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睡神熊猫
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梦回红楼

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AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

逆风英文缩写

86 评论(11)

精灵酱酱儿

Address 瞄球,击球准备动作 Advice 对别人的打法或其他技术上的事项提出建议 Again 重新击球,Play again 的缩写 Against logy 加一杆赛 Against par 标准击杆赛,以规定击球次数作对象,来决定胜负。各球洞规定"击球次数"和"实际击球次数"之比,得胜球洞越多越好 Against wind 逆风、顶风 Albtross 双鹰,比标准杆少三杆 Approach 近距离切球,即在果岭附近要把球打上果岭时称之 Approach cleek 轻击球杆,铁杆的一种,作推球进洞之用 Approach part 轻击区推杆,使球靠近小旗竿的长推杆 Approve 比赛结束之署名 Apron 球洞四周草坡,草地四周下垂斜面 Arc 杆头弧线,挥杆时,杆头经过的轨道 Arwy 计分杆数(前九洞的成绩取决于handleap) Atert 正确记号(比赛结束后记分员检查记分卡证明"无误") Attend 陪伴(杆弟陪伴之意) Average golfer 球技中等者(差点15~20者) Back 朝后、向后 Back sole 朝后杆头底部 Back spin 回旋球(使用铁杆正确下击,球成反旋转) Back swing 上杆 Back tee 发球区 Bad luck 球运欠佳 Baffy 4号木杆 Balance 平衡 Ball mark 球落下来之后打在地上所造成的痕迹 Balls up 数球,计算比赛结束的球洞,得胜球洞数从对方球洞数中扣除而剩余者 Banana Ball 美式称右曲球 Basebll grip 自然握杆法 Batting leg 击球腿(指左脚而言) Bent grass 常绿草 Best ball 好球,以最少的杆数进洞,此项比赛以一人、二人、三人为一组进行,各球洞与对方最少的杆数相对抗 Birdie 小鸟球,或博蒂,低于标准杆一杆 Bit 打赌 Bite 强后施球 Black 碳纤木杆 Blade 扁平部 Blast 沙坑打球法,也叫作explosion shot,击烈的打沙坑里的沙,使球飞出去 Blind 盲点,目标由于树木或地形起伏看不见的时候。另外一个意思是按照得分差失决定胜负 Blind Hole 遮掩洞 Blow up 失势(不能挽回的混乱比赛) Boger competition 标准杆数和个人杆数差异的比分赛 Bogey 补给,也称"柏忌",高于标准杆一杆 Bone 羊角,为了避免球杆头的底部断裂,而插进去的羊角 Booby 倒数第一,又称BB奖、精神奖 Brassie 2号木杆 Bunker 沙坑

117 评论(12)

shirleycci

你要英文还是中文啊??最主要是GPASG 是 girp 是握杆 的意思P 是 position 是球的位置 的意思A 是Address 瞄球 的意思S 是 stand 站位 的意思下面是一些句子Foul Stroke - a shot or action that infringes the rules, incurring a penalty 犯规击球—将会受到惩罚的违规击球或行为 Free Ball - the option to play at and pot any ball, awarded after a foul shot ends in a snooker 自由球—在斯诺克比赛中,在(对方)出现犯规击球后获得的选择权,既可以任意击打一个球,也可以随意把一个球击进球袋 Maximum - a scoring sequence in which the player scores the maximum of 147 points 满杆—连续得分,直到选手打出147分的满杆 Miscue - incorrect striking of the cue ball 滑杆—击打主球时的失误杆 Object Ball - the target ball 目标球—作为目标的球 Pocket - the holes created for the balls to be potted into 球袋—为使球落袋而设置的球洞 Side Spin - the effect of striking the cue ball off centre 偏杆—击打主球球心偏侧位置后所产生的结果 Snooker - when the object ball is obstructed, making it difficult for your opponent to make a legal shot 障碍球—目标球被其它球阻挡,使对手难于在不违规的情况下击球 Spider - implement for cueing over another ball 三角架—用于架在另一只球上方以便挥杆击球的用具 Top Spin - the spin placed on the white when struck at the top 高杆—击打白球上方后达到的旋转效果迟来的答案希望你满意

171 评论(13)

KING纠结

风windgust(需要详细资料请追问)祝你学习进步,更上一层楼请及时采纳,多谢!

225 评论(13)

pingping28

一般来说,顺风就是稳赢,比如你们杀了他们很多人,或者推掉他们很多塔,逆风,就是有可能赢,但是几率很小。AD指物理输出,AP指法术输出,ADC ,APC都指团队主力输出,希望可以帮到你,还有什么不懂可以追问,望采纳。

262 评论(14)

双双鱼儿

顺风就是指你的队伍处于上风,杀的人多或者赢的几率较大,逆风就是指敌方的队伍处于上风,肉是指很能抗打。

160 评论(14)

xiao叶子0118

AD就是近战物理输出,比如剑圣一类,顺风就是一盘打得特别顺利,特别情况,出装也会不同,逆风就不解释了。AP也是法术输出的角色。

249 评论(9)

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