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万涛空间设计
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张大羊羊

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手绘涂鸦墙是近些年来的较为流行的一种墙面艺术设计,无论是在室内的手绘沙发墙、还是户外的手绘涂鸦墙上,这种个性化的墙面展示深受年轻一族的亲睐。手绘沙发墙是现代客厅设计的新亮点,越来越多的年轻朋友喜欢把这种带有DIY色彩的手绘涂鸦墙加入沙发背景墙的设计中,不仅可以彰显出个性,同时还会得到与众不同的墙面装饰效果。——儿童系列手绘沙发墙这套手绘涂鸦墙似乎有点像动画片的中场景,其实设计师的灵感也就是来源于充满童真乐趣的卡通片,这种风格的手绘涂鸦墙当然也就更适合与儿童房或者是家庭游乐室里,正好迎合儿童的兴趣爱好,当然也有很强的装饰效果。——小清新系列手绘沙发墙小清新是也是当下很流行的一种风格,无论是在服饰、音乐、家庭装修之中,这种清爽活力的风格深受年轻朋友的宠爱、就像这款苹果绿是手绘涂鸦墙一样,它带个人的永远都是轻松、清爽、舒心的视觉感。——浪漫系列手绘沙发墙像这样简约风格的手绘涂鸦墙,在设计师的妙笔下面描绘出甜蜜浪漫的生活色彩。这种墙面设计就很适合新房装饰,在客厅、卧室中都是很不错的应用空间,巧妙的设计就可以体现出新婚生活的浪漫与甜蜜。——漫画系列手绘沙发墙整面墙都是采用手绘涂鸦墙的设计方式,在任何空间中它都将会是一个亮点。夸张的涂鸦作品足以体现出主人独特的审美情趣以及性格特征。通过鲜明的色彩对空间有一种强烈的视觉冲击力。这种手绘沙发墙的展现方式无论是在装饰上面还是本身的艺术效果上都是一种很好的诠释。——风景系列手绘沙发墙客厅沙发背景墙常常会用大幅的风景画来装饰,就客厅装饰风水来说,风景画本身就用很好的招财作用。因此也可以用这种涂鸦手绘墙来体现出风景画的生动和自然变迁,在同一家居中,对不同居室用不同季节的风景来体现,是不是很有意思呢?——字母系列手绘沙发墙26个简单的英文字母的确有很大的装饰效果,就比方说像这样的手绘涂鸦墙设计,是不是带有一定的个性色彩呢?简约而又极其平常的一种设计就可以让单调的墙面瞬间丰富而有活力。

手绘卡通英文字母

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lovelymandy

动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。动漫有两种艺术特性:一是有语言功能,即使无声也可以表达一定的意思;二是具有谐趣性,即滑稽幽默或讽刺性。 “动漫”一词在1996年以前在中国大路并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。 动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或将架空的场景加以绘制,使其真实化。在日漫中也有将生活场景片段绘出的漫画。这也算是艺术的表达的形式。就像文字用小说表达,而图片用绘画表达是很相似的。 其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。其实正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……概述 随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合二为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。 动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌え),杀必死,萝莉(LOLI)等等。 动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏机,网络,玩具等众多领域。 许多动漫游戏应运而生,例如《死神》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品,例如《あかね色に染まる坂》 ,《EF-a tale of memores》 等等 Manga(まんが)为日语“漫画”的罗马字注音。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但常被用来特指美国动画。 动漫人才是指掌握动漫制作设计技巧的人群,他们多在相关行业单位中工作,以动漫制作设计为主要工作内容。 动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班以求掌握动漫知识或动漫制作设计技巧的行为。 版面有限,相关词条,详见:“动漫概论”[编辑本段]动画 动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。 版面有限,相关词条,详见:“动画”[编辑本段]漫画 漫画(comics或manga或caricature)一词在中文中有两种意思。一种(caricature)是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种(comics)是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。 版面有限,相关词条,详见:“漫画”[编辑本段]德国漫画 德国最具代表的漫画是《父与子》和乌利·斯坦的《猫鼠的幸福生活》 [编辑本段]日本动漫 TV版:就是在电视上放的动画版本 OVA:Original Video Anime(原创影象动画),一般能够作为OVA的作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA了。 剧场版:动画的电影版本。 动漫体裁: SF=SCIENCE FICTION科幻类的作品,如EVA,高达,凉宫春日的忧郁 动漫作品的缩写: 动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。 FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是 最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。 M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示) ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前国内还没有D版。它们的缩写均为ROD 版面有限,相关词条,详见:“日本动漫”[编辑本段]☆制作动画片人员解释: 监督:导演 原作:原漫画或小说的作者 脚本:依据原作进行创作剧本人员 CAST:声优,配音演员 STAFF:参与制作动画的人员 制作:指负责制作该动画的公司或部门 声优:给动漫人物配音的人员 (在日本,要制作一部动画通常是要数个部门或公司共同合作完成的,分工明确,流水线操作。一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。所以在一些情况下,知道制作某部动画的公司或部门就知道该动画的水准。)[编辑本段]部分日本动漫术语: BL: 原英文为Boy's Love,特指男同性恋,又称耽美. GL: 原英文为Girl's Love,特指女同性恋,又称百合,蕾丝边。 BG: 原英文为Boy and Girl,特指男女之间的配对。 CP: 指的是配对。 SM: sadomasochism的简写,统指与施虐、受虐相关的性意识与行为,多见于H动画或游戏中(日本称为鬼畜)。 CJ: 纯洁的缩写 与邪恶XE相反 残念: 日语音译,遗憾的意思,引申词语有“碎碎念” 。 萝莉: 是洛丽塔(ロリータ,Lolita)的缩写 泛指可爱的小女孩 贫乳:指女性胸部扁平,也称“飞机场。 达人: 日语音译,对动漫或某部动画十分执著,并且对动漫或某部动画有深刻的了解。另有某领域专业人士的意思。看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。 soso : 在日文中是指对,对的意思.;但在英文中指的是一般般,不怎么样。 874:动词……论坛上疯狂批判的行为,意为抽人,打人。一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。源自猫扑包子表情第874号。 素人:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。算是说人幼稚,嫩。 幼齿:泛指小女孩,多见于港台澳日等地区。 御姐: 由日文中姐姐的含义引申过来,在动漫中常指有姐姐个性的女子。长发,丰满的多见,但主要是指个性强势。 欧巴桑/欧巴/巴巴:基本意是“阿姨”(有亲属关系的),但也可用于泛指;老婆婆的话通常称为“哦巴酱”。 欧吉桑/欧吉/吉吉:基本意是“叔叔”(有亲属关系的),但也可用于泛指;老爷爷的话通常称为“哦吉酱”。 废柴: 很无用的动漫主角,通常指男性。 后宫: 就是N大于等于3的异性把围绕着主角的情况和故事,通常见于恋爱养成游戏,包括BL向与GL向,特点是人物极为美型,音乐等非常优美。 同人: 指“自创、不受商业影响、干扰的自我创作”,或“自主”的创作 OTAKU: 御宅族 OP: 片头曲/主题曲 ED: 片尾曲/结束曲 OST: 原声配乐 CAST/CV: 声优/配音演员 STAFF: 全体制作人员星野琉璃 监督: 导演,日本影视剧制作的导演是决定整部作品,掌管故事进行的步调,出演方式,美术、音乐效果等。是要对整个作品,按照对剧情,剧本的独自解释从整体上指导(如,演员演技,美术,摄影,音乐等等)整个作品的人。 腹黑: 外表善良,温柔,内心恶毒,邪恶,把自己的快乐建立在别人的痛苦之上,不折磨死人誓不罢休的人,腹黑也有较多的版本。 2次元: 泛指动画,漫画,游戏(主要是galgame,也就是日式风格的动漫美少女)中的平面女性角色(非3D)。 马鹿: 马鹿(ばか,bakga,八嘎)有笨蛋、傻瓜等意思。一般用这个比较少,多是八嘎或baga ACGER:动漫、游戏与漫画的爱好者 【妹控】指喜欢上自己妹妹的情结。除了亲妹妹外,ACG作品中出现喜欢上乾妹、继妹(因父母再婚而来的无血缘妹妹)、堂妹、表妹情节的也可以算是妹控取向作品。著名的妹控题材作品有妹妹公主。 【女王控】女王:指个性强势、习惯指使别人做着做那,能力很强说一不二的千金大小姐或女强人。女王控就是指对这类人物十分喜爱的人。通常有自虐倾向。 【女仆控】指的是男性(今亦有指女性)对女仆更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。多是迷恋ACG的人群。 【正太控】指比起对成年男性,对少年抱有更大的性方面的关心之性向。以及具有此类性嗜好之女性(今亦有指男性)。亦指对0~18岁左右之未成年男性、少年本身及以这两者为对象之绘画少年、漫画、小说抱有强烈爱情、感情的人们。 【萝莉控】指的是男性(今亦有指女性)比起对成年女性而言,对于未成年的少女更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。 【伪娘控】伪娘是相貌、身材接近于(几乎是)女性,心理、性格介于男性与女性之间,同时拥有男性与女性魅力(在女性眼中拥有男性魅力,在男性眼中拥有女性魅力,至少在ACG故事中是如此)的非女性人物。伪娘控就是指很萌这类人物的人。 【美少年控】广义上指喜欢美少年的人,大部分是霸气型的或是特别温柔的女生。如果是BL,美少年控一般也是美少年。 【大叔控】指喜欢了一个年龄比青年大的男人(或许更喜欢他的内在),大叔外貌特征:年龄已超越了青年,一般是有胡子的,喜欢说"大叔"的这个词的多数都是动漫迷,所以,大叔一般都是动漫人物。大叔的内涵在于不同于正太和少年的成熟,在无助孤独的时候这类人往往充当着安慰者的角色。 【御姐控】意为对年轻的成年女性的特别喜好,也指对比自己年龄大的女性的偏好。 【猫耳控】就是指萌有猫耳的动漫角色的癖好(不论男女),而猫控的意义也是差不多的。 【百合控】喜欢GL(女同性恋)漫画的人。 【银发控】银发控就是指只萌银发的动漫角色的癖好(不论男女),而白发控的意义也是一样的。 【镜子控】喜欢照镜子,对镜子非常喜爱。 【袜控】非常喜爱袜子,如棉袜。 【丝袜控】大体如上。 【长靴控】喜爱长靴。 【冰山控】意为对冷酷的人的特别喜好(不论男女),一般这类男性被称为“冰山”。不过自己有这类倾向(喜欢自己装冰山)的也称为冰山控. 【腹黑控】意为对腹黑型的人的特别喜好(不论男女),如自己有这类倾向的也这样称呼.(和上述差不多) 【眼镜控】非常喜欢眼镜(无论戴不戴)对戴眼镜的人特别喜好的都意为眼镜控. 【脑残控】常常喜欢些让常人无法理解接受的另类东西,所以都意为脑残控。 【男性发卡控】非常喜欢让周围的男性戴上发卡并拍照留念,更有甚者发到网上共享。 【制服控】指非常喜欢那种制服的人 【过膝控】喜欢看穿过膝袜+短裙,看大腿裸露出的部分。 【狐狸控】表示对狐狸有爱,且喜欢狐耳漫画角色 【重器械控】喜欢复杂累赘的仙界魔法类或是高科技武器等战斗用具的人物,或者是喜欢前者的漫控。 【三无控】(参考词条:三无少女)即喜欢三无少女的人 【强大控】喜欢动漫中能力强大的人 【万控】包含万物,可想而知的强大 【酱控】喜欢叫人的昵称,并把后面加上一个酱,表示亲切 【日本控】说话喜欢在后面加一些字,比如“...的说”、“...绵”、“....啾”等.. A 爱 如今已被滥用的词汇之一 大体上意思等同于"很专业""喜欢""兴趣" 比如 京阿尼很有爱 对yuuko很有爱 对konami的loli没爱 阿囧 对《凉宫春日的忧郁》中男主阿虚的戏称 只因此人总喜欢露出"囧"的表情... 相关词汇 囧 ACG 英文Animation、Comic、Game的缩写,意为:动画、漫画、游戏 相关词条 二次元世界 B 崩坏 大体上有两种用法 1.作画崩坏 目前动画的"潮流" 表现为背景粗糙 人物走型等... 2.某某人崩坏 意思基本同"坏掉" 大概就是精神崩溃的感觉... 相关词汇 走型 坏掉 便当 出自周星星的《喜剧之王》 意思就是挂了 死了 飘了... 工作人员在完成一天的工作后 会领一个便当 于是"领便当"就是指此人任务已完成 引申为死掉了 H:通常指18禁的东西,如:H漫,H-CG……等。 推倒/扑倒:把某人推倒在地上(床上)的意思,也可解作大部分男人都想做的行为,说得白一点就是强x,同时亦有被干掉的意思(■■人好像很喜欢用这个词……)(※实际上是H的意思,不一定限制在强X) 翻过来,继续:上述行为若对男性使用,所要进行的下个步骤,bl团适用 微H:字面上的意思,较轻微的H。大多用於描写模糊不清,或是文字马赛克带过的H。 工口:假名エロ,通“H”解 激H:就字面上可了解~比H的行为程度更加激烈,有时会参杂一点鬼畜…。 调教/凌辱:强制的H、凌辱、虐待。 鬼畜:比激H更上一阶,非常成人向的H行为。 因为字汇原意有残酷无情的意思,所以是非常18禁的SM式H。通常念为:鬼畜(音四声处)。 版面有限,相关词条,详见:“动漫术语”[编辑本段]日本动画分类 剧场版 初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。 现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,不太会和原TV版有所差异。 OVA版 OVA(Original Video Animation)的原意是:原创动画录影带 指以录像带或DVD形式直接发售的动画作品,后期发展为“Original Visual Animation”的缩写,其涵盖的范围和内容更加广泛,但主体扔指未在影院或电视台放映过的作品。 TV动画 在电视上进行连续播映的动画作品,又称"TV版"。根据播出时间、电视台和地区的差别,还可分为全日带ANIME 深夜ANIME UHFANIME WOWOWANIME CSANIME等几类CLANNAD-古河渚 SP special 的首写字母,译为“特别”.也就是特别篇,特别版 (CLANNAD 古河 渚) OAD OAD,全称Original Animation Disc或者Original Animation DVD,意思与OVA相近,媒介包括DVD及Blu-ray Disc。OAD的内容一般为原创,也有将TV版本再编辑后制作而成,看似貌似和在大荧幕上映的剧场版动画一样,其实不然 版面有限,相关词条,详见:“日本动画”[编辑本段]简单归纳中国动漫落后部分原因 ⒈起步较早,开始于上世纪五六十年代,产生于当年的水墨动画是当时一绝,以及后来的布塑动画。但遗憾的是国内未能对这一行业领域给于足够的重视,自然也就无法使这一新兴的艺术门类一直保持优势并不断创新,最终导致技术停滞不前以致于远远落后于国外的制作水平 (图为漫画家白松绘制的卡通系列形象“兔公爵”) ⒉受现今环境影响,人才的能力严重受制约,创新意识无法得到有效发展,多抄袭、复制,无任何自己动漫特色,吸引力极差。 ⒊不成熟的市场环境。在中国,受传统思想的限制,国内很多家长认为漫画创作是不务正业,动漫影视会影响孩子的学习,对动漫往往持反对态度。这种观念占据着社会主体思维,使得中国动漫创作缺乏良好的环境和空间。书店、学校等文化场所对动漫创作并不重视,甚至将其视为非正统的东西,以致中国很多动漫作家的作品在中国没有市场,只得卖给国外动漫创作公司。 ⒋因管理方对动漫产品观众的错误定位,导致动漫观众顾客群年龄层次单一且不具消费水平,不是时尚主流,许多动漫只针对幼年儿童,极少数针对青少年、成年人。 ⒌资金难以落实到位,导致国内企业没有足够的资金制作动漫 ⒍没有形成完整的动漫产业链,中国的动漫产业环节基本上集中在“动画制作”及“电视播出”两个环节上,尚未形成完整成熟的产业链条,衍生产品尚未完全开发。再加上盗版的影响,使得很多动漫企业因此难以回收成本,赚取利润。同时动漫行业缺乏专业运营和管理团队,这也大大制约了动漫产业化的发展速度。怎样进行成功的产业运营,形成良性的产业链条,已成为动漫企业亟待解决的难题 ⒎动漫人才缺乏,国内动漫产业较难补充新鲜血液,长期以来,中国传统的式化教育,从某种程度上禁锢了人们的思想,形成了顺从、统一的传统文化心理。然而动漫的创作离不开丰富超凡的想象能力,有时甚者需要的是极富夸张的想象,这是一门艺术也是一门学问。原创动漫人才的匮乏和人才培养模式的落后已成为制约我国动漫产业发展的关键。据了解,国内动漫产业急需创意研发人才、兼通艺术与技术的复合型动漫人才和经营开发人才。目前,全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此中国动漫人才的需求正处于严重紧缺状态。 ⒏中国动漫作品,在制作理念上始终显得过于保守。一位动漫迷认为,中国的一些动漫作品有时过于强调教育意义,就像一个古板的老学究一样,全然没有漫画作品本身应有的娱乐元素。现在我国许多动漫作品都是翻版,故事情节平淡无味,缺乏创作性作品,许多作品都是换人头不换情节。国产动漫形象不可爱、缺乏幽默夸张之感;动漫故事老套、幼稚说教、缺乏自主创新;动漫人物刻画草率,造型平庸甚至令人反感,无美感。这些困扰中国动漫界多年的老问题依旧没有多少改观。因此,在人们心中,动漫世界尚没有“中国制造”的概念。 ⒐利润问题,国外动漫作品中人物设计和后期制作,有百分之六七十是由中国作家完成,这在动漫行业也就形成为大家所接受的外包服务。一个好的动漫原创作家接外单,通常一分钟可以获得1000多元的加工费,而给国内公司创作,只有三四百元的收入。收益差距也造成国内优秀作品流向国外。 ⒑先进中国的动漫产业链中,重视开发和扶持原创漫画的力度还很不够。漫画可以延伸出动画,且隐藏着巨大的市场前景,但国内目前几乎“无漫可动”。原创漫画是动画和游戏的基础和本源,没有欣欣向荣的漫画难以改变当前后劲乏力的状态。 11.动漫作品题材不够多元化。在中国国内的动漫题材基本全是少女向作品,而其它类型,却因为政策等原因,无法尝试和创作,以至于作品单一化,无法推动动漫的发展。从这可以看出,要想等到中国动漫发展高潮恐怕得在等近10年。[编辑本段]日本漫画昌盛的部分原因 ⒈日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展,已经形成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产——影视播放——音像制品发行——衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且,产业链上各个环节并不是完全独立的 ⒉日本的漫画普及程度相当高,因为日本动漫是面向全年龄段的,因此动漫观众群体数量庞大,且大部分观众的消费能力很高,使得日漫能够成为当地的时尚主流。同时漫画作者的地位在社会中很高,使得主动从事这门职业的人非常多,动漫产业能够及时补充新鲜血液。 ⒊日本动漫工作者认为:好的动漫作品不仅要注重社会效益,更应该重视商业效益。日本的动漫作品创作之前,通常会对市场进行考察,不仅要把握观众的口味,还要考虑这部作品在推向市场后能带来多大的利益回报。因此,日本动漫作品在内容上会考虑趣味性和娱乐性,毕竟这更能为观众所喜爱,更易有好的市场反应。同时,在创作上会考虑观众群的划分,哪些是给小孩子看的,哪些是给成年人看的,针对观众不同年龄层,创作出不同题材的作品。甚至有哪些作品是给小孩和大人都可以观看的,对这些,动漫制作者都会考虑进去。月咏歌呗/星名歌呗 ⒋日本动漫产业非常重视新技术的应用,例如:一套应用于医学、航天领域的三维软件技术,也同时应用在动漫游戏中,使作品表现形式更为丰富,给观众带来全新的视觉体验和感受。 ⒌日本政府对动漫产业的重视程度很高,日本05年动漫产业已经成为第四经济支柱,可见发达程度。 版面有限,相关词条,详见:“日本漫画”

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耶阿吃吃吃

复制这么长没意思吧简单的一句话:一般是动画与漫画的合称,广义的动漫是指ACG行业,也就是Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)。

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霍爾因斯基

我们这代人从小被教育要听话,做个乖孩子,原来是不对的。 有句话,特别触动我:千万不要培养一个听话的孩子,而要教会孩子如何表达自己的情绪。 这是最近听的一个讲孩子的情绪教养的音频节目,很受触动。 社会 在进步,家长的教育理念和培养方法也应该不断更新迭代,目的只有一个,那就是培养身体 健康 和心智健全的孩子。 尤其是3-6岁的儿童,正处于关键的心智塑形期,如果能够好好培养他们的语言思维能力和情绪表达能力,对于未来的成长都大有助益。 我手里刚好有一款帮助孩子养成好习惯,和孩子做亲子互动的小工具:趣学伴绘本故事放映机,能够让宝宝爱上阅读,爱上表演,并且能够锻炼语言和思维能力。大家可以跟着我的开箱和体验测评,了解下这款科学养娃神器。 这个趣学伴故事放映机的包装采用的兰底白字搭配图案,中间是放映机的手绘卡通造型,上面用英文字母注明:STORY,左下角标明儿童故事放映机。方方正正一个小盒子,拿在手里挺有质感。 盒子里除了放映机外,还附送了一盘折耳兔奇奇的胶盘,再就是充电线、说明书与合格证,配件简单直接。 放映机上操作按钮比较简单明了,有音量调节键、播放/暂停键、上下页按键,还有一个语音键。 语音键可以用来给放映的故事片配音,我拿来给宝宝放了一遍折耳兔奇奇,然后让宝宝根据图片内容,给爷爷奶奶讲述发生了什么事情。三岁的宝宝,竟然也磕磕绊绊地把故事概要复述了一遍,相当认真。 这让我想起来一个关于学习的说法,只有当一个人把自己学到的东西给别人讲出来,才算真正学会了。这个放映机的录放音频,给图片配讲解词的功能,相当用心,能够很好地锻炼宝宝的讲话能力,在她的小脑瓜里不断里把才听到过记忆中的词语全都用上,手足舞蹈地讲述兔兔的故事时,特别认真,也很可爱。 这点特别佩服产品设计,一个童话故事,搭配了24幅画面,每个画面搭配两三句话,宝宝听起来很好记忆,照猫画虎依葫芦画瓢,复述的时候也能跟上故事前进的步伐,一下解决了市场上同类产品情节跳跃过大,剧情难懂难记的通病。 由于采用了多层透镜组合技术,投影出来的卡通形象清晰明亮。我直接投在电视机柜前面的帘布上,都能够清晰显示。如果是晚上临睡前讲故事,可以投在卧室白色墙面和天花板上,画面也更大更清晰。 如果宝宝平时喜欢玩大人的手机,可能会造成眼睛疲劳,损伤视力。用这款放映机就不会存在这类问题。它采用的是漫反射成像,在4层透镜组合下,既提高了投影清晰度,又没有蓝光和闪屏,距离也远,对眼睛比较友好。并且如果宝宝近距离摸索放映机时,机器还能自动熄灯,避免照射到宝宝眼睛,更安全。 这款放映机不光能放映胶片,搭配趣学伴APP,还能播放音乐和故事。我第一次下载后打开,吃了一惊,里面琳琅满目,三大部分内容包括智慧伴读、故事放映、课辅打印。我平时给宝宝用的主要是智慧伴读和故事放映。宝宝最喜欢的绘本是爱的小哲学4篇中的:你无与伦比,当她用自己的肢体动作搭配不标准的普通话,展现自信和骄傲的时候,宝爸宝妈特别开心。 故事放映里面的,胶片故事特别多。每一个故事都有专门的胶片来放映,对于锻炼孩子接触新事物,了解新故事特别有用。 这台放映机还特别内置了部分国学、儿歌、故事等内容,即使是在没有网络的地方,也能够让宝宝听着玩,这点也特别适合带娃出门遛弯或者搭乘交通工具时,吸引宝宝注意力,缓解宝宝烦躁情绪,亲测有效。 作为体验过儿童时代观看露天电影的80后来说,这款趣学伴绘本故事放映机,首先吸引了我的注意,然后才有了给宝宝在玩耍中锻炼学习的想法。实际体验下来,这个小放映机精致小巧,操作简单,功能丰富,能够吸引宝宝的注意力和玩耍的兴趣,作为亲子互动玩具特别棒。

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MidnightAngel

1、POP手绘字体是是英文point of purchase的缩写,是一种意为“卖点广告”的商场促销等需要的比较容易吸引人的字体。2、其主要商业用途是刺激引导消费和活跃卖场气氛,她的形式有户外招牌,展板,橱窗海报,店内台牌,价目表,吊旗,甚至是立体卡通模型等等。3、pop字体大全共有12个分类,有POP节日类、POP服装类、POP警示语、pop商业字体、POP四字成语、pop数字类、pop英文字母类、POP字体三十六计等。 4、手绘POP的制作基本原则为:容易引人注目;容易阅读;一看便知诉求重点;具有美感;有个性;具有统一感和协调感;有效率。5、pop字体制作形式:POP的制作形式有彩色打印,印刷,手绘等方式。随着电脑软件技术的发展,在美工设计应用上更尽显其美观高效的优势,甚至可将手绘艺术字形的涂鸦效果模仿的淋漓尽致,并可以接拨来自数码相机,扫描仪的LOGO图片等素材,特别适合对POP需求量较大的卖点快速高效低成本的制作。

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