长春小熊猫
dota主要有3种角色:C(carry)后期,负责发育,提供后期物理(少数是魔法)dps输出;G(ganker),干客,负责抓对面人,前中期和对面打架获得优势;S(support),辅助,辅助保护团队,提供视野团队装,保护C/G发育,线上压人等。dota里的位置其实并不十分确定,例如IG战队号称1保4,就是没所谓的非常明确的绝对核心carry,但大概可以分一下:一号位:C/G二号位:C/G三号位:C/G四号位:G/S五号位:G/S
诗涵百草兔
一号位的意思是主要赖线或打野刷钱,要一定装备基础才能发挥作用的。比如幽鬼、敌法二号位的意思是有一定的后期能力,前中期也能发挥一定作用的核心英雄。比如混沌三号位的意思是迅速起等级后,可以带起节奏,常抓人的英雄。比如兽王、夜魔四号位的意思是前期帮助优势路拉野,偶尔也游走帮助杀人,有了一个关键道具后能发挥很大作用的。比如神牛、潮汐五号位的意思就是全期包眼,CD一好就买,装备不求多么好,前期基本上一直在游走。比如冰女、VS
奔跑的流沙包
一个队伍 基本有3个位置 C位,G位,S位。C位指carry,也就是核心,不单单是后期farmer之类的,具体就是战术核心。G位指ganker,就是带节奏的人,通常来说是单一路,迅速等级可以配合别人杀人。S位指support,辅助,就是包鸡包眼包TP,让线让钱让人头,拿钱你来,送死我去的那种。再往细了分还有什么主C副G,主G副S之类的,但是万变不离其宗,总的就3类,具体的一局里面根据局势会有不同的分类。
花小卷2010
①可按后期→中后期→中期→前中期→前期分类②可按1、2号位可以打后期,前期刷钱流,后期拯救世界。3、4号位主打gank,偏前中期,中期,中后期(当肉盾,打先手,控制,出梅肯笛子等团队装备)。5号位纯辅助(包鸡包眼,出梅肯笛子等团队装备)
水蓝色的风铃
1号位(简称:C位):主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人
2号位(简称:副C):因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友们跟对方打架,从而达到保主C的目的。
3号位(简称:G位):主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖、蝙蝠、风行等。
4号位(简称:副G):4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛、抄袭、谜团、蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。
5号位(简称:S位:5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,保护队友等,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
扩展资料:
DOTA其它术语——
1、afk:away from keyboard,玩家不在电脑前。
2、DPS:damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry
3、GG:Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。
4、gank:用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。
5、ks:Kill Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。
6、Solo:一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。
7、MH:map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。
8、jump:在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
拽拽小蘑菇
一号位被称为CARRY,典型英雄有黑暗游侠 SPE(幽鬼),MED美杜莎,AM敌法师等等,他们的主要特点是在核心装备出来后有较强的伤害输出能力,会放到优势路FARM打钱 打出核心装备后会带领大家PUSH二号位,我常把它叫做SC,典型英雄有TK(地精修补匠),ST风暴之灵,LUCIFER末日使者等,他们的主要特点是拥有比较强的GANK能力 又有一定的后期能力。一般会在中路单,提升到一定等级后GANK,GANK一段时间后又会去FARM补装备 之后和核心一起挑起输出大梁三号位,典型英雄有风行,发条地精,LION等等。他们的主要特点是某些方面能力突出,又需要较少的装备。比如发条和lion极强的GANK能力,风行拥有极好的线上能力,适合劣势路单。他们只需要一到两件核心装备,比如LION需要跳刀,风行需要梅肯,发条需要挑战相位鞋等等。四号位和五号位通常叫做辅助,典型英雄有WD巫医,CM冰女,VS复仇之魂,TH潮汐等等,他们的特点是有较强大的控制和辅助能力,而且不需要装备的支撑就能很好的完成自己的作用。他们会为团队提供鸡和鸟,还有视野上的支撑,每一个犀利的CARRY背后都有一个默默支持他的辅助,2011年EH的BURNING的身后有820和357,所以他们才能成就九冠王的战绩。刚开始英雄去河道的意思是寻找0分钟的神符,有一个双倍攻击或者加速,就很有可能拿下FB。DOTA是5个人的游戏,希望你能在DOTA的游戏中获得和战友并肩杀敌的快乐
Lisa要去旅行
1号位指的是主力carry,是队伍核心。一般有pa,spe等后期稳定的英雄保证。平时负责farm与ks。像pa这种就可以参加团战;而猴子与spe这种一般就是打神装,团战别来的好2号位指的是副c。一般指的是sf一类英雄,光鹿这种打gank位置的伪后期(船长,白牛等也可以)。通过带动gank节奏完成装备发育。一般爆发力强。装备就是其dps的保证3号位指的是强力控制与团控位置,也可以由纯gank与高推进能力的英雄担任。这类英雄变化度大,主要由自身定位影响。神牛,th,谜团是大型团控;骨法则是推进的核心;而ss与lion是主力gank,但不像st与sf可以有强力dps,所以不是2号位。3号位不怎么占线的,打出基本装备后,除纯推进的3号位,其余像lion,ss,sven都是跳刀gank的4与5号位就是辅助位置。4号位偏向控制力与推进,如剧毒,5号位就是主回复的,如巫医,陈等。不过2者都是保鸡眼的,所以装备是不太会起来
美食VS钞票
1号位。主CARRY,第一输出第一核心,重点保护对象。可能是优势路单,也可能是劣势路单。或者有优势路2保1或者劣势路2保1。或者双游走主保中路。2号位。副CARRY,第二输出,第二核心,有时候这个位置是GANK,有时候这个位置是牵制,有时候这个位置是SOLO位,很笼统。也有可能优势路2保1速起经济反保队友。3号位。一般是劣势路单,主GANK英雄,也有3号位是中SOLO位。这个位置一般是技能输出位。或者前期不需要太多装备,就能起到很好效果的英雄,劣势路单的比如发条,风行者,蚂蚁或者打野的狼人。4,5号位。辅助,而4号位有可能是控场位.所以5号位一般承担买鸡变鸟买眼撒粉之功能,顺带游走,让线让野让人头.而4号位就相对轻松,不过对局势要求很大.不过现在这个版本,辅助一般都要收人头,就是123号位会把人头让给辅助让他更好的发育...总得来说4,5号位略难,不过这45号位一般都有承担着限制的责任。所以现在高端CW中。CARRY不能拯救世界,而辅助确能拯救世界。
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