葳蕤9999
玩捉迷藏英文:play hide and seekThey played at hide and seek in the garden. 他们在花园里玩捉迷藏.They used to play hide - and - seek in this garden. They still do. 他们总是在这个花园里玩捉迷藏, 现在还是.
小肚巨肥
前端工程师:在打开一个网站时,屏幕上的一切都属于前端。前端工程师负责创建用户界面背后的代码。这些工程师不仅要熟悉HTML、JavaScript与CSS,还要掌握很多框架。这些框架有Foundation、Angular JS、Ember JS、Backbone及Bootstrap等等。前端工程师要与设计师和其他专家协同工作,从而将网站从模型转换为可使用的模式。
后端工程师:在你每天所访问的网站背后有服务器网络、数据库以及各种应用,他们相互协作将你所请求的网页与数据传递给你。后端工程师负责构建这些组件。他们要擅长各种编程语言,如Python、.Net、Ruby、Java及PHP等等,从而通过这些语言来编写程序。他们还需要使用各种数据库程序如MySQL、SQL Server及Oracle等来操纵信息并将其传递给最终用户。后端工程师需要与组织中的各种经理及其他成员通力配合来完成工作。
全栈工程师:全栈工程师既要了解后端开发,也要了解前端开发。他们是“全方位”的工程师,熟悉服务端的同时又懂客户端用户体验。全栈工程师理解Web开发进程的每一个方面,同时又会就整体策略与最佳实践对相关干系人提出建议与指导。
哈哈超man
认证 ( authenticate )和 授权 ( authorize )是两个容易被弄混的概念,尤其是只看英文。
由此可见,应用需要先认证用户身份,然后依据用户身份再授权,二者需要联合使用。
对于QQ或者微信这样的应用,用户在登录后会得到该账户的身份凭证。如果其他第三方应用信任并接受QQ或者微信的身份凭证,就可以直接使用该凭证通过第三方的 认证 而登录。登陆之后用户能有权限去做什么,这就是第三方应用根据自己政策而进行的 授权 。我们常遇到有网站在第一次使用QQ或微信账户登录之后需要绑定已用账户,就是因为虽然网站能够通过QQ账户的身份认证,但是对于这样的账户没有对应的授权。
同理,对于一个面向公司内部的服务环境,该公司可能有邮箱系统、网上办公系统、财务系统等等。如果这些系统都是独立的,那么公司的员工就需要每一个系统都分配一个账户,每个系统都需要单独登录。这样显然是低效而麻烦的,更好的解决方案应该是用户在内网中只需要登录一次,所有的子应用系统都能认证其身份,而免去重复登录,这样的方案就被称为单点登录( single sign-on, SSO )。
这样做的最明显的好处就是提高用户体验,用户只需要维护一对用户名和口令可以在公司内部畅通无阻。同时,因为是单点登录,所有的用户身份的都被 统一认证 ,也就是说用户的身份凭据(比如口令)只被保存在一处,其他子系统并不直接获得用户的口令等敏感信息,而是接收来自可信来源的身份证明。
单点登录和统一认证中主要的三个协议是 OpenID , OAuth , 金和 SAML ,被称为单点登录的三驾马车。这些协议已经有了各种语言版本的实现,本人也在其他文字做了详尽的介绍,这里专门对比下三种协议的异同。
OpenID是一种 认证 标准,互联网上有很多账户都是支持OpenID比如谷歌、雅虎、PayPal等等。
用户要使用OpenID就必须先在OpenID身份服务器(Identity Provider, IDP)获得OpenID 账号(比如Google账户)。用户可以使用OpenID账户来登录任何一个接受OpenID认证的服务应用(the relying party,RP,依赖方)。OpenID协议标准就是提供一个框架用来IDP和RP之间通信。
本质而言,用户的OpenID是一个为用户个人所拥有的特殊URL(比如 alice2016.openid.com),所以有些网站甚至会提供选项让用户自己去填写OpenID。
FaceBook曾经也是使用过OpenID的,后来转而开发FaceBook Connect.
OpenID的最新版本是OpenID Connect。具体协议信息请见这里 OpenID Connect 协议入门指南
准确来讲,OAuth2是一个授权的标准协议。也许会令人困惑,OAuth2是OpenID-Connect的基础,但是OpenID-Connect是认证协议(在OpenID-Connect中,ID-Token也被当做是一种资源)。
让我们回到OAuth2,OAuth2提供了一种代理访问机制,也就是说一个应用(可以被称为客户端)可以代替用户到资源服务器上获得属于用户的资源或是进行符合用户权限的操作 ,而用户不用将自己的用户名和口令等身份凭据分享给客户端。OAuth2是通过IDP给第三方应用颁发令牌(Token)来实现以上功能的,第三方应用通过使用令牌向资源服务换取对应的资源。
在Twitter的OAuth指导手册中说OAuth2是一种认证协议,实际上,这是基于授权的“伪认证”。
OAuth协议的认证过程可以类比为如下流程:Alice要外出一段时间,让自己的朋友Bob代为照顾她的房子,所以Alice把自己房子的钥匙交给了Bob,而Bob也就可以任意的进入房子。这里的钥匙就是一种授权的体现——Alice授权Bob进入房子。在这里例子中,房子的所有者Alice就是用户,Bob是客户端,而门锁就是IDP,房子是资源服务器。
如果假设房子钥匙的拥有者就是房子的所有者,那么这个授权的过程也是一种 伪认证 ,之所以加一个伪字,是因为 这个假设并不是总是成立的,比如Bob虽然有钥匙,但是并不是房子的所有者Alice。
更多OAuth的内容,请参见我之前的文章。 OAuth2.0 协议入门指南
SAML协议是三者中时间最长的协议,最初版本制定于2001年,并于2005年修改。作为一种安全性断言标记语言,SAML协议既可以用于认证也用于授权。
所谓的安全性断言,就是关于认证、授权以及用户属性(比如用用户的有效或者住址等信息)的声明集合,在SAML中,这些断言以XML的格式传输。
当要验证一个用户身份时,服务提供商(Service Provider, SP,即RP,应有依赖方)会向IDP发出SAML认证请求,该请求中会以XML格式说明认证方式的设置,比如希望IDP以何种方式验证用户;IDP在认证通过用户身份之后,会返回SAML请求响应,同样以XML格式返回断言表明用户身份和相关属性,此外SAML安全性断言信息必须要使用数字签名以保证其完整性和不可抵赖性(没有强制要求对SAML断言加密);SP接收到SAML断言之后,验证其消息来源是否费受信任的IDP,验证通过之后解析XML获得认证信息。
除了断言,SAML还定义了如下概念:
更为详细的内容请见:
以下是三种协议的相关对比和总结,便于读者根据自己实际情形来选择下一步要继续去了解哪一种协议。
如果想进一步以上协议的具体,欢迎阅读我的其他文章:
小树旁的小树
全栈工程师,也叫全端工程师(同时具备前端和后台能力),英文Full Stack developer。是指掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。【价值】 一、全局性思维现代项目的开发,需要掌握多种技术。互联网项目,需要用到后端开发、前端开发、界面设计、产品设计、数据库、各种移动客户端、三屏兼容、restFul API设计和OAuth等等,比较前卫的项目,还会用到Single Page Application、Web Socket、HTML5/CSS3这些技术以及像第三方开发像微信公众号微博应用等等。Web前端也远远不是从前的切个图用个jQuery上个AJAX兼容各种浏览器那么简单了。现代的Web前端,需要用到模块化开发、多屏兼容、MVC,各种复杂的交互与优化,甚至你需要用到Node.js来协助前端的开发。所以说一个现代化的项目,是一个非常复杂的构成,需要一个人来掌控全局,它不需要是各种技术的资深专家,但它需要熟悉到各种技术。对于一个团队特别是互联网企业来说,有一个全局性思维的人非常非常重要。 二、沟通成本项目越大,沟通成本越高,项目中的人力是1+1<2的,人越多效率越低。因为沟通是需要成本的,不同技术的人各说各话,前端和后端是一定会掐架的。每个人都会为自己的利益而战,毫不为已的人是不存在的。而全栈工程师的沟通成本几乎为零,因为各种技术都懂,胸有成竹,自己就全做了。即使是在团队协作中,与不同技术人员的沟通也会容易得多,让一个后端和一个前端去沟通,那完全是鸡同鸭讲,更不用说设计师与后端了。但如果有一个人懂产品懂设计懂前端懂后端,那沟通的结果显然不一样,因为他们讲的,彼此都能听得懂。三、创业公司对于创业公司来说,全栈工程师的价值是非常大的,创业公司不可能像大公司一样,各方面的人才都有。所以需要一个多面手,各种活都能一肩挑,独挡多面的万金油。对于创业公司,不可能说DBA前端后端客户端各种人才全都备齐了,很多工作请人又不饱和,不请人又没法做,外包又不放心质量,所以全栈工程师是省钱的一妙招。虽然说全栈工程师工资会比一般的工程师会高很多,但综合下来,成本会低很多。
windy幸福快降临
近国内外都在流行一个词叫Full Stack,中文翻译过来叫全栈工程师,也叫全端工程师。微博上很多专业人士都在讨论全端工程师,有赞有毁的。我对全端工程师的定义是:掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。打外比方,全栈工程师就是一个能独立盖一幢10层小洋楼的人,而普通工程师,则是可以和一群人盖一幢摩天大楼的人。至于要掌握哪些技能,我觉得这个要跟从事的行业与技术方向有关,做互联网的和做软件的是不一样的,即使是做互联网的,后端也可以分为很多种技术流派。8/2定律在哪都适用,全栈工程师就是掌握20%常用技能的人,但这20%的技能会有80%的几率被用到,剩下那80%不常用的,让我们Google吧。有人说,全栈工程师在中国已经很多年了,他们叫站长。这个说话有点靠谱但又不那么靠谱,我自己也做过站长,深知作为一名站长需要掌握很多种技术。不靠谱的是,很多站长其实并没有真正写过多少代码,而是熟练利用一些建站软件来建站。全栈工程师的价值有人说了,你再牛逼,你懂五种技术,你能干五个人的活吗?全栈工程师并不是说一个人能干几个人的活,而是要从多个方面来看这个问题。全局性思维现代项目的开发,很少说只用到一两种技术的,特别是移动互联网大潮下。随便一个互联网项目中用到的技术,就会需要用到后端开发、前端开发、界面设计、产品设计、数据库、各种移动客户端、三屏兼容、restFul API设计和OAuth等等,一些比较前卫的项目,可能会用到Single Page Application、Web Socket、HTML5/CSS3这些技术,还有像第三方开发像微信公众号微博应用等等。Web前端也远远不是从前的切个图用个jQuery上个AJAX兼容各种浏览器那么简单了。现代的Web前端,你需要用到模块化开发、多屏兼容、MVC,各种复杂的交互与优化,甚至你需要用到Node.js来协助前端的开发。所以说一个现代化的项目,是一个非常复杂的构成,我们需要一个人来掌控全局,他不需要是各种技术的资深专家,但他需要熟悉到各种技术。对于一个团队特别是互联网企业来说,有一个全局性思维的人非常非常重要。像如果是我经手的项目,我肯定会注意到网页优化,也会考虑到API来兼容各种客户端,更会考虑到三屏兼容的问题。不会说项目中完全使用AJAX而不顾SEO,也不会为了功能性而忽略访问速度,我会很好的把握这个平衡,因为我知道它们的权重与实现成本。沟通成本项目越大,沟通成本越高,做过项目管理的人都知道,项目中的人力是1+1<2的,人越多效率越低。因为沟通是需要成本的,不同技术的人各说各话,前端和后端是一定会掐架的。每个人都会为自己的利益而战,毫不为已的人是不存在的。而全栈工程师的成本几乎为零,因为各种技术都懂,胸有成竹,一不小心自己就全做了。即使是在团队协作中,与不同技术人员的沟通也会容易得多,你让一个后端和一个前端去沟通,那完全是鸡同鸭讲,更不用说设计师与后端了。但如果有一个人懂产品懂设计懂前端懂后端,那沟通的结果显然不一样,因为他们讲的,彼此都能听得懂。创业公司对于创业公司来说,全端工程师的价值是非常大的,创业公司不可能像大公司一样,各方面的人才都有。所以我们需要一个多面手,各种活都能一肩挑,独挡多面的万金油。对于创业公司,不可能说DBA前端后端客户端各种人才全都备齐了,很多工作请人又不饱和,不请人又没法做,外包又不放心质量,所以全端工程师是省钱的一妙招。虽然说全端工程师工资会比一般的工程师会高很多,但综合下来,成本会低很多。全栈工程师的困境我讲技术有两个发展方向,一种是纵向一种是横向的,横向的是瑞士军刀,纵向的是削铁如泥的干将莫邪。这两个方向都没有对与错,发展到一定程序都会相互溶合,就好比中国佛家禅修的南顿北渐,其实到了最后,渐悟与顿悟是一样的,顿由渐中来。如果一个公司不太懂全栈工程师的价值,那么全栈工程师的地位将会很尴尬,说得不好听一点,全栈工程师就是什么都会,都么都不会。曾经有一次面试,对方问我很基础的问题,我答不上来,我能做出产品,也知道什么是怎么一回事,我也不会犯那些错误,但我就是答不上概念,要考倒我非常容易。所以在应聘面试的时候,有些时候会吃亏,你可能会不如哪些在某一方面钻得很深的人工资拿得高。由于经常在各种技术穿梭,我会经常忘记代码的语法和一些API,所以我经常需要去查API甚至查语法,我觉得没有Google我几乎没法工作。这在某些人的眼里,是技术不够的表现。我记的只是一个Key,一个如何找寻答案的索引,而不是全部,人脑不是电脑,我不可能要求我能记下所有的东西。有一次面试官问我一个问题,我说我不知道,但我猜大概是如此这般,对方问我,你为什么这么猜,我说凭直觉,对方笑了笑没说话。面试完后我一查,果然和我猜的差不多。没错,我就是凭直觉,但这种直觉和女人的直觉不一样,这种直觉是技术上的直觉,是你过去技术经验累积的一个反射。我不是一个非常专业的Web前端,也不是一个非常专业的Node.js开发工程师,更不是一个非常专业的iOS开发工程师。用人单位会问我,你到底是专业做哪一个方面的,我为什么要给你这么高的工资?有什么资格来谈全栈工程师我应该算是一个全栈型工程师了,行业经验已经超过10年。独立做过不少产品,也带过不少项目,经过的产品包括桌面端、Web产品、移动端产品,Web端涵盖前端与后端,移动端主要做iOS和混合开发。熟悉Web前端,对MVC/模块化开发有实战经验,熟悉CoffeeScript、Grunt、RequireJS、Handlebars等等,自己写过小型的Javascript框架,一个项目中的JS代码超过一万行。熟知网页优化,知道如何让网页变得更加快速。也略懂SEO,知道什么样的URL和代码会更讨好Spider。熟悉Node.js,有几个项目都是基于Node.js的,目前发布有开源的Blog程序Purelog,在NPM上有多个模块发布。熟悉混合开发,过去我曾经有超过一年的时间是在研究Hybrid技术,多个App基于混合开发技术,也有开发类似于PhoneGap的解决方案。对HTML5在手机上的表现颇为熟悉,挖过很多的技术坑,如白屏问题,Sqlite问题,滚动条问题,硬件动画加速、点击延时问题等等。会做设计,熟悉Photoshop,所有的产品不管是Logo还是界面全都是自己做的设计,虽然在资深的设计师眼里不值一提,但在工程师队伍中算是比较另类了。熟悉Objective-C,有两年以上的iOS开发经验,在App Store上有约十款App。熟悉服务器的一般性操作,自己有VPS并运行多个网站,虽然配置服务器经常要去Google。早年曾经做过一年的Delphi,也曾做过几年的ASP.net,虽然这些技术我目前已经放弃,完全转向*nix平台,但累积下的经验是在的。多年的项目管理经验,曾在三个公司担任过项目经理,累计项目管理经验超过4年。在多个科技门户发表过技术和评论文章。为什么我会成为全栈工程师我相信很多全栈型工程师会和我一样,是因为要创业才成为全栈型工程师的。我有一颗创业和做产品的心,而且我又是一个不愿意麻烦别人的人,有些人擅长整合资源,空手套白狼,但我显然不是这种人,所以我只好自己做了。在经历过两次孤独的创业之后,我发现我并不是一个适合独立创业的人,所以,我成为了一个全端工程师。我最初是做ASP,后来自己创业写客户端用Delphi,然后写了三年的ASP.Net,2010年的时候因为公司需要开始做iOS开发。Web前端是一直自己在做,项目中的的Javascript基本都是我自己在做。我热爱写代码,热爱重复发明轮子,热爱新技术,我想这也是我成为一个全栈工程师的重要原因。于我自己来说,我觉得全端工程师的乐趣要比一般工程师来得多,因为你知道一个产品的形态,你可以去设计一个产品,你是从全局的视野来做事情,你得到的成就感会更多一些。
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