Tania慧慧
工作环境不错,开放式办公,但不建议来育碧中国市场团队。
以前技术实力尚可以处在行业上游,但最近人才流失较大,目前阵容已无法独立制作一个console游戏。只能跟着其他工作室做点零活。
近期一窝蜂跟着潮流做手游,无奈一没经验,二没环境,严重水土不服。可以接触到一流的游戏引擎,以及学习3A大作的制作方法。
洋人多,练口语不错,升职慢,喜欢打游戏的话,可以遇到很多同类人。
薪资远低于游戏圈同等知名度公司,不夸张地说,这个幅度可达数倍。
你将会遇到一个不玩游戏、不懂中国玩家、没有成功的市场经验、道德水平堪忧的老外老板。其花边新闻、不正当行为已经是公开的秘密。
总结如下:
给你说个事实吧,国内玩家已经不玩PC游戏了。
一流的游戏引擎 ?还是别做梦,一个好的引擎又怎么会流落到边缘项目呢?他们自家都开始用商业引擎了,你还去给他们收拾历史包袱?
办公环境差,吃不好坐不好,算了,工资低这个就肯定没法忍了吧。
给新人的建议,外面的不一定就是好的,合胃口的才是好的。
与其花时间学英文,还不如花时间多学点技术,国内好公司一抓一大把,
dlpengzhen
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。环境不错,敞开式的工作空间,毫无压抑感,工作氛围好,同事关系不错。
作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《孤岛惊魂》系列(Far Cry)《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)。
《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch_Dogs)、《全境封锁》系列(Tom Clancy's The Divisioner)《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon)《纪元》系列(Anno)等。
1996年12月成立了上海分公司,中文名为上海育碧电脑软件有限公司。公司现已拥有500多名员工。
公司的业务正不断扩大,除了继续将海外优秀产品汉化后奉献给大家外,还将开发中国题材的产品。
为此,1997年7月,成立了制作部,配备了一流的设备和精干的中、外多媒体产品开发制作专家。我们的目标是成为全国有影响的开发和发行与世界同步的游戏和多媒体产品的企业。
以上内容参考 百度百科——育碧
lostangelus
第一名-------EA (ElectronicArts) 中文名:艺电(看英文名字前面是Electronic,就是“电”的意思,Art是“艺术”的意思,连起来就是“艺电”。但是不知道为什么要反过来读,大概和英文名字姓在后面有关吧!) 商标: 旗下公司:EA GAME 、EA SPORT 这两个应该是EA原创开发团队 知名游戏品牌: EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。 EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。 第二名-------Vivendi 中文名:维望迪(法国) 商标 : 旗下公司:(暴雪)Blizzard、(维尔福软体公司)ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION 知名游戏品牌: SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。 Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。 ValveSoftware的《半条命2》等等。 第三名:育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等 Ubisoft Entertainment于1986年在法国巴黎成立,目前已经是全球最成功的交互式娱乐软件开发和发行公司之一。跻身跻全球10大电子游戏发行商,欧洲第二大独立出版商。 商标: 知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列。 第四名:任天堂(Nintendo) “任天堂”缘出于成语“谋事在人,成事在天”,社长山内溥在八十年代将主要业务从生产扑克牌转向电脑游戏机。我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界。 商标: 第五名:索尼娱乐(SCE) psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道。 商标: 第六名:柯乐美(KONAMI) KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。 商标: 知名游戏品牌: 《胜利十一人》系列,《寂静岭》系列,《恶魔城》系列个人最喜欢的,游戏基本精品。 第七名:卡普空(CAPCOM) CAPCOM是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”。,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。 公司名称来源“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。 商标: 知名游戏品牌: 《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。 第八名:史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX) 史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア�9�9エニックス,英语:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戏软件制作开发公司以及出版社。略称是スクエニ(SQEX),一般游戏玩家基本上称呼为スクエニ(SE)。 史克威尔艾尼克斯由株式会社“史克威尔”(SQUARE SOFT)和株式会社“艾尼克斯”(ENIX)在2003年(平成15年)4月1日合并而成立。(合并前SCEI对史克威尔提供了临时的支援,关于DigiCube的破产后述)。 商标: 知名游戏品牌: 《FF》全系列,《DQ》系列等等RP 第九名:世嘉(SEGA) 专家级的制作公司,SEGA自1960年的成立以来,主营娱乐器材方面的制造,1983年进入家用游戏机市场,之后仍持续提供先进的产品,领导市场的SEGA核心CPU即使被广泛运用到其他领域,并拥有许多专利性的技术产品和世界顶尖的游戏软硬件制作技术,受到了众多好评。 商标: 知名游戏品牌: 《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木 第十名:万代 南梦宫(BANDAI NAMCO) 南梦宫(NAMCO) 的前身,是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即为中村公司(Naka Mura Coporation)所演变而来的名称,创办于 1955 年 6 月 1 日,1971 年起开始使用 NAMCO 为商标,自 1974 年起投入电子游戏业务,并于 1980 年推出了轰动全球的《小精灵(Pac-Man)》,之后并陆续推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打气人(Dig-Dug)》等经典游戏。 商标: 知名游戏品牌: 《高达》全系列,《RR》,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的! 公司:暴雪娱乐 公司简介公司名称:暴雪娱乐公司 英文名称:Blizzard 创立时间:1994年正式成立 总裁:Mike Morhaime 开发游戏:魔界王子、魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列 商标: 以前暴雪不代理任何游戏,而其他美国游戏公司几乎都代理游戏希望采纳