养生达人帅帅
经验值:EXP(Experience)战斗力:CE(Combat Effectiveness) 血量:HP(Health Point)装甲值:AP(Armor Point)魔力值:MP(Magic Point)级别/级数:LV(Level)段位:Tier评分:Rating等级:Rank(使命召唤)属性:Buff伤害:Damage普通金钱:Cash/Money/Game Point(常用图标代替)青铜:Bronze(刺激战场国际服)白银:Silver(刺激战场国际服)黄金:Gold(刺激战场国际服)钻石:Diamond(刺激战场国际服)成就:Achievement(常见)成就达成:Achievement Unlocked(常见)你赢了:You are Victorious/You Win(红色警戒)你输了:Defeated/You Lose(常见)发现敌人:Enemy Spotted/Tango in My Sight(使命召唤)发现敌人2:Enemy Troops Identified(战地)敌人倒下:Enemy Neutralized/Tango Down(使命召唤)区域净空:Area Clear(使命召唤)我没弹药了:I'm Out/Ammo Out(常见)我被击中:I'm Hit(常见)就位:In Position(使命召唤)就绪:Stand By(使命召唤)B队出动:Bravo Moving Out(僵尸世界大战)(飞机)下坠中:Going Down(常见)求救:Mayday(常见)装弹中:Reloading/Changing Mag(常见)掩护我:Cover Me/Watch My Ass(常见)我给你架枪:I Got You Covered(常见)撕碎他们:Tear Them Apart(常见)自由射击:Fire At Will(常见)呼叫空中支援:Requesting Air Support(使命召唤)空袭:Air Strike(常见)敌人侧袭:Enemy Are Flank Us(常见)火力压制:Surprising Fire(常见)撤退:Retreat(常见)友军倒下:Man Down(常见)呼叫医生:Medic(战地)发现敌方狙击手:Enemy Sniper Spotted(战地)明白:Got it/Affirmative/Copy that/Roger(常见)否定/拒绝:Negative(常见)来袭:Incoming(常见)接敌/交战开始:Contact(使命召唤)敌人阵亡:Enemy Killed in Action(EKIA)(常见)预计到达时间:ETA/Estimated Time of Arriving(使命召唤)建立战场控制:Establishing Battlefield Control(红色警戒)通讯传输故障,仅覆盖临近区域。备用配置已激活,系统重启:Transmission Jammed,Proximity Coverage Only.Backup Activated,System Rebooted.(全境封锁)激活:Activate(常见)武器:Weapon(常见)主武器:Primary Weapon(常见)副武器:Secondary Weapon(常见)弹药:AMMO/Ammunition/Catridge(常见)口径:Caliber(常见)装备:Equipment(常见)头盔:Helmet(常见)防弹背心:Bullet-proof Vest(部分电影)步枪:Rifle(常见)突击步枪:Assault Rifle(常见)狙击步枪:Sniper Rifle(常见)霰弹枪:Shotgun(常见)手枪:Pistol/Handgun(常见)弹匣:Magazine/Mag(使命召唤)冲锋枪:Submachine Gun/SMG(常见)轻机枪:Light Machine Gun/LMG(常见)榴弹发射器:Grenade Launcher/GL(常见)手雷:Grenade(常见)阵地架设型机枪:Mounted Gun(使命召唤)野战炮:Field Gun(常见)迫击炮:Mortar(常见)哨戒机枪:Sentry Gun(使命召唤)火焰喷射器:Flamethrower(常见)闪光弹:Flash Bang(使命召唤)烟雾弹:Smoke Grenade(常见)导弹:Missile(常见)地雷:Mine(常见)夜视仪:Night Vision(常见)光学瞄准器:Optical Scope(常见)战术附件:Tactical Accessories(常见)枪刺:Bayonet(常见)爆炸物:Explosive(常见)箱子:Crate(常见)掩体:Cover(常见)堡垒:Fortress(常见)部队:Corps/Troops(常见)伞兵:Paratrooper(常见)坦克:Tank(常见)主战坦克:MBT(Main Battle Tank)(常见)装甲运兵车:APC(Armored Personnel Carrier)(战地)防空车:AA Gun(战地)航母:Aircraft Carrier(常见)驱逐舰:Destoryer(常见)战术:Tactic(常见)战略:Strategy(常见)杀敌:Kill(常见)双杀:Double Kill(常见)三杀:Triple Kill(常见)四杀:Quadra Kiil(常见)五杀:Penta Kill(常见)六杀:Hexa Kill(不常见)近身攻击:Melee Attack(常见)爆头:Head Shot(常见)
纽约纽约k
exp是经验值的意思。
经验值(EXP)是experience的缩写,是等级提升的标准,有时也可表示为熟练度(技能相关),一般拥有等级的可升级属性分别拥有独立的经验值,当经验值达到升级所需数值时,会自动提升等级且消减相应的经验值。
EXP的表示:
多数游戏中通常用数字和图案两种方式表示经验值,若为熟练度的情况下多半以百分比来表示。常用图案为长条形,用长条形表示的情况下,又俗称“经验条”。有的游戏中,角色经验值达到升级要求时经验条的颜色会发生改变。
通常角色等级提升需要的EXP多于技能等级提升需要的EXP,同时高等职业以及技能需要的EXP比一般的要多,随着等级提升,每升一级需要的EXP也会增加,有兼职惩罚的游戏中兼职越多每个职业提升所需EXP也会增多。
少数游戏会直接使用“积分(credits)”一词来代替经验值这个叫法。