happyzhang123
区别:
1、移动的距离
DPI高:在同单位长度中,DPI越高的鼠标所需要移动的距离越短。
DPI低:在同单位长度中,DPI越低的鼠标所需要移动的距离越长。
2、移动速度
DPI高:鼠标移动速度的快
DPI低:鼠标移动速度的慢
DPI(Dots Per Inch,每英寸点数)是一个量度单位,用于点阵数码影像,指每一英寸长度中,取样、可显示或输出点的数目。
DPI是打印机、鼠标等设备分辨率的度量单位。是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说,DPI值越高,表明打印机的打印精度越高。
扩展资料
1200DPI的鼠标来说好了,鼠标移动一英寸(2.54厘米)的距离,显示器屏幕上的指针则相应移动1200个点。
在一个1080P的显示器上,鼠标DPI为1200DPI,想要鼠标指针从左到右滑动一个轨迹,实际鼠标移动的距离根据下面的公式计算就应该是4.064厘米(1920÷1200×2.54);使用2K显示器的时候就是6.5024厘米;4K显示器下就要移动9.7536厘米了。
参考资料:百度百科 - DPI
右耳钉的豆豆
控制面板-鼠标-指针选项-5~6都可以-重点是把:提高鼠标精确度的勾取消掉.DPI我给你解释的通俗一点.DPI越高滑动速度越快.一般CSER用的都是400DPI因为最早流入国内的鼠标就是微软的IE 3.0(DPI 400)到了后来的IO 1.1 以至于现在的逻辑.Razer(DPI最高达到2000需要驱动)逻辑鼠标不推荐最让我男人容忍的就上用久了会掉色.Razer DPI太高.而且设计不适合手型.目前我有的鼠标:IE3.0 IO1.1 (IOSE. IOSS两款同为限量版)还有我补充一下.IE 4.0是不适合打CS.DPI的专业解释不用你了解.你就知道DPI越高速度越快..不知道你什么时候开始接触CS的.你是否习惯高DPI鼠标要看你自己.现在基本用的都是XP系统.还有一个XP的去加速.但是网吧好多都是重起还原所以就不说了!至于你游戏中的鼠标速度这个需要你自己去磨合.别听别人的.就说到这里吧
woshiyujiaolong
DCPI,dots and count per inch 鼠标分辨率 简单点说就是鼠标的分辨率,cpi越高,鼠标在屏幕上的移动速度越快。 DPI也一样,DPI值也会随之增高。也就是说DPI和鼠标的移动速度成正比。 但实际的设计使用,和游戏使用上不是越高越好,鼠标移动过快了,也会损失的却是定位的精度。 所以现在市场上的很多鼠标CPI或DPI值过高的鼠标都会出现有切换键,调节鼠标的鼠标。 CPI和DPI不需要太过认知,我们简单的把它定义为鼠标的移动速度就可以了。值越高,移动速度越快。何为Dpi: Dpi英文全称是“dots per inch”,直译为“每英寸像素”,意思是每英寸的像素数。(1 英寸=2.54cm),是指鼠标内的解码装置所能辨认每英寸长度内像素数。(屏幕上最小单位是像素)。这是一个静态的单位,所以该参数一般都是应用在打印机和扫描机上。 这么说可能大家还是一头雾水,举个简单的例子:加入我们使用的是1000dpi的标王鲸鲨X9000,那么鼠标在鼠标垫上每移动一英寸,鼠标指针便会在屏幕上移动1000个像素点,那么1000dpi就是移动1000的点,以下类推。 何为cpi: 有些网友又会问了,那么为什么有的鼠标上标注的又是cpi呢?cpi的英文全称是“count per inch”,直译为“每英寸的测量次数”,这是由鼠标核心芯片生产厂商安捷伦定义的标准,可以用来表示光电鼠标在物理表面上每移动1英寸(约2.54厘米)时其传感器所能接收到的坐标数量。同样我们还是举例来说明一下:拿标王鲸鲨X9000来说,该款鼠标拥有的是1600cpi,那么使用者将鼠标在鼠标垫上移动一英寸,光学传感器会接收到反馈回来的1600个不同的坐标点,经过对这些坐标点的反馈分析鼠标箭头在屏幕上会移动1600个像素点。这样cpi便成为了一个动态的单位,在理论上更加适合作为鼠标在移动方面的单位。 dpi和cpi我们该相信谁?很多网友看到这里会发现两者的区别主要在于一个是针对静态的单位一个是针对动态的单位,不过在每移动一英寸在屏幕上反映的像素点都是1600个。所以得出的结论便是:两者仅仅是说法上的不同,但性能上几乎没有差距。所以消费者在今后购买鼠标时无论是发现包装上写的dpi还是cpi其实都可以理解为鼠标在鼠标垫上每移动一英寸指针在屏幕上移动的像素数,完全不必在因此而产生迷茫。
果果果大美
谁说鼠标灵敏和DPI没关系啊 DPI数值越高 鼠标移动速度就越快 灵敏度就越低DPI的英文全称是“dots per inch”榜直译为“每英寸像素” 可以用来表示光电鼠标在物理表面上每移动1英寸(约2.54厘米)时其传感器所能接收到的坐标数量 比如 罗技MX 510光电鼠标的分辨率为800 DPI 也就是说当使用者将鼠标移动1英寸时 其光学传感器就会接收到反馈回来的800个不同的坐标点 经过分析这800个不同坐标点的反馈 鼠标箭头同时会在屏幕上移动800个像素点 (本人用就是罗技MX518鼠标)DPI和精确度 一般鼠标都会有个指标是多少DPI(或者多少CPI)那么这个指标和鼠标的精确度有什么关系呢? 假设你是0.25mm点距的显示器 因1英寸等于25.4mm 所以屏幕上每英寸内大约有25.4/0.25 = 101.6个像素 也就是说 只要鼠标有101.6的DPI 就可以让你进行最精确的移动 可以对应到你屏幕上的每一个点 但如果真用101.6CPI的鼠标进行最高精度的移动 屏幕上光标大概就可以改名叫做蜗牛了——移动太慢了 如果想不提高CPI 又要提高移动速度 那么必须增加对应的屏幕像素个数 此时就损失了精确度 所以 鼠标的CPI(DPI)指标越高 越可以在保证精确的前提下快速的移动 一般目前常见的400 DPI的鼠标效果还不错 有钱的推荐买800CPI 效果更好(本人用的就是800DPI 绝对移动速度都刚好合适) 打的手累死了 下面是CS里的灵敏度设置建议LZ先把所有鼠标的加速设置先取消掉 CS里灵敏为 4 -1.5之间CS里灵敏度不要太快 那样的话不容易进行精确的点射 有时还会打不着人也不宜太慢 这样如果遇到近身的敌人 反而不利 所以取消鼠标加速效果更好这样鼠标的移动就能充分的平均化 瞄准精度和平移都比较好首先是Window里的提高指针精度去掉 如果LZ有鼠标驱动的话 里面的加速设置设置为无还有在CS属性目标那写上空格-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspeed如果LZ在平台游戏的话 在平台也需要设置 在运行参数那也是写空格 -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspeed然后在CS里打BOT来慢慢的调试感觉平移不吃力 能够轻松的进行瞄准就可以了 我也介绍下我的CS鼠标灵敏度吧鼠标为罗技MX518 鼠标垫为地狱火3代 Windows速度为默认 鼠标驱动速度为5格 CS里为3.5(我已经把所有加速设置都取消了)希望LZ喜欢我的答案谢谢
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