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朱骏岚 中国 台湾人(网络ID:FoFo),一名《英雄联盟》电竞选手 ,现效力BLG战队并出任中单。BLG中单选手fofo在前女友的截图下暴露其人渣的本性,fofo在一次阴差阳错中发现她的女朋友在认识他之前并没有守身如玉,于是怒火中烧,让其生一个女儿来满足他变态的心理,并且在之后对其女友使用冷暴力,最后直接分手。并且Fofo来自LMS有着坚定的立场,在截图中我们可以看到fofo还在辱骂自己的队伍以及队友,而且自己的立场相当坚定,所以当这份截图一出来,BLG的官博也是直接被爆破。被称鬼父。
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FoFo是中国人。下面介绍一下这位电竞选手:
1、英雄联盟职业选手FoFo
朱骏岚,游戏ID:FOFO,《英雄联盟》职业选手,原JT战队(前身TPA战队)、BLG战队选手,现效力于RA电子竞技俱乐部担任中单选手。
朱骏岚于2015开始参加职业比赛,在2016年取得LMS夏季赛亚军,在2019年取得LMS夏季赛冠军、S9全球总决赛十六强,在2021年取得LPL春季赛八强。
2、近年经历
2019年12月7日,FoFo加入BLG电子竞技俱乐部英雄联盟分部,出任中单选手。
2020年LPL春季赛上,BLG战队因积分不足未能晋级季后赛,同年夏季赛上再次因为积分不足未能晋级季后赛。
2020年12月,朱骏岚转会加入RA电子竞技俱乐部。
2021年LPL春季赛上RA战队成功晋级季后赛,在季后赛首轮以3:2战胜了IG战队挺进第二轮,在第二轮以1:3不敌FPX战队止步八强。
人物评价
朱骏岚是2016年夏季赛季获选为Key Player(MVP)次数最高的选手,而且英雄池深厚,妖姬、沙皇、维克托都有出色的发挥,在比赛中敢打敢秀是队伍的核心输出点,并被视为又一位LMS法王的有力争夺者。
以上内容参考:百度百科-朱骏岚
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电子竞技电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。2020年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会。从以上的理解我们来阐述电子竞技的概念:电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。主要区别在于:第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。你要知道“电竞不只是能打游戏”,同时,电竞还适配各种高端职位,如数据分析师、赛事解说员、主持主播、赛事策划等等,轻松就业、丰厚待遇。赛事人员方向:专业道裁判、翻译人才、赛事组织策划、电竞运营、管理等方面专业人员俱乐部方向:职业选版手、电竞运动员、团队教练、数据分析师泛娱乐方向:直播平台主播,电竞明星,真人秀节目,网红节目策划虚拟现实”是来自英文“Virtual Reality”,简称VR技术。最早由美国的乔·拉尼尔在20世纪80年代初提出。虚拟现实技术(Ⅵ)是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,其是通过利用计算机仿真系统模拟外界环境,主要模对象有环境、技能、传感设备和感知等,为用户提供多信息、三维动态、交互式的仿真体验VR技术可以应用的领域比较多,目前运用较多的领域包括医疗、工程、军事、航空、航海等方面,譬如航空领域,航天飞行员在训练舱中面对屏幕进行各种驾驶操作,模拟舱外场景的屏幕图像随之变化,飞行员可得到仿真的训练感受。这种使人置身于图像环境的方式已经在飞机模拟训练中应用了几十年了。还有在娱乐、游戏、教育领域,增强现实的VR技术应用的前景更加广泛。在物理课上,学生们可以自己动手创造出降雨、水蒸气等自然景观,直观有趣、生动形象。这种新颖的教学方式也是通过VR技术得以实现的。可以这样说:VR能创造一个未来的,现在的,过去的,真实的或梦幻的世界。目前很多游戏已率先采用了此项技术,广受年轻人欢迎。
美眉要加油
需要强大的心理素质,需要对于游戏有着非常强大的理解,要有领导能力,才能做好LOL里面的教练。
首先得符合俱乐部招人的要求,一般俱乐部招选手都是国服王者【电一可以稍微低点,韩服大师。选教练会往下放两三个大段来招人。
第一是有管得住选手的办法呗,一想自己的weibo可能就几万粉丝每天个位数互动,面对的选手是天价合同而且粉丝万千。自己的经济价值是远不如明星选手的,所以一旦明面上起了冲突,就算管理层偏向自己,自己也差不多会被粉丝爆破。这里就需要第二层能力,抗压。谁管得住选手呢?当然是s8的ig金教练了,在他的手下,ts是可以玩塞恩的。jkl可以玩各种adc甚至是法核【当然这一点和选手本身实力密切相关。】。
第二,懂一点心理学,能在选手迷失方向的时候给予正确的引导,现在越来越多的战队都在配备心理辅导团队,s8的rng甚至请到了中国女排同款心理辅导团体【是有过女排辅导经验的团体】。比如s7的mouse,在队伍危急情况下,敢于说出:兄弟们相信我的兰博。然后在生死局拿下兰博,最后也拿下比赛【此前mouse的兰博是有放火烧山经典场面的,还有克烈的倒车入库,可以说他的输出英雄玩的一直一般】教练多去心理沟通选手,让他们敢于尝试,是很重要的一点。
第三就是看得懂bp,现在lpl这些个顶级强队的bp得看的明白,比如前三手要拿什么,这个队伍习惯于选什么,为什么在有更优解的时候不拿,是战术储备不足?【比如s5的edg不拿铁男】,还是选手偏好。当前版本的一阵adc都有谁,所以对应的克制的野辅都有谁,那bp的时候应该如何取舍,总不能把一阵的上中野全放给对面吧?
集中这三单才能做好一个合格的教练
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