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猪猪侠xtt
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青柠果茶

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nuyers(新年)取最后一个字母

纪元1800英语

282 评论(12)

traveler0723

公元892应该读成:eight ninety-two AD关于四位数年份的读法有下列几种情形:1)一般情况下,将表示年份的四个数字按前后分为两组,每一组的数字都按基数词来读。例如:1865年读作 eighteen sixty-five1998年读作 nineteen ninety-eight2)如果前两个数字为非“零”数字,后两位数分别为“零”,则先读出前两位数,然后将后面的两个“零”读为 hundred。例如:1900年读作 nineteen hundred1800年读作 eighteen hundred3)第三个数字为“零”(其他数字不是“零”)的年份的读法应当将该“零”读为O〔u〕。例如:1809年读作 eighteen O nine4)关于千年的一些读法。2000年读作 two thousand2008年读作 two thousand and eight(或twenty O eight)1008年读作 one thousand and eight(或ten O eight)另外,还有一些非四位数的年份,它们有两种读法:一种是按照基数词的方法来读,另一种是一个一个数字来读。例如:531BC读作 five three one BC(或five hundred and thirty-one BC

318 评论(13)

datang1201

公元892应该读成:eight ninety-two AD

关于四位数年份的读法有下列几种情形:

1、一般情况下,将表示年份的四个数字按前后分为两组,每一组的数字都按基数词来读。

例:1865年读作eighteen sixty-five

2、如果前两个数字排"零”数字,后两位数分别为"零”, 则先读出前两位数,然后将后面的两个"零”为hundred。

例如:1900年读作nineteen hundred

3、第三个数字为“零” (其他数字不是“零”)的年份的读法应当将该“零”读为0 [u]

例如:1809年读作eighteen O nine

4、关于千年的一些读法。

例:2000年读作two thousand

2008年读作two thousand and eight (或twenty 0 eight)

另外,还有一些非四位数的年份,它们有两种读法:一种是按照基数词的方法来读,另种是一个个数字来读。

例如:531 BC读作five three one BC (或five hundred and thirty-one BC)

扩展资料:

正确读出英语中的年份:

干年读作"X thousand”:

1000=one thousand

2000=two thousand

百年读作"X hundred”:

1900= nineteen hundred

600= six hundred

百位是零:读作"X thousand and Y”,可省略and:

2008=two thousand and eight或two thousand eight

1054=one thousand fifty-four

百位不是零,读作"X hundred and Y”,可省略hundred and:

1997 =nineteen hundred and ninety-seven或nineteen ninety-seven

1811= eighteen eleven

十位是零,零读作oh:

1908=nineteen hundred and eight或nineteen oh eight

175 评论(13)

垂杨紫陌

截止2019年9月,纪元系列有11部,详细如下——

1、《纪元1602》(1998)

《纪元1602》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列的初代作品。游戏名为「1602」,并非指1602那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。

2、《纪元1503》(2003)

《纪元1503》是一款模拟经营类电子游戏,具有很多吸引人之处。内容是重返新世界开始的黎明,充满无限冒险与探索的史诗时代。玩家扮演一位男性角色,探索无知新世界与无尽权力的传说。

3、《大航海:纪元1701》(2006)

《大航海:纪元1701》的故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。在游戏中,玩家需要扮演一名船长在航海旅途中探索发现全新的大陆和外国文化,通过开发各种科技、进行国际间贸易和外交来建造属于自己的海洋帝国。

4、《纪元1701:沉睡之龙》(2007)

在这款最新资料片中,玩家将玩到11个全新游戏任务,并借助世界编辑器创造全新的游戏内容。此外,四个全新角色将加入游戏中成为你创建全新海洋帝国的朋友,或是敌人。

游戏战役情节将包含 7 个任务,游戏流程时间为 20-30 小时。故事设定在远东地区。全新的任务、全新的建筑物以及全新的自然现象将出现在游戏中。游戏还将拥有长度超过 30 分钟的全新背景音乐。另外,游戏中还将加入全新的世界编辑器。

5、《纪元1701:探索的开端》(2007)

Ubisoft日期发布了《纪元1701:探索的开端》PC版游戏试玩Demo,它包括法语德语,英语等版本。《Anno 1404/Dawn of Discovery》,它有DS、PC和Wii三个平台。故事讲述威廉王子寻找新的领土建立王国的故事,玩家就是饰演这个王子角色进行策略游戏。

6、《纪元1404》(2009)

《纪元1404》是育碧《纪元》系列中的作品。游戏将包含全新的关卡场景,玩家将学会许多关于东方文化的知识,运用外交和经济手段令自己的土地变得繁盛。更多可定义的因素使玩家能建造更个性化的大都市。《纪元》系列已经在全球售出超过500万份。

7、《纪元1404:威尼斯》(2009)

Ubisoft公布了其策略游戏《纪元1404》PC版的资料片:《纪元1404:威尼斯)》。该资料片将融合 其独特的情节和水城威尼斯的文化背景,推出全新的在线多人游戏模式。Ubisoft同时也公布了《纪元1404》的白金版。白金版包括原版的《纪元1404》和「威尼斯」资料片。

8、《纪元2070》(2011)

《纪元2070》是RelatedDesigns和BlueByte制作研发的一款战争类PC端游戏,发行于2011年11月17日。游戏设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,将会面对大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。

9、《纪元2070:深海》(2012)

纪元2070深海中包括超过150个新的挑战任务,敌方自然灾害以及合作内容。名为《深海》(Deep Ocean)的资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。

10、《纪元2205》(2015)

《纪元2205》是由曾经开发过《纪元2070》、《纪元1404》的育碧和Blue Byte工作室联合开发的一款模拟经营游戏。《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,新作延续2070的未来背景,首次将版图拓展至月球。

11、《纪元1800》(2019)

《纪元1800》(Anno 1800)是一款由育碧开发的城市建筑模拟游戏。于2019年4月16日正式发售。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,

探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。

198 评论(15)

执念梦浮生

1)一般情况下,将表示年份的四个数字按前后分为两组,每一组的数字都按基数词来读。例如: 1865年读作 eighteen sixty-five 1998年读作 nineteen ninety-eight 2)如果前两个数字为非“零”数字,后两位数分别为“零”,则先读出前两位数,然后将后面的两个“零”读为 hundred。例如: 1900年读作 nineteen hundred 1800年读作 eighteen hundred 3)第三个数字为“零”(其他数字不是“零”)的年份的读法应当将该“零”读为O〔u〕。例如: 1809年读作 eighteen O nine 4)关于千年的一些读法。 2000年读作 two thousand 2008年读作 two thousand and eight(或twenty O eight) 1008年读作 one thousand and eight(或ten O eight) 另外,还有一些非四位数的年份,它们有两种读法:一种是按照基数词的方法来读,另一种是一个一个数字来读。例如: 史学 A.D.:公元 公元是“公历纪元”的简称,是国际通行的纪年体系。以传说中耶稣基督的生年为公历元年(相当于中国西汉平帝元年)。 公元常以 A.D.(拉丁文 Anno Domini 的缩写,意为“主的生年”)表示,公元前则以 B.C.(英文 Before Christ 的缩写,意为“基督以前”)表示。 这种纪年体系开始在欧洲各国采用。中国从辛亥革命后的次年(1912年)起采用公历月、日,但同时采用中华民国纪年。 中华人民共和国的纪年采用世界大多数国家的公元纪年制度,这是1949年9月全国政协第一届全体会议协商决定的。会上,大家一致认为,应采用现代世界大多数国家公用的纪年制度,即用公元为新中国的纪年。9月27日,中国人民政治协商会议第一届全体会议通过的四项决议的第二项就是:“中华人民共和国的纪年采用公元”。 世界各国关于纪年的方法有很多,不过目前世界上最通用的是公元纪年法。除此之外,还有干支纪年法、天文纪年法、历史纪年法、帝王年号纪年法等。另外,还有伊斯兰教纪元、佛教纪元、犹太教纪元以及希腊纪元、日本纪元等。 在中国,早在公元前2000多年就有了自己的历法。在相当长的历史时期内,中国使用的是“干支纪元法”,即把十天干和十二地支分别组合起来,每60年为一个周期。 由于公元纪年的起点是公元1年,而没有“公元0年”,所以大多数对公元纪年有充分了解的科学家和世界上大多数权威天文机构,都明确支持21世纪始于2001年的说法。史学 B.C 公元前B代表Before,在...之前的意思 C代表Christ,基督的意思. 西方以基督出生的年份为公元1年,所以在此之前就叫公元前. 所以习惯上常用BC或B.C.代表公元前.

152 评论(12)

古董的杂货铺

1701 晕 先回答你的又补充, 还要再修改一遍按顺序就是1602,1503,1701,1404

91 评论(13)

blinkblink02

这种奇数的纪年法来自于耶稣纪元后,其中的公元1年(即公元元年)通常表示“吾主之年”(year of our lord),不存在公元0年。因此第一世纪应从公元1年到公元100年,而20世纪则从公元1901年到公元2000年,因此2000年不是21世纪的第一年,2001年才是。

315 评论(12)

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