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永远支持Sephiroth编辑词条 aeris目录[隐藏]前言基本资料人物介绍性格赏析Aeris的名台词声优介绍Aeris的诗文生命,从不终止轮回《逝》《Inori(祈り)》Aeris的旋律Aeris theme :百度Aeris吧后记 前言基本资料人物介绍 性格赏析Aeris的名台词声优介绍Aeris的诗文 生命,从不终止轮回《逝》《Inori(祈り)》Aeris的旋律 Aeris theme :百度Aeris吧后记エアリス=ゲインズブール/Aeris=Gainsborough(美版翻译,日版为Aerith,中文为艾瑞丝)[编辑本段]前言Aeris.Gainsborough—— 她是一个普通的女孩,却比天使更可爱,比女神更纯洁...Final Fantasy VII,一部RPG神作。在这款感动了无数玩家的游戏中,有一个身穿粉色连衣裙,栗色卷发的女孩,成为人们心中的一道风景。Aeris,她背负着沉重的命运,失去了亲生父母和初恋,而她脸上总是挂着一种治愈人心的微笑。她在自己短暂的旅途几次拯救同伴,最终为了拯救星球,献出自己的生命...调皮与文静,在Aeris身上完美地融合在一起,使人舒心又不乏味。[编辑本段]基本资料年龄:22岁身高:163cm血型:O型生日:2月7日出生地:雪原村武器:杖种族:古代种声优:坂本真绫[编辑本段]人物介绍最终幻想7故事的女主角,贫民街的卖花少女,星球上唯一仅存的古代种(赛特拉)。虽然身背沉重的宿命,身份特殊从小就被神罗四处追讨,但Aeris始终保持着活泼开朗的性格,对待感情问题要比蒂法积极主动得多,这与她文静的外表不太相符。克劳德的已故朋友扎克斯是Aeris的初恋,由于杰诺娃细胞的作用,使得克劳德的举止行为像极了扎克斯,Aeris能从他身上找到些许扎克斯的影子,这也是她主动接近克劳德的原因之一。FF7的结局,神圣魔法召唤出来,星球的Lifestream从四面八方聚集成巨大的能量,将具有毁灭性破坏力的陨石消之于无形……在与星球合为一体的伟大少女面前,在这个如此宏大壮观的场面下,Cloud,Tifa,还有其他所有的人,都不过只是一个陪衬而已。浮现于那一片绿色之上的,不是Cloud,不是Tifa,而是Aeris……Aeris到最后也没有离去,她一直存在于所有人的心中。艾瑞丝的名字拼写为Aerith(美版为Aeris),取自英文单词EARTH(大地)的谐音,暗示她守护星球的宿命。此外,Aeris在王国之心系列和财富街也有登场。赛特拉——代代守护着星球并且可以与之交谈,受星球的引导,来到传说中的约束之地,从而获得无上的幸福。这是赛特拉人代代相传的传说,也是他们的宿命。只有她能揭开约束之地的神秘面纱,发动阻止陨石的究极白魔法“神圣”,特殊的身份使艾瑞丝被卷入了无数的纷争和战斗。游戏中盘的突然离去可以说是震撼性的,同时也造就了无数的“复活”谣言,艾瑞丝的人气之高可见一斑。性格赏析FF7中几乎每一位主角都经历了悲剧,克劳德和蒂法要给死去的双亲复仇,巴瑞特要向神罗讨回村子被灭的血债,西德壮志难酬,十三无法原谅懦弱的父亲,文森特要为恋人向宝条讨回公道。而Aeris呢,只因为她是一个古代种,也因此从小就背负了沉重的宿命。原本幸福的一家子,因为自己的特殊身份,导致父亲被杀,母女都被抓走做人体实验,最后母亲舍命带她逃出那个魔窟之后,一命呜呼,年幼的她就这样被当作了别人的养女,不过这段痛苦的经历却使她从小就变的坚强,古代种的能力,使她早已看透了生死,不再悲愤父母的惨死,不再仇恨酿成惨剧的凶手,过去的悲剧如过眼云烟,她担心的只是人类的命运。这个世界是如此阴暗,死气沉沉,Aeris很想改变这种局面。于是她在那个小教堂里栽满了芬芳的花儿,以她小小的能力为这个街道带来一点温馨,一点美丽,而她也成了一个卖花女,卑微却又纯洁,时刻守望着那巨大的魔晃炉,那是对星球造成致命伤害的文明的产物,每次看到它,Aeris碧绿的眼眸中都充满了疑惑与不安。Aeris一直深深的隐藏着自己的真性情,和伙伴们在一起她更多的是表现活泼可爱的一面,她一直隐藏自己的内心世界,是因为她始终认为世界上真正理解自己的人很少,谁也不知道星球的未来究竟会怎样发展,只有她能清晰察觉到那笼罩在世界上空的危机,为了对抗那来自远古的邪恶力量,她引领伙伴们踏上了一条改变命运的旅途, 古代种神殿,沉睡森林,忘却之都,伙伴们的战斗能力得到了极大的提高,而她却一步步走上了死亡的终点。Aeris对克劳德的感情是含蓄的,尽管她极力把握自己,却还是深深地陷入了,不幸的是,和她那萌芽的爱情一起到来的是萨非罗斯的挑战,一方面是陨石的威胁,一方面是自己的幸福,而她必须立即作出一个抉择,于是她平静地选择了向克劳德告别。Aeris始终是清醒的,也是悲伤的。她的悲伤源于她的清醒。她无法把握自己的爱情,是因为她慈爱的心始终关心着星球的安危;她深知自己是古代种唯一的血脉,所以她总是以一种积极乐观的态度顽强的去生存,最后她的灵魂在天空中展现出的笑容,正是因为她的心里始终对人类充满希望。一步步,我们看着Aeris倒下的那一幕,为她担心、为她叹息,而她自己也是恬静的走上了那神圣的祭坛,并且早就预料到了自己的命运。看透一切而又能超越一切,只有Aeris。[编辑本段]『One-Winged Angel』简介:官方人设经典角色扮演单机游戏最终幻想7的终极大反派;命运曲折的英雄;史上最受欢迎的反派角色![编辑本段]『One-Winged Angel』基本资料:cc萨菲罗斯姓名:萨菲罗斯英文名:Sephiroth假名:セフィロス身高:六英尺一英寸(约为187~188cm)武器:刀(正宗野太刀,长2米左右)惯用手:左技能:八刀一闪 ;狱门;无心天使;超新星;闪光;神速;虚空;暗黑融合术;声优:森川智之最终幻想7中的人物,以冷酷、俊俏、霸气的无敌王者气势让人十分喜爱的最终幻想的BOSS角色,也是游戏史上最有魅力的反派角色。他的名字Sephiroth在拉丁文中的意思是“神性的流出”。源自拉丁语在造物之时 神需按虚无射出一股力量 这股力量不久就出现了分歧最终分成了十种截然不同的性质 分别是善良 智慧 理解 伟大 力量 美丽 胜利 杰出 基础和天国这就是我们所知的sephiroth....神罗有史以来的最强战士,被称作传说中的英雄,杰诺瓦(Jenova)计划的最高杰作。曾是克劳德一辈人幼年的偶像。他使用的是日本名刀——正宗,两米长左右。5年前(以FF7游戏刚开始的时间计算),萨菲罗斯在尼布尔海姆执行调查魔晄炉的任务,在亲眼见到被魔晄浸泡的人类后开始对自己的身世抱有疑问,之后他查阅了大量的文献资料终于明白自己并非人类的后代而是杰诺瓦(Jenova)计划的产物,由于文献资料有误,他将杰诺瓦(Jenova)和古代种(赛特拉)误认为同一种生物。他开始憎恨人类,誓要将本来属于古代种的星球从人类的手中夺回来。之后,在古代种神殿的生命泉中,吸收了泉中知识的萨菲罗斯终于认清了杰诺瓦和古代种的区别,并且得之自己竟然是宝条的儿子,怀着对人类极度的憎恨和内心的扭曲,从此走上了灭世之道。虽然在2年前被克劳德打败,陨石计划也被Life stream阻止,但这并不等于他完全失败,因为杰诺瓦(Jenova)并没有完全被消灭。“即使是被打得支离破碎,杰诺瓦(Jenova)身体的每一部分最后仍旧能重聚(Reunion)到一起。”宝条的预言能实现吗?在游戏故事结束两年后,杰诺瓦(Jenova)的思念体——卡丹裘(kadaj)三人组夺得了大空洞中的杰诺瓦(Jenova)的头并成功合体,令萨菲罗斯复活,并与克劳德进行了战斗最终萨菲罗斯被打败,随着自己身体的消失,说出了那句——“我……是不可能成为回忆的……”[编辑本段]『One-Winged Angel』相关文章:【写给不是英雄的萨菲罗斯】话说我一定要先检讨。 我要对着君临女神发誓我绝对不是以貌取人的类型,但是对于这位号称史上最受欢迎的反派大BOSS的“感情”,我真真是以以貌取人开始的。做为一个从红白机魂斗罗坦克大战时代结束以后就压根没有碰过游戏(主要是因为喜欢合作制,对单机游戏实在提不起爱来)的游戏大白来讲,一直到AC出现之前,都压根不知道世界上还存在着FF7这么一个东西。之后AC上映,因为需要太多游戏背景,所以看的时候压根不知道谁是谁,大家在干什么,剧情到底是怎么回事OTZ,唯一的感觉就是帅哥美女真是又多又养眼,以及如今3D的技术真是牛到火星去了。就在我一头雾水地看到最后的时候,萨菲罗斯同志出现了。具体的感觉到现在已经完全记不得了,比如那头银发多么飘逸,那身衣服多么YY,那个身材多么完美,那个声音多么在缓和里透着无敌的魄力,以及那个一举手的呼风唤雨是帅得多么惊天地泣鬼神……唯一有印象的就是在萨菲罗斯同志刚出来的时候那个一抬眼一微笑,然后“好久不见了,克劳德”,当时就把我完完全全地推倒,那是何等力拔千钧的气势啊啊orz(说到这里一定要抱怨一句……最后萨菲罗斯那个“我,是不会只存在于记忆的”,老大,您“战败”了----当然,个人认为更像是玩腻了就回去了----就要有个战败的样子好不好,不带临消失还这么优雅这么自信这么电人的orz太不厚道了!!!)AC萨菲于是,知道了世界上有个游戏叫FF7,里面的反派大BOSS名字是萨菲罗斯,很帅,很强,很拽,很有气势。然后就开始抱着不太强烈的执念买这买那,比如手办,比如模型,比如捆绑版PSP……想起来,换个其他人,能让我本着这种以貌取人的感情去花那么多钱,基本上是想都不要想的。果然萨菲罗斯同志从一开始就是个特别的存在么OTZ但是这个时候,对萨菲罗斯的认识,依旧停留在一个“神化”人物的仰望层面,依旧只知道他以前是个英雄,之后是个反“人类”典范,依旧没想过真正去搞懂FF7这个世界,到底是怎么个意思-----说白了,就是爱一直不够。= =#这种状态,持续到我正式开始玩FF7•Crisis Core。其实刚接触CC的时候,我喷过很多次……不过这也是可以体谅的,谁能想到那个阴魂不散的神出鬼没的一举手就风云色变的一个人能把整个行星折腾得天翻地覆的大BOSS,也要打手机找人,也会和人调侃,也会道歉,也会讲冷笑话,也会用那么可爱的哄孩子一样的语气说“啊,真的~~”?但之后,随着剧情的深入,就想笑也笑不出来了。记得有个朋友抱怨过,其实CC里萨菲罗斯什么都不是----主角是Zack,精神典范是Angeal,反面BOSS是杰尼西斯,罪魁祸首是神罗。然后还有经典的笨苹果,经典的Loveless,以及经典的爱情友情责任梦想等一切值得歌颂和怀念的东西。这些,就像那位朋友说过的,全都和萨菲罗斯不沾边。确实,现在想起来,萨菲罗斯的存在,对CC的主线和那个“责任和梦想”的高尚主题来讲几乎没有意义。在CC里,虽然说“危机”的含义中绝大部分成为是指的尼布尔海姆事件,但是本质上来讲,除了最后一场把zack和cloud差点挂掉而更改了两人未来命运的戏份以外,萨菲罗斯只是个高级龙套而已,而且还是个,以“罪孽”来结束戏份的高级龙套。“萨菲罗斯?!那个大英雄!!”“萨菲罗斯是个超级强大的特种兵。”“我在扮演大英雄萨菲罗斯!”英雄么?纵观CC,何时体现过萨菲罗斯的英雄?唯一三次看他动手,第一次是和两个朋友打着玩,最后一次是和Zack在尼布尔海姆魔晃炉的“反人类”战斗,中间好不容易对了一次敌人,还象征性地三下两下就完事了。“英雄嘛,就是媒体捧出来的啦。”那个坎赛尔,虽然实力肯定远不如zack(至今也没搞懂是几等兵,估计是3rd- -),但是思想却似乎比Zack成熟许多。没错,与其说萨菲罗斯是世界的英雄,还不如说萨菲罗斯是神罗的英雄,或者说,神罗公司需要完美、强大而且敬业的萨菲罗斯来做一个英雄。所以大家在崇拜英雄的时候,就会支持英雄所属的团体;在向往英雄的时候,就会加入英雄所属的团体;加入以后,就会被神罗所用来达到自己的商业目的----或者维护世界,或者破坏世界。如此而已。“安吉尔是个很照顾属下的人,萨菲罗斯是个超级强大的特种兵,杰尼西斯讨厌团队合作,所以其实特种兵的精神领袖是安吉尔。你能跟安吉尔共事,真的好羡慕啊!”特种兵给Zack的短消息,揭示了英雄的代价。英雄是什么?英雄就是完美,英雄就是梦想,英雄就是童年的目标,英雄就是一座黄金雕像----只能远远膜拜,连碰都不会想去碰一下。至于雕像里面是石头还是血肉,不会有人去关心,也更加没人能够知道。于是,萨菲罗斯没有父母?没有关系,因为他是英雄;萨菲罗斯失去朋友?无所谓嘛,因为他是英雄;萨菲罗斯也会痛苦?不可能的,因为他是英雄;萨菲罗斯战斗英勇?应该的啊,因为他是英雄;萨菲罗斯犯下过错?……不可原谅!!!!因为他是英雄。的确,萨菲罗斯是优秀的,强大的,骄傲的,甚至似乎是完美的----但是很可惜,萨菲罗斯不是英雄。这人其实并不怎么冷漠,所以他会和zack主动提起与安吉尔以及杰尼西斯偷偷溜进训练室的事迹,然后在zack感慨“关系不错嘛”的时候毫不掩饰地露出无奈而自嘲地笑—“那又怎么样”— 朋友还不是连个招呼都不打就离开自己;会在刚进入尼布尔海姆的时候询问Cloud回家的滋味,就因为他自己没有亲人和故乡;会在转身走进旅馆的时候忽然转头叮嘱久别归家的下属:“哦,对了。回家看看也没问题的”。这人其实并不怎么喜欢高高在上,所以他会站在夕阳里用那种有点幸灾乐祸的口气对着郁闷的Zack开让他更郁闷的玩笑—“任务失败,评价大幅下降”;会用有点玩味地神情盯着担心女朋友安危的zack,然后告诉他同意他回去;会对着扭捏着不知道说什么好的那个可爱的下属主动说“马上会再见面的”,然后看着他在夕阳里释然的表情和远去的背影微笑。何时才能再见如此温柔的笑这人其实特珍惜朋友,所以他会在杰尼西斯屡次挑衅自己以后还想都不想就站出来给他献血;会望着拿剑指着自己的杰尼西斯满脸的无言和失望;会对杰尼西斯一而再再而三的无理取闹忍了又忍;会在跟杰尼西斯“火并”之后转过身子甚至有点尴尬地回避杰尼西斯的目光;会黑线着听完安吉尔的“革命式”教育,然后在回味的时候还满脸欣慰地微笑;会在知道安吉尔和杰尼西斯离开神罗并且同霍兰德联手的时候露出难以掩盖的失落;会在发现霍兰德的G计划之后把自己关在资料室没日没夜地查找关于他两个朋友身世的资料,然后在临去尼布尔海姆的时候还惦记着要去见见杰尼西斯。这人其实在感情面前甚至有点不知所措,所以他虽然一直在关心杰尼西斯和安吉尔,但是终于见到杰尼西斯的时候却只是冷言相向;所以他在安吉尔和杰尼西斯离开之后,居然把任务推给一个和安吉尔关系理应不如他密切的2nd,作为一个举世闻名的大英雄,此时却只是回避在一边静静地期待着Zack的热情和阳光,能使安吉尔回心转意---说到底只是个,有点高傲的,不知道该怎么表达自己的小孩吧。以及这人,甚至并不怎么在意英雄的头衔和声名的荣耀。所以他会在杰尼西斯询问“谁来演英雄?我?还是你”的时候想都没想就脱口而出“你来做吧”;会因为不想和老朋友敌对而屡次拒绝神罗下达的命令,然后在提到“抹杀失败”的时候嘴角露出一丝微笑;会告诉zack如果有必要他也会放弃神罗,就因为那个给了他荣耀和英雄头衔的称霸世界的伟大公司,却没有给他任何关于友情的选项。萨菲罗斯,他很不幸地只继承了他父亲的敬业,而没有继承他父亲的疯狂和无情。他只是一个在意感情,害怕失去朋友,对友情会小心翼翼地去维护的人。因为缺少,所以弥足珍贵。因为渴望已久,所以懂得珍惜。但是这个不怎么像英雄的人,面对的又是什么?曾说过:“安吉尔和杰尼西斯,萨菲罗斯只有这两个朋友”,但是,真的是这样么?“我可从来没有偷过,因为我和地主的儿子,是好朋友!”“安吉尔和杰尼西斯是从小一起长大的,不止是朋友哦,是死党。”“啊,是合影!这个是安吉尔……旁边那个,是杰尼西斯吧?”伴着白巴诺拉一起长大的两个青年,其实在从神罗消失的时候,根本就没有想起过神罗里还有一位会因为他们的不告而别而痛苦,并且一直执着地寻找他们的朋友吧?“三个朋友去战场。一个人被俘,一个人离去,剩下那个成了英雄。”萨菲,杰尼,安吉尔三人 “真可惜,你是怪物。”“Jenova,是2000年前从地层被发现的,是怪物啊~”那个穿着红皮大衣的人,其实从始至终,执着地热爱的,只是萨菲罗斯英雄的名誉,以及他身上纯粹的Jenova细胞吧?借用一个朋友说的一句话:“萨菲罗斯一直是独自一人,不小心有了两个朋友,还都是幻觉。”那么,Zack呢?那个阳光的,开朗的,无畏的,虎头虎脑的男孩;那个除了安吉尔和杰尼西斯以外,就性格和身份来看,唯一的有可能和萨菲罗斯成为朋友的人。“萨菲罗斯!一百年不见了啊!”夕阳下的调侃让我几乎以为Zack把萨菲罗斯当成了朋友,之后可爱的扭捏也让人在温馨之余和萨菲罗斯一样忍不住微笑;只是微笑,却是为了这样的感慨---“呵,说到底还只是个孩子啊……”果然,就算是Zack这种人,就算是那么地想和心目中的英雄成为朋友---最终的结果,英雄依旧只能够是高高在上的英雄而已吧。而萨菲罗斯自己,也在努力习惯孤独吧?于是有了他在尼布尔海姆村口的欲言又止,有了他提起自己没有双亲时候自嘲的大笑,有了那个平时举手投足都透着完美的英雄----其实萨菲罗斯是对的,就算让别人看到自己的软弱,又如何呢?只会让大家有一种“英雄居然也会这样”的奇怪感慨而已吧。在尼布尔海姆,zack不就对着萨菲罗斯的背影抱起了双臂,并且思考的不是萨菲罗斯没有故乡与亲人的身世,而是----“萨菲罗斯的母亲叫做Jenova”?只因为他在霍兰德的口中曾经听过这个名字。果然,连在Zack这样关心朋友的人眼里,英雄也是不必介意亲情和故乡的吧?因为,已经是英雄了啊!是啊,已经是英雄了。但是为什么英雄每每坚定的神情背后,语气里总是透着些许无奈和悲凉?“你很久没有回过故乡了吧?是什么心情啊?”“我没有故乡,所以不了解。”那时候的萨菲罗斯,作为一个1st的领队,做为一个所有人都在仰望的人,其实是羡慕Cloud的吧?我想,如果在萨菲罗斯还是露克雷西雅腹中的那个单细胞的时候,能够给他一个选择的机会,他可能会想要和亲人在一起,有几个好朋友,做个普通点的人?也许有人说人的本性,总是得不到的才是最好。但是也有人说,世界上最大的痛苦不是无法实现梦想,而是梦想终于实现的时候,却发现那种喜悦没有人来分享。就像是,如果没有了因为自己的无力而受到伤害的女孩,当年那个内向的男孩又怎么会立下豪迈的誓言,然后鼓起勇气踏上决定命运的旅途?没有人有完全抛弃情感然后无私奉献世界的义务,大家都只是俗人而已啊。而萨菲罗斯,作为一个除了虚无的声名以外什么都没有的人,作为一个不那么超脱的所谓的“英雄”,那个光环的存在,对他来讲,真的有意义么?“这次给我们的命令,只是针对魔晃炉进行调查。至于老朋友的事情,一句也没有提到……”“如果有必要,或许我也会放弃神罗。但是之前,我还是顺从神罗的特种兵。”于是,其实是没有的吧。因为那玩意,从来都只能晃了别人的眼睛,却根本无法照亮自己的心吧?所以萨菲罗斯的高傲,萨菲罗斯的冷淡,萨菲罗斯所谓的“喜欢孤独”,其实多多少少都是自己在欺骗自己的吧?是不是也会在下属说笑打闹的时候忍不住看上两眼?是不是也会在士兵终于得到探亲假的时候目送他们欢天喜地地踏上列车?是不是也会偶尔在梦中幻想自己的母亲是不是像其他人的妈妈那样温柔和美丽?“我的母亲叫做Jenova,生下我就去世了。父亲……”“哈哈哈哈哈……我这是怎么了,怎么在说这个……”“好了,走吧。”于是,其实,都是会的吧?所以,努力骗了自己这么久,真的很辛苦吧。而在杰尼西斯对着自己心中最柔软的地方一刀见血的那一刻,在拆下那道钢铁隔断后最终见到母亲的那一刻,也终于明白,自己是永远也无法真正欺骗自己的吧。当然,你可以说萨菲罗斯太不坚强。不过,请不要忘记,相互支撑的钢筋可以垒起摩天大厦;但是一颗除了母亲之外没有丝毫寄托的心,当连最后一块圣地都被一直在意的朋友打得粉碎,谁又有资格去奢望它能够继续无私地为陌生人的幸福而搏动?“你已经不是我认识的那个萨菲罗斯了!!”悲愤着举起大剑的阳光青年,真的认识萨菲罗斯么?他认识的,只是一个完美的,闪着金色光芒的雕像而已吧?英雄应该是坚强的,英雄应该是正义的,英雄应该是完美的,英雄应该能够做所有自己无法做到而又梦想着能够做到的事情,因为,是英雄啊;因为,那是自己的梦想啊!而梦想破裂的时候,最受伤害的,最被辜负的,其实是自己吧。所以从头到尾都在思念安吉尔的zack,从头到尾都想要救赎杰尼西斯的zack,从头到尾都在为朋友着想的无私无畏的zack,这个时候,对萨菲罗斯毫不犹豫地挥起了剑----“萨菲罗斯,我是那么的信任你!!”“Cloud,给萨菲罗斯最后一击!!”“做得好……Cloud……”……那一直是一座雕像。既然如此,那么没有了光芒的雕像,辜负了希翼的梦想,又有什么存在的价值呢?所以,移掉吧。“zack,听总部说你牺牲了。我不相信这个消息!你是不是在执行什么特殊的任务?是跟萨菲罗斯的死有关吧?等你消息!----- By 坎赛尔”所以,移掉吧。于是,其实所有曾经仰望过雕像的人,都是这么想的吧。至于雕像为什么失去了光芒,是没有人会去关心的吧?毕竟少了座雕像的公园,花会依旧盛开得芳香美丽,人们会依旧幸福和微笑吧。CC之后再看AC,终于看懂了。看到萨菲罗斯说那句“你最宝贵的东西,就不能让我体会夺取它的快乐么”的时候,不知道为什么忽然想起了那个七年前问Cloud回家是什么感觉的萨菲罗斯。其实,他一直到这个时候,也是在意的吧?毕竟不管Jenova的存在多么美好,那也只是一个永远不会再出现同伴的宗族罢了。是啊,如果真的不会介意了,为什么还要特别提起呢?而之后的“真可怜,你什么都不懂”----我想,那个被许多朋友一直陪伴着却迟迟才察觉到自己被友情环绕的金发男孩,他脑海中属于那位阳光青年的记忆碎片里,肯定没有面前这个强大的敌人曾经谈起和仅有的朋友在一起的往事时候欣慰的微笑,没有面前这个强大的敌人曾经失去朋友时没落的神情,没有面前这个强大的敌人曾经提及自己从小就没有见过亲人时的自嘲,也没有面前这个强大的敌人曾经在黄昏的夕阳里那句温柔的“马上会再见的”……其实,根本就是什么都没有的吧。萨菲罗斯不懂,那么谁又懂萨菲罗斯呢?一个从单细胞开始就是个错误,从小到大被人利用,不那么喜欢孤独但是却除了光环一无所有的人,终于见到了梦寐以求的亲人,归属了自己的情感,结束了以往的迷茫,然后找到了生命的价值----要为自己的种族开辟新的世界。那个人的确错了,大错特错了。但是事实,确实只是如此简单而且直接的啊。“萨菲罗斯疯了!”于是,其实从七年前,一直到现在,从来没有人懂的吧。从来从来都没有人懂。一直在想,也许转身走进火海的萨菲罗斯,最值得欣慰的事情,就是除了那个虚伪的英雄光环以外,他其实什么都没有失去。火中孤独的转身因为---How can you lose what you never had?
纯情小泰伦
Conquer 征服 SunLife 缘噬 Arrogant 傲慢 Break up 分手 Garbage(废物) Instinct.初衷 Jealousy 妒忌 Tattoo (纹身) sincere(真心) xtreme゜虐爱 冷淡 desolate Betrayal(背叛) Confuse * 迷惑 Momentary 短暂 Spexial丶发飙 Sweethess 甜腻 authority 归属 失魂人* Pugss Concerned. 牵挂 Delusion (妄想) Endlêss_传说 Passerby﹌薄情 控制欲 Callous Casset(宠爱) Estrus(动情) Reluctantly 勉强 Sweety丶小任性 Winda 放肆青春 pamper(娇纵) Borders moved境迁 Pattern(套路) Rampant(猖狂) Vulgar_(庸俗) bigotry[偏执] embrace(拥抱) 伤痕 Recollection 太委屈 grievance Warm in love暖于情 守望信仰 ║ Soul 高姿态Forever Love 执念Clinging to read 未眠觉醒 awakening Soul love* 灵魂之爱 Only care (只是在乎) Proud queen 骄傲女王 Cold mood (冷情绪) Bad young (不良少女) Special identity特殊身份
猪猪侠xtt
over:自己发言结束的英文表述。 pk(进pk):产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。 暗警:隐藏的警察。 掰:为自己或者他人辩解。 白天:所有人睁眼,进行辩护投票的游戏阶段。 包(包装):用自己的发言使别人相信某玩家是特定身份。 保护:通过某种理由,公开认为某个或几个玩家不可能是杀手的行为。 暴露:别人已知自己的身份。 暴民:总把自己的地位凌驾于警察之上的平民,喜欢跳警引导局势甚至与警察对跳,不过结果总对好人集团不利。 崩溃:杀手在辩护阶段承认自己是杀手的行为。崩溃之后可以留遗言,该轮不再投票,其他玩家可以按照原顺序继续发言。 必胜局(好人必胜局,杀手必胜局):某种固定残局定式,当条件出现时,警察或者杀手有固定的做法就可以获取游戏的胜利。 辩护(对辩):运用发言保护自己,打击敌人。 踩:认为某人是杀手。 场外信息:不是从发言中判断出来的信息的总称。 沉底:处在最后发言的位置。 出动:黑夜特殊身份行动。 出局:因为在黑夜被杀手杀或者在白天被大家公决,被淘汰出游戏的结果。 打包:对有明确互相保护或者明确对立关系的两个人的一种处理方式,特指知道一个人的身份可以退出另外一个人的身份。 挡刀(扛刀,掩护):平民或警察通过自己的表现,使杀手对自己的身份判断失误,从而错杀导致杀手未能达到自己战术意图的情况。 点刀:杀手留遗言告诉同伴自己判断的警察或者平民。 对跳:两个集团同时声称自己是警察,同时否定对方的警察身份的行为。 法官(游戏主持人):杀人游戏中的最高权力拥有者,具备主持人和裁判员双重属性。目的是控制整个游戏顺利进行并且对出现的犯规进行处罚。 反驳:用发言论证某玩家发言是不合理的。 匪徒:杀手的另外一种说法,本俱乐部强烈不推荐使用。“匪”可以使用的原因是因为“匪”节约了一个字。“匪徒”这一称呼既带贬义又不比中性的“杀手”精炼节约,属于应该被淘汰的术语。 匪刀在后:在黑夜杀手数量小于等于警察数量。 匪刀在前:在黑夜杀手数量大于等于警察数量。 分票(分票给xx,好让xxx和xxx进分票):在局势不明情况下,为避免很快公决一个人,把自己的票投给非焦点或次焦点人物的行为。 改票:因为某种原因,修改自己的投票对象。 改圈:对前面的被圈名单作出自己的修改和调整。 给xx一个平民(好人)身份:声称XX不是杀手。 跟票:知道某人有几票之后再决定是否投票给某人,一般会判为无效。 跟风:赞同别人说的话,没有个人独立见解的行为。 攻击:用语言论证某玩家是杀手。 公决:用投票产生一个白天的被淘汰者。 共边(不共边):数个玩家(不)同属于一个利益集团的关系描述。 归票:处在最后发言的位置,对大家的投票给出总结性意见。 过:自己发言结束的中文表述。 好人:警察和平民的总称,对立于杀手。 黑夜:所有人闭眼,特殊身份行动的游戏阶段。 红牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的最严重的犯规。被红牌处罚的玩家将被直接驱逐出游戏室。 后手:本方特殊身份数量小于等于对方特殊身份数量。 互投:两个人之间互相投票。 黄牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的比较严重的犯规。 豁保:最强烈的保护。 活人:没有被淘汰出游戏的玩家。 积:隐藏自己的身份。 焦点:游戏局势中处于关键位置的玩家总称,其言行会对形势产生重大影响。 交牌(认输,投降):承认本方失败。 警察(警):杀人游戏角色之一。黑夜拥有验证的特殊权力。 警察(杀手)同伴:除自己之外,其余的警察(杀手)。 局势控制权:被大家公认的好人手中握有的对局势提供信息进行引导的权力。 口头警告:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的轻微犯规。 捞:使某玩家脱离被大家怀疑的地位。 连警:警察位置相连。 连杀:杀手位置相连。 聊爆了:杀手在发言中出现极大的漏洞,让很多人能判断出自己是杀手。 摞票(摞死):集中票数将某玩家直接淘汰出局。 裸奔:特指警察对所有活人的身份都不明确知道。 冒保:警察在不知道某玩家身份的情况下宣称该玩家是好人。 冒咬:在不明确某玩家身份的情况下进行攻击以达到试探的目的,在得到反馈之后可以停止攻击或者继续攻击。 卖:为达到最终胜利的目的,牺牲自己的同伴从而使自己处在有利的位置。 明警:被所有人公认的警察,局势的控制者,一言定他人生死。 内推:警察内部决定并提供给平民,可以被投票淘汰的玩家。 判断:根据发言、投票或者观察得出其他玩家身份的结论。 平局:无胜负的结局,三次投票不死人会造成平局。 平民:杀人游戏角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。 平票:对没有人得票超过半数出局的投票结果的描述。 浅跳警:没有公开声称自己是警察,但是给出了一定的信息量,同时在引导局势。 强保:强烈保护某玩家不是杀手。 强跳:在不利情况下强行声称自己是警察。 圈:通过某种理由,列出几个玩家,认为其中一定有杀手的行为。 全民公投:警察把自己掌握的所有信息分享给所有人,让平民自行决定自己的投票。 劝降:明确自己身份,劝对手投降。 认匪:承认自己是匪。 认警(杀手):承认自己是警察(杀手)。 认圈(不认圈):(不)同意自己成为被投票目标的行为。 认推(不认推):某玩家(不)同意自己被公决出局。 认推不认验:希望警察不要验证自己,如果警察验证不出杀手可以将自己淘汰出局。 认验不认推:希望警察验证自己不希望自己被淘汰出局。 软掰:为他人轻微辩解。 弱保:轻微保护某玩家不是杀手。 杀偏刀(飘刀):杀手黑夜没杀到自己想杀的身份。 杀手(匪):杀人游戏角色之一。黑夜拥有杀人的特殊权力。 杀手跳警(匪悍跳):杀手公开声称自己是警察,目的是欺骗平民。 杀手自杀:杀手在黑夜指定某个杀手被杀出局,目的是天亮留警察遗言,取得局势的控制权。 生推:警察并不知道某玩家身份,但是直接将该玩家公决出局。 首杀:第一个黑夜被杀出局者 首推:第一个白天被大家公决者 首验:第一个黑夜被警察验证者 树立。。。形象:使大家相信某玩家是特定身份。 水民:平民的另外一种说法,本俱乐部不推荐使用。玩得“水”的平民才是“水民”,该称呼带有贬义,属于应该被淘汰的术语。 顺踩:同意大家意见,认为某人是杀手。 顺砸:跟随大家意见,强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。 死踩:强烈认为某人是杀手。 死警:黑夜被杀的警察,其遗言有最大的影响力。 死人:已经被淘汰出游戏的玩家。 缩:在已经声称自己是警察的情况下,再次声称自己其实并不是警察的行为。 特殊身份:警察和杀手的总称,与平民相对,因为具有特殊能力而得名。 调票:把少量的票投给第三或者第四顺位的被怀疑者的行为。 跳警:玩家公开明确声称自己是警察,试图获得局势引导权的的行为,真伪需要其他玩家判断。 跳杀手:玩家公开承认自己是杀手。一种是玩笑话;另外一种属于无意义的战术动作。跳杀手的人一般会被直接公决出局。 跳咬:声称自己是警察,直接说另外一个人是杀手 投出去(举出去,归出去):用投票将某玩家淘汰出局。 推:在白天用投票淘汰某玩家。 挖坑:为大家提供几个有可能是杀手的玩家。 先手:本方特殊身份数量大于等于对方特殊身份数量。 信息量:一个人掌握其他人身份信息的总和,特殊身份的信息量大于平民的信息量。 迅猛:加快游戏速度。 压迫:用发言强烈怀疑某人,目的是从该玩家反应判断该玩家身份。 验出人(没验出人):警察(没)验证出某杀手的身份。 验空:警察黑夜验证了一个平民。 验杀:某个黑夜,警察和杀手作用的是同一个平民。 验一推一:确定两个玩家中有且只有一个杀手,随便验证一个必然能知道其中的杀手。 咬:通过某种理由,强烈认为某个玩家是杀手的行为。 遗言:被淘汰出局之后最后的发言机会。 隐藏:通过各种手段,使别人对自己的身份产生误判。 引入焦点:使某玩家从不引人注目的位置变为焦点位置。 有身份(没身份):特指有(无)特殊身份 砸:强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。 招验:自己的某些做法会导致警察验证自己 质疑:不相信某人对自己身份的描述。 主刀(主杀):杀手黑夜杀人意见的主要提供者。 主验:警察黑夜验证意见的主要提供者。 自投:把票投给自己。
感觉不会再
是的。
邹兆龙,又名倪星,1967年出生于台湾高雄市,中国动作演员。
5岁习武,1979年以替身演员身份开始电影生涯,1985年主演洪金宝导演的电影《全力反弹》,二十岁时来到香港发展,拜洪金宝为师成为洪家班的一员。
2001年接拍了好莱坞电影《黑客帝国》续集。2007年,邹兆龙又在叶伟信和甄子丹导演的动作片《导火线》中出演反派。2012年,与邓超、刘亦菲、郑中基主演了电影《四大名捕》,在片中饰演铁手。
扩展资料:
演艺经历
1994年,邹兆龙在电影《中南海保镖》作为李连杰的死对头,和李连杰有几场激烈打戏。同年拍摄的《倚天屠龙记之魔教教主》里他又是扮演迫害张无忌的宋青书。
2000年,身在美国的袁和平邀请邹兆龙加入《黑客帝国》剧组,参与武术指导和演员训练。
2003年,邹兆龙接拍了自己在好莱坞的电影《黑客帝国2》,扮演的先知保护者。
2011年,与邱心志主演了王才涛导演的电影《国父孙中山》,在片中饰演了陈其美。同年,与余男主演了陈嘉上导演的电影《铁血娇娃之丛林日记》,并在片中饰演了老鹰。
2013年,参演了李连杰和文章主演的电影《不二神探》,并与甄子丹联袂出演了电影《特殊身份》,在片中饰演长毛雄。同年,与邓超、刘亦菲等主演了电影《四大名捕2》。
参考资料来源:百度百科-邹兆龙