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嗯哼,嗯哼
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安居客jismkll

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Global variables例如: int a,b; /*外部变量*/void f1() /*函数f1*/{……}float x,y; /*外部变量*/int f2() /*函数f2*/{……}main() /*主函数*/{int maomi();……}/*全局变量x,y作用域 全局变量a,b作用域*/从上例可以看出a、b、x、y 都是在函数外部定义的外部变量,都是全局变量。但x,y 定义在函数f1之后,而在f1内又无对x,y的说明,所以它们在f1内无效。 a,b定义在源程序最前面,因此在f1,f2及main内不加说明也可使用。全局变量是使用相同的内存块在整个类中存储一个值.全局变量extern与staticextern在其他源程序中也可以使用;static只能在本程序中使用。

变量的英文名

184 评论(12)

Annaso安娜

变量是影响程序运行结果的量。参数是函数的输入,会影响函数的执行结果。

146 评论(12)

CamillaGao

我的理解是:参数化是以全尺寸约束、全数据相关为特征的,这种形式的建模是通过尺寸来驱动设计的。由于参数化的全尺寸约束会干扰和制约设计者的创造力及想象力的发挥,因此随后产生的变量化技术是一直比参数化技术更为先进的实体造型技术而变量化技术在造型的过程中允许欠约束的存在,给设计者以更大的自主性和发挥想象力的空间上述是我自己的一点心得,仅供参考。

143 评论(11)

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