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小优雅0811
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纳殇誰鯟

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交互主要注重相互之间的交流互动,能够很好地解决相互间的交流活动。互联网中的交互一般是指人机交互的概念,意思就是人跟电脑网络之间的交流互动。

信息交互英文

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A可儿她姑

通常是指有人参与的,程序并非按照一定的顺序去执行,可以认为介入,让程序去根据输入选择执行流程

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雨神的女儿

UI:user interface 用户界面 GUI:Graphics user interface 图形用户界面 HUI:Handset User Interface 手持设备用户界面 IA: information Architect 信息架构 UX:user experience 用户体验 CHI:computer-human interaction 人机交互 UCD:user centered design 用户为中心设计 UPA:usability professionals association 可用性专家协会 ID:industry design 工业设计 MMI:man machine interface 人机接口 RIA:rich internet applications 富因特网应用程序 SPI:software process assrssment 软件评估过程 SCE:software capabili evaluation 软件能力评鉴 UML:unified modeling language 统一建模语言 RUP:rational unified process 软件建模过程 CMM:capability maturity model for software 软件能力成熟度模型 ERP:enterprise resource planning 企业资源计划 OS:operating system 操作系统 OO:object oriented 面向对象 OOA:object oriented analysis 面向对象分析 OOD:object oriented programming 面向对象程序设计 UIMS:user interface management system 用户界面管理系统 DSC:decision support center 决策支持中心 SMOP:small natter of progamming units 小型程序单元 FUPRID因子 用户界面问题可按FUPRID分类 F=feature 功能特性 U=user interface 用户界面 P=performance 性能 R=reliabilitya 可靠性 I=installability 可安装性 D=documentation 文档化 accelerator keys 快件键 shortcut keys accessibility 可及性 本词特别针对有残疾或障碍的人,软件操作或网站的可访问存取 application 应用或程序 affinity diagram 关系图 brainstorming 头脑风暴 concrete us case 创建用例 content 内容 contextual design 情景设计 上下文设计 customization 个性化 定制 design session 设计讨论会 essential use case 基本用例 flow model 流程模式 goal 目标 coal-directed design 目标导向设计 guideline 界面设计的规则或启发式指南 level of experience 体验层次 list 列表 metaphor 隐喻 norm 规范 paper prototype 纸上原型 persona 角色 physical model 物理环境模式 portal 入口 PDC:product design center 产品设计中心 scenario 情景设定 sequence model 序列模式 完成任务的步骤 story board 故事板 task analysis 任务分解 test usability 测试 可用性 usability lab 可用性实验室 usability review 可用性评估 usability test 可用性测试 vision 视图 web application 基于因特网的应用 work environment 使用环境

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凡人帽子11

交互性强被誉为互联网络的最大的优势。简单来说,在网络传播中,受者能够通过多种输入输出方式与系统或者其他受者在一定程度上进行直接双向交流的特性被称为网络交互性。从传播的基本模式来看它是这样的一个过程,传者发出讯息,并通过受者的反馈来确认传播的效果;而受者不但接收讯息,而且也会根据自己的理解做出相应的反馈。举个例子来说,当我们收看电视广告时,选定了某个频道自己就无法决定播出什么,只有看或者不看的选择,无法向电视台去询问有关广告中产品的情况,这样的电视广告显然是不具有交互性地。但当我们通过电脑浏览一幅交互式网络广告或者一个多媒体形式的产品演示时,用户可以根据自己的兴趣点击某个部分进行详细地研究,甚至可以改变各种图象的显示方式,可以选择不同的背景音乐,或者根据自己的指令组合为新的产品模型。从时间的角度看,网络媒体的交互类型可分为同步交互和异步交互两种。同步交互是一种实时性的交互,即受众在接收讯息的同时进行反馈,传播者可以即时获得这种反馈。例如网站可以通过网络用户的点击频次发现人们对网站发布的信息关注差异,从而更好地调整信息排列。也可以请一些社会知名人士与网友进行在线聊天。受邀嘉宾可以向网友表明自己的观点,而且可以随时回答网友提出的相关问题,从而使这种传播变得更为有效。同步交互是网络媒体不同于其它媒体的独特之处。异步交互是指受众在接收讯息后的一段时间内再进行反馈。诸如BBS,电子邮件、网上民意调查等大都属于异步交互。

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肚皮吃饱了

交互[ jiāo hù ]的意思:

(1)互相:教师宣布答案之后,就让同学们~批改。

(2)替换着:他两手~地抓住野藤,向山顶上爬。

(3)相互联系交流:实现人机~。

交互的用法示例如下:

(1)但您只能在实现所有方法的情况下获得最大收益,因为它们的力量来自它们之间的交互。

(2)这个概念的很正力量并不来自于这些设备的任何一个;它来自于这些设备之间的交互。

(3)如果不能够以某种方式与所拥有的数据和系统进行交互,那么您所能做的事非常有限。

扩展资料:

交互在计算机中的含义:

当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接受到编程人员相应的指令后而相应地做出反应,这一过程及行为,我们称之为交互。

程序间数据的交互和调用。交互,在计算机中意思为,参与活动的对象,可以相互交流,双方面互动。AlanCooper被称为“交互设计之父”。

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