酒窝喵喵兔
3DNow!(3D no waiting)3DPA(3D Positional Audio,3D定位音频)3DS(3D SubSystem,三维子系统)ABS(Auto Balance System,自动平衡系统)AC(Audio Codec,音频多媒体数字信号编解码器)ACOPS: Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU过热预防系统)ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先进设置和电源管理)AE(Atmospheric Effects,雾化效果)AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技术)AGAS(Anti Glare Anti Static Coatings,防强光、防静电涂层)AGP: Accelarated Graphic Port(加速图形端口),一种CPU与图形芯片的总线结构 AGU(Address Generation Units,地址产成单元)AH: Authentication Header,鉴定文件头AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构)AL: Artificial Life(人工生命)ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元)AMR(Audio/Modem Riser,音效/数据主机板附加直立插卡)AMR(Audio/Modem Riser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)Anisotropic Filtering(各向异性过滤)API(Application Programming Interfaces,应用程序接口)APIC: Advanced Programmable Interrupt Controller(高级程序中断控制器) APM(Advanced Power Management,高级能源管理)APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增强形帧解析引擎)ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)ASC(Anti Static Coatings,防静电涂层)ASC(Auto-Sizing and Centering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国国家标准信息交换代码)ASIC: Application Specific Integrated Circuit(特殊应用积体电路)ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线)ASMO(Advanced Storage Magneto-Optical,增强形光学存储器)ASPI(Advanced SCSI Program Interface, 高级SCSI编程接口。它定义了当和SCSI主机适配器通讯时应用程序使用的一系列软件命令)AST(Average Seek time,平均寻道时间)ATA(AT Attachment,AT扩展型)ATAPI(AT Attachment Packet Interface)ATC(Access Time from Clock,时钟存取时间)ATL: ActiveX Template Library(ActiveX模板库)ATM(Asynchronous Transfer Mode,异步传输模式)ATOMM(Advanced super Thin-layer and high-Output Metal Media,增强形超薄高速金属媒体)ATX: AT Extend(扩展型AT)Auxiliary Input(辅助输入接口)AV(Analog Video,模拟视频)AVI(Audio Video Interleave,音频视频插入)Back Buffer,后置缓冲Backface culling(隐面消除)BASIC:Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code(初学者通用指令代码)Battle for Eyeballs(眼球大战,各3D图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)BCF(Boot Catalog File,启动目录文件)Benchmarks:基准测试程序数值BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列)BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列)BGA: Ball Grid Array(球状网格阵列) BHT(branch prediction table,分支预测表)BIF(Boot Image File,启动映像文件)Bilinear Filtering(双线性过滤)BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)BLA: Bearn Landing Area(电子束落区)BMC(Black Matrix Screen,超黑矩阵屏幕)BOD(Bandwidth On Demand,弹性带宽运用)BOPS:Billion Operations Per Second,十亿次运算/秒bps(bit per second,位/秒)BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元)Brach Pediction(分支预测)BSD(Berkeley Software Distribution,伯克利软件分配代号)BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突发式管道同步静态存储器)BTB/C: Branch Target Buffer/Cache (分支目标缓冲) C2C: card-to-card interleaving,卡到卡交错存取CAD: computer-aided design,计算机辅助设计CAM(Common Access Model,公共存取模型)CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)CBR(Committed Burst Rate,约定突发速率)CC: Companion Chip(同伴芯片),MediaGX系统的主板芯片组 CCD(Charge Coupled Device,电荷连接设备)CCIRN: Coordinating Committee for Intercontinental Research Networking,洲CCM(Call Control Manager,拨号控制管理)cc-NUMA(cache-coherent non uniform memory access,连贯缓冲非统一内存寻址)CCS(Cut Change System)CCT(Clock Cycle Time,时钟周期)CDR(CD Recordable,可记录光盘)CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,唯读光盘增强形架构)CDRW(CD-Rewritable,可重复刻录光盘)CDSL: Consumer Digital Subscriber Line(消费者数字订阅线路)CE(Consumer Electronics,消费电子)CEM(cube environment mapping,立方环境映射)Center Processing Unit Utilization,中央处理器占用率CEO(Chief Executive Officer,首席执行官)CG(Computer Graphics,计算机生成图像)CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口)CHRP(Common Hardware Reference Platform,共用硬件平台,IBM为PowerPC制定的标准,可以兼容Mac OS, Windows NT, Solaris, OS/2, Linux和AIX等多种操作系统)CIEA: Commercial Internet Exchange Association,商业因特网交易协会CIR(Committed Infomation Rate,约定信息速率)CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)CISC: Complex Instruction Set Computing(复杂指令结构) Clipping(剪贴纹理)CLK(Clock Cycle,时钟周期)Clock Synthesizer,时钟合成器CLV(Constant Linear Velocity,恒定线速度)CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor(互补金属氧化物半导体) CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体COB(Cache on board,板上集成缓存)COB(Cache on board,板上集成缓存)COD(Cache on Die,芯片内集成缓存)COD(Cache on Die,芯片内集成缓存)COM: Component Object Model(组件对象模式)COMDEX : Computer Distribution Exposition(计算机代理分销业展览会)compressed textures(压缩纹理)Concurrent Command Engine,协作命令引擎COO(Chief Organizer Officer,首席管理官)CP: Ceramic Package(陶瓷封装) CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)CPGA: Ceramic Pin Grid Array(陶瓷针脚网格阵列) CPS: Certification Practice Statement(使用证明书)CPU(Center Processing Unit,中央处理器)CPU: Centerl Processing Unit(中央处理器) CPU:Center Processing Unit,中央处理器CRC: Cyclical Redundancy Check(循环冗余检查)CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管)CS(Channel Separation,声道分离)CSE(Configuration Space Enable,可分配空间)CSS(Common Command Set,通用指令集)CSS: Cascading Style Sheets,层叠格式表CTO(Chief Technology Officer,首席技术官)CTS(Carpal Tunnel Sydrome,计算机腕管综合症)CTS(Clear to Send,清除发送)CVS(Compute Visual Syndrome,计算机视觉综合症)DAC(Digital to Analog Converter,数模传换器)DAC: Dual Address Cycle, 双重地址周期DAE(digital Audio Extraction,数据音频抓取)Data Forwarding(数据前送)DB: Deep Buffer(深度缓冲)DB: Device Bay,设备插架DBS-PC: Direct Broadcast Satellite PC(人造卫星直接广播式PC)DCD: Document Content Description for XML: XML文件内容描述DCE: Data Circuit Terminal Equipment,数据通信设备DCOM: Distributing Component Object Model,构造物体模块DCT: Display Compression Technology(显示压缩技术) DDC:Display Data Channel,显示数据通道DDR SDRAM(Double Date Rate,双数据率SDRAM)DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代双层动力悬吊系统)DDSS(Double Dynamic Suspension System,双悬浮动态减震系统)DEC(Direct Etching Coatings,表面蚀刻涂层)Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面)Decode(指令解码)DES: Data Encryption Standard,数据加密标准DFL(Dynamic Focus Lens,动态聚焦)DFP(Digital Flat Panel,数字式平面显示器)DFS(Digital Flex Scan,数字伸缩扫描)DFS: Dynamic Flat Shading(动态平面描影),可用作加速DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机分配协议DIB(Dual Independent Bus,双独立总线)DIB: Dual Independent Bus(双重独立总线),包括L2cache总线和PTMM(Processer To Main Memory,CPU至主内存)总线 DIC: Digital Image Control(数字图像控制)Digital Multiscan II(数字式智能多频追踪)DIL(dual-in-line)DIMM(Dual In-line Memory Modules,双重内嵌式内存模块)DIR(Direct Rendering Infrastructure,基层直接渲染)Directional Light,方向性光源DiscWizard(磁盘控制软件)Dithering(抖动)DLP(digital Light Processing,数字光处理)DLS-2(Downloadable Sounds Level 2,第二代可下载音色)DMA(Direct Memory Access,直接内存存取)DME: Direct Memory Execute(直接内存执行)DMF: Distribution Media FormatDMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口)DMT: Discrete Multi - Tone,不连续多基频模式DNA: Distributed Internet Application(分布式因特网应用程序)DNS(Domain Name System,域名系统)DOCSIS(Data Over Cable Service Interface Specifications,线缆服务接口数据规格)DOF(Depth of Field,多重境深)DOSD: Digital On Screen Display(同屏数字化显示)Dot Pitch(点距)dot texture blending(点型纹理混和)Double Buffering(双缓冲区)DP: Dual Processing(双处理器) DPC(Desktop PC,桌面PC)DPMS(Display Power Management Signalling,显示能源管理信号)DQL(Dynamic Quadrapole Lens,动态四极镜)DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存储器)DRDRAM(Direct RAMbus DRAM,直接RAMbus内存)DS3D(DirectSound 3D Streams)DSD(Direct Stream Digital,直接数字信号流)DSL(Down Loadable Sample,可下载的取样音色)DSL: Data Strobe Link,数据选通连接DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)DST(Drive Self Test,磁盘自检程序)DTD: Document Type Definition,文件类型定义DTE: Data Terminal Equipment,数据终端设备DVD(Digital Video Disk,数字视频光盘)DVI(Digital Video Interface,数字视频接口)DX: 指包含数学协处理器的CPU ECC: Error Check Correct(错误检查纠正) DxR: DynamicXTended Resolution(动态可扩展分辨率)DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)Dynamic Z-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景EAX(Environmental Audio Extensions,环境音效扩展技术)EB(Expansion Bus,扩展总线)EBR(Excess Burst Rate,超额突发速率)EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)EC(Embedded Controller,微型控制器)ECC(Error Checking and Correction,错误检查修正)ECC: Elliptic Curve Crypto(椭圆曲线加密)ECRS: Entry Call Return Stack(回叫堆栈),代替RAM存储返回地址. E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯通道,能提高显示输出的画面质量)Edge Anti-aliasing,边缘抗锯齿失真E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式)EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,电擦写可编程只读存储器)EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可扩展扫描椭圆孔镜头)EIDE(enhanced Integrated Drive Electronics,增强形电子集成驱动器)EISA(Enhanced Industry Standard Architecture,增强形工业标准架构)Embedded Chips(嵌入式)EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰)EMP: Emergency Management Port,紧急事件管理端口environment mapped bump mapping(环境凹凸映射)EPIC(explicitly parallel instruction code,并行指令代码)EPIC: Explicitly Parallel Instruction Computing(清晰平行指令计算),是一 个64位指令集 ERP(estimated retail price,估计零售价)ERP: Enterprise Requirement Planning,企业需求计划ES(Energy Star,能源之星)ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据)ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,简化CPU双重跳线法)浩鑫ESP: Encapsulating Security Payload,压缩安全有效载荷Execute Buffers,执行缓冲区Extended Burst Transactions,增强式突发处理Extended Stereo(扩展式立体声)FADD(Floationg Point Addition,浮点加)FAQ: Frequently Asked Questions(常见问题回答)FAT(File Allocation Tables,文件分配表)FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存)FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格阵列)FDBM(Fluid dynamic bearing motors,液态轴承马达)FDC(Floppy Disk Controller,软盘驱动器控制装置)FDD(Floppy Disk Driver,软盘驱动器)FDIV(Floationg Point Divide,浮点除)FDM: Frequency Division Multi,频率分离FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态FFT(fast Fourier transform,快速热欧姆转换)FID(FID:Frequency identify,频率鉴别号码)FIFO(First Input First Output,先入先出队列)FIFO:First Input First Output,先入先出队列FIR(finite impulse response,有限推进响应)FireWire(火线,即IEEE1394标准)Flat(平面描影)flip double buffered(反转双缓存)flip-chip(芯片反转)FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮点操作/秒)Flow-control流控制FM(Frequency Modulation,频率调制)FM: Flash Memory(快闪存储器)FMD ROM (Fluorescent Material Read Only Memory,荧光质只读存储器)FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘)fog table quality(雾化表画质)Fog(雾化效果)FPU(Float Point Unit,浮点运算单元)FPU: Floating-point Processing Unit(浮点处理单元) FPU:Float Point Unit,浮点运算单元FR(Frequence Response,频率响应)Frames rate is King(帧数为王)FRC: Frame Rate Control(帧比率控制)FRC: Functional Redundancy Checking (冗余功能检查,双处理器才有这项特性) FRICC: Federal Research Internet Coordinating Committee,联邦调查因特网协调委员会Front Buffer,前置缓冲FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全景抗锯齿)FSB: Front Side Bus,前置总线,即外部总线FSE(Frequency Shifter Effect,频率转换效果)FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减)FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)FWH( Firmware Hub,固件中心)GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表)GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)Ghost:(General Hardware Oriented System Transfer,全面硬件导向系统转移)GigabyteGMCH(Graphics & Memory Controller Hub,图形和内存控制中心)GMR(giant magnetoresistive,巨型磁阻)Gouraud Shading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色GPF(General protect fault,一般保护性错误)GPIs(General Purpose Inputs,普通操作输入)GPS(Global Positioning System,全球定位系统)GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)GTF(Generalized Timing Formula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)GVPP(Generic Visual Perception Processor,常规视觉处理器)HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽像化层)hardware motion compensation(硬件运动补偿)HCI: Host Controller Interface,主机控制接口HCT:Hardware Compatibility Test,硬件兼容性测试HDA(head disk assembly,磁头集合)HDSL: High bit rate DSL,高比特率数字订阅线路HDTV(high definition television,高清晰度电视)HEL: Hardware Emulation Layer(硬件模拟层)HiFD(high-capacity floppy disk,高容量软盘)high triangle count(复杂三角形计数)HL-PBGA: 表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装HL-PBGA: 表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装HPS(High Performance Server,高性能服务器)HPW(High Performance Workstation,高性能工作站)HRTF(Head Related Transfer Function,头部关联传输功能)HTA: HyperText Application,超文本应用程序HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)HVD(High Voltage Differential,高分差动)I/O(Input/Output,输入/输出)I/O: Input/Output(输入/输出) IA(Intel Architecture,英特尔架构)IA: Intel Architecture(英特尔架构) IA:Intel Architecture,英特尔架构IAB: Internet Activities Board,因特网工作委员会ICD(Installable Client Driver,可安装客户端驱动程序)ICH(Input/Output Controller Hub,输入/输出控制中心)ICMB: Inter-Chassis Management Bus, 内部管理总线ICMP(Internet Control Message Protocol,因特网信息控制协议)ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元)ID:identify,鉴别号码ID:identify,鉴别号码IDCT(Inverse Discrete Cosine Transform,非连续反余弦变换,GeForce的DVD硬件强化技术)IDE(Integrated Drive Electronics,电子集成驱动器)IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛)IETF(Internet Engineering Task Framework,因特网工程任务组)IETF: Internet Engineering Task Force,因特网工程作业推动IEU(Integer Execution Units,整数执行单元)IHVs:Independent Hardware Vendors,独立硬件购买者IID(Interaural Intensity Difference,两侧声音强度差别)IIR(infinite impulse response,无限推进响应)IKE: Internet Key Exchange,因特网密钥交换协议IMAP4: Internet Message Access Protocol Version 4,第四版因特网信息存取协议IMM: Intel Mobile Module, 英特尔移动模块IMM: Intel Mobile Module, 英特尔移动模块Immediate Mode,直接模式INF File(Information File,信息文件)INI File(Initialization File,初始化文件)Instruction Coloring(指令分类)Instructions Cache,指令缓存Interactive 3D Audio(交互式3D音效)Interactive Around-Sound(交互式环绕声)Internet(因特网)IP(Internet Protocol,网际协议)IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期)IPPR: Image Processing and Pattern Recognition(图像处理和模式识别)IR(infrared ray,红外线)IrDA(infrared ray,红外线通信接口可进行局域网存取和文件共享)IRQ(Interrupt Request,中断请求)IS: Internal Stack(内置堆栈) ISA(instruction set architecture,工业设置架构)ISA(instruction set architecture,指令集架构)ISA: Industry Standard Architecture,工业标准架构ISDN(Integrated Service Digital Network,综合服务数字网络)ISO/MPEG: International Standard Organization's Moving Picture Expert Group(国际标准化组织的活动图片专家组) ISOC: Internet Society,因特网协会ISP(Internet Service Provider,因特网服务提供商)ISVs:Independent Software Vendors,独立软件购买者ITD(Interaural Time Difference,两侧声音时间延迟差别)JIT: Just In Time,准时制生产JVM: Java Virtual Machine, Java虚拟机KBC(KeyBroad Control,键盘控制器)KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即MMX2)KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)L1cache: Level1(一级)高速缓存,通常是集成在CPU中的,但现在也有把L2cache 集成在CPU中的设计,如:Pentium2 LB: Linear Burst(线性突发),是Cyrix 6x86采用的特殊技术. L2TP(Layer 2 Tunneling Protocol,二级通道协议)LAN(Local Area Network,局域网)large textures(大型纹理)Latency(潜伏期)LBA(Logical Block Addressing,逻辑块寻址)LCD(liquid crystal display,液晶显示屏)LCOS: Liquid Crystal On Silicon(硅上液晶)LDAP: Lightweight Directory Access Protocol,轻权目录访问协议LDT(Lightning Data Transport,闪电数据传输总线)LED(light emitting diode,光学二级管)LF(Linear Filtering,线性过滤,即双线性过滤)lighting(光源)lightmap(光线映射)LMDS: Local Multipoint Distributed System,局域多点分布式系统Local Interconnect(局域互连)Local Peripheral Bus(局域边缘总线)LOM(LAN-on-Montherboard)L-SAGIC(Low Power-Small Aperture G1 wiht Impregnated Cathode,低电压光圈阴极管)LVD(Low Voltage Differential)LVD(Low Voltage Differential,低分差动)LVDS: Low Voltage Differential Signal(低电压差动信号)MADD: 乘法-加法指令 MAG: 乘法-累加指令,两浮点相乘后再和另一浮点数相加,可显著提高3D图形运算速度 MALS(Multi Astigmatism Lens System,多重散光聚焦系统)MBR(Master Boot Record,主引导记录)MDA(Monochrome Adapter,单色设备)MDC(Mobile Daughter Card,移动式子卡)MESI(Modified, Exclusive, Shared, Invalid:修改、排除、共享、废弃)MFC: Microsoft Foundation Classes(微软基础类库)MFD: Multi Function Device(多功能设备)MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百万个浮点操作)MHz(Million Hertz,兆赫兹)MHz: 工作频率的单位兆赫兹(Mega Hertz),1GHz=1000MHz MIDI: Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)MIME: Multipurpose Internet Mail Extension,多用途因特网邮件扩展协议MIOC: Memory and I/O Bridge Controller,内存和I/O桥控制器MiPad(Multimodal Interactive Notepad,多语态互动式记事本)mipmapping(MIP映射)MIPS(Million Instruction Per Second,百万条指令/秒)MIPS: Million Instructions per Second(每秒钟百万条指令),是CPU速度的一个参 数,当然是越大越好 MMU(Multimedia Unit,多媒体单元)MMVF(Multi-Media Video File,多媒体视频文件)MMX(MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集)MMX: Multimedia Extensions(这个大家应该很熟悉了,这种CPU有57新的64位指令, 是自386以来的最大变化,另外还有SIMD架构等) MMX:MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集MNP: Microcom Networking ProtocalMODEM(Modulator Demodulator,调制解调器)Modulate(调制混合)motion blur(模糊移动)Motion Compensation,动态补偿MP(Multi-Processing,多重处理器架构)MPGA: Micro PGA,散热和体积都比TCP小 MPP(Massive Parallel Processing,巨量平行处理架构)MPPS:Million Pixels Per Second,百万个像素/秒MPS(MultiProcessor Specification,多重处理器规范)MRH-R(Memory Repeater Hub,内存数据处理中心)MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM数据处理中心
奔跑的鱼肝油
你所说的都网络协议来的TCP:面向连接的协议,为数据提供可靠的传输服务UDP:用户数护报协议ICMP:Internet控制消息协议想了解更多关于网络协议的知识,自己可以去书店找相关的资料或参加cisco的CCNA,或更高级的,你就可以了解得更多。
上海大徐
英文名称:Universal Plug and Play 中文译名:通用即插即用 UPnP协议统一即插即用英文是Universal Plug and Play,缩写为UPnP。要说计算机外设的即插即用(Plug and Play(缩写PnP)),大家可能很熟悉,但对统一即插即用,多数人会感到是一头雾水。由于windows xp加入对UPnP的支持,并且被查出存在很严重的安全问题,所以,一时间,使得UPnP名声大噪。
黄黄的树
ICMP英文原义:Internet Control Message Protocol中文释义:(RFC-792)Internet控制消息协议注解:该协议是TCP/IP协议集中的一个子协议,属于网络层协议,主要用于在主机与路由器之间传递控制信息,包括报告错误、交换受限控制和状态信息等。当遇到IP数据无法访问目标、IP路由器无法按当前的传输速率转发数据包等情况时,会自动发送ICMP消息。我们可以通过Ping命令发送ICMP回应请求消息并记录收到ICMP回应回复消息,通过这些消息来对网络或主机的故障提供参考依据。应 用:要使用该协议,我们可以进行相应的ICMP设置,比如在Windows XP中,首先打开“网络连接”,右键单击启用Internet连接防火墙的“网络连接”,选择“属性”打开属性窗口。接着,选择“高级”选项卡,单击右下角“设置”按钮。然后,在高级设置窗口中选择“ICMP”选项卡,在其中就可以进行相应的设置,包括允许传入的回显请求等。ICMP是“Internet Control Message Protocol”(Internet控制消息协议)的缩写。它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。 我们在网络中经常会使用到ICMP协议,只不过我们觉察不到而已。比如我们经常使用的用于检查网络通不通的Ping命令,这个“Ping”的过程实际上就是ICMP协议工作的过程。还有其他的网络命令如跟踪路由的Tracert命令也是基于ICMP协议的。 ICMP的重要性 ICMP协议对于网络安全具有极其重要的意义。ICMP协议本身的特点决定了它非常容易被用于攻击网络上的路由器和主机. 比如,可以利用操作系统规定的ICMP数据包最大尺寸不超过64KB这一规定,向主机发起“Ping of Death”(死亡之Ping)攻击。“Ping of Death” 攻击的原理是:如果ICMP数据包的尺寸超过64KB上限时,主机就会出现内存分配错误,导致TCP/IP堆栈崩溃,致使主机死机。 此外,向目标主机长时间、连续、大量地发送ICMP数据包,也会最终使系统瘫痪。大量的ICMP数据包会形成“ICMP风暴”,使得目标主机耗费大量的CPU资源处理,疲于奔命。 应对ICMP攻击 虽然ICMP协议给黑客以可乘之机,但是ICMP攻击也并非无药可医。只要在日常网络管理中未雨绸缪,提前做好准备,就可以有效地避免ICMP攻击造成的损失。 对于“Ping of Death”攻击,可以采取两种方法进行防范:第一种方法是在路由器上对ICMP数据包进行带宽限制,将ICMP占用的带宽控制在一定的范围内,这样即使有ICMP攻击,它所占用的带宽也是非常有限的,对整个网络的影响非常少;第二种方法就是在主机上设置ICMP数据包的处理规则,最好是设定拒绝所有的ICMP数据包。 设置ICMP数据包处理规则的方法也有两种,一种是在操作系统上设置包过滤,另一种是在主机上安装防火墙。 Vista系统常用英文专业词语ICMP,互联网控制信息协议(Internet CONTROL Message Protocol),用于错误报告和调试。ICMP回应请求,并回应流行的Ping命令所使用的回复信息。
小茉莉0906
Transmission Control Protocol中文释义:(RFC-793)传输控制协议注解:该协议主要用于在主机间建立一个虚拟连接,以实现高可靠性的数据包交换。IP协议可以进行IP数据包的分割和组装,但是通过IP协议并不能清楚地了解到数据包是否顺利地发送给目标计算机。而使用TCP协议就不同了,在该协议传输模式中在将数据包成功发送给目标计算机后,TCP会要求发送一个确认;如果在某个时限内没有收到确认,那么TCP将重新发送数据包。另外,在传输的过程中,如果接收到无序、丢失以及被破坏的数据包,TCP还可以负责恢复。传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议,通常由IETF的RFC 793说明。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成运输层所指定的功能。什么是TCP/IP?TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。它是由ARPANET网的研究机构发展起来的。 有时我们将TCP/IP描述为互联网协议集\"Internet Protocol Suite\",TCP和IP是其中的两个协议(后面将会介绍)。由于TCP和IP是大家熟悉的协议,以至于用TCP/IP或IP/TCP这个词代替了整个协议集。这尽管有点奇怪,但没有必要去争论这个习惯。例如,有时我们讨论NFS 是基于TCP/IP时,尽管它根本没用到TCP(只用到IP,和另一种交互式 协议UDP而不是TCP)。 Internet是网络的集合,包括ARPANET、NSFNET、分布在各地的局域网、以及其它类型的网络,如(DDN,Defense Data Network美国国防数据网络),这些统称为Internet。所有这些大大小小的网络互联在一起。(因为大多数网络基本协议是由DDN组织开发的,所以以前有时DDN与Internet在某种意义上具有相同的含义)。网络上的用户可以互相传送信息,除一些有授权限制和安全考虑外。一般的讲,互联网协议文档案是Internet委员会自己采纳的基本标准。 TCP/IP标准与其说由委员会指定,倒不如说由\"舆论\"来开发的。 任何人都可以提供一个文档,以RFC(Request for Comment需求注释) 方式公布。 TCP/IP的标准在一系列称为RFC的文档中公布。文档由技术专家、特别工作组、或RFC编辑修订。公布一个文档时,该文档被赋予一个RFC量,如RFC959说明FTP、RFC793说明TCP、RFC791说明IP等。 最初的RFC一直保留而从来不会被更新,如果修改了该文档,则该文档又以一个新号码公布。因此,重要的是要确认你拥有了关于某个专题的最新RFC文档。文后会列出主要的RFC文档号。 不管怎样,TCP/IP是一个协议集。为应用提供一些\"低级\"功能,这些包括IP、TCP、UDP。其它是执行特定任务的应用协议,如计算机间传送文件、发送电子邮件、或找出谁注册到另外一台计算机。因此, 最重要的\"商业\"TCP/IP服务有: * 文件传送File Transfer。 文件传送协议FTP(File Transfer Protocol)允许用户从一台计算机到另一台取得文件,或发送文件到另外一台计算机。从安全性方面考虑,需要用户指定一个使用其它计算机的用户名和口令。它不同与NFS(Network File System)和Netbios协议。一旦你要访问另一台 系统中的文件,任何时刻都要运行FTP。而且你只能拷贝文件到自己的机器中去来使用它。(RFC 959中关于FTP的说明) * 远程登录Remote login 网络终端协议TELNET允许用户登录到网络上任一计算机上。你可启动一个远程进程连接到指定的计算机,直到进程结束,期间你所键入的内容被送到所指定的计算机。值得注意的是,这时你实际上是与你的计算机进行对话。TELENET程序使得你的计算机在整个过程中不见了,所敲的每一个字符直接送到所登录的计算机系统。一般的说,这种远程连接是通过类式拨号连接的,也就是,拨通后,远程系统提示你输入注册名和口令,退出远程系统,TELNET程序也就退出,你又与自己的计算机对话了。微电脑中的TELNET工具一般含有一个终端仿真程序。 * 计算机邮件Mail 允许你发送消息给其它计算机的用户。通常,人们趋向于使用指定的一台或两台计算机。计算机邮件系统只需你简单地往另一用户的邮件文件中添加信息,但随之产生问题,使用的微电脑的环境不同,还有重要的是宏(MICRO)不适合于接受计算机邮件。为了发送电子邮件,邮件软件希望连接到目的计算机,如果是微电脑,也许它已关机,或者正在运行另一个应用程序呢?出于这种原因,通常由一个较大的系统来处理这些邮件,也就是一个一直运行着的邮件服务器。邮件软件成为用户从邮件服务器取回邮件的一个界面。 任何一个的TCP/IP工具提供上述这些服务。这些传统的应用功能在基于TCP/IP的网络中一直扮演非常重要的角色。目前情况有点变化,这些功能使用也发生变化,如老系统的改造,计算机的发展等,出现了各种安装版本,如:微电脑、工作站、小型机、和巨型机等。这些计算机好像在一起完成指定的任务,尽管有时看来像是只用到某个指定 的计算机,但它是通过网络得到其它计算机系统的服务。服务器Server是为网络上其它提供指定服务的系统,客户Client是得到这种服务的另外计算机系统。(值得注意的是,服务/客户机不一定是不同的计算机,有可能是同一计算机中的不同运行程序)。以下是几种目前计算机上典型的一些服务,这些服务可在TCP/IP网络上调用。 * 网络文件系统(NFS) 这种访问另一计算机的文件的方法非常接近于流行的FTP。网络文件系统提供磁盘或设备服务,而无需特定的网络实用程序来访问另一系统的文件。可以简单地认为它是一个外加的磁盘驱动器。这种额外\"虚拟\"磁盘驱动器就是其它计算机系统的磁盘。这非常有用。你只需加大几台计算机的磁盘容量,就可使网络上其他用户访问它,且不说所带来的经济效益,它还能够让几台工作的计算机共享相同的文件。它也使得系统维护和备份易如反掌,因为再不必为大量的不同机器上 的文件的升级和备份而担心。 * 远程打印(Remote printing) 允许你使用其它计算机上的打印机,好像这些打印机直接连到你的计算机上。 * 远程执行(Remote execution) 允许你请求运行在不同计算机上的特殊程序。当你在一个很小的计算机上运行一个需要大机系统资源的程序时,这时候远程执行非常有用。 * 名字服务器(Name servers) 在一个大的系统安装过程中,需要用到大量的各种名字,包括用户名、口令,姓名、网络地址、帐号等,管理这些是非常令人乏味的。因此将这些数据形成数据库,放到一个小系统中去,其它系统通过网络来访问这些数据。 * 终端服务器(Terminal servers) 很多的终端连接安装不再直接将终端连到计算机,取而代之的是,将他们连接到终端服务器上。终端服务器是一个小的计算机,它只需知道怎样运行TELNET(或其它一些完成远程登录的协议)。如果你的终端想连上去,只用键入要连的计算机名就可。通常有可能同时有几个这种连接,这时终端服务器采用快速开关技术来切换。 上述所描述的一些协议是由Berkeley, Sun,或其它组织定义的。因此,它们不是互联网协议集(Internet Protocol Suite)的一部分, 只是使用到TCP/IP的工具,如同一般的TCP/IP 应用协议。因为协议的定义不一致,并且商业支持的TCP/IP工具广泛应用,也许会把这些协议作为互联协议集中的一部分。上述列出的只是基于TCP/IP部分服务的一些简单例子,但包含了一些\"主要\"的应用。