笨鸟肥肥
1.AOE: Area of effect 范围性攻击法术(即在一定的范围内造成的伤害,不与怪物数量相关) 魔兽世界里的 AOE法术包括: 法师的暴风雪,烈焰风暴,奥术爆炸,冰锥术 术士的火焰之雨 圣骑士的奉献 德鲁伊的飓风 WLK以后DZ的刀扇等等等等,2. 法伤是指的法术强度,也是法术伤害和治疗量的统称(3.0版本以前是分开算的,法伤指的是法术伤害,治疗职业的法术称为治疗量,后来统一了) 法系像法师,骑士,术士,萨满,德鲁伊等一些技能都需要法伤加成 物理系的伤害量就有攻强加成,比如战士,惩戒QS,增强SM,LR等。。。
戴小卓269500767
击倒B0$$后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”。近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。游戏Bug根据其后果,可分为良性Bug和恶性Bu个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。游戏Bug根据其后果,可分为良性Bug和恶性Bug两种。良性BUG会产生严重后果,甚至为玩家带来了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戏秘籍及小技巧,就是通过合理利用游戏程序中的良性Bug而产生的;而恶性Bug测会对游戏程序产生严重的影响。
小帅cgnn
Area of effect 简称 AOE,意思就是范围攻击效果,通俗来说就是能够在一定范围内作用多个目标的技能,这个词在很多游戏中都通用。这个词是从哪里被发明出来的不是很清楚,但是这个词被广大玩家熟知是在”魔兽争霸“这款游戏中开始的。
判定这个技能是不是AOE,只要这个技能是在一定范围内作用于多个目标的都可以算作AOE,范围不一定是一个圈,只要是能够形成一片区域,并且可以同时作用于多个单位,统统可以算作AOE。如:LOL中安妮的WR、小法小炮的W、不详的WER等。
扩展资料:
在游戏中除了AOE之外还有很多英文术语:T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄;DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄;ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄;AP:是指以法系伤害为主的一类英雄;APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄;Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀,通常是以多打少,又称“抓人”。
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