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wongjackson
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熊大熊二喜羊羊

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--3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁 --sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度 --broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡 --color blance(HIS)色彩平衡(HIS) --color link色彩连接 --color stabilizer色彩平衡器 --colorama彩光 --curves曲线调整 --equalize均衡效果 --exposure多次曝光 --gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益 --hue/saturation色相/饱和度 --leave color退色 --levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤 --PS arbitrary Map映像遮罩 --shadow/highlight阴影/高光 --tint 浅色调/色度 --tritone三阶色调整 --bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --bulge凹凸镜 --corner pin边角定位 --displacement map置换这招 --liquify像素溶解变换 --magnify像素无损放大 --mesh warp液态变形 --mirror镜像 --offset位移 --optics compensation镜头变形 --polar coordinates极坐标转换 --puppet木偶工具 --reshape形容 --ripple波纹 --smear涂抹 --spherize球面化 --transform变换 --turbulent displace变形置换 --twirl扭转 --warp歪曲边框 --wave warp波浪变形 --angel control角度控制 --checkbox control检验盒控制 --color control色彩控制 --layer control层控制 --point control点控制 --slider control游标控制 --4-ccolor gradient四色渐变 --advanced lightning高级闪电 --audio spectrum声谱 --audio waveform声波 --beam声波 --beam光束 --cell pattern单元图案 --checkerboard棋盘格式 --circle圆环 --ellipse椭圆 --eyedropper fill滴管填充 --fill填充 --fractal万花筒 --grid网格 --lens flare镜头光晕 --lightning闪电 --paint bucker颜料桶 --radio waves电波 --ramp渐变 --scribble涂抹 --stroke描边 --vegas勾画 --write-on手写效果 --color difference key色彩差抠像 --difference matte差异蒙版(已淘汰) --extract提取(已淘汰) --inner/outer key轮廓抠像 --luma key亮度抠像 --color key色彩抠像(效果差) --color range色彩范围(效果较差) --linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受) --spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错 --matte choker蒙版清除 --simple choker简单清除 --Noise & Grain 噪波和杂点特效 --add grain添加杂点 --dust & scratches杂点和划痕 --fractal noise不规则噪波/分形杂色 --match grain杂点匹配 --median中性 --noise杂点 --noise alpha alpha通道杂点 --noise HLS HLS通道杂点 --noise HLS auto自动生成HLS通道杂点 --remove grain减弱杂点 --paint绘画工具 --vector paint矢量绘画 --3D glasses立体眼镜 --basic 3D基础三维 --bevel Alpha 斜面Alpha --vevel edges边缘导角 --drop shadow阴影 --radial shadow放射状的投影 --CC Ball Action,CC 滚珠操作 --CC Bubbles, CC 吹泡泡 --CC Drizzle,CC 细雨滴 --CC Hair,CC 毛发 --CC Mr.Mercury,CC 水银滴落 --CC Particle Systems II,CC 粒子仿真系统 --CC Particle World,CC 粒子仿真世界 --CC Pixel Polly, CC 像素多边形 --CC Rain, CC 下雨 --CC Scatterize, CC 散射效果 --CC Snow,CC 下雪 --CC Star Burst, CC 星爆 --card dance碎片飘移 --caustics焦散 --foam泡沫 --particle playground粒子 --shatter爆碎 --wave world波纹抖动 --brush storkes画笔描边 --color emboss彩色浮雕 --emboss浮雕 --find edges查找边缘 --glow辉光 --mosaic马赛克 --motion tile运动拼贴 --posterize多色调分离 --roughen edges粗糙边缘 --scatter扩散 --strobe light闪光灯 --texturize纹理化 --threshold对比度极限 --basic text基本文字 --numbers数字 --path text路径文字 --timecode时间码 --echo重影 --psterize time招贴画 --time difference时间差异 --time displacement时间置换 --timewarp时间收缩 --block dissolve快面溶解 --card wipe卡片擦除 --gradient wipe渐变擦拭 --iris wipe星形擦拭 --linear wipe线性擦拭 --radial wipe径向擦拭 --venetian blinds百叶窗 --cineon converter Cineon转换 --color profile converter色彩特性描述转换 --grow bounds范围增长 --HDR compander HDR压缩扩展 --HDR Highlight compression HDR高光压缩 --backwards倒播 --bass & treble低音和高音 --delay延迟 --flange & chorus变调和合声 --high-low pass高低音过滤 --modulator调节器 --parametric EQ EQ参数 --reverb回声 --stero mixer 立体声混合 --tone音质

ae曲线英文

303 评论(10)

wendyhuihui

你的是什么版本的ae?

279 评论(11)

电锯小天王

AD函数反映的是均衡的国民收入与一般价格水平之间的反向变化关系。而AE函数则不考虑价格水平,在假定价格水平为1的前提下,考虑社会总支出与国民收入之间的关系。 藤椅沧浪 发表于 2007-6-19 12:58:00 |只看作者除了楼上的以外,补充一点:从含义来看,AD是意愿AE,实际AE不等于AD.板凳finpire 发表于 2007-8-6 17:12:00 |只看作者AD函数是总需求与物价水平之间相互关系的函数,关注随着物价水平的变动,商品劳务总需求会发生怎样的变动;AE函数是总支出由哪些部分构成,关注总支出的构成部分及影响各部分的因素。报纸ylf11235 发表于 2011-12-31 17:12:15 |只看作者我们考试的教材告诉我们:AD指社会总需求,AD与物价水平反向变动。AE指NI-AE模型中的总支出,AE=C+I+G+NX。我们的老师告诉我们:AD是意愿且能够购买的产量(有效需求)。AE是意愿购买的产量。并且实际上AE可以用IS曲线表示出来,也就是说IS曲线上的每一个点都能反应一个“合理的”AE。然而AD是IS曲线在受到到LM(货币市场均衡,即人们能够负担需求的能力)的牵制后得出的一个IS-LM的均衡点。有疑问继续问。 地板tx_han 发表于 2012-1-1 11:40:49 |只看作者AE也是意愿支出.AD和AE的区别在于:一个是物价水平的函数,一个是总收入的函数(通过消费函数) 7楼yiz93sh 发表于 2012-1-1 14:14:05 |只看作者ylf11235说得好 8楼dongyx 发表于 2012-1-20 15:49:39 |只看作者AE曲线是实际总支出,不考虑物价因素的总需求;AD是考虑到物价水平的实际总需求。

197 评论(15)

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