上官雨霖
相关游戏名词沙盒:沙盒类游戏又名"开放式场景游戏",也有人误称为“沙盘游戏”。一般游戏有比较大的开放式场景, 可以在游戏世界中自由行动, 游戏方式大都为非线性。其实也就是说的高度自由化游戏,玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆闲逛看风景,什么都不干slg:战棋类,比如火焰纹章、皇家骑士团adv:冒险类,主要包括动作冒险(古墓丽影那种)和文字或图像冒险(神秘岛那种)。
祖国的砖。
上面几个都错了,沙盒游戏脱胎于沙盘,就像各位小时候玩泥巴一样,游戏构建了一个像是用沙子打造的世界,而玩家也可以像是堆沙雕的方式对这个世界随意进行改造。改造与建造是沙盒游戏的主要玩法,这是沙盒游戏的核心机制,游戏需要有极大的可塑性,比如《我的世界(Minecraft)》就是典型的沙盒游戏,玩家可以对游戏的世界进行随意的改造,将建造世界的权力交给玩家是沙盒游戏的一大特色,而《侠盗猎车手》就不属于沙盒游戏,因为你就算在游戏里撞坏了多少根电线杆你也不能造一根新的出来,现在的很多网站论坛都给《侠盗猎车手》打上了沙盒游戏的标签,这个其实是错误的。沙盒游戏必然要允许玩家改造世界,没有这个玩法的游戏就绝对不是沙盒游戏
么里斯古
沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
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