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bigsunsun001
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暖暖烛光2016

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“剧本杀”有线上和线下“打本”两种方式。

线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏。

线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。

这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”。通常剧本杀整个过程持续时间不定,但基本上需要数小时,一天只能安排上午和下午各一场。

社会评价

心理专家表示,“剧本杀”的剧本及剧情的引导很重要,需要有正确的价值导向,来给参加者赋以正能量。心理学上的心理剧、角色扮演等形式,从某种意义上说也是“剧本杀”。

正能量的“剧本杀”对参与者释放精神压力、丰富想象力、加强人际沟通具有积极意义,但如果内容过于恐怖刺激,参与者又没有一定辨别能力,例如未成年人沉迷其中,反而会造成参与者现实和剧情的角色混淆,产生心理问题。

剧本杀心理咨询师的机制

340 评论(13)

华晨1234

判断一个人心理是否健康的标准之一就是,有没有好的心理支持系统,有没有和谐的人际关系。许多“剧本杀”的玩家,因为在游戏中共度了几个小时的美妙时光而互生好感,从游戏回归现实后,仍然会保持联系,以剧中角色互相称呼,并且会相约组队一起玩下一个剧本。从这个角度,可以说“剧本杀”为很多玩家提供了一个良好的心理支持系统,所以在年轻人群体里十分火热。一个经常玩“剧本杀”的网友表示,在“剧本杀”游戏中,可以体验到一种截然不同的人生,剧本杀是一个像“解忧杂货铺”一样的地方,你可以是任何人,在他人的故事里,短暂地忘却自己,度过另外一种人生。这是一种沉浸式的体验,在剧本中体验别人的人生,也能给自己带来快感。在“剧本杀”的世界里,玩家需要将自己代入剧中角色,以第一视角进入游戏情境,理解自己扮演角色的每个抉择背后的动机。“剧本杀”游戏最初是以推理破案为主,玩家追求的是寻求真相过程中的“烧脑”刺激。随着市场的扩大,“剧本杀”的剧本类型也更加丰富,出现了以演绎故事情节为主要目的的情感类剧本,在这类“剧本杀”游戏中,玩家追求的是沉浸式的情感体验,剧情吸引人、“好哭”的剧本会吸引更多玩家。从神经生物学角度分析,所有吸引人的东西,都可以调动大脑多巴胺分泌,比如好吃的食物、美丽的风景、好看的书或电影。推理类的“剧本杀”,需要玩家运用缜密的逻辑进行分析推理,拨开层层迷雾,解开谜团,这个过程能够刺激中脑腹侧被盖区的奖赏系统,导致多巴胺升高,从而让人产生轻松愉快的感觉。

100 评论(14)

开心一刻0312

说实话,对现在的剧本分类我也有很多问号,所以也做了一些研究,今天给大家来科普一下剧本玩法分类及代表作。01—剧本特征分类本格:以逻辑至上的推理解密为主,就是证据最大。是指剧本在现实的逻辑下发生的一系列故事,杀人手法在现实当中理论上是可以实现的,比如说柯南那样的。代表作品:《阿卡姆症候群》《豪门惊情系列》《面剧》《713》《静止的玛利亚》《楚万镇》变格:剧本中加了很多诸如穿越、灵魂、包括科幻脑洞大开,很多现实当中不可能存在的杀人手法,以制造和烘托恐怖气氛为主。代表作品:《羽生夜谈》《老槐树》《惠子》《第二十二条军规》02—剧本玩法分类阵营本:说的通俗一点就是分队,比如说综艺节目里,快乐大本营,同一个游戏要分成两队来竞争、王牌对王牌,也是分成两队。相当网游当中的部落和联盟,阵营本也是如此,在游戏的某一个环节内或者说游戏胜负设定当中,会有同队胜利的任务和要求。代表作品:《长沙保卫战》《大胥秘史》《孤城》《灯下黑》《海国传说》还原本:所谓还原本是剧本行业自我发展的一个小类型,这种本主要玩法和乐趣,已经不是找出游戏当中的凶手了。而是通过作者给出的线索,要还原出整个故事来。代表作品:《庄周梦蝶》《蛊魂铃》《拼图》《寄生虫》机制本:所谓的机制本,就是游戏主要乐趣是作者设定的某个环节和机制,比如说在一个剧本当中加入类似大富翁或者石头剪刀布这种玩意来帮助你获取更多的线索,通过小游戏小机制的玩法,来获得剧本当中的优势。这种本更多的时候,是一种互动性比较强的欢乐本。代表作品:《重庆迷雾》《刀鞘》《记忆碎片》沉浸本:所谓的沉浸本就是很不好说的本,很多主打情感的本也叫自己是沉浸本。按理来说,沉浸本应该像明星大侦探那样布置一个实景,然后里面的你和朋友都穿上对应的衣服,在那里面出现的所有人都是与剧本相关的。这样才有沉浸的效果,不过,现在的很多情感本也管自己叫沉浸本。代表作品:《北国之春》《古镜奇谈》《欢迎来到万事屋》《蜀山传》情感本:又叫哭哭本,今年很多流行本都是情感本,主要卖点就是感人的故事,女生比较喜欢玩吧。代表作品:《余温》《安生》《舍离》《鸢飞戾天》《云破月来花弄影》《何似在人间》CP本:这种本的设定,比如说8人本,会有4男4女,大家在游戏当扮演夫妻,找个机会让你和女神扮演一次夫妻。有点同上面的情感本,也很受欢迎。代表作品:《鲸与今生》《石头剪刀布》03—剧本结局分类封闭本:大致就是所有的游戏流程都是固定,从游戏的开始、到过程,再到最后的结局、所有的一切,都是作者设定好的。自主选择空间少,像以前的一些单机游戏,到哪了你只能干嘛干嘛。不需要DM,没有组织手册,玩家也可以组织玩代表作品:《梦山》《梨花旅店》《幽林群岛》《派克戴维斯号》《豪门惊情系列》开放本:开放本就像单机游戏里的自由度一样,比如说游戏剧情到了一个环节,需要你们决定要不要杀死一个人。你们决定杀死他,会有杀死他之后的剧情和故事,你们决定不杀死他,又有不杀死他的故事和剧情。相对来说自由度高一些。代表作品:《死穿白》《长藤凶宅》《业火馆事件》《怒海余生》

353 评论(8)

susanwangyue

机制本:

所谓的机制本,就是游戏主要乐趣是作者设定的某个环节和机制,比如说在一个剧本当中加入类似大富翁或者石头剪刀布这种玩意来帮助获取更多的线索,通过小游戏小机制的玩法,来获得剧本当中的优势。这种本更多的时候,是一种互动性比较强的欢乐本。

比较火的欢乐本有老玉米的《上钟儿》《拆迁》《春运》《刀鞘》等。

扩展资料:

剧本杀游戏玩法:

1、封闭式玩法

玩家选择好自己想要扮演的角色,阅读背景故事和人物剧本,故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论,进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究,线索可以分成公开或者非公开线索,指证凶手并完成自己的支线任务。

2、开放式玩法

一般没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线。玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务。

最后不仅仅需要指正凶手还需要填写报告单,比如搞清事件的真相, 比如了解每个人隐藏的事件。流程上需要一个主持人(组织者)的身份进行剧本杀流程的把控。

337 评论(11)

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