一点流殇
谜底揭晓 The answer is revealed英 [riˈvi:l] 美 [rɪˈvil] vt. 显露; 揭露; 泄露; [神]启示; n. 揭示,展现; [建]门侧,窗侧;

VIP111rena
在黑暗庞大的哥谭市,蝙蝠侠有着数目众多,性格各异的敌人,他们或疯狂,或残暴,或矛盾,或邪恶,而这些敌人正是蝙蝠侠内心阴暗面的部分反映,蝙蝠侠促成了这些敌人们的产生,而他的敌人们又造就了蝙蝠侠复杂的性格,所以蝙蝠侠永远不可能永远战胜他的敌人,正如他永远无法战胜自己性格的阴暗面一样小丑 JOKER 原名-杰克·内皮儿,喜剧演员。失业后被迫参加打劫化工场,因遭到蝙蝠侠追捕不慎落入化学药池内,毁容后导致精神错乱.行为疯颠,冷血,杀人如麻,其实他也是布鲁斯.韦恩(蝙蝠侠)个人悲剧的受害者,受害后又成为施暴者,秩序的破坏者,他是蝙蝠侠内心疯狂邪恶一面的体现小丑是蝙蝠侠的头号死敌,一直以匪夷所思的犯罪头脑著称.红唇、白脸、绿头发,以及紫色的西装,胸前能喷出硫酸的黄色小花便是几十年(这里指漫画连载时间)他的招牌形象,可谓缺一不可.即使电影里把他变成了一个胖子,这些也绝不可少企鹅 PENGUIN原名—奥斯瓦德·科步尔波特,天生的畸形人从小被父母遗弃,成年后返回人类世界,发誓要报复人类,打扮的象个绅士.但却掩饰不了其残暴的本性他是蝙蝠侠内心自卑仇恨一面的体现企鹅的强悍之处在于他的犯罪头脑和他那把多功能雨伞.论功能绝不在蝙蝠侠的装备之下.(蝙蝠车除外)企鹅矮胖的身体很滑稽,但内心世界却很复杂.充满着自卑与邪恶的念头猫女 CATWOMEN原名—塞利娜·凯儿,身手敏捷的女贼,亦正亦邪的角色,不同时期不同版本的猫女差别巨大在平行时空EARTH-2里曾和蝙蝠侠结婚,并有一个女儿,名叫HUNTRESS双面人 TWO FACE原名—哈维·邓肯,前地方检查官(漫画里好象是律师)布鲁斯.韦恩(蝙蝠侠)的好友,两人曾合作打击过犯罪,共同消除哥谭市的腐败,但后来因被罪犯毁去半边面孔而人格分裂,时而温文而雅,时而疯狂暴力.习惯抛硬币决定下一步行动,他是布鲁斯.韦恩和蝙蝠侠双重人格不可调和的象征双面人是个很有个性的反派,双重人格加上抛硬币的习惯让他的形象格外生动.和其他不杀人不做恶就受不了的恶人不同.他做什么都会感到矛盾,一方面他也算是黑道上有头有脸的人物,另一方面又因骨子里还有少许人性而对犯罪感到厌恶,这时抛硬币做决定就很有必要了.双面人的半边烂脸撕牙裂嘴,眼睛大如鸡蛋,头发冲天,这些在电影里都一直得以保存,但这张脸的颜色却一变在变.电影里是红色的,TV版动画里是蓝色的,有的漫画里又是青色的谜语客 THE RIDDLER原名—艾德华·尼格马,蝙蝠侠敌人中少有的智慧型罪犯.原本有着天才智慧的他因不被社会认同,并逐渐导致心理变态,喜欢在犯罪现场留下迷语,享受出迷的快感,他代表了蝙蝠侠内心不被社会承认的恐惧感很多人在看过电影里金·凯瑞出演的出迷者都认为他是电影里演的最好的反派,其实则不然.原作的出迷者确实是个好出风头的家伙,但却不会象金演的那么颠狂,金的演技其实更适合配在小丑身上冰冻先生(急冻人) MR.FREEZE原名—维克拖·弗赖斯,著名科学家为爱发狂的悲情男人,一心只想复活死去的妻子,他将妻子的遗体保存在冰冻池中,却不慎掉入冰冻池,此后只能利用机器服行动,外表冷酷,但对死去的妻子却有一份炙热的心他是蝙蝠侠内心孤独和冷漠的体现冰冻先生冷酷无情,电影和原漫画最大不同之处在于他并没有穿什么机器服装,而是他的整个身体都是机器,只有脑袋是他身体的唯一部分.他也算是有些年头的反派了,现在只保持了他脑袋秃秃,手握冷冻枪这两点形象.毒藤女 POISON IVY原名-柏梅拉·伊丝丽,她是一个爱植物远胜人类的植物学家被植物改变体质后妄想利用植物控制城市,拥有天使的外表,内心却毒如蛇蝎 一个可怕的环保主义者.和猫女一样在电影里的样子最为美丽,反观漫画和动画,她的形象设定就有些平庸了贝恩 BANE强化战士贝恩个人感觉是个悲剧型人物,类似盗取天火和复仇的基督山伯爵的结合,生长在暴虐的监狱之中,为了得到遥不可及的自由,接受了为战争而开发出的强化人类药剂,获得了惊人的力量和体格,并帮助狱中的伙伴成功越狱,他曾经折断过蝙蝠侠的脊椎,使得布鲁斯在一段时间内必须依靠轮椅行动,之后JEAN PAUL代替重伤的布鲁斯成为临时的蝙蝠侠他是蝙蝠侠内心困惑,勇于挑战黑暗命运的体现贝恩是漫画里的强力反派,他既有智慧又有蛮力,是个无比强大的敌人,但在电影第四部里却是个连话都不会说的怪物,并且成了毒藤女的跟班打手稻草人 THE SCARECROW原名乔纳森·克兰,心理学家从小便有着用可怕事物恐吓他人的变态嗜好.长大后更是变本加厉,戴上面具化身为恐怖的代名词,制造制幻毒气另别人看到其最害怕的东西他代表了蝙蝠侠内心的恐惧稻草人在电影里的个性演员出演的很到位,但其形象就又些说不过去了.除了面具,破破烂烂的衣服.甚至算的是稻草人招牌的草帽都省略掉了,多少有些失望拉萨格尔 RA'S AL GHUL蝙蝠侠所以敌人里唯一精神正常敌人,实力极端强大率领神秘的“影子军团”攻击人类社会,希望利用毁灭正个人类的手段,改变这个腐朽的社会他代表了蝙蝠侠内心的强权和暴力 拉萨格尔也许大家并不熟悉。他就是电影《蝙蝠侠:开战时刻》里蝙蝠侠师傅达卡的原形,在漫画中他也是蝙蝠侠最为强大的对手,他的目标是灭绝人类率领他成千上万影子帮成员一行动便是灭掉一个城市的大手笔,小丑等那些城市里的变态罪犯自然无法与其相提并论,电影中对原著的形象还是有所保存的,例如古怪的胡子,还有半黑半白的头发腹语师 THE VENTRILOQUIST 原名-啊诺德·韦斯科,个性懦弱,无能胆小的平凡老头因生活压力使其变成双重人格,只要他拿着“疤脸”--一个身穿西装,礼帽的丑陋人偶,就会自动进入催眠状态,让疤脸控制其进行犯罪活动,因为有催眠的特技凡是听到疤脸声音的人便会老实的对其唯命是从.如果下一部蝙蝠侠电影让腹语师登场,一定会增加很多笑料他同样也表现了蝙蝠侠和布鲁斯.韦恩双重人格不可调和的矛盾腹语师在蝙蝠侠所有敌人中是最为不可思议的存在。泥人可以是说是因为被奇异的药物而变成怪物。但谁也说不明白那个一无是处,胆小懦弱的四眼为什么手握那个名为“疤脸”的丑陋人偶就变成了催眠犯罪者了呢?他自己都是处在梦游状态,让人不得不怀疑那个“疤脸”是否是《鬼娃》“查克”的亲戚小丑女 HARLEY QUINN小丑的女友,原本是心理学家,为研究小丑复杂凌乱的精神而接近他.结果反而被小丑的疯狂魅力所吸引.而成为他的最得利犯罪帮凶 漫画里虽然是小丑的跟班但也算出彩的角色.可惜电影里却被无视了鳄鱼 KILLER CROC原名WAYLON JONES和企鹅一样也是天生的畸形人.残暴凶狠,破坏欲极强,但头脑简单,曾是摔角冠军,即使在下一部电影登场,可能也只能当个打手吧他代表了蝙蝠侠内心中粗暴的一面天生的畸形怪物聪明的有企鹅,愚蠢的那自然是鳄鱼了,标准的肌肉发达,头脑简单.如果他要在电影里登场不如和腹语师一起,被催眠变成他的打手倒也是不错的设定泥人 CLAYFACE 原名—黑格.马特,本是著名演员,因车祸毁容依靠特殊药品恢复了容貌,但又因为过度使用药品成为狰狞恐怖的泥人可以随心所欲的变身成任何人或武器,而且不怕任何攻击,唯一的弱点是怕水,如果下部电影让他登场,蝙蝠侠》一定会成为科幻大片了他代表了蝙蝠侠最重要的的伪装和面具泥人的千变万化使他空前强大,如果要出第6部蝙蝠侠电影,我很希望是他出场。疯帽商 MAD HATTER 原名杰瑞斯·泰克。长相丑陋,个子矮小的电子学家。一直希望有一段美好的恋情发生在自己身上,但因为长的太丑无法如愿,于是他利用自己发明的电子卡片控制了别人的大脑。头戴高帽,帽子上还插着一张电子卡。外表滑稽,但他的邪恶智慧决不亚于小丑。(漫画里的他真的好丑,个子又矮恐怕没人演的了这个角色吧) 点评:疯帽商的出自童话故事<<艾丽丝漫游仙镜>>而来.他头戴高帽、打着大蝴蝶结、以及怪摸怪样的西装都是书中“疯帽商”这一形象。他这个人长的实在不怎么样。又老又丑,还张着大爆牙,动画里还把他美化了不少。要知道他在漫画里还是个矮子。人形蝙蝠 MAN-BAT原名KIRK LANGSTORM,生物学家,在哥谭市动物园工作,在对自身进行蝙蝠血清实验时发生变异,成为了人形蝙蝠,丧失人性,只剩下单纯的兽欲,一味地破坏杀戮他代表了蝙蝠侠性格深处隐藏的野性蝙蝠侠 BATMAN 在这个世界上,蝙蝠侠最大的敌人就是他自己,如果他能够战胜自己性格的阴暗面,战胜对往昔的恐惧,战胜对复仇的渴望,那么他就能战胜包括自己在内的所有敌人,得到真正的解脱和救赎...
九种特质
华纳直流电宇宙的最新作品《新蝙蝠侠》上映,海外媒体的声誉解禁,总的来说,几乎所有媒体都认为这部电影将开启直流电宇宙的新时代。 另外,一些国民影迷表示,这部电影在国内直流也有可能被漫威压制。《新蝙蝠侠》由马特里夫斯导演、罗伯特帕丁森、佐伊克罗威茨、科林法雷尔等主演。 描写韦恩刚成为蝙蝠侠,第一次接触高谭市的黑暗面。
鹅肝、谜语人、猫女等角色层出不穷,这部作品与以往所有的超级英雄电影不同,既没有钢铁侠那样夸张的特效,也没有解体工作那样激烈的动作场面,而是回归本源拍《侦探》电影。 直流漫画的英文名为“Detective Comics”。 不仅是蝙蝠侠自己,蝙蝠侠电影中独特的坏蛋们也给我留下了深刻的印象。
例如,希斯莱杰在《蝙蝠侠:黑暗骑士》中扮演的小丑完全掩盖了蝙蝠侠的风头,有与蝙蝠侠关系暧昧的猫女,也有鹅肝、谜语、双面人等。 他们在大屏幕上呆了很久,其中猫女可以说是蝙蝠侠宇宙中最有魅力的女性角色。 迄今为止,米歇尔菲弗和安妮海瑟薇为两个最难忘的猫的形象做出了贡献。 一个人迷人优雅,但都很经典,很难超越。
神秘人这个老牌反派出现在电影中,还是在1995年的《永远的蝙蝠侠》。 喜剧演员金凯利出演,将神秘人的象征形象和疯狂气质展现得淋漓尽致。 蝙蝠侠要求对方揭下下面的道具,但如果被对方挑衅,就应该同时揭下。 很明显,蝙蝠侠不知道对方是谁,但作为直流的粉丝,他从“问号”这个图案中认识到对方是反派之一的谜语人。 而且,在这场对手戏中,显然神秘人比蝙蝠侠高一级。
我是怖怖
1、小丑。英文名:Joker。
小丑是蝙蝠侠的头号对手,他的真实姓名和身世至今仍是一个谜,初期被设定成一个绿色头发,白色皮肤,咧着嘴涂着红色口红,穿着紫色衣服的怪人。而小丑那张“大王”的扑克牌名片,则是杰瑞·罗宾逊独家的创意。
2、企鹅人。英文名:Penguin。
本名奥斯瓦尔德·契斯特菲尔德·科波特,出生在哥谭市四大家族之一的科波特家族中,是个古怪的黑社会老大,以利用鸟类和雨伞作为自己黑道交易的象征而闻名。科波特在哥谭市中经营着颇受欢迎的“冰山餐厅”,其实是他用来掩盖一系列为地下世界洗钱等非法金融活动的幌子。
3、稻草人。英文名:Scarecrow。
本名乔纳森·克莱恩,原本是一名大学心理学教授。一生致力于研究人们内心深处的恐惧情绪,并凭借过人的天赋开发出可以使人看见自己最害怕东西的“恐惧毒气”,后化身“稻草人”,以散播恐惧为乐,喜欢从心理上将对手折磨致死。
4、丧钟。英文名:Deathstroke。
本名斯莱德·约瑟夫·威尔逊,是一名雇佣兵,身体经基因改造后,成为拥有自我愈合能力,并且各项体能都远超于常人。性格残忍而狡猾,大脑开发率高达90%,可以说是世界上最强大的战术家和刺客,曾单挑过正义联盟成员蝙蝠侠、绿箭侠、闪电侠等人,是少年泰坦的头号死敌。
5、谜语人。英文名:Riddler。
本名爱德华·尼格玛,原本是一名快递员,儿时便痴迷于各类解密游戏,世界上没有他解不开的谜题,是地球上最聪明的人之一,但自认为是地球上智商最高的人,可以将所有人轻而易举的玩弄于鼓掌之间。
为了证明自己的智慧比蝙蝠侠厉害,每次犯案前,都会留下复杂的线索提前向蝙蝠侠透露自己的目的,引导他一步步走向自己设计的死亡陷阱。
白树dodo
谜语的英文单字是riddle。谜语主要指暗射事物或文字等供人猜测的隐语,也可引申为蕴含奥秘的事物。 谜语源自中国古代民间,历经数千年的演变和发展。它是中国古代劳动人民集体智慧创造的文化产物。谜语来源于中国古代汉族民间,是古人集体智慧创造的,无法把谜语的发明权落实到某一个人。谜语最初起源于汉族民间口头文学,是我们的祖先在长期生产劳动和生活实践中创造出来的,是汉族劳动人民聪明智慧的表现。后经文人的加工、创新有了文义谜。一般称民间谜为谜语,文义谜为灯谜,也统称为谜语。史料表明,大约在奴隶社会时期,先民们已经开始用隐晦曲折的歌谣来表达思想感情。据《书经》“汤誓篇”中记载:“时日曷丧?予以汝偕亡。”意思是说:太阳呵,你什么时候才丧亡呢?让我和你一同去死吧!相传夏代帝王夏桀暴虐无道,民怨冲天,老百姓不敢明言,私下里用隐语发泄怨怒之情,于是就流传着这样的歌谣。这首歌谣采用隐喻的手法,诅咒暴君夏桀。夏桀曾说过:“我有天下,如同天之有日,日亡我就亡。”这首歌谣,可以说是我国谜语的最早萌芽。再如见于《周易·归妹·上六》篇的商代短谣“女承筐”,也可算是我国谜语的最早记录之一:“女承筐,无实,士刲羊,无血。”它运用传统谜语常见的“矛盾法”,巧妙地表现了牧场上一对青年牧羊人夫妇剪羊毛的情景,又“回互其辞”,使人不易猜着,近似一则谜语。这只是谜语的“胚胎”,在当时,也没有类似的专门名称。最早的谜语,先由汉族民间集体创作,口传心授,当初并未引起文人的注意,所以在文字上没有反映出来;这样就形成了长期流传在不识字的汉族劳动人民口头上的民间谜语;另外主要是在上层社会和文人中流传的文字谜,由书面传播。一般由谜面、谜目和谜底三部分组成。有些运用谜格制成的灯谜还有谜路。如:第一个教室(学校用语),谜底:先进班级(作“最先进入班级”解)。这里“第一个教室”是谜面,“学校用语”是谜目,“先进班级”是谜底。谜面是灯谜的主要部分,是猜谜时以隐语的形式表达描绘形象、性质、功能等特征,供人们猜射的说明文字。它是为了揭示谜底所给的条件货提供的线索,是灯谜艺术的表现部分,也可以说是灯谜提出问题的部分,通常由精炼而富于形象的诗词、警句、短语、词、字等组成。谜面文字要求简介明了,通俗易懂。谜面可以说出来让人猜,也可以写出来。一般来讲,民间谜语(事物迷,包括简单的字谜)多是说出来的,灯谜差不多都得写出来。比如,有这么一条民间谜语:大姐树上叫,二姐吓一跳,三姐拿砍刀,四姐点灯照。(猜四种昆虫)。这四句就是出的谜底,也就是谜面(谜底:蝉、蚂蚱、螳螂、萤火虫)。这四句就可以说出来,让人来猜。来看看灯谜的谜面:三市尺不是米。(打一字);凤头虎尾。(打一字)这样的谜面就是要写出来,因为谜底得反复琢磨。头一个谜底是“来”,因为三市尺是“一米”,“一”、“米”上下一合,是“来”字。第二格谜底是“几”字,因为凤字“头”和“虎”字的“尾”,正好都是“几”字。还有一些灯谜的谜面不是文字,而是由图形、实物、符号、数字、字母、印章、音像、动作等组成。不论谜面采用哪种形式,都应该简洁明快,隐喻得当,富于巧思。谜目是给谜底限定的范围,是联系谜面和谜底的“桥梁”。它的作用有点像路标,给人指明猜测的方向。如“猜字一”,就是限定谜底只能是一个字,不能是别的东西,也不能多余一个字。即使猜别的东西也能扣合谜面,仍算没有猜中。谜目附在谜面的后边,比如“打一字”,“打”是“猜”的意思,“打一字”就是“猜一字”。一般谜目规定的谜底是一个,也有的是两个或者几个。比如:客满(打二字)。谜目规定了谜底有两个。用会意法来猜,谜底就是“促”、“侈”。客满,表示人已经足够了,“人”“足”合成“促”;也可以表示人已经非常多了,“人”“多”合成“侈”。标谜目时,应特别注意其范围。标的范围过大,猜射起来就难;标的范围太小,猜射起来就容易。谜底就是谜面所提出问题的答案。谜底字数一般很少,有的是一个字、一个词、一个词组、有的是一种事物的名称或者动作,最多也不过是一两句诗词。如果谜底字数教多,制谜者就不容易制出好谜,猜谜语者也不好猜中。有趣的是,有些灯谜的谜底和谜面互相调换以后,还能成谜。比如:泵(打成语一)。泵是一种机械,有气泵、水泵等。“泵”字“石”在上,“水”在下,用会意法猜出谜底:水落石出。“水落石出”是个成语。反过来,用“水落石出”做谜面(打一字),它的谜底就是“泵”。谜底是指谜面含蓄转折所指的、要人猜射的事物本身,是灯谜隐藏的内在部分,也可以说是谜面所提问题的答案。谜底既要符合谜面的内在含义,又必须符合谜目所限定的范围,使人一见谜底就有“恍然大悟”之感。一般说来,灯谜的谜底应专一。一则好的灯谜,应该而且只能有一个谜底,不应该有两个或者更多的谜底。谜格产生于明代。当时,由于灯谜的不断发展,通常使用的制谜方法已远远不能满足人们的需求。于是人们创造出各种各样的迷格,借助它们来制作谜语。按照谜格的规定,或者把谜底中字的位置移动一下,或者把谜底中的字读成谐音(就是字音相同或相近),或者对谜底中文字的偏旁部首进行一番加工整理,然后再去扣合谜面。谜语又称灯谜,是富有中国民族风格的文字联想游戏。所谓游戏,就是人们在日常生活中玩物适情,自我行乐的活动。而“人们在每种游戏中,也如在劳动中一样,是自觉的目的的。”于各种游戏的特点不同,它所发挥的增益智力、陶冶情操、涵养身心、博趣遣兴的作用也有所不同。又由于人们的年龄、性别、文化、兴趣和爱好不一其所选择的游戏形式也各有异。灯谜是一种文字联想游戏,其寓意深邃,涉猎的知识面广。因此,一般它适合在不同阶层、不同年龄、但需具有一定文化水平的人们中间进行。民间谜语,除了少量的字谜以外,大部分都是以事物的外表特征入谜的。谜面抓住要猜的事物,对它的外表、形体、性质、色彩、音响、出处、用途等各方面突出的特征,用拟人、比喻、夸张、暗示等形象化手法拐弯抹角地描会出来,让人们根据谜面所提供的线索,通过联想、推理、判断来猜中谜底。猜法有:白描法、比喻法、谐音法、矛盾法等。灯谜,是根据文义(文字的含义),使谜底和谜面相扣合,所以也叫文义谜,又叫“文虎”、“灯虎”。灯谜是我国特有的文字游戏。猜灯谜要着眼于谜面上文字的义、音、形。灯谜的制作就是利用了中国汉字的一字多义、一字多音、笔画组合、摹状象形等义、音、形变化的特点,通过会意、别解、假借、运典、拆字等手法,使谜面和谜底在字义上或字形上相扣合。猜法有以下几种:一、象形法:在灯谜中象形法是一种常见的法门,它是以汉字的笔划来比拟某一事物的,这些谜较形象 ,其中“飞机、蜻蜓”可以象形“士、干”;“蝴蝶”象形“亦”;“雁阵”可以是“人 、一”;“残花”是“匕”;“荷叶”是“田”;“远帆”象形“巾、中、卫”;“红旗 ”象形“阝卩、4”;“高桥”象形“冂”; “柳枝/叶”象形“彡”;“新\残月”是“C 、丿”;“鸡爪、竹叶”往往象形“个”。如:一字真古怪,头上用草盖,九颗好豆子,三根豆芽菜。二、方位法。谜面中含有方位词,它往往表示一个字的某一部分,合成的字便是谜底。如指东说西,喜上眉梢等。三、拆字减字法。将谜面中的一个字减去一个字。如甩掉尾巴,饥不择食,梦中不见葬花人,连日天气好,一来就带徒弟。四、组字加字法。将谜面中的一个字加在另一个字上,如:把水浇在根上,丢开个人得失。五、增损离合法。将谜面中的某几个字先去掉一部分,再合起来。如:节约用布,加上一竖,减少一点。六、抵销法。先将谜面中相同的句子抵销后,用剩下的部分去猜谜底。如:啤酒厂出酒、大油田出油。七、移位法。将谜底字或部分笔画转移位置。例如:主动一点。八、正面会意法。领会谜面的意思,想一想哪个字拆开后,与谜面意思相扣合,如黄梅天、摸头等。九、反面会意法。根据谜面所示内容,从反面意思去寻思,从中悟出谜底。用此法的谜语,谜底中常藏有“反”、“莫”、“休”、“不”、“非”等词,用以表示反面扣合之意。如:仄、围棋黑子胜了,儿童不宜等。十、谜面顿读法。这种猜法比较特别,是要把谜面上的文词视需要分成几段,然后根据备段的意思逐个扣合,这便是谜底。如:独到河边垂钓钩,宝玉不在丫鬟在等。十一、提义相扣法。谜面由两部分组成,前者讲字形,后者讲字义。如:因为自大一点,惹得人人讨厌;哥哥不肯坐,事情抢着做。十二、用典法。其谜面常用历史事件,成语故事、戏曲情节、名著内容等制成,在猜这些谜时,就要联想到这些典故的情节去猜破谜底。如:孙权之嫂,周瑜之妻;耶稣蒙难。十三、摹拟声音法。用拟声词或音译来猜出谜底的,举凡在谜面上出现描摹事物声响的词语或暗示声音的词语时,即可以此法破解,如:犬声穿户出,ア行假名末尾三个。十四、运算法。这是通过加减乘除或数量单位的简单运算,来领会谜面的含义,从而寻求谜底的一种成谜方法。其主要特点是:谜面“明修栈道”,谜底“暗渡陈仓”。谜面中一般会有数字结合有关词语作出提示,而谜底中的组成部分却不一定都是谜面的直接解读。所以,猜谜时一定要联想到和谜面有关的数量单位或说明词语,必要时还要找出数量单位之间的换算关系,这样才能求得切合的谜底。如:屈指行程二万、十五天、七十二小时。十五、漏字法。谜面巧妙的漏掉部分字或词,由谜底加以补充的谜法,谓之“漏字法”,这是一种特殊形式的会意体谜法,如:红橙绿蓝紫、一二三四五六七九十、金银铜铁、东岳、中岳、南岳、北岳等。十六、生肖对应法。把十二个生肖与十二地支互相搭配。如狗年添个千金。元音字母i在重读闭音节里发短元音/ɪ/的音,发音时,舌端靠近下齿,舌前部抬高,舌位中高,不接触上颚,没有摩擦,牙床半合,唇形扁平,这个音出现在字首、字中、字尾位置,如:lick 舔six 六bib 围嘴儿pig 猪pin 别针kiss 亲吻ink 墨水hill 丘陵希望我能帮助你解疑释惑。
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