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激动的小胖
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大乱乱小乱乱

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开个玩笑:是高达age里的负面角色!

视觉体验英文

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香蕉2015

ATIDrivers——》ATI驱动程序Drivers-》 驱动程序; 驱动器; 驱动器; [计] 驱动器browse ——》浏览 Exit——》退出CDDI英文缩写: CDDI (Copper Distributed Data Interface) 中文译名: 铜线分布式数据接口 分 类: 电信设备 解 释: 用铜线作为传输媒体实现的一种光纤分布式数据接口(FDDI)。在短距离(约100米)内传输数据信号,速率可达100Mbit/s。 ATI 和 NVIDIA 是两家公司,也就是两个不同的牌子,都是生产显示卡芯片的公司。 ▲ATI Technologies Inc.成立于1985年,是全球领先的图形卡、视频设备和多媒体产品的提供商。它的产品广泛应用于台式机、工作站、笔记本电脑、数字电视、移动电话和游戏设备等。 凭着在员工、产品和卓越技术上的实力,面向客户的策略,及对新技术和市场关键领域的洞察力和运用能力,ATI公司已成为图形卡行业的先行者、革新者和领导者。 ATI公司的业务由两个核心部分组成。 PC业务: 作为公司的核心业务,ATI公司以其在PC平台的顶尖技术,为PC和工作站用户提供顶级的图形性能。 采用最先进半导体制造技术,ATI公司生产的Radeon系列图形处理器将给PC用户带来顶级的视觉体验。 ATI公司专为移动产品生产的Mobility Radeon图形处理器,目前在笔记本电脑市场已经占据了半数以上的份额,这款图形处理器能在不降低机器性能、处理能力和移动性情况下,提供更多激动人心的特性。 ATI公司的该集成显卡产品,让价值和主流用户之流均可以实惠的台式机和PC机价格而获得高性能的图形处理功能。 消费电子产品业务: 在过去的几年中,基于对更加丰富的视觉体验的需求,整个消费电子行业都在追求更高的图像处理功能。 ATI公司为移动电话配备的Imageon图形处理器和为数字电视配备的Xilleon图形处理器由此应运而生。 同时,ATI为任天堂(NINTENDO)的GameCube主机提供图形处理器,并同时与任天堂和微软Xbox产品签署未来技术协议。 ATI公司拥有超过2500名员工,它的总部分别设在马克姆和安大略,并在美国、欧洲和亚洲等地都设有办事处。 其产品在加州、佛州、马萨诸塞州、安大略和宾夕法尼亚州等地的研发中心进行研发,并在加拿大和台湾生产。 在2004年,ATI公司的财政收入达到20亿美元。公司的股票在NASDAQ(股票代码ATYT)和多伦多证券交易所(股票代码ATY)进行公开交易,并是NASDAQ股市百强之一。 ▲NVIDIA公司(Nasdaq代码: NVDA)是图形处理技术的市场领袖,专注于打造能够增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。公司的图形和通信处理器拥有广泛的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用PC、专业工作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。NVIDIA总部位于美国加州圣克拉拉,全球雇员数量超过2000人。 全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA的处理器作为其娱乐和商用解决方案的核心组件。在PC应用领域(例如制造、科研、电子商务、娱乐和教育等),NVIDIA公司获奖不断的图形处理器可以提供出色的性能和鲜锐的视觉效果。其媒体和通信处理器能够执行宽带连接和通信应用中要求十分苛刻的多媒体处理任务,并在音频应用能力方面取得突破。 NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIA ForceWare,这是一种综合性软件套件,能够实现业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForce图形芯片和NVIDIA nForce平台解决方案的各类台式和移动PC的工作效率、稳定性和功能。 NVIDIA是全球第一家能够提供适用于工作和娱乐应用并且同时支持众多操作系统的全套影院级着色三维图形解决方案的半导体公司。其GeForce系列图形芯片(GPU)能够为娱乐和游戏应用提供最出色的三维、二维和高清晰度电视性能,并可满足企业用户所要求的高速性能、鲜锐视觉效果以及水晶般清晰度。GeForce已成为全球领先PC厂商及显卡生产商的首选品牌。 数字媒体革命已经到来。当今的用户希望获得能够处理、存储和分配大量数字化内容的PC解决方案。NVIDIA公司的nForce媒体和通信处理器(MCP)可以实现无以伦比的系统性能、高速联网、扩充数字媒体连接和高保真音效。基于NVIDIA nForce MCP的主板和PC解决方案能够满足32位和64位计算环境对可扩充性、功能和性能的需要,是专业和家庭用户以及游戏发烧友的理想之选。 NVIDIA公司的Quadro®产品线面向专业三维和二维图形市场。NVIDIA凭借领先的技术将基于Quadro的工作站解决方案与NVIDIA统一驱动架构(UDA)和nViewTM软件完美地集成在一起,为设计、创意和科研专业人员提供了稳定的开发和应用环境。 NVIDIA还将系列移动工作站图形芯片——NVIDIA Quadro Go纳入其工作站解决方案中,从而在移动工作站上实现了专业工作站级的特性和性能,并为移动专业人员带来了实实在在的利益。 NVIDIA可提供一整套移动解决方案,满足最终用户的多种要求,包括在保持系统性能的前提下运行工程设计应用,为多功能娱乐设备提供图形处理能力等等。伴随GeForce™ Go移动图形处理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成为业界首家提供适用于移动市场的高性能三维图形处理器的企业。对工程师和动画师而言,全球第一款移动工作站图形芯片 Quadro Go GL能够让他们在移动平台上实现实时交互。立足于大获成功的媒体和通信处理技术,NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能够扩充笔记本功能和实现极致数字媒体PC体验的软硬件技术。 NVIDIA GoForce媒体处理器产品线能够让手持终端OEM打造极富诱惑力的产品。NVIDIA GoForce节能型图形芯片能够在极低的功耗下高效处理图形和视频内容,为手持终端设计者提供了一种激动人心的产品,能够让他们为配装数码相机的手机和其他手持终端开发高分辨率图片采集、视频采集、视频播放、游戏和彩信应用。NVIDIA的GoForce产品家族能够在软件上兼容MediaQ公司早期推出的媒体处理器,因此,拥有基于MediaQ的产品设计的OEM能够快速升级产品,支持新的应用。借助基于硬件的多媒体处理技术,NVIDIA GoForce能够实现业内领先的性能和超炫视觉效果。 微软XboxTM视频游戏控制台借助NVIDIA Xbox图形处理器(XGPU)以及Xbox媒体和通信处理器(MCPX)实现出色的图形效果和令人难以置信的音频效果,以及最富动感的游戏体验。除此以外,NVIDIA的XGPU和MCPX还能实现超凡脱俗的三维图形、DVD和高清晰度电视、三维环境音效以及宽带连接功能。 NVIDIA公司与全球所有领先OEM合作,包括戴尔、Gateway、MPC、惠普、IBM、微软、索尼、日立、苹果和富士通-西门子。在渠道方面,NVIDIA公司与全球的系统制造商合作,提供面向所有消费者的各种价位的解决方案。此外,NVIDIA公司还与下列公司合作,提供基于NVIDIA技术的独立产品,升技计算机、青云科技、建基、华硕计算机、BFG、映泰、承启科技、EPoX 国际、eVGA、耕宇、技嘉科技、Jaton、丽台科技、MSI、同德、 Pine、PNY、宝联、浩鑫和XFX等等。 NVIDIA 历史 2000年初,NVIDIA发布全球最快的工作站GPU:QuadroNVIDIA,获得Microprocessor Report 分析家选择奖:最好的3D加速器。之后NVIDIA 被Microsoft 选为X-Box游戏机的指定图形处理单元,并且相继发布了全球第一个可每一条渲染线着色的图形处理单元:GeForce2 GTS、主流图形处理单元 GeForce2 MX。2000年6月,NVIDIA 获得<商业周刊>评为全球第一半导体公司。随后,它又发布全球最快的工作站图形处理单元:Quadro2 Pro、高端专业工作站图形处理单元:Quadro2 MXR以及第一个十亿像素的图形处理单元(GPU):GeForce2 Ultra。2000年9月,NVIDIA 被公认为硅谷发展最快的技术公司之一。 2001年NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。并很快成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司。在这一年里,GeForce3的3D图形技术获得<游戏开发杂志>的最创新奖,被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。2001年11月,NVIDIA的GeForce3图形处理单元(GPU)被<电脑显示世界杂志>评为2001年最创新的产品。其生产的图形处理器(GPU)入选 前十名名单并且发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩大图形处理单元的领先地位。 2001年NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。并很快成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司。在这一年里,GeForce3的3D图形技术获得<游戏开发杂志>的最创新奖,被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司。2001年11月,NVIDIA的GeForce3图形处理单元(GPU)被<电脑显示世界杂志>评为2001年最创新的产品。其生产的图形处理器(GPU)入选 前十名名单并且发布GeForce Titanium 系列产品, 再次扩大图形处理单元的领先地位。 2003年是NVIDIA有史以来推出新显示芯片最多的一年:NV30、NV31、NV34、NV35、NV36、NV38,六款产品相继出现在市场上。年初已推迟许久的NV30,即GeForce FX 5800 Ultra上市,可因为多种因素很快便悄然退出市场(它针对专业领域的变种Quadro FX倒是因种种新特性和强劲性能而值得称赞),这是NVIDIA加速推出新品的一个重要因素。随后而来的GeForce FX 5900 Ultra(NV35)表现出了成熟的风貌,它的性能得到了大幅提升,从一定程度上改变了ATi在高端市场独自称雄的局面。同时NVIDIA暑期推出了性价比突出的简化版GeForce FX 5900 SE,弥补了其在1500元到2000元市场的产品空档。 2004年nVIDIA动作连连,相继发布了nForce芯片组的一系列驱动后,又带来了Forceware56.72驱动。这款驱动的文件生成日期是03/24/2004日,支持nVIDIA全系列显卡,并且这款驱动已经通过了微软WHQL认证,在Windows平台的稳定性和兼容性上都有保障,再加上ForceWare55系列驱动的一系列增强功能:支持DirectX9.0,支持OpenGL1.5,支持每个应用程序3D属性的独立调节和存档,内建3.5版本的nVIEW多显示技术支持IE广告窗口封锁功能,支持显示Gridlines技术,支持480i、480p、720p和1080i的HDTV输出。因此我们建议使用nVIDIA显卡的朋友更新此款驱动。

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UE什么是UE(UE——UE就是用户体验) 你会发觉他的使用很人性化:功能强大但操作简单,也更易识别。或许这些都归于Web2.0的定义范畴,但越来越凸出就是一个名词在我脑海中深深震撼着。或者可以这么说Web2.0是让用户作主,让用户在站点去发现、挖掘更多的信息,同时还具备交互性、操作简便性这些无不是以用户为中心,或者说是“以人为本”那么一个这样的站点在建设之前和发展之际,都应需要注意到“UE——用户体验”用户体验,英文叫做User Experience,缩写为UE, 或者UX。 它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度 以用户为中心的设计, 英文叫做User-Centered Design 缩写为UCD信息架构,英文叫做information architecture,缩写为IA。它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。交互设计,英文叫做Interaction Design交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。HCI:human computer interaction人机交互用户界面 - User interface图形界面 - Graphics User Interface在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件的局限。 易用性- Usability是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量,是产品.

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