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mayhanlimei
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爱吃爱疯

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blit,将图形投放到目的区域blend,将当前图形与目的图形“融合”一起,显示到目的区域surface,图形句柄,代表一块图形区域scene,场景,由多个surface组成

图形场景英文

272 评论(11)

今天天很蓝

Scene场景是所有3D图形对象的容器(HTML canvas),是由在Viewer或CesiumWidget内部隐式创建的。 场景对象中可以控制:globe椭圆体(imageryLayers底图、terrainProvider地形)、camera相机、skyBox天空盒、sun太阳、moon月亮、primitives默认矢量数据层、postProcessStage后处理效果等。 Scene场景渲染监听事件触发顺序: (addEventListener和removeEventListener进行绑定和解绑) viewer.scene.preUpdate  在更新或者呈现场景之前立即触发 viewer.scene.postUpdate 在场景更新后以及渲染场景之前立即触发 viewer.scene.preRender 在场景更新后以及渲染场景之前触发 viewer.scene.postRender 在渲染场景后立即触发

111 评论(12)

小豆包么么

场景图(Scene Graph)是一种用于游戏和图形学相关软件的数据结构设计方法,用于二维或三维图形场景的逻辑关系和空间表达的组织和管理。

287 评论(12)

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