爆米花也是花
1、攻击——ATK
在游戏中ATK代表攻击力,是attack的缩写。
2、防御——DEF
许多游戏里的简称,全称Defence。
3、魔法值——MP。
全称Magic point,是在许多角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力。
4、血量——HP
全称Health Point/Hit point,是游戏中血的单位,一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力,常用HP代表。生命值为0时,人物死亡,有些游戏中称为战败。
扩展资料
游戏中其他通用术语+中文+介绍
1、MT——坦克、肉盾
全称main tank,通常具备生命值高、防御力强等特点,比如MMORPG里的战士或其它近战职业,负责吸引并承受敌人火力的单位。
在有些游戏中,肉盾也指把活的生物当作盾牌来挡敌方攻击。如在危险时候召唤宠物抵挡怪物的攻击,或某些射击游戏中,可以将倒下的敌人拎起来,当作人肉盾牌使用,这也叫做肉盾。
2、CD——冷却时间
全称global cooldown/gcd,指游戏中物品或者技能的冷却时间,广泛运用于ACGN界。使用一个技能之后,即使这个技能为瞬发,其他所有技能(特殊标记的技能除外)都需要经过一小段时间后才能继续使用。
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DPH是WOW中出来的名词,全称是Damage Per Hit,意思是每次攻击伤害,和速度有关。同样的武器,速度越慢DPH 越高。DPH的计算公式:DPH = DPS/攻速 = (最大伤害+最小伤害)/2;DPH还有一种解释是大炮灰的意思,意思是你在炼狱只能当炮灰。
武器伤害的高低,首先是看 (XX伤害秒); 也就是DPS ,其次,在有的情况下,也要看武器有XX-XX伤害,也就是DPH,比如在DPS差不多的情况下,武器ZS一定是要DPH高的那个,哪怕是这个武器的DPS少点。还有惩戒74,和毁伤贼,也是要求DPH比较高的武器。
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伤害 n. hurt, mischiefv. injure, harm, hurt, prejudice既加伤害又加侮辱 add insult to injury伤害自尊心 injure (hurt) one's pride; hurt one's self-respect(self-esteem)不要伤害任何人。 Don't inflict damage on anyperson.饮酒过多会伤害身体。 Excessive drinking is harmful tothe health.
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