(屠夫) - 源自游戏 Diablo 中的The Butcher。当他施放他的终极技能,他同The Butcher喊一样的话。 Furion(先知) - 暗夜精灵的领袖,在魔兽争霸 3中他拥有控制自然的能力。 Ignis Fatuus(幻火) - Keeper of the Light(Kotl,光之守卫)的终极技能,能在沼泽地带召唤出一个显眼的苍白的光芒,类似小精灵(Wisp)。 Yurnero (the Juggernaut)剑圣 - 一个兽人族的剑圣,他的终极技能是无敌斩,是由最终幻想中的 Cloud Strife 的 无敌斩衍生而来。源自印度教中的世界领主,Vishnu之王Jagann*th,并且被认为是一股会清除它路径上所有东西的不可阻挡的力量。 Kel'Thuzad(巫妖) - 魔兽争霸 3 原始版中巫妖王的信徒。 King Leoric, the Skeleton King(骷髅王) - 他的名字源自一个Diablo中的角色,这个角色的儿子被恶魔占据。 Krobelus(死亡先知) - 游戏Summoner 2中的一个角色(传教士)。 Leshrac (the Malicious)受折磨的灵魂 - 另外一个来自游戏 Magic: The Gathering 中的角色。 Leviathan(潮汐猎人) - 一个像深海巨兽一样的力量英雄。他的名字来自一个圣经中的海中生物。 Lina Inverse(秀逗魔导士) - 强大的施法者,名字和法术源自"杀手",一个很著名的 manqa 和 anime。 Lucifer(末日使者) - 一个末日守卫,天主教传说中的堕落大天使。(同时也来自英雄无敌系列)。这个英雄的名字也被写作 Lucy。 Magnus(半人猛犸) - 源自一个德国物理学家 Heinrich Magnus,他发现了一种被称之为Magus effect的物理现象。这个名字很贴切,因为半人猛犸的终极技能"两极反转"像Magnus effect那样发挥作用。 Medusa (the Gorgon)蛇发女妖 - 一个希腊神话中能够通过凝视把人变成石像的妖怪。这在游戏中通过使用技能净化和凝视(只在特定版本中)表现出来,这些技能能够极大的减缓敌人的速度,但是并不能将他们变成石像。 Mercurial, Avatar of Vengeance(复仇天魂) - 名字来源于绘制 6.28 版装载画面的艺术家。 Mogul Kahn(斧王) - Mogul 这个名字来源于 Farsi-Mongolians 王朝,这个王朝曾经统治着现在的阿富汗,巴基斯坦和印度的部分地区,Kahn的意思是 Monglian 帝国的国王。Kahn 经常被误拼做 "Khan"。 Morphling(变体精灵) - 一个来自游戏 Magic: The Gathering 中巫师海岸的变形者,他能够改变属性来适应环境。 Mortred(幻影刺客) - 她的名字大概源自名字 Mordred。在 King Arthur(亚瑟王)的传说中,Mordred 是一个重创 King Arthur 的叛徒。这个同 Mortred 在 DotA 游戏中的故事类似。这个名字也可以被认为是来自单词 mortify,意思是摧毁力量,活力或者功能。 Slithice (Naga Siren)那加海妖 - 源自希腊神话,sirens(半身女人,半身鱼)引诱船上的水手到她们的岛屿。在游戏中那加海妖的终极技能(siren之歌)会让周围区域内的敌方单位沉睡一段时间。 Nevermore - 一个影魔,大概来自 Edgar Allan Poe的诗"The Raven"。 Nortrom(沉默术士) - 他的名字大概源自 Nordom ,一个 Planescape Torment(AD&D游戏,异域镇魂曲) 中的角色。也可能士源自公司 Norton ,因为他们是一个开发反毒软件的公司,而 Nortrom 是一个反魔法的英雄。 Rhasta(暗影萨满) - 这个名字源自一个特殊的宗教团体 "Rhastafari",根据Rhasta的口音这个团体应该在牙买加。 Rikimaru, the Stealth Assassin(隐形刺客) - 游戏Tenchu: The Stealth Assassins (天诛:暗黑影子)中的一个潜行的忍者。 Shandelzare Silkwood(复仇之魂) - 她的Magic Missile(魔法箭)源自Dungeons and Dragons(龙与地下城)中的一个法术的名字。 Squee (one of the Goblin Techies)地精修补匠 - 游戏 Magic: The Gathering 中的角色;一个来自 Weatherlight saga 的地精。 Sven (the Rogueknight)流浪剑客 - 来自瑞典的健身运动员的一句臭名昭著的话"I want to pump *clap* you up!"。Sven的技能坚韧光环的说明文字("Sven is here to pump you up!"现在sven什么都不怕了)和终极技能("Sven gets pumped up! Adds bonus damage for 25 seconds."这下sven nb了,获得额外的伤害25秒)的说明都来源于此。 Syllabear(德鲁依) - Syllabear 应该是Clan TDA的一位队员的名字,他同Guinsoo一起开发了DotA Allstars系列地图(参看5系列的工作人员信息)。 Ulfsaar(熊战士) - 一个Furbolg 的战士,名字大概来源于Norse Ufsark,一个在需要时可以将皮肤变成像动物一样来惊吓敌人的战士;Ulfsaar同Ulfsarks类似是一个狂战士,拥有"熊的力量"(Furblogs是在魔兽争霸 3 中像熊一样的生物)。狂暴对应 Uflsaar的技能超强力量。在新版本中,Ulfsaar的名字是Fuzzy Wuzzy,源自儿童的歌谣"a bear who had no hair"。 Venomancer(剧毒术士) - 使用星际中虫族的刺蛇作为单位模型。这个模型作为复活节彩蛋(easter egg)也被包括在魔兽争霸 3 的数据文件中。 Vol'Jin(巫医) - 一个著名的黑暗长矛部落的巨魔巫医,来自魔兽争霸 3 和魔兽世界。 Zeus(宙斯) - 希腊神话中的众神之王。宙斯是电之神,在DotA Allstars 中精通闪电系魔法

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森海淼淼

单挑正确的英文是SOLO。“SALA”是玩家挑衅对手时说出的单词,是sala是solo这个词的恶搞说法。用于调侃一些不懂装懂的菜鸟,常用于挑衅对手“不服sala”。

solo(游戏术语):SOLO在竞技游戏中的含义,常用来指单挑。如魔兽争霸建造模式就是典型的SOLO,还比如真三中的中法,DOTA中的1v1单中,也是SOLO的一种。

定义:dota 单中solo上下路不出兵、禁符、禁野命令:单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu。-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。

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神仙姐姐S

one-on-one challenge 也就是一对一比赛

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我们的2016

Single

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RitaQinQin

单挑正解是SOLO

“SALA”是玩家挑衅对手时说出的单词,是sala是solo这个词的恶搞说法。用于调侃一些不懂装懂的菜鸟,常用于挑衅对手“不服sala”。

拓展资料:

solo

n.单飞;独唱(曲),独奏(曲);单人表演

adj.独奏的;独唱的;单独的;独自地

adv.单独地,独自地

SOLO在竞技游戏中的含义,常用来指单挑。如魔兽争霸建造模式就是典型的SOLO,还比如真三中的中法,DOTA中的1v1单中,也是SOLO的一种。

dota 单中solo上下路不出兵、禁符、禁野命令:单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu。-AP:可选所有英雄;-OM:仅中路出兵;-NP:禁止神符;-DU:可以选择相同英雄。

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