luanqiqing
身体质量指数是身体质量指数,代表一个人的体重是否在正常范围内。计算公式是体重除以身高的平方。体重的单位是kg,身高的单位是m,身体质量指数的正常值是18-24。如果低于18,说明体重不足。如果高于24,说明超重。如果身体质量指数大于28,就意味着肥胖。如果身体质量指数达到32以上,就是肥胖。建议在医学干预下减肥。身体质量指数指数是衡量体重是否正常的标准。在工作日,身体质量指数可以用来评估身体的健康状况。特别是对于肥胖人群,根据指标给予临床医学指导。适当减肥,要尽量把体重控制在正常范围内,有利于保证身体健康和工作学习中的正常精力。如果你超过60岁,你应该注意身体质量指数指数不能控制得太严格。可以把超重指数放宽到30以下,让自己有更多的储备来抵抗疾病。
终极尐壊疍
A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs 复仇
众神之王:zeus mk 山丘 矮子
魅惑魔女:EH 小鹿
变体精灵:Morphling 水人
水晶室女:CM 冰女 御姐1
流浪剑客:Sven 牛角?神力男?
娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家..
撼地神牛:ES 牛
隐形刺客:SA 隐刺 尾行男1
秀逗魔导师:Lina 火女 御姐2
德鲁依:LD 熊德
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna 月女月骑,河道女
矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子
巨魔战将:TW 巨魔
暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪
刚背兽:BB 断臂(背)猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 种猪中的战斗猪 周杰伦 快挥舞双节棍
熊猫酒仙:Panda 熊猫
半人马酋长:CW 人马,大屁 股?,臀男?
赏金猎人:BH 赏金 尾行男2
龙骑士:DK 龙骑
敌法师:AM或者Magina 敌法,偶尔有DH
黑暗游侠:DR 黑弓
全能骑士:OK 全能
C:日出酒馆
破法者:Silencer 破法,沉默
树精卫士:TP 老树,大树,大叔..
谜团:Enigma 肉团,米团,蓝胖?
光之守卫:KOTL 光守 老头1
熊战士:UW 熊战,拍拍熊
食人魔法师:OM 蓝胖
修补匠:Tinker 修补,哥布林大号,机器人,导弹男
幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子
先知:Furion 老头2
山岭巨人:Tiny 小小,石头
哥布林工程师:Goblin 炸弹,哥布林兄弟..拉灯
圣骑士:Chen 先知
D:黎明酒馆:
兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..)
双头龙:THD 蒜头,双头
炼金术士: 炼金
月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(有人说月女..这个我觉得还是虎女比较有特色)
圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺
风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫
神灵武士:圣灵 神灵
仙女龙:仙女龙,精灵龙
天灾:
E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家..蛇女
暗夜魔王:NS 暗夜,尾行男3 夜魔
骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的
末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom
地穴刺客:NA 小强
鱼人守卫:SG 鱼人
痛苦女王:QOP 女王,痛苦
骷髅射手:Bone 骨弓,小骨头,小骷髅
虚空假面:FV 假面,没脸,虚空
冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙
复仇电魂:Razor 电魂,电棍 发电机
食尸鬼:N'aix 小G,狗,小狗,小小狗,小小小狗
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) 魂守,灵魂,TB
受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂
巫妖:Lich,51 这个..就lich吧
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion 恶魔
剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇
半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象
死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙
混沌骑士:CK(Chaos Knight) 混沌 馄顿
狼人:Lycanthrope 狼人,
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛
幻影刺客:PA ..
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna 骨法
潮汐猎人:TH 潮汐
痛苦之源:BE 痛苦 bane
死灵法师:Necrolyte 死灵法,死灵,40法 猥琐老头3
屠夫:Pudge 屠夫,胖子,钩子
裂魂人:SB(这个名字......) 白牛
地穴编织者:NW 蚂蚁
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。
逍遥七星
BMI是指:身体质量指数(简称体质指数又称体重指数,英文为BodyMassIndex,简称BMI)。
是用体重公斤数除以身高米数平方得出的数字,是目前国际上常用的衡量人体胖瘦程度以及是否健康的一个标准。
身高体重指数”这个概念,是由19世纪中期的比利时统计学家及数学家凯特勒最先提出。它的定义如下:
BMI=W÷H²
w=体重,单位:千克;
H=身高,单位:米;
BMI=身高体重指数,单位:千克/平方米
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扩展资料
BMI原来的设计是一个用于公众健康研究的统计工具。
当需要知道肥胖是否为某一疾病的致病原因时,可以把病人的身高及体重换算成BMI,再找出其数值及病发率是否有线性关连。
由于BMI主要反应整体体重,无法区别体重中体脂肪组织与非脂肪组织(包括肌肉、器官),同样身高体重的人可算出相同的BMI,但其实脂肪量不同,因此其实BMI是整体营养状态的指标。
以往拿来做为肥胖的指标,是因发现BMI与体脂肪在统计上有高度相关;但在同样BMI之下,仍会有体脂肪率的差异。
亚洲人标准
传统的世卫成人痴肥标准是少30,但亚洲成人指标近被改为27.5。一个BMI达到23的亚洲成年人现在被认为是超重,而理想指数是18.5至22.9。
儿童的BMI数值
儿童的BMI数值并不单单适用于成年人。对于成长中的儿童,我们亦可利用他们的BMI值来推算他们是否超重。以上的BMI计算式亦适用于2-20岁的人,但他们的过重及过轻指标,并非由一个固定的BMI值决定。
这是因为不同地区的儿童有不同的成长速度,若使用一个固定数值,容易做成错误判断。很多国家及地区每年都会为当地的儿童作身高和体重的统计。这些统计数据,都可以转化成为BMI值,从而再统计出当地儿童的BMI值分布。
根据这个分布,地方健康政府可以推算出当地儿童的过重及过轻指标。一般来说,都会采用统计出来的平均BMI值及其标准差值,再计算出其常态分布的最高5%及最低5%作为过重及过轻指标。另一方面,其BMI值位于常态分布的85%-95%区段的儿童,他们都有超重的危机。
参考资料:/baike.baidu.com/item/%E4%BD%93%E9%87%8D%E8%BA%AB%E9%AB%98%E6%8C%87%E6%95%B0/12508400?fr=aladdin"target="_blank"title="只支持选中一个链接时生效">百度百科词条--体重身高指数
燕郊美心木门
BMI=身高/体重。
BMI测试是人体体重指标的英文缩写。它根据人的身高和体重换算出一个数字,这个数字反映这个人是体重偏低、正常、超重还是肥胖。
成人的BMI数值:
过轻:低于18.5
正常:18.5-23.9
过重:24-27
肥胖:28-32
非常肥胖, 高于32
由于存在误差,所以BMI只能作为评估个人体重和健康状况的多项标准之一。全美卫生研究所(NIH)推荐医生参照以下三项因素评估患者是否超重。
BMI腰围——测量腹部脂肪 与肥胖相关疾病的危险因素,如高血压、LDL(“恶性”)胆固醇过高、HDL(“良性”)胆固醇过低、高血糖和吸烟。
由于BMI没有把一个人的脂肪比例计算在内,所以一个BMI指数超重的人,实际上可能并非肥胖。举个例子,一个练健身的人,由于体重有很重比例的肌肉,他的BMI指数会超过30。如果他们身体的脂肪比例很低,那就不需要减重。
参考资料:百度百科-BMI指数