重庆周林频谱仪
1、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。 2、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。 3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。 4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。 5、辅助技能,恢复装置 第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。 6、第二系被动三,有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励。 7、第三系第一个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害。 8、使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。

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《火炬之光2》联机精英级工程师加点心得:工程师,在精英级了主要扮演的角色就是肉,有控制,有防御,能辅助,对队伍有增益效果,对队伍有帮助的技能。如果你非不这么做,你就等着看你和朋友的屏幕一次又一次黑屏。下面说说肉防系加点1闪电系技能:震波(加满)这个技能的好处就是不仅给你提供aoe伤害 而且有眩晕,100%的打断,可以控制怪物。灰烬锤(加满)这个技能可以辅助队友输出,效果:100%的破盾几率,对于物理输出帮助很大。(如果怪有盾,物理系打它就蛋疼了)突击(加满)这个技能可以控制怪物,配合致残屠刀,效果:减速攻击速度,移动速度,施法速度,放风筝不用它就费了,加满持续时间更长。灰烬石之触这个技能3秒眩晕,拉怪,100%的几率需要集气槽满,不建议加。闪电系技能的伤害技能建议加烈焰锤,百分比伤害高。其它伤害技能不加。被动系:因为你要拿盾所以 举重不加。超能自己喜欢就加。最后一击(加满)你的眩晕又多了一个属性伤害。2建筑系技能:回血机器人(加满)辅助机器人谁都喜欢,有奶又有面包。能不肉嘛。自走火炮用起来比较舒服。固定伤害。巨锤机器人42级(加满)大技能 挺好的。固定伤害。被动系:壁垒(加满)百分比加物理护甲值 百分比减少物理伤害火与星:喜欢自己就加,点多也可以加。我是没加过。能量支配:杀死敌人有几率你的集气槽就满了,满了可以提供一些服务,比如力场。3保护系技能:盾击(加满)能小击退,集气,减速,伤害。理想啊、力场(加满)春哥护盾啊,你的春天会有两次,或者很多次。震动(加满)范围大,增加物理输出伤害,后期减少自己的物理伤害。击退效果。致残屠刀42级(加满)减少移动,攻击,施法速度。。。不用多说了被动系:剑与盾(加满)增加盾牌伤害的 配合盾击。命运庇护(加满)又是一次春天啊。有木有。能量复原(加满)使用集气槽释放技能时恢血。奶水充足。属性主点防御,副点力量。联机人多,精英级,你就更要知道自己位置,你不上前去顶,没人可以顶。。。。。。没有难度玩着也没意思。如果你这么做了,证明你成功了一半,另一半就是自己的操作了
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