Sally-yiner
常用的特效:
01:发光
效果-风格化-发光(glow)
可调节:颜色。可选A&B模式,发两种颜色光。
02:填充
生成-填充(fill)
将图册变成纯色,相当于ps的颜色叠加。可反选。可用蒙版画遮罩。
03:渐变
效果-生成-梯度渐变(gradient ramp)
主要用于渐变背景。参数可调整数值起末。如果过度不自然可调整渐变散射(扩展边缘增加噪点)。
04:四色渐变
效果-生成-四色渐变
四种不同位置颜色渐变。参数调节混合可以过度更融合。
05:镜头光晕
效果-生成-镜头光晕
类似于一个发光的点。可以提高光强度,有三种不同光点类型可以选择。
06:描边
效果-生成-描边
可以用钢笔画路径,然后描边参数里的路径里选路径图层。
07:快速模糊
效果-模糊和锐化-快速方框模糊
常用模糊。
08:锐化
效果-模糊和锐化-锐化
增加图片细节,让边缘清晰。
笑傲江湖之悟空
常用的渐变有 (1)linear-gradient()线性渐变 (2)radial-gradient()径向渐变 (3)conic-gradient()(大部分浏览器站不支持)梯度渐变; (4)repeating-linear-gradient()、repeating-radial-gradient()、repeating-conic-gradient(),这个就不用解释了吧;
基础语法: linear-gradient( angle, start-color position, end-color position); 参数设置: start-color 是渐变的初始颜色 end-color 是结束的颜色,这些颜色统称为色标 angle 是渐变的角度,可以是具体的角度(45deg),也可以是 to + 方向(to bottom right) position 是具体位置,可以使用px,百分比,建议使用百分比;
语法: radial-gradient(shape rx ry at position, start-color, end-color ) 参数设置: shape:形状(ellipse - 椭圆 (默认值)、circle - 正圆) rx,ry半径大小:rx(x轴半径),ry(y轴半径),也可以使用关键词表示closest-side(圆形到最近的边的距离)、closest-corner(圆形到最近的角的距离)、farthest-side(圆形到最远变的距离)、farthest-corner(圆形到最远角的距离) positon圆心位置:at x y或是at bottom right ,也可以使用px,百分比 color:色值 例如:
基础语法: conic-gradient(from angle at position ,color1 angle,color2 angle,color3 angle) 常用参数: form以角度为值,定义梯度旋转;position以坐标x,y位置,定义圆形位置 同比可以使用repeating-conic-gradient(); 暂时只有chorm69,opear,safari,android webview支持该属性