锦瑟无端2325
网络时代的发展为心理学注入了新的活力。面对千变万化的新世界,各种新的生活方式层出不穷,数据层出不穷,心理选择与计算机和信息科学技术相结合,推动心理研究的新发展。主要的游戏心理有以下几种:1. 题材的话题性:是否提供足够的游戏诱因,如以三国为手点的游戏长期以来受我国玩家的青睐,以性为入手点在亚洲这个性不能以正常心态处之的地区总能获得最大关注。对于一个没有把握做成非常好的游戏,题材的选择往往是最重要的。2. 寻求快乐,满足潜意识的需求。就像麦克卢汉对游戏的分析一样,游戏是每天紧张和压力反应的延续。随着文明社会的发展,道德和法律约束着人们击退他人、攻击自己的本能,而游戏世界则为人们提供了一个环境,让人们在不受制裁的情况下满足自己的好战性和胜负欲望。在对抗机制下,人们不断地展示自我,释放自我。3. 放松,享受快乐。在当今快节奏的生活中,人们没有时间用大量的时间来获得精神上的放松。不同内容、不同形式、低成本的游戏在最大程度上满足了人们放松的欲望。游戏之所以称为交互艺术,是他不同于以往的艺术形式,提供了更多的观众可参与、可体验、可改变游戏的过程。家可以制造、组装一把刀,或者在上面向上增加能量的宝石,可以改变地形、是原来不能通过的地形可以通过了可以说服众多敌人加入自己一方,可以选择最终和这个女人在一起,或者另一个。如果给同一种行为,以多种解决办法,那么就会给人一种自由的感觉,选择即自由。4. 安全需要。这是源自嘛事的人类基本需求,但是无疑,玩游戏是来寻找刺激的,那么它是如何体现的呢?其实是一种动态的平衡:在游戏中,玩家往往找到补给(弹药、血、物品),随着游戏的进行,不断干掉敌人,这些之中的某一种接近消耗殆尽,这时候刺激强烈起来,玩家胆战心惊,担心自己的替身死去。这时候,新的补给满足了她的安全需要,他进入了放心的阶段,开始新的循环。“(人类)兴奋水平过高则会产生逃避刺激的倾向;反之,则会产生寻求刺激的倾向。 现如今,游戏深受玩家的喜爱,但目前宠物游戏的操作方式普遍单一,具有疗伤心理的功能。虚拟宠物的陪伴和养宠物的乐趣可以满足玩家游戏的放松和创作心理,但惊喜感还不够。本次游戏设计要解决的问题是解决虚拟宠物养育游戏中玩家缺乏惊喜感的问题,从而给玩家带来创意和刺激,丰富玩家的游戏体验和心理。因此,需要研究以下几个问题:虚拟宠物游戏的心理基础;虚拟宠物进化模型的设计与实现;虚拟宠物行为模型的设计与实现;虚拟宠物游戏的交互设计模式。
欠我一场爱情
在进行沙盘游戏的过程中一定需要沙游师的陪伴吗? 对于儿童来说,很多家长应该都有这样的疑问,其实在这个问题的背后隐含着一种逻辑,即如果沙盘游戏具备成长与治愈的功效,那为什么一定要找咨询师或者沙游师呢,家长自己买一套沙盘及沙具让孩子自己玩不就好了?当然这里面还有另一种想法的存在,即如果父母本身学习沙盘游戏技术,那么自己陪伴孩子做沙游岂不是更好,为何一定要找“外人”陪伴?而对于成年人,普遍存在的疑问则是“我自己一个人能不能玩沙游?” 在回答以上问题之前,我们要先明确一个概念,即“镜像神经元”。其实这是一种位于大脑前运动皮层区的神经元系统,当然我们并不关心它“长在哪”,我们更关注的是沙盘游戏跟这个“奇怪的神经元”究竟有什么关系。我可以举一个例子,当你在观看奥运会赛场上的运动员做出各种运动的时刻,你也会同时的、不由自主的感受到赛场的气氛,感受到每一个动作的张力,你会体会到运动员的紧张、兴奋,甚至你也会像运动员一样对冠军充满野心与期待。而这一切都要归功于你的“镜像神经元”,这一系统的存在就是为了让人类可以相互理解,语言、情绪、内涵、深意等等一切人类的表达都需要这一处理系统的运作与操控。再简单的说,人类“共情”的功能便是“镜像神经元”的功劳。 在沙盘游戏中,咨询师通过良好的塑造“安全、自由、受保护的空间”完整的、接纳的共情来访者,使得来访者与沙游师的“镜像神经元”得以“互动”,即“悲伤着你的悲伤、幸福着你的幸福、快乐着你的快乐、追逐着你的追逐”。来访者的所有创伤、痛苦、迷惑、困扰,所有的表达、所有的情绪等等都在潜意识层面与咨询师达成共享,而这种分担、这种看见、这种包容、这种接纳会给予来访者极大的支持与力量,而恰恰是这份支持与力量得以促进来访者与沙盘游戏更好的链接,从而启动沙盘游戏成长与治愈的功能。因此,沙游师或心理咨询师才是沙盘游戏中最最关键的“大沙具”。 看到这里,可能有人会问,那个什么“镜像神经元”既然所有人都具备,那为什么父母不能自己亲自带盘,不能与孩子“共情”呢?答案很简单,在这个世界上对孩子没有期待的父母几乎不存在,有期待就会有评价,无论这个评价是“好”还是“坏”,况且很多父母由于原生家庭、成长经历等等因素本身就存在很多困扰,而这些评价与困扰会使得包容、接纳、欣赏、好奇等等心理“境况”难以达成,使得孩子继续陷在过往日常的生活情境之中,没有足够的“空间”得以全身心的表达自己,沙盘游戏也就仅仅只是游戏罢了。 也正因为如此,所有的咨询师或沙游师都必须做好自我的成长、做好自我的训练、以一颗静定、平和、安然、强大、好奇的心态,以及专业的技术、广博的知识关照所有的来访者,与来访者一起共同营造出心灵成长的场域。 那么,我们再来看一下,对于成年人呢,如果独立进行沙盘游戏会有哪些不一样的地方呢?因为成人在自我觉察的能力上要比孩子强上许多,无论思考方式、思考深度都是孩子所无法比拟的,且沙盘游戏是通过象征的形式在潜意识层面予以开展工作,因此成人如果独立开展沙盘游戏很有可能在潜意识层面有所触动,而这种触动也许是我们的意识自我所不能承受的。因此,在没有专业咨询师的陪伴与及时处理的情况下,很有可能形成新的问题。当然,人类的心灵世界是极其复杂的,不同人的内心发展阶段也是不同的,任何事情不能一概而论。所以,对于成人独自进行沙盘游戏从而实现自我成长的目的,应以内心的“适应度”为衡量标准,即只要你没有感觉到恐惧与任何不适,是完全可以独立进行沙盘游戏的。反之,则需要专业的心理咨询师予以陪伴。
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