李晓锦Baby
提取码: 7mjvNetflix《恶魔城》系列动画剧集改编自好评如潮的《恶魔城:月下夜想曲》与《恶魔城3》,围绕西蒙的祖先特雷弗·贝尔蒙特拯救被德古拉的阴影所笼罩的东欧而展开。

爽爽小无敌
按故事线排列全系列的恶魔城游戏:PS2 《暗黑的诅咒》 2005讲述了1454年到1476年之间,BELMONT家族与DRACULA的战争.是所有系列中游戏年代最早的一版.↓FC 日版:《恶魔城Dracula》FC 美版:《CastleVania》FC 日版:《恶魔城Dracula:咒之封印》FC 美版:《CastleVaniaII:Simon’s Quest》↓GBA《白夜的协奏曲》↓GB《Dracula传说》1989↓GB《Dracula传说II》↓NGC《恶魔城Dracula XX》 1993SFC《恶魔城Dracula X:血之轮回》1995↓PS《恶魔城DraculaX-月下夜想曲》1997↓GBA《月之轮回》↓N64《恶魔城—默示录》↓N64《恶魔城ドラキュラ黙示录外伝》(默示录外传) 1999↓1897年的故事似乎没有游戏对应。而发生在1917年的故事则于1994年改编成了电影Mega↓1999年~吸血鬼猎人~BELMONT家族的直系传人~尤里乌斯·贝尔蒙特JULIUS BELMONT~打败了吸血鬼DRACULA~并成功的将他杀死~然而自己也失去了记忆~这段没有任何游戏对应~在晓月的圆舞曲中被提及~↓GBA《恶魔城:晓月的圆舞曲》以上的部分可以说是整个《恶魔城》系列最正统的历史,贯穿的作品长达十部之多,遵循的痕迹为《恶魔城Dracula-漆黑的前奏曲》——《恶魔城传说》(恶魔城Ⅲ)——《恶魔城Dracula》——《恶魔城Dracula:咒之封印》(恶魔城Ⅱ)——《恶魔城:白夜的协奏曲》——《Dracula 传说》——《Dracula传说II》——《恶魔城Dracula XX》——《恶魔城Dracula X:血之轮回》——《恶魔城DraculaX-月下夜想曲》——《月之轮回》——《恶魔城:默示录》——《恶魔城:晓月的圆舞曲》还有几部相关的作品~电脑版恶魔城 发售日:1993年7月23日 售价:9800日元 机种:X68000X68000是一部只在日本境内发卖的个人电脑,就以当时的水准来说X68000可以说是一部性能卓越的电脑。所以此作在画面和音效上都要超过SFC上的《恶魔城ドラキュラ》,在BGM方面也将以前的系列名曲利用强的机能重新演奏,达到了极好的效果。MD上的一款恶魔城:1994年,恶魔城系列只推出了一部作品:MegaDrive上的《Vampire Killer》(吸血鬼杀手)。这部作品不单有美版,还首次为欧洲地区单独发行了欧洲版。美版:《CastleVania:Bloodlines》(恶魔城:血族),欧洲版:《CastleVania: The New Generation》(恶魔城:新世纪)。《恶魔城Special、我、德拉库拉君》恶魔城历史上最可爱的作品登场!主角是年龄为一万九千岁的Q版小德拉库拉君——吸血鬼伯爵的另一个儿子。他的最大心愿便是有一天能成为像爸爸一样出色的坏人,而他的对手,则是趁其熟睡之际夺去了整个魔界的大恶魔加拉莫斯。还有在PS2上推出的《恶魔城:无罪的叹息(哀伤的咏叹调)》Castlevania:Lament of Innocence可以说这是恶魔城系列的开端~故事背景定在11世纪~也是BELMONT家族的开端~但是时间定的太远~与恶魔城:漆黑夜的前奏曲相隔近500年~
美丽心情day006
《恶魔城DRACULA》任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元;MSX2/1986年10月30日/4980日元;街机/1988年2月22日/39800日元;任天堂/1993年2月5日/3900日元1986年任天堂DISK SYSTEM诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。其后在MSX2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。《DRACULA II~诅咒之封印》任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元游戏类型转为A·RPG,因此较着重故事性,世界观不再局限于恶魔城的城内。玩家要透过消灭敌人来增加“心”的数目,再利用心购买新武器,从而增强力量去对付各地的BOSS。游戏本身设有三个ENDING,必须在游戏时间的7天内打倒德拉克拉,才能够达到GOOG ENDING。《DRACULA传说》GB/1989年10月27日/3300日元初次在掌机上推出的作品,被认为是极难玩的一集,玩法回归《恶魔城DRACULA》的典型横向动作。故事发生在西蒙与德拉克拉交战的115年前,话说当时一斑恶魔崇拜者建筑了恶魔城,每晚进行恶魔的仪式,令德拉克拉复活,这时比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出现了。《恶魔城传说》任天堂/1989年12月22日/6500日元主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。很多FANS都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。故事发生在《DRACULA传说》更早的时代,为日后作品定下了很完整的故事背景。《DRACULA传说II》GB/1991年7月12日/3800日元《DRACULA传说》的续篇,今次也是克里斯托夫·比蒙与德拉克拉的战斗。话说克里斯托夫战败了德拉克拉后,德拉克拉因魔力消耗而化成一团雾。十五年后,克里斯托夫的儿子夜长大成人,进行继承吸血鬼猎人的仪式,翌日他的儿子小时在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开冒险。《恶魔城DRACULA》超级任天堂/1991年10月31日/8800日元《恶魔城》登上了超级任天堂,以师祖游戏《恶魔城DRACULA》为名。此作品沿用西蒙的故事背景,不过游戏系统和画面就是全新制作,使用超任机能新增了前后景系统,主角会穿插在前景和后景两个层面进行冒险,很多玩家都是由这时开始接触《恶魔城》。《恶魔城DRACULA》X68000/1993年7月23日/9800日元唯一在电脑X68000推出的作品,故事忠于《恶魔城DRACULA》原作,游戏内容则是全新制作,被评为游戏性、画面、音乐及平衡度优良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年经过重新制作在PS推出复刻版。这作品推出三个月后,就诞生了《恶魔城DRACULA X-血之轮回》。《恶魔城DRACULA X-血之轮回》PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元游戏中使用了大量动画去表达故事,人设亦打破了以往的风格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。这集增加了救人和探索迷宫的要素,玩家可经由不同路线前往BOSS巢穴,但只有特定路线可救出人物,其中救出玛莉亚后,便可用她来进行游戏。《VAMPIE KILLER》MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元在MEGA DRIVE上推出的《恶魔城》作品,游戏玩法回归原点,单纯的横向动作GAME。开始时可选择用约翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德进行游戏,前者时手持皮鞭的典型吸血鬼杀手,艾瑞克·勒卡德则是《恶魔城》系列中唯一使用长矛的角色。《恶魔城DRACULA XX》超级任天堂/1995年7月21日/9800日元继承《血之轮回》的故事,德拉克拉率领新的不下侵略各地市镇,并捉走了主角李察·比蒙的恋人安妮特·雷纳德和玛莉亚,于是李察拾起神圣之鞭,再次展开讨伐吸血鬼的冒险。游戏中设有多条路线前往恶魔城顶部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就会进入下水道的STAGE。《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》PS/1997年3月20日/5800日元;PS BEST版/1998年3月19日/2800日元;SS/1998年6月25日/3800日元历年来最大规模的《恶魔城》,玩家可买卖装备和道具,并更换主角的装备。而今次的主角是吸血鬼阿鲁卡多,他流着半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的儿子,曾在《恶魔城传说》扮演泰沃·比蒙的同伴。由于主角是吸血鬼的关系,因此可变身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。《恶魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》GB/1997年11月27日/3800日元首次采用女性角色伟主角,最后一款GB版的《恶魔城》,但质素不符合1997年同类游戏的水准,受到不少玩家的劣评。故事讲述年仅17岁的吸血鬼猎人--索尼亚·比蒙遭遇阿鲁卡德,从此便开启了她的命运齿轮,拾起祖父留下的皮鞭前往恶魔城。《恶魔城DRACULA默示录》N64/1999年3月11日/7800日元初次登上N64的同时,也打破了系列一贯的传统,采用3D引擎来开发的《恶魔城》,但亦因此失去了《恶魔城》的感觉,而且游戏中的视点很差,受到大部分玩家的恶评。游戏开始时有两名角色供选择。HARD MODE的难度极高,往往会发生一击必杀的情况。《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》N64/1999年12月25日/7800日元《恶魔城DRACULA默示录》的续篇,但实际上是讲述默示录之前故事,解开默示录中的谜题。话说兽人科奈尔经过一年的修行,返回故乡时遭遇怪物袭击,于是展开这次旅程。这次仍然采用3D引擎,改善了前作不良的地方,难易度亦稍微调低了,总算有较多玩家接受。《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》GBA/2001年3月21日/5800日元评为GBA版《月下之夜想曲》的优良作品,游戏中可通过卡片组合,使用各种特效和属性的招式。故事发生在1830年,德拉克拉的仆人-卡美纳即将进行德拉克拉复活仪式,于是摩利斯·鲍德温带同刚成为吸血鬼猎人的那森·格瑞夫斯和儿子哈格·鲍德温赶往恶魔城阻止她。《恶魔城年代记》PS/2001年5月24日/5980日元众所周知是X68000《恶魔城DRACULA》的PS复刻版,西蒙一头红发的造型非常吸引人,游戏中全部画面都经过重新制作,美化后的吸引力大增,其他东西则完全忠于原作。同时亦收录了原版(X68000)游戏,在标题画面选ORIGENAL MODE便可进行原版。《恶魔城白夜协奏曲》GBA/2002年6月6日/4800日元《恶魔城:白夜的协奏曲》是2D动作游戏类型,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS“恶魔城~月下夜想曲”原班人马制作,并聘请日本插画家 小岛文美 担任人物设定。故事设定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔 Jeust Belmont,为了消灭吸血鬼而奋战。《恶魔城晓月圆舞曲》GBA/2003年5月8日/4800日元游戏中以未来世界2035年为舞台,描述主角Soma Cruz与朋友Mina因为一次日蚀力量的牵引而来到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,并因而展开一段魔幻的冒险。《恶魔城无罪的悲叹》PS2/(美版)2003年10月21日(日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元)KONAMI在E3正式公布PS2版《恶魔城:无罪的叹息》,游戏中玩家将扮演吸血鬼猎人贝尔蒙特一族的祖先贝尔蒙特.雷欧,由于未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉带到城堡中,因此而展开了一整个故事的开端。
颖儿yuki
恶魔城 月之轮回——Castlevania Circle of the Moon 恶魔城 白夜协奏曲——Castlevania Harmony of Dissonance 恶魔城 晓月圆舞曲——Castlevania Aria of Sorrow----------------------------------如果你说的是游戏发售时间的排列,那么是 月轮 白夜 晓月如果你说的是游戏在时间轴上的排列,那么是白夜(公元1784)月轮(公元1830)晓月(公元2035)
优质英语培训问答知识库