必须匿名
当你接触过这行业你会发现:其实那些很酷炫的特效镜头之类,动画并不比电影难做多少,反而是那些大量充斥在电影中的看似寻常普通的运动镜头、场面调度,是动画中极其难以做到的。
举个例子,伊朗导演阿斯哈·法哈蒂的作品《关于伊丽》中有一段群戏堪称教科书级别,非常牛逼:
这种群戏的水准基本在动画里不可能达到,不是指没有这样的分镜水平(虽然可能的确没有几位监督有),更是因为即使有这样的分镜设计,也根本不可能画得出来。
在动画里,让“演员”即人物动起来就已经极为困难了,而再想让镜头大量的运动起来,跟随人物一起运动起来,就需要大量的背景动画,要求就太为苛刻了。
动画里最难的应该是环绕拍摄的卡(镜头;cut;カット)
就是人物一边做各种动作,镜头一边绕着转圈,因为这要考验原画们对于构图以及透视等的各方面综合实力。因为原画不单单要考虑某一个角度的某一个动作,还要考虑这个动作的下一个动作以及角度。
而对于真人电影来说就简单很多了,摄影机绕着拍,演员该做什么做什么就好了。
目前能做到这种作业的原画不多,十个手指头都用不上就能数过来。
想观摩这种镜头的成功例子的话,就看看立体机动装置的作画吧,已经属于神级作画了。
总得来讲,动画在镜头上面基本是被实拍全包围的,我想不出什么镜头是动画比实拍简单的。
我的dp我做主
一、小步伐行走,稳定器虽然具有增稳防抖的功能,但是为了让画面更加平稳顺滑,在拍摄行走场景的时候,还是要注意手持稳定器的姿势和行走的步伐。二、利用轮子,如果我们真的想拍笔直的画面,骑自行车开汽车滑板,诸如此类有轮子的工具都会很有帮助。
阿里嘎多~
使用稳定器的方式。1将手持稳定器取出,将手机装入稳定器,并将卡扣扣紧,防止使用过程中手机滑出。2将稳定器置于平处,可以发现此时手机是非平衡状态,转到侧面,我们可以发现一个旋钮,松开这个旋钮,我们可以将平衡杆拉出,这时候平衡杆的重心开始改...3开机,这个时候稳定器才是最适合这部手机的平衡状态
摇滚小青蛙
运镜视频拍摄方法:
1、推拉运镜
这种运镜方式包含两种镜头移动形式:推和拉。推就是把镜头向前推,拉就是把镜头向后拉。
推镜头能够排除冗杂信息,容易突出画面主体,能够让用户的视觉逐步集中;拉镜头则能够交代环境和展现宏观场景。
2、环绕运镜
就是拍摄时相机位置不变,通过以被拍摄体为中心进行旋转移动。
这种运镜方式就是以一种巡视的视角去拍摄,能够突出主体、渲染情绪,让整个画面更具有张力感。
3、升降运镜
这种运镜形式需要借助一些升降装置,进行边升降边拍摄的操作。
上升:通常运用于表现宏大的场景,从细小的地方出发,到宽广的镜头内容中结束。
下降:一般是从广阔的地方出发,到细节内容处结束。
4、跟随运镜
这其实是在拍摄的时候,跟随拍摄对象并保持同等距离运动的一种镜头移动形式。
这种形式非常适用于拍摄人物的表情、动作变化,能够把这些内容展现得全面详尽。
5、横移运镜
也就是要求相机在水平方向,左右横移。当人物向一个方向移动,镜头也要紧跟人物移动的方向移动。
这种运镜方式能够表现人物与环境的关系,让用户产生身临其境的感觉。
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