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绿兮衣兮

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设计思路:Design ideas

1.这些家具设计得既美观又实用。

2、我校学生的小发明展览,因设计独具匠心而赢得参观者的一致好评。

3、在庭园艺术中,亭台和楼阁往往被设计成互相呼应、彼此映衬的景观。

4、妈妈在一家公司做服装设计师。

5、这个大剧院是请法国设计师设计的。

6、教学楼的质量完全合乎设计规定的标准。

7、这辆轿车设计的方案天衣无缝。

8、我国自己设计、自己制造的万吨巨轮在波澜壮阔的大海中航行。

9、颐和园的设计风格真是独具匠心,不落窠臼。

10、老师精心设计问题,启发我们积极思考。

11、大火之后这栋建筑按照当初的设计图重新盖起来。

12、这件作品的设计理念,有拾人牙慧之嫌。

13、她的服装设计总是别出心裁,从不落俗套。

14、故宫钟表馆里有许多设计精巧、造型美观的钟表。

15、我们的设计,不应该步人后尘,而应该有自己的时代特点。

16、设计一个危机的状况,看他会不会临阵脱逃,见异思迁。

17、我们对每一件产品的设计都经过深思熟虑,力求每一件产品诠释得更加巧妙绝伦。

18、不要总和做设计的人搞在一起,除非你只想做个设计师而已。

19、桥的设计完全合乎科学原理,施工技术更是巧妙绝伦。

20、在幸福上,人是设计师,需要自己设计自己的幸福。

21、设计公司是有品格的,十年做小,一朝做大的时候,你所有的努力必将得到验证。

22、冬天是个时装设计师,为大地披上了雪白的衣裳。

23、人不能把什么都设计好了才上路。

24、永远记住,你是一个懂设计,爱设计的商人。用设计吃饭,你比别人更有资格。

25、有些事不是努力就可以得,五十块的人民币设计得再好看,也没有一百块招人喜欢。

26、一个事业能不能成功,关键靠制度设计。

设计思考英文

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大坏蛋make

Design Thinking 即设计思维,是 Standford d.school 创新的一种解决问题的思维模式。Desigh Thinking 以人为本 (Human-Centered),通过社会化思考 (Social Thinking) 和可视化思考 (Visual Thinking),帮助设计者深入观察用户行为,将思路可视化从而调动创意,通过快速迭代,收集用户反馈,不断优化产品。

Design Thinking 可以分为5个步骤: - Empathize(理解用户) - Define(界定问题) - Ideate(构思方案) - Prototype(制作原型) - Test(测试反馈)

Empathize(理解用户)是人性化设计的核心,真正去理解用户,尽可能站在用户角度去看问题。

凡是有价值的创新,都必须去理解你的用户,关注他们的生活:用户做事的方法和背后的原因,用户的生理和情感需求,用户如何理解世界,什么对用户是有价值的。

如何做到 Empathize(理解用户):

将收集到的信息进行可视化展示,建立联系:用户、对话、体验、原因,从而开始而下一步骤。

Define(界定问题)是基于对用户行为和背后原因的理解,定义问题描述 Problem Statement,也称作 Point of View (POV) ,用来阐述用户的需求,界定需要解决的问题。

界定正确的问题,是创造正确方案的唯一途径。

POV的3个要素:用户、需求、原因

POV的形式:【用户】需要【用户的需求】因为【深层次的原因】 [USER] needs [USER'S NEED] because [SPURRING INSIGHT]

一份好的 POV 用途:

从 POV 中创建 HMW (How Might We),细化特定情境下的需求,从而开始而下一步骤。

Ideate(构思方案)不是为了得到“正确的”方案,而是为了产生最多、可能的方案。Good idea comes from many ideas,与其花时间想一个好主意,倒不如先去想很多主意,再从中挑一个好的。

确定方案选择的标准,从众多想法中选择2~3个,保证创新的潜力,从而开始而下一步骤。

Prototype(制作原型)通过原型的迭代,来发现并解决设计中的问题,优化解决方案。Build to think and test to learn。

在迭代初期,制作快速、便宜的低分辨率原型;在迭代后期,需要精致、逼真的高仿真原型,从而能够获得用户真实的情感反馈。

为什么要进行原型制作:

注意要尽快开始原型制作;每个原型不要花太多时间,避免过多感情投入; 确定每个原型的测试要点;围绕用户进行构建。

制作完原型之后,需要仔细考虑测试内容和测试方式,使得用户可以提供更多真实的反馈,从而开始而下一步骤。

Test(测试反馈)是理解你产品和用户的机会。通过测试,从用户收集反馈,重新审视你的产品,不断进行优化,有可能需要重新界定需要结局的问题,完善POV。

经验法则:原型阶段要假定你都是正确的,测试阶段要假定你都是错误的。

如何进行测试:

持续进行迭代,选择适合自己的工作流程,不断练习创造性的设计思维。

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