平淡的朝发夕至
塞尔达传说三颗流星位置在塞尔达3个流星任务三个地方分别在,海利亚大桥,骷髅湖神殿,海布拉山。塞尔达传说英文,The Legend of Zelda,香港与台湾地区译名,萨尔达传说,是任天堂所推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品海拉尔的幻想塞尔达传说,之后发展成为系列作品。
塞尔达传说系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列,精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品,其中1998年推出的塞尔达传说时之笛在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
塞尔达传说的背景
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。
于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象,与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局,少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。
塞尔达传说系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此,为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说,但是都不能完全解释各代之间的联系。
夏内内爱吃饭
塞尔达游戏中的挡伤害的话玩家需要按住ZL键进行防御,然后左摇杆控制方向,按下X键进行跳跃即可。具体方法还是看准敌人的攻击方向 ,朝反方向进行跳跃即可闪避时机准确同时还能触发林克时间。
塞尔达游戏简介
塞尔达传说,日文ゼルダの伝说,英文The Legend of Zelda,香港与台湾地区译名萨尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品海拉尔的幻想:塞尔达传说,之后发展成为系列作品。
塞尔达传说系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的塞尔达传说时之笛在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
2017年3月3日,系列最新作塞尔达传说:旷野之息登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台。本作打破了系列作品自时之笛以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。