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鸡汁小笼包包
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心菲殿下

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节点的概念:maya中的节点是最小的单位。每个节点都是一个属性组。节点可以输入,输出,保存属性。 在使用maya进行三维制作时,所有操作都以各种几何形状,各种色彩的形式出现在品目上,但这些都不是真实存在的,而是由计算机虚拟出来的东西。在这些虚拟物品的背后起支持作用的是数学计算。在操作的过程中,软件系统将用户输入的指令,通过一系列计算转换成屏幕上可示的内容,但并不是所有的计算过程都是同时完成的。整个计算过程会分成一些小的单元,这些单元相互关联又相互独立,每个单元会完成一些计算步奏,形成一个相对独立的任务,然后将计算结果交给下一个计算单元进行进一步处理。节点就是这种计算单元。节点有输入属性和输出属性,能完成相对 独立的计算功能。节点的作用:虽然相当一部分人在maya中真正开始接触节点这个概念是在材质部分,但在maya中节点是无处不在的。建模,材质,灯光,动力学,动画等等,到处都有节点的影子。实际上拥护在maya中所做的每一步操作都是针对一个具体的节点。以模型为例,建立一个nerbs球体,场景中至少会产生三个节点;一个叫‘MakeNurbsSphere’,是它的创建节点,记录了它的创建初始参数;另一个叫‘NurbsSphere’是它的行为节点,这里记录了他的位移,旋转,缩放等空间位置关系;第三个叫‘NurbsSphereShape’这是他的形态节点。它记录了它的最后的形态。 对于一个模型师或动画师而言,不了解节点这个概念还是情有可原的。但是一个材质制作人员不知道节点是怎么回事是绝对不能原谅的!因为在maya中各种材质的变化完全依赖于节点网络的变化。如果对节点及节点网络没有一个清醒的认识就不可能将它运用好!难以表现这个千变万化的世界……

节点配置英文

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静香陈陈

电路中连接三个或三个以上的支路的点

137 评论(8)

张小小晴晴

1、joint。从来没有看过那张图用node的。node好像是绳子的小结?2、楼层平面用plan,规划图、总平面用layout。3、plan,elevation,section。缩写没遇到过。立面布置图,如果是示意性质的,可能是原理图?如果是局部,可能是大样图?确实比较少遇到了,立面布置图。4、item,5、是一样的东西。彩钢板,color plate。

270 评论(9)

心无车马喧

科技名词定义中文名称:节点 英文名称:node,panel point;pitch point;node 定义1:塔的若干部件的汇合点。 所属学科:电力(一级学科);输电线路(二级学科) 定义2:在一对相啮合的齿轮上,其两节圆的切点。 所属学科:机械工程(一级学科);传动(二级学科);齿轮传动(三级学科) 定义3:在网络拓扑中,网络任何支路的终端或网络中两个或更多支路的互连公共点。 所属学科:通信科技(一级学科);通信原理与基本技术(二级学科)

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壬生京三郎

这个网上一搜就有

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