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泰迪熊Teddy
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快乐尚龙

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SELECTION MODIFIERS 选择修改器MESH SELECT 网格选择POLY SELECT 多边形选择PATCH SELECT 面片选择SPLINE SELECT 样条线选择FFD SELECT FFD选择SELECT BY CHANNEL 按通道选择SURFACE SELECT(NSURF SEL) NURBS 曲面选择PATCH/SPLINE EDITING 面片/样条线编辑EDIT PATCH 编辑面片EDIT SPLINE 编辑样条线CROSS SECTION 横截面SURFACE 曲面DELETE PATCH 删除面片DELETE SPLINE 删除样条线LATHE 车削NORMALIZE SPLINE 规格化样条线FILLET/CHAMFER 圆角/切角TRIM/EXTEND 修剪/延伸RENDERABLE SPLINE 可渲染样条线SWEEP 扫描MESH EDITING 网格编辑DELETE MESH 删除网格EDIT MESH 编辑网格EDIT POLY 编辑多边形EXTRUDE 挤出FACE EXTRUDE 面挤出NORMAL 法线SMOOTH 平滑BEVEL 倒角BEVEL PROFILE 倒角剖面TESSELLATE 细化STL CHECK STL检查CAP HOLES 补洞VERTEXPAINT 顶点绘制OPTIMIZE 优化MULTIRES 多分辨率VERTEX WELD 顶点焊接SYMMETRY 对称EDIT NORMALS 编辑法线EDITABLE POLY 可编辑多边形EDIT GEOMETRY 编辑几何体SUBDIVISION SURFACE 细分曲面SUBDIVISION DISPLACEMENT 细分置换PAINT DEFORMATION 绘制变形CONVERSION 转化TURN TO POLY 转换为多边形TURN TO PATCH 转换为面片TURN TO MESH 转换为网格ANIMATION MODIFIERS 动画EDIT ENVELOPE 编辑封套WEIGHT PROPERTIES 权重属性MIRROR PARAMETERS 镜像参数DISPLAY 显示ADVANCED PARAMETERS 高级参数GIZMO 变形器MORPHER 变形器CHANNEL COLOR LEGEND 通道颜色图例GLOBAL PARAMETERS 全局参数CHANNEL LIST 通道列表CHANNEL PARAMETERS 通道参数ADVANCED PARAMETERS 高级参数FLEX 柔体PARAMETERS 参数SIMPLE SOFT BODIES 简章软体WEIGHTS AND PAINTING 权重和绘制FORCES AND DEFLECTORS 力和导向器ADVANCED PARAMETERS 高级参数ADVANCED SPRINGS 高级弹力线MELT 融化LINKED XFORM 链接变换PATCH DEFORM 面片变形PATH DEFORM 路径变形SURF DEFORM 曲面变形PATCH DEFORM(WSM) 面片变形(WSM)PATH DEFORM(WSM) 路径变形(WSM)SURF DEFORM(WSM) 曲面变形(WSM)SKIN MORPH 蒙皮变形SKIN WRAP 蒙皮包裹SKIN WRAP PATCH 蒙皮包裹面片SPLINE IK CONTROL 样条线IK控制ATTRIBUTE HOLDER 属性承载器UV COORDINATES MODIFIERS UV坐标修改器UVW MAP UVW贴图UNWRAP UVW 展开UVWUVW XFORM UVW变换MAPSCALER(WSM) 贴图缩放器(WSM)MAPSCALER 贴图缩放器(OSM)CAMERA MAP 摄影机贴图CAMERA MAP(WSM)摄影机贴图(WSM)SURFACE MAPPER(WSM) 曲面贴图(WSM)PROJECTION 投影UVW MAPPING ADD UVW贴图添加UVW MAPPING CLEAR UVW贴图清除CACHE TOOLS 缓存工具POINT CACHE 点缓存POINT CACHE(WSM) 点缓存(WSM)SUBDIVISION SURFACES 细分曲面TURBOSMOOTH 涡轮平滑MESHSMOOTH 网格平滑HSDS MODIFIER HSDS修改器FREE FORM DEFORMATIONS 自由形式变形FFD MODIFIERS FFD修改FFD BOX/CYLINDER FFD长方形/圆柱体PARAMETRIC MODIFIERS 参数化修改器BEND 弯曲TAPER 锥化TWIST 扭曲NOISE 噪波STRETCH 拉伸SQUEEZE 挤压PUSH 推力RELAX 松弛RIPPLE 涟漪WAVE 波浪SKEW 倾斜ALICE 切片SPHERIFY 球形化AFFECT REGION 影响区域LATTICE 晶格MIRROR 镜像DISPLACE 置换XFORM 变换SUBSTITUTE 替换PRESERVE 保留SHELL 壳SURFACE 曲面MATERIAL 材质MATERIAL BY ELEMENT 按元素分配材质DISP APPROX 置换近似DISPLACE MESH(WSM) 置换网格(WSM)DISPLACE NURBS(WSM) 置换网格(WSM)RADIOSITY MODIFIERS 沟通传递修改器SUBDIVIDE(WSM) 细分(WSM)SUBDIVIDE 细分

3dmax细化英文

353 评论(14)

洋葱吵大肠

除去杂质,去噪点

174 评论(12)

猫咪抱抱

3dmax本身没法“直接实现”中英文切换,maya倒是可以通过修改系统环境变量直接变更界面语言解决办法要么安装汉化包要么重新安装一个中文版的。

118 评论(12)

郑二头头

Tessellate--细化

90 评论(8)

吃了个肚歪

去下个中文版补丁,要不就去下中文版的吧

284 评论(14)

天天快乐1414

3dmax的中英文转换和多窗口 有很多朋友在学习3DMAX的时候都会遇到这样的问题,就是在学校学的是中文件版本的3DMAX,可是一些书籍和教材里面的3DMAX界面都是英文的,这样给我们学习带来了很大的麻烦,在安装软件时也不知道是应该安装英文版本的还是安装汉化。有些朋友安装了英文版本,然后再打开汉化软件。可是汉化软件对这种大形的专业作图软件的汉化能力着实让人叹息。还有些朋友甚至安装了双系统来解决这个问题,可是在每次想中英转换时都需要重新启动系统,有谁愿意每天重新启动系统N次呢?他的危害我想不说大家也都知道吧。那有什么办法可以在一个系统中即可以随时打开英文版本又可以打开中文版本的呢?经笔者在一次偶然间找到了解决的办法,不敢私藏拿出来于大家分享。 首先我们先安装3DMAX5.0。一般情况下都是英文件版本。安装成功后再把整个软件复制出来。最好只改变他的盘符,不要改变他的目录。例如3DMAX安装在D:\3D目录下,把3D这个目录复制到F盘下的3D目录里(F:\3D),这样做在下面修改的时候会很方便快捷。然后我们就可以汉化装在D盘下的3DMAX了。(我用的是“月光工作室”的中文汉化补丁)按要求汉化完之后我们就有一个中文版本的3DMAX了。这时候运行F盘下的3DMAX,打开软件之后怎么一半是中文一半是英文的呢?这是系统加载程序时误把你汉化的D盘3DMAX的文件加载上了。不要急,我们只要运行“自定义(Customize)”“配置路径(Configure Paths...)”,把所有D盘的盘符都改成F盘就可以了。(在“普通

334 评论(15)

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