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中文“黑话”:
近点:表示目标在相对很近的位置,马上要遭遇。
远点:表示目标在相对较远的位置。
左手:表示目标在左边。
右手:表示目标在右边。
阴人:藏在不容易发现的位置,找机会偷袭。
拉枪:进攻时拉枪的人会先跑出掩体吸引对方火力,让身后的队友去击杀。
背闪:转身躲避闪光弹的效果。
瞬爆:瞬间出现并爆炸在敌人面前的闪光弹,难以躲避。
压某路:CT作为防守方非常规从某个地方去主动清掉T。
赌A赌B:CT赌注式的多人或全部守在A与B其中一个包点,一般用于CT的经济局。
吸引:以多打少小技巧,一人吸引敌方注意力,另一人在其经过的位置找时机击杀。
放人:在敌人没有搜你的点时,故意不去开枪,让敌方误认为此处安全,放长线钓大鱼找机会消灭。背对着你的敌人。有时也指没有帮队友看住身后的点,卖队友的行为。
混烟:悄悄混到有烟雾弹的地方,隐藏自己,找机会击杀背身或没有准备好的敌人。
保枪:虽然有队友还存活着,但局势很劣势,选择放弃这一局,留下身上的枪,保存经济打下一局。
卡枪:用枪架好敌人要出现的位置击杀敌人,捡走敌方更好的枪械或抑制敌方经济。
强拆:在T已经下包后,CT在没有队友掩护的情况下强行拆包。
某位置的包:指站在某位置可以看到的雷包。
封烟:用烟雾封住狭小的过道,阻挡视线。
English"black words":
eco:经济局。手枪局失败,需要攒钱不买甲买枪,以便之后起枪翻盘。eco即economical,节俭的,经济的。
force buy:钢枪。不得已的情况下放弃eco,用已有的钱买能买的最好装备。
rush:集中人力开局迅速去进攻一个点。
push:架枪往前慢慢摸的意思。压静步,慢慢审点。
camp:找好位置把枪架好,一般是CT防守或T护弹时用。
peek:对枪,一般指长枪在中远距离对点,一般都是和don't连用,叫你别对枪。
spray:扫射。
boost me:搭我。一般是叠人的时候用的
plant:安装炸弹。
defuse:拆弹。
save:残局无胜算,叫你别去了,保枪保甲。
rotate:转点的意思,残局常用战术。一般是探明敌情之后,意识到明显另外一个包点放空了,就会迅速转点,化攻为守。
fake:假打,一般是用投掷品或者队员去假打,把另一个点的防守队员骗走,再转点强攻。
drop:扔枪,发枪。队友经济不好,你经济好的话就给队友扔一把枪
fallback:撤退。
glhf:good luck have fun。好运,玩的开心,礼貌用语。
nt:nice try。不错的尝试。
gh:good half。下半场好运。
gg:good game 礼貌用语,意为作为对手你带给我一场不错的游戏体验。
拓展资料:
关于csgo
《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)国服发布会于2017年4月11日在北京召开。
游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与恐怖份子(Terrorists/T)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
《全球攻势》是一款带有鲜明《反恐精英》色彩的续作,两者看起来非常相似,只是进行了一些细小的调整,以及平衡性修复。这是一款高要求,讲究技术的多人游戏,这点依然没有改变,对于一些要求非常高的职业玩家来说,它的确很棒。如果你无法改变其他射击游戏的习惯,那么还是不要尝试。这是一款顶级的战术策略游戏,很有可能作为《反恐精英》的继承者发扬光大。
《全球攻势》设置更加真实,在画面表现上相当出色。现如今射击游戏种类繁多,因此对于《全球攻势》来说很难从画面方面来获得差异性优势。游戏中的材质贴图和光影效果表现令人印象深刻,比之《反恐精英:起源》有了相当大的进步。走廊通道的阴影以及环境物体的阳光反射都表现的恰如其分。跟踪器会显示目标行动的路线,燃烧弹爆炸时也会产生真实的火焰效果。虽然《全球攻势》采用了与《求生之路2》相同的技术,但从画质上来说有明显提升。
在游戏中有一系列的模型进行选择,从CS经典的枪战模式到深受玩家喜爱的拆弹模式。在游戏中,玩家仍然可以从两种势力中选择,恐怖分子和反恐精英。恐怖分子的目的就是要在特定的炸弹区域安放并且引爆炸弹,而反恐精英的任务就是守住炸弹区域。由于每回合中每个玩家只有一次生命,因此游戏中做出的每一项选择都至关重要。在游戏中击杀敌人,拆卸或者安放炸弹以及支援队友都可以获得金钱奖励,以方便下一回合购买武器,CS这种经典的设置,完全被保留了下来。
参考资料:百度百科:反恐精英:全球攻势
mrs探险家
csgo竞技所有地图如下:
1、服役生涯
炼狱小镇(de_inferno)、列车停放站(de_train、荒漠迷城(de_mirage)、核子危机(de_nuke)、炙热沙城Ⅱ(de_dust2)、死亡游乐园(de_overpass)。
2、后备生涯
死城之谜(de_cache)、红宝石酒镇(de_ruby)、健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)。
3、拆弹组I
红宝石酒镇(de_ruby)、动物园(de_zoo)、殒命大厦(de_vertigo)、古堡激战(de_cobblestone)、运河水城(de_canals)。
4、拆弹组II
荒漠迷城(de_mirage)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、死城之谜(de_cache)、核子危机(de_nuke)。
5、人质解救
健身中心(cs_workout)、办公大楼(cs_agency)、办公室(cs_office)、意大利小镇(cs_italy)、仓库突击(cs_assault)。
6、军备竞赛
行李仓库(ar_baggage)、山林小寨 (ar_shoots)、湖畔激战 (de_lake)、圣马克镇 (de_stmarc)。
7、爆破模式
金库危机(de_bank)、湖畔激战(de_lake)、安全处所(de_safehouse)、蔗糖工厂(de_sugarcane)、圣马克镇(de_stmarc)。
8、跳狙飞人
山林小寨 (ar_shoots)、眩晕大厦(ar_dizzy)、湖畔激战 (de_lake)。
9、搭档模式
殒命大厦(de_vertigo)、炼狱小镇(de_inferno)、死亡游乐园(de_overpass)、古堡激战(de_cobblestone)、列车停放站(de_train)、核子危机(de_nuke)、沙城激突(de_shortdust)、里亚尔托(gd_rialto)。
10、头号特训
神秘小镇(dz_blacksite)、西洛可(dz_sirocco)。
扩展资料:
游戏背景
CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为CT与T营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器。目前游戏中有竞技模式、休闲模式、死亡竞赛、军备竞赛、爆破模式、跳狙飞人、搭档模式、头号特训等多种玩法。
参考资料来源:csgo官网——地图中心
萨瓦底卡Fs
1,中文“黑话”:
2,近点:表示目标在相对很近的位置,马上要遭遇。
3,远点:表示目标在相对较远的位置。
4,左手:表示目标在左边。
5,右手:表示目标在右边。
6,save:残局无胜算,叫你别去了,保枪保甲。
7,rotate:转点的意思,残局常用战术。一般是探明敌情之后,意识到明显另外一个包点放空了,就会迅速转点,化攻为守。
8,fake:假打,一般是用投掷品或者队员去假打,把另一个点的防守队员骗走,再转点强攻。
扩展资料:
《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
海豹部队第6分队(SEAL TEAM 6)
海豹部队第六分队(ST-6)现为美国海军特战开发小组(DEVGRU),由理查马辛克中尉于 1980 年成立。海豹部队第六分队永远保持警戒状态随时回应世界各地以美国为目标的恐怖攻击行动。
特种应变部队(Special Response Team)
特种应变部队(SRT)或称作特种武器战术部队(SWAT),隶属于美国国内警察执法机构的特种军事作战部队专门执行危险任务。
磨损程度:有五种,从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累。无论如何使用,枪的外观不会改变。
《CS:GO》通过打赢10场比赛中的综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡更加有趣。
参考资料百度百科:反恐精英:全球攻势
我是漂亮小小妞
报点以常见dust2为例:a点 a sitea大 a longa点小道 a short警家 ct base匪家 t base中门 mid door警家中门 ct midb下洞 lower tunnelb上洞 uper tunnelb点 b site另外一些术语eco 输了关键局之后,不起枪或起手枪,存钱下局买好东西rotate 转点,打不下一个点转打另外一个包点fake 假打,假装,例如fake a,就是假打a,其实是打bmid to b 从中门突破进攻b点rush 快速地冲锋peek csgo中意义为对枪push 前压Sniper,awper 狙击手smg 冲锋枪camp 蹲起来阴人kit 拆包的钳子kick 踢人nt nice try 输了说这个,表示不错的尝试smoke 烟雾flash 闪光grenade 手榴弹c4 或者bomb 匪的炸药包最重要的是,如果你很菜的话,每次输了一局一定记得说nt,意义为nice try,打的不错可惜输了的意思,这样虽然你很菜但是起码你很友好,可以极大降低队友踢你的概率
爱笑的眼乌珠
先从基本玩法开始说
CSGO就是警察VS土匪
警察叫CT
土匪叫T
现在主流的大部分都是爆破模式
C4国内叫“包”,国际上就叫“Cfour”
首先上游戏先要看是什么地图
每个地图的报点不一样这里不一一列举了,有兴趣可以去贴吧或者度娘上查
然后是买枪
第一盘正常的都是手枪局,国外叫pistol round
第一局过后如果己方的经济不足以购买强力武器或是手雷那就叫做经济局,国外叫“ECO”
然后说一下站位,如果一个队伍里有指挥那么开局时一般会下站位指令比如“212,221”
第一个数字代表A点的部署人数,第二个数字代表中路的部署人数,第三个数字代表B的部署人数。
一场比赛有两个赛点,第一个赛点为中场赛点出现在第15局,该局结束后双方将进行警匪互换,第二个赛点是真正意义上的赛点,哪一方先拿到15分那就是哪一方的赛点,先拿到16分的队伍即获胜。
请问还有什么要问的可以补充。因为CS的学问很深,LS关键想要掌握哪些
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