横竖都是213
● 队伍组成 每队十人,五男五女。比赛时3男3女在场上比赛,其余2人为替补。 ● 赛前需做的决定 1) 比赛进行方式是记分制还是计时制 2) 中场休息时间是多少 3) 一个半场每队可以叫几个暂停(通常每半场两个) 4) 选择哪种颜色的饰带 5) 球门设在什么地方 a.用两个飞盘做球门(两飞盘相距十米左右),两球门不一定要争队,球门线也不一定非得平行。 b以保护参赛者的安全为原则选择场地 6) 攻方守方的决定和办厂的选择 两队各派一名代表进行“DISC FLIP”(将两个飞盘扔起来然后猜是否同面向上“SAME OR DIFFERENT”)胜者将做出一个选择而另一个选择有败者来决定 7) 比赛中有三个“OBSERVER”(观察者)负责协助比赛进行 ● 怎样开始比赛 1) 攻守双方都在各自的球门线出战成一条直线 2) 当双方都站好后,守方(DEFENDER)高喊“READY?”当攻方(OFFENDER)回答“READY!”后守方便将飞盘扔向攻方,这个被称做“PULL”。扔出的飞盘攻方是能不能接住都没关系,当飞盘扔出之后,比赛就开始了。攻方捡起飞盘(若没有接住的话)进入比赛状态。但如果攻方在十秒内未能捡起飞盘的话,守方就可以捡起来成为攻方。十秒内的计数被称为“STALL COUNT”,这是为了防止攻方故意拖延时间而设立的。 ● 比赛的具体细则 1) 一旦飞盘在你手中了,你成了“THROWER”执盘着不能随便走动但可以像篮球一样以一直脚为轴转动。THROWER必须在十秒钟内将盘传给自己的队友“RECEIVER”。如果你是在跑动中接到盘的话,你可以再迈三步以停下来,这个被称为“STOPPING---STEPS” 2) THROWER传过来的飞盘RECEIVER如果接住的话这就是一次成功的传接,叫做“COMPLETE PASS”若没有接住飞盘(CALLED “INCOMPLETE PASS”)则飞盘交予守方,守方将在飞盘落地处或抢断处继续比赛 3) 比赛中不允许有任何形式的身体接触,守方也不能碰攻方手中的飞盘,否则就是犯规,叫做“FOUL” 4) 任何形式的阻挡都是不允许的。当一方无盘队员在奔跑时,另一方队员不能阻碍其行动(这是为了避免撞伤的发生,因为跑动者很可能正在高速运动中或证抬头看飞向自己的飞盘) 5) 一个THROWER只能由一个队员来防守,这个防守者被称为“MARKER” 6) THROWER的周围有一个传递空间,叫做“THROW SPACE”,这个空间是指THROWER伸手所能及的范围,这个范围MARKER是不能进入的。如果MARKER进入了该区域,THROWER可以用飞盘碰一碰他以为提醒,若MARKER不立即离开该区域,THROWER就可以喊:“FOUL”(犯规) 7) THROWER在传递飞盘时不能让队友在THROW SPACE内接盘,更不能直接递给队友 8) RECEIVER在其正上方有一个垂直空间,叫做“VERTICAL SPACE”,大概有RECEIVER的肩膀宽。放手RECEIVER的人不能在这个垂直空间内强断,否则就会造成FOUL 怎样得分 1 )当攻方在守方底线上完成一次COMPLET PASS时,攻方得一分。 2 )得分时,最终接盘者,叫(Score Receiver)必须从球门中间穿过,但是接盘时,可以在球门线后面的任意地方,即是说,扔出去的飞盘,不一定非得穿过球门,只要SCORE RECEIVER穿过球门,并在球门线的后面接到就行了,SCORE RECEIVER如果在球门线以外接住飞盘再穿过门线的话不能算是得分,如果是在STOPPING STEPS之内的话,不可以看作是得分。 3 )在THROWER接到飞盘之前,SCORE RECEIVER是不能提前穿过球门的,否则得分无效,因此SCORE RECEIVER穿过球门只能在SCORE THROWER接到飞盘之后的10秒之内完成。 4 )在男女混合比赛中,SCORE THROWER和SCORE RECEIVER必须是一男一女,否则无效。 比赛的暂停 1 )每支队伍,每半场都有2次暂停,叫暂停是只需用手作“T”字型并举起来,喊一声“TIME”即可。任何一个队员都有为自己队叫暂停的权力 2 )每次暂停2分钟 3 )受伤时叫暂停的方法与上一样,但喊的是“Injury” 4 )受伤队员一旦下场就不能再次上场参赛 5 )得分无效并不是犯规,因此不需要暂停重发。球权不换,比赛继续进行。如果想在得分无效后,重新Score,盘必须从“Score Receiver”手中传出底线区域,而且在传出飞盘后,攻方队员却不能留在底线之后,如果防守一方在底线抢断进攻,他必须在抢断处开始传球 犯规 当对方犯规时,每个人都有叫“犯规”的权力,方法是:举起一只手并高声喊出“fouls”确保使所有的运动员都能听到 a.一旦听到“FOULS”所有的运动员必须停止行动直到问题解决 b.当犯规的运动员和喊“FOULS”的运动员无法达到一致时,飞盘将给“thrower”然后“thrower”回到扔飞盘的地方重新开始比赛 c.如果可以的话,在双方达成一致的情况下,可以求助附近的“Observer”无论“Observer”的结论是什么,双方都不能再有争论 d.对于犯规并没有任何惩罚措施,仅仅将飞盘还给“thrower”然后继续比赛 观察者注意事项 a.球门线的观察者将站在底线处,以观察得分是否有效 b.场上的Observer跟着运动员并密切关注比赛,当然Observer也不能阻止运动员,Observer也可以进行 stall count但必须大声以让所以的运动员都能听到 c.一旦Receiver接到飞盘,stall count就开始拉。先叫出Receiver一方的颜色,然后再开始从2计数,一直到4(如果Receiver没有将飞盘扔出的话) d.除了stall count和宣布半场,终场结束以外,Observer并没有干涉比赛的权利 e. Observer没有权利发表自己的方法,更不能与Player争论。他只有回答“你看到什么”的义务。队员决定将采取什么的行动,而不是Observer。但是对于Observer的回答所有的队员必须无条件认同。当我们再次回顾比赛规则时,我们将更深刻的体会到“飞鸟之翼”的内涵。例如,比赛中的Observer并没有裁决权,这就要求每个队员必须有极强的责任心。当出现分歧时,大家将会在一起讨论,寻找解决方法,这就体现“SUSS IT”的精神。许多设计都是相当人性化的,例如,在开始时的“PULL”体现了友好而每次犯规之后的DISK CHECK更将友好和谐的气氛贯穿整个比赛 ***********************************************************备注***********************************************************以上规则与一般国际通用规则如有任何不同,均是为了提供更大可能的公平,公正机会,男女游戏平等,以及与中国现代文化接轨。无论如何,游戏的基本规则与特色均完整保留,参加SUSS-CUP游戏及比赛的队伍必须遵守以上规则。 为了增进和保持ULTIMATE精神,ULTIMATE飞盘是不作销售的,它只是无偿给予那些参加了SUSS-CUP ULTIMATE英语介绍课的会员们。每一个会员,作为一个SUSS-CUP选手,都会被提供这样一份文件,并有权参加任何SUSS-CUP比赛。(全国范围内) 以后也许会有一些未知的问题,本规则将会不时得到添加或改正。想知道你是否拥有最新的SUSS-CUP ULTIMATE规则,请记下本页角处的最新更新时间。 每场SUSS-CUP比赛,都会给每个队里表现最好,最符合ULTIMATE的价值和规则的选手颁予一个ULTIMATE精神奖。该选手是被对手选出的,也即是每个队选出对手队里的最佳选手。在比赛结束时,该奖项被颁给呼声最高的选手,如有两人持平,则两人均得此奖。 ULTIMATE精神即是给予这项运动的价值观,不仅仅是技术上的,也是精神上的。ULTIMATE礼节是一种表现了ULTIMATE精神的行为。比如说,一个选手偶然将手置于其他选手头顶空间而犯规,即使被犯规选手没有喊CALL,也会自己示意,从而表现出ULTIMATE精神。所有的选手和观众都会尊重这样一位可敬的选手。在现实生活中我们都会经常犯错误,承认错误就是可敬的,ULTIMATE就是这样一种运动。 在比赛白热化时,如有选手无法自控而出现语言或行动过激,此种情况下,其队友应拉住该选手。观察者不能打断比赛,除非是“call”,声明比赛无效。在此种情况下,每队处出一代表,与会员在至少3天之后的商定时间讨论。由ULTIMATE FRISBEE SPORT SPIRIT的指引,决定最后结果,如仍未果,可遵从大多数人的看法。
烽火馋眠
● 队伍组成 每队十人,五男五女。比赛时3男3女在场上比赛,其余2人为替补。 ● 赛前需做的决定 1) 比赛进行方式是记分制还是计时制 2) 中场休息时间是多少 3) 一个半场每队可以叫几个暂停(通常每半场两个) 4) 选择哪种颜色的饰带 5) 球门设在什么地方 a.用两个飞盘做球门(两飞盘相距十米左右),两球门不一定要争队,球门线也不一定非得平行。 b以保护参赛者的安全为原则选择场地 6) 攻方守方的决定和办厂的选择 两队各派一名代表进行“DISC FLIP”(将两个飞盘扔起来然后猜是否同面向上“SAME OR DIFFERENT”)胜者将做出一个选择而另一个选择有败者来决定 7) 比赛中有三个“OBSERVER”(观察者)负责协助比赛进行 ● 怎样开始比赛 1) 攻守双方都在各自的球门线出战成一条直线 2) 当双方都站好后,守方(DEFENDER)高喊“READY?”当攻方(OFFENDER)回答“READY!”后守方便将飞盘扔向攻方,这个被称做“PULL”。扔出的飞盘攻方是能不能接住都没关系,当飞盘扔出之后,比赛就开始了。攻方捡起飞盘(若没有接住的话)进入比赛状态。但如果攻方在十秒内未能捡起飞盘的话,守方就可以捡起来成为攻方。十秒内的计数被称为“STALL COUNT”,这是为了防止攻方故意拖延时间而设立的。 ● 比赛的具体细则 1) 一旦飞盘在你手中了,你成了“THROWER”执盘着不能随便走动但可以像篮球一样以一直脚为轴转动。THROWER必须在十秒钟内将盘传给自己的队友“RECEIVER”。如果你是在跑动中接到盘的话,你可以再迈三步以停下来,这个被称为“STOPPING---STEPS” 2) THROWER传过来的飞盘RECEIVER如果接住的话这就是一次成功的传接,叫做“COMPLETE PASS”若没有接住飞盘(CALLED “INCOMPLETE PASS”)则飞盘交予守方,守方将在飞盘落地处或抢断处继续比赛 3) 比赛中不允许有任何形式的身体接触,守方也不能碰攻方手中的飞盘,否则就是犯规,叫做“FOUL” 4) 任何形式的阻挡都是不允许的。当一方无盘队员在奔跑时,另一方队员不能阻碍其行动(这是为了避免撞伤的发生,因为跑动者很可能正在高速运动中或证抬头看飞向自己的飞盘) 5) 一个THROWER只能由一个队员来防守,这个防守者被称为“MARKER” 6) THROWER的周围有一个传递空间,叫做“THROW SPACE”,这个空间是指THROWER伸手所能及的范围,这个范围MARKER是不能进入的。如果MARKER进入了该区域,THROWER可以用飞盘碰一碰他以为提醒,若MARKER不立即离开该区域,THROWER就可以喊:“FOUL”(犯规) 7) THROWER在传递飞盘时不能让队友在THROW SPACE内接盘,更不能直接递给队友 8) RECEIVER在其正上方有一个垂直空间,叫做“VERTICAL SPACE”,大概有RECEIVER的肩膀宽。放手RECEIVER的人不能在这个垂直空间内强断,否则就会造成FOUL 怎样得分 1 )当攻方在守方底线上完成一次COMPLET PASS时,攻方得一分。 2 )得分时,最终接盘者,叫(Score Receiver)必须从球门中间穿过,但是接盘时,可以在球门线后面的任意地方,即是说,扔出去的飞盘,不一定非得穿过球门,只要SCORE RECEIVER穿过球门,并在球门线的后面接到就行了,SCORE RECEIVER如果在球门线以外接住飞盘再穿过门线的话不能算是得分,如果是在STOPPING STEPS之内的话,不可以看作是得分。 3 )在THROWER接到飞盘之前,SCORE RECEIVER是不能提前穿过球门的,否则得分无效,因此SCORE RECEIVER穿过球门只能在SCORE THROWER接到飞盘之后的10秒之内完成。 4 )在男女混合比赛中,SCORE THROWER和SCORE RECEIVER必须是一男一女,否则无效。 比赛的暂停 1 )每支队伍,每半场都有2次暂停,叫暂停是只需用手作“T”字型并举起来,喊一声“TIME”即可。任何一个队员都有为自己队叫暂停的权力 2 )每次暂停2分钟 3 )受伤时叫暂停的方法与上一样,但喊的是“Injury” 4 )受伤队员一旦下场就不能再次上场参赛 5 )得分无效并不是犯规,因此不需要暂停重发。球权不换,比赛继续进行。如果想在得分无效后,重新Score,盘必须从“Score Receiver”手中传出底线区域,而且在传出飞盘后,攻方队员却不能留在底线之后,如果防守一方在底线抢断进攻,他必须在抢断处开始传球 犯规 当对方犯规时,每个人都有叫“犯规”的权力,方法是:举起一只手并高声喊出“fouls”确保使所有的运动员都能听到 a.一旦听到“FOULS”所有的运动员必须停止行动直到问题解决 b.当犯规的运动员和喊“FOULS”的运动员无法达到一致时,飞盘将给“thrower”然后“thrower”回到扔飞盘的地方重新开始比赛 c.如果可以的话,在双方达成一致的情况下,可以求助附近的“Observer”无论“Observer”的结论是什么,双方都不能再有争论 d.对于犯规并没有任何惩罚措施,仅仅将飞盘还给“thrower”然后继续比赛 观察者注意事项 a.球门线的观察者将站在底线处,以观察得分是否有效 b.场上的Observer跟着运动员并密切关注比赛,当然Observer也不能阻止运动员,Observer也可以进行 stall count但必须大声以让所以的运动员都能听到 c.一旦Receiver接到飞盘,stall count就开始拉。先叫出Receiver一方的颜色,然后再开始从2计数,一直到4(如果Receiver没有将飞盘扔出的话) d.除了stall count和宣布半场,终场结束以外,Observer并没有干涉比赛的权利 e. Observer没有权利发表自己的方法,更不能与Player争论。他只有回答“你看到什么”的义务。队员决定将采取什么的行动,而不是Observer。但是对于Observer的回答所有的队员必须无条件认同。当我们再次回顾比赛规则时,我们将更深刻的体会到“飞鸟之翼”的内涵。例如,比赛中的Observer并没有裁决权,这就要求每个队员必须有极强的责任心。当出现分歧时,大家将会在一起讨论,寻找解决方法,这就体现“SUSS IT”的精神。许多设计都是相当人性化的,例如,在开始时的“PULL”体现了友好而每次犯规之后的DISK CHECK更将友好和谐的气氛贯穿整个比赛 ***********************************************************备注*********************************************************** 以上规则与一般国际通用规则如有任何不同,均是为了提供更大可能的公平,公正机会,男女游戏平等,以及与中国现代文化接轨。无论如何,游戏的基本规则与特色均完整保留,参加SUSS-CUP游戏及比赛的队伍必须遵守以上规则。 为了增进和保持ULTIMATE精神,ULTIMATE飞盘是不作销售的,它只是无偿给予那些参加了SUSS-CUP ULTIMATE英语介绍课的会员们。每一个会员,作为一个SUSS-CUP选手,都会被提供这样一份文件,并有权参加任何SUSS-CUP比赛。(全国范围内) 以后也许会有一些未知的问题,本规则将会不时得到添加或改正。想知道你是否拥有最新的SUSS-CUP ULTIMATE规则,请记下本页角处的最新更新时间。 每场SUSS-CUP比赛,都会给每个队里表现最好,最符合ULTIMATE的价值和规则的选手颁予一个ULTIMATE精神奖。该选手是被对手选出的,也即是每个队选出对手队里的最佳选手。在比赛结束时,该奖项被颁给呼声最高的选手,如有两人持平,则两人均得此奖。 ULTIMATE精神即是给予这项运动的价值观,不仅仅是技术上的,也是精神上的。ULTIMATE礼节是一种表现了ULTIMATE精神的行为。比如说,一个选手偶然将手置于其他选手头顶空间而犯规,即使被犯规选手没有喊CALL,也会自己示意,从而表现出ULTIMATE精神。所有的选手和观众都会尊重这样一位可敬的选手。在现实生活中我们都会经常犯错误,承认错误就是可敬的,ULTIMATE就是这样一种运动。 在比赛白热化时,如有选手无法自控而出现语言或行动过激,此种情况下,其队友应拉住该选手。观察者不能打断比赛,除非是“call”,声明比赛无效。在此种情况下,每队处出一代表,与会员在至少3天之后的商定时间讨论。由ULTIMATE FRISBEE SPORT SPIRIT的指引,决定最后结果,如仍未果,可遵从大多数人的看法。
jackor57992
frisbee
读音:['frɪz'bi]
中文:n. (投掷游戏用的)飞盘
短语:
Frisbee Dog 飞盘狗 ; 飞盘
Frisbee Club 飞盘社
Better Frisbee 优良飞盘 ; 良飞盘
Frisbee Forever2 无尽飞盘
frisbee player 飞盘运动员图片
扩展资料
近义词:
1、flying disc
中文:飞盘;飞碟
例句:
His company also works on the M200, a low-flying disc, or volantor, that may go into productionlater in 2009.
他的公司也适用于M200的,一个低空飞行的飞碟(或飞行器),这可能会在2009年晚些时候投入生产。
2、flying saucer
中文:飞盘;飞碟
例句:
The response characteristic of moving-mass control for the low-altitude aircraft is researchedbased on the moving-mass control system model of the flying saucer.
在建立碟形飞行器变质量矩控制数学模型的基础上,对低空飞行器变质量矩控制的响应特性进行了仿真研究。
tuzhiluobo
飞盘的英语表达有:frisbee、flying disc、flying saucer。
1、frisbee
读音:英['frɪzbi],美['frɪzbi]。
释义:作为名词,(投掷游戏用的)飞盘;飞碟。
例句:I like to play frisbee with my dog.
我喜欢和我的狗玩飞盘。
2、flying disc
读音:英[ˈflaɪɪŋ dɪsk],美[ˈflaɪɪŋ dɪsk]。
释义:飞盘;飞碟。
例句:The sport flying disc has easy assembly, low cost, high safety factor and no site limitation.
该运动飞碟组装方便,成本低,安全系数高,不受场地限制。
3、flying saucer
读音:英[ˌflaɪɪŋ ˈsɔːsə(r)],美[ˌflaɪɪŋ ˈsɔːsər]。
释义:作为名词,飞碟。
例句:The flying saucer is yet an unsolved mystery.
飞碟仍然是未解之谜。
变形:复数,flying saucers。
扩展资料
短语
1、ultimate frisbee
读音:英[ˈʌltɪmət 'frɪzbi],美[ˈʌltɪmət 'frɪzbi]。
释义:极限飞碟运动。
2、frisbee dog
读音:英['frɪzbi dɒɡ],美['frɪzbi dɔːɡ]。
释义:飞盘狗。
3、Frisbee Club
释义:飞盘俱乐部
4、Better Frisbee
读音:英[ˈbetə(r) 'frɪzbi],美[ˈbetər 'frɪzbi]。
释义:优良飞盘。