烈焰雪花
csgo的磨损度顾名思义,就是皮肤的磨损程度。分为崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累五个等级。不同的磨损程度也就代表着皮肤的新旧程度不一样,并且不会随着使用时间而变化。
CSGO里的饰品磨损区间是:
薪新出厂:0-0.06
略有磨损:0.07-0.14
久经沙场:0.1S-0.37
跛损不堪:0.44-0.38
战痕累累:0.45_0.99
扩展资料:
并不是所有的皮肤是越新越好,因为每款皮肤的编号是不一样的,所以磨损的地方也是不同的,手套就是比较直观的,有很多久经沙场的手套指头和关键位置是要比略磨的完整的,有可能你的手套磨损程度很高,但是假如磨损的都在手心手背没有什么大的问题就比较的舒服了。
朋友们在挑选皮肤的时候可以游戏内监视一下重要位置的磨损情况。当然要是影响亮度的话还是新的比较亮一些。
八点了解
磨损度可分为:
1、Factory New 崭新出厂。
2、 Minimal Wear 略有磨损。
3、Field-Tested 久经沙场。
4、Well-Worn 破损不堪。
5、Battle-Scarred 战痕累累。
更好的磨损度意味着更好看的外观,相信你不会喜欢一把磨损得一大半黑色的枪。一把磨损度在0.001以下的皮肤枪,价格会超过普通崭新出厂同类皮肤几十倍不止。
皮肤的稀有程度可分为:
1、白色 - White (Common) - Consumer grade 消费级。
2、浅蓝 - Light blue (Uncommon) - Industrial grade 工业级。
3、深蓝 - Darker blue (Rare) - Mil-spec 军规级。
4、紫色 - Purple (Mythical) - Restricted 受限级。
5、粉紫色 - Pinkish purple (Legendary) - Classified 保密级。
6、红色 - Red (Ancient) - Covert 隐秘级。
7、特殊物品 - Exceedingly Rare ★(一般是匕首和手套)。
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