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缘来是你69

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*p和*s中的p和s是你开设的指针型变量。比如你开设变量时写:int *p,a; char *s,b[10];这就开设了指针变量p可指向整型数据,开设指针变量s可指向字符型数据或字符串;程序中写p=&a; *p=10;可将变量p指向的存储区(这里是你自己定义的变量a的位置)赋值为整型的10;s=b;或s=&b[0]; *s='a'; s++; *s='b'; s++; *s='c'; s++; *s=0;可用s顺序访问b数组将b[0]~b[3]存储字符串"abc"。

指针变量英文

195 评论(9)

cestlavie88

一般把指针用ptr定义。上述的*ptr就是指针的意思

177 评论(13)

爱吃之虎虎

b没有定义;

改正如下:

int b; //先定义下b,下面这行就不会报错了。

int a=b=0;

c语言变量定义规则:首先要强调的一点是:最后的分号千万不要丢了。变量的定义是一个语句,语句都是以分号结尾的。

赋”即“给予”的意思,所以“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。赋值是通过赋值运算符=,赋值的格式是:变量名 =  要赋的值;

它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:i = 3;这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。

扩展资料

c语言变量名的命名规则:

1、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。

2、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名。

3、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)。

4、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:     变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)。

5、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)。

238 评论(10)

王豆豆228

偶然看见。有个分号不是英语输入法打出的。

344 评论(9)

咖啡熊33

一个指向一维数组的指针变量,这个是自己写的变量,也可以是别的名字的

233 评论(10)

摄氏三十八度

应该是符号问题,有几个没用英文半角符号,如第七行printf后括号与分号明显跟前面的不一样

298 评论(12)

聪明糊涂心yy

加*表示指针类型的变量,没有指定类型的话,随意使用但是在c中有一些习惯性的东西,很多变量会用英文单词或者缩写来表示这样容易识别所以,p是指针的通用表示方式,pioneers是string,字符串或者字符型这个是习惯啊,不一定准确要看上下文才能确定类型

233 评论(8)

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