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卓木木收藏
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S~夏末微凉

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但为便于检索和分析,把绘画的内容固定在某几类形象上更加合适。在绘画心理分析发展史上,主要画房子、画树、画人的“房—树—人”(House—Tree—Person,简称H—T—P)测试已经成为非常成熟的绘画投射测验。 “房子”代表家庭,是人们成长的场所,可以投射内心的安全感,表达对家庭的感受并反映沟通模式。画树测试也叫“树木人格图”,由于树的成长与人的成长相似,所以“树”能够反映自我的成长,象征感情,投射人们对环境的体验,代表个人形象和人际网络。而“人”能够投射受测者的自我形象和人格完整性,反映出个人的信念和价值观。 房—树—人测试可作为考察智力的辅助工具,可用来考察人格整合程度,可考察作画人对待家庭、亲情的态度和看法,考察作画人对待自我成长的看法。 二、如何进行测试 “房子”、“树”、“人”可以分别画,也可以全部画在一张纸上。 分别画房子,画树,画人传统的房—树—人测试让作画者分别画出“房子”、“树”、“人”三张画。 画房子画房子的纸是横放。画房子时给的指导语是:“请画一个房子。”如果作画者问:“画一个真实的房子,还是想象的房子?”可回答:“你想怎么画就怎么画。” 画树画树的纸是竖放。画树时给的指导语是:“请画一棵树。”如果作画者问:“画一棵自然界的树,还是想象的树?”可回答:“你想怎么画就怎么画。” 画人画人的纸是竖放。 画人时,给作画人的指导语是:“请你画一个人。”有时可以加上一个限定条件:“请不要画火柴人或漫画。”火柴人是指好像用火柴棍搭出来的抽象人:头成圆形,身体由直线组成。漫画人物是模仿漫画或卡通画法,画出变形或高度抽象的人。因为这两种人型高度抽象或变形,所以无法得到具体或真实的信息。如果作画人问:“画一个什么样的人?”指导人一般回答:“你想画什么样的人都可以。”如果作画人问:“画谁?”指导人一般回答:“你想画谁都可以。” 把房子、树、人画在一张纸上把“房子”、“树”、“人”画在一张纸上又称“动态房—树—人图”。进行“动态房—树—人图”测试时纸张横放。指导语是:“请在这张纸上画一间房子、一棵树和一个正在做某一个动作的人。尝试去画一个完整的人,不要画漫画或火柴人。”。 三、如何进行分析(具体分析案例可见本书下编部分)先从整体入手,再分别分析 看到一幅画,首先应从整体入手(见本书上编第一章P133),如面积大小、线条浓淡、线条的整齐与混乱、颜色的搭配与布局、平面与立体、整幅的气氛等。得出一个初步的整体印象之后,再进行“房子”、“树”、“人”的细节分析(见本书上编部分P3)。 大胆假设,小心求证 人的心理是错综复杂、千变万化的,本书对同一种图案也列出了不同的甚至相互矛盾的解释,要确定究竟哪种解释更符合作画者,一定要具体问题具体分析。以笔者的经验:人画同步——人的心理与画要同步进行分析,画的细节同步——画的细节也要与人的心理和画的整体同步分析。如画中有太阳,太阳的参考条目有很多,则要考虑是作画者内心对温暖或爱的一种渴望的状态,还是作画者对现实生活的一种表达,还是图典中其它条目的意义。因此就要根据作画者的情况,大胆假设,小心求证。也就是说,可以大胆的从图典中所列的各种意义进行假设,同时小心地向作画者求证,反复对比得出确切的意义。 积极取向 当我们向作画者传达我们的分析结论时,要把消极的语言转化为积极的语言,给予作者鼓励和接纳,以及无条件的关心。例如画中房屋门窗紧闭,我们不能解释为:“你自我比较保守,不愿与外界沟通,比较封闭。”而要把此类负向的言语转换为:“您平时可能会觉得有很多人不理解您,可能会觉得有很多话说不出,有很多事没有倾诉的对象。”“良言一句暖三冬”,我们的语言是有力量的,语言可以让人产生自信心、价值感,也能让人感到沮丧、自卑,因此积极向上的语言对于作画者是相当重要的。 点到为止 所谓“点到为止”,即比武中恰到好处的较量。图画分析也应拿捏个“火候”,既让作画者对目前自己的状态有所觉察,又不让作画者有受伤的感觉。既不伤人,又能点悟人生。 ——《心理画——绘画心理分析图典》

卡通心理咨询师怎么画

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老李重庆

定型,轮廓,细节,勾线,上色

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风子武nandy

你可以先去“绘学霸”网站找“动漫设计”板块的免费视频教程完整入门到精通视频教程列表: 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐在CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听(复制后面链接在浏览器也可打开): 在“动漫设计”领域的培训机构里是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把绘学霸APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载:

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兔小主改名了

卡通画通常是采取幽默、概括、夸张、变形的表现手法的画出来的,画面形式讲究轻松、快节奏,强调讽刺、机智和幽默,可附加或无需文字说明,然能将人物、动物、景色表现得淋漓尽致。卡通画的画法需要遵循一定的作画步骤,对初学者而言非常重要的,必须先仔细观察对象,抓住所表现对象的特征进行提炼、概括,再深入表现和创作。比如卡通狗,卡通动物动漫,卡通贺年卡,可爱贺卡动物插画,儿童绘画等等,都能通过卡通画来体现。画画老师为了让孩子们适应考试,消除孩子们对考试的恐惧心理,常常都在每个孩子的试卷上根据孩子的情况写上暖心的鼓励语,并画上可爱的卡通画,这一暖心的举动也鼓励了孩子们的积极性,也带动了孩子的创作性及画画的技能。所以,画好卡通画,对孩子很重要,一幅好的卡通画能具有超强的魅力。

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肥仔美金

如果绘画技术还达不到凭空想象出人物的表情和动作的时候,建议最好的方法是从临摹开始。各种绘画大家的作品都可以用来临摹,尤其是要注意大师们所用的色彩和构图方法,以及对人物表情、肢体动作的描绘。这是非常有用且有效的训练手段。毕竟所谓的“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,临摹多了,某些固定的、常用的表情动作以及角度,都会得心应手很多。其次就是要多描摹真实照片。毕竟所谓的生动,就是把假的画成像真的。关键的就是所谓的“真的”。真的动作是怎么样的,真的眼神是什么样的,那还是要去看“真的”人物是怎么做出来的。 而如果是想要画写实主义的漫画人物,比如像平凡、陈淑芬、正子公也、甚至张旺之类的插画大师的作品,那么照着照片画是非常有必要的。因为那可以极大地锻炼你的人物比例、身体构造、衣物材质等方面的水平。而这其中,人体比例是重中之重。如果比例不对,细节上再怎么出色,也是一个失败的作品。当然,如果你说的是小新、小丸子、加菲猫之类的动漫人物,请自动忽略这一条。(但其实这种漫画人物也是要用到比例的,只不过不是那么重要罢了)人体比例实在是非常的重要(我好像已经强调过了?)。如果你对此没有什么信心的话,建议还是从基础学起。多看一些正规美术教材,至少要看两个部分,一、透视原理,二、人体比例。这两者是所有好的作品的基础,是根本,是土壤,是骨骼,是红烧肉里面的肉,是钱包里的钱。其实这两个东西学起来也不是很难,一个小时,或者更短,你就能全部理解了。但是,关键在于熟练地运用,以及毫无差错地绘制出来。这个就没有别的办法可想了,只有多看,多练习。达芬奇画鸡蛋的故事知道吧?人家都这么练了,咱们也不是天才,自然就要更努力。——当然,如果不是想做那种超级大师的话,也不必天天去练画鸡蛋。——多画几个苹果青椒什么的也就可以了。人体是自然界最复杂的机械结构。抱歉,忘了这句话是谁说的了。但是很有道理。人所能做出的动作,几乎达到了无法计算的数量。所以在熟悉了人体比例之后,就要开始锻炼画人物的动作。一般来说,脸部的动作不是很多,当然,金·凯瑞这种能做出一百多种表情的货色不在普通范畴之内。所以主要需要锻炼的是全身的动作。这个也是需要多观察和多练习。观察走路是什么样子的,走路时候打电话又是什么样子的,走路时候一边打电话一边喝咖啡一边还看身边美女一边脚下还绊到一块石头就要摔跤的刹那是什么样子的……(其实把以上的这句描述能准确地画出来,就是一幅很有情趣的漫画了)当然,一般来说是没那么凑巧正好能看到这么一个景象的,但是我们的大脑可以想象。把一些基本动作都熟练了之后,也就能组合出各种复杂的动作来。至于脸部的表情,可以多照镜子,多自己摆摆姿势和各种表情。当然,请单独练习。不然一会儿摆出冷傲的表情,一会儿又摆出谄媚的表情,你的室友会慌的。镜子也不仅仅用在脸部表情上,如果镜子够大的话,很多你想要画的动作,你都可以先自己摆出来看看,了解一下手臂会是怎么样的一个角度,腰部怎么样扭才会自然,裤腿上的皱褶又是怎么样的。这在于新手来说是非常有用的,毕竟照着画和想着画,难度完全差好几个等级。另外要提到的重要一点,就是手的绘制。手是一个非常复杂,也非常令作者头痛的东西。因为分叉太多。而且每个分叉上还要分为三个小段……而虽然手在画面上的位置很小,但却很重要,如果手绘制得僵硬,甚至不合理,人物怎么也生动不起来了。一般来说,我的经验是,练习的时候就自己画自己的手。正好能看见,而且还有两个,是最好的模特了,还不耽误另一只手来画画。我在练习的时候,曾经画过自己各种姿势的手。额……都是左手……这种练习非常有效,你可以精确地把握手在做出各种动作时候的样子是什么样的,关节如何变化,阴影如何铺盖,等等。而这练习最大的好处是可以随时随地做。只要你有纸笔和一张桌子。 等到左手练好了,右手其实就会无师自通。实在不行的话,还可以借用镜子的帮助,镜子里左手就变成右手了。然后是衣服。衣服这种东西是很过分的,因为有样式和材质的问题。建议新手先画简单的衣服,这个的好处是不必考虑式样的问题,材质也是单一的。作用是练习衣服遮盖下的人物身体曲线怎样表达,以及衣服基本的褶皱怎样绘制。有了这个基础,等到都熟练了,就可以进阶到两个不同的发展方向,一是不同材质的衣服,二是不同式样的衣服。我选择的首先发展方向是不同材质。于是人物就穿起了皮衬衫、麻布衬衫、丝绸衬衫、纯棉衬衫、漆皮衬衫(有漆皮衬衫吗?)……因为各种材质所产生的纹路和褶皱都是不同的,光影效果也不同,所以这对于练习素描和色彩的手法是很有用的。就好像皮质的衣服褶皱很多,但是跨度不大却比较长,也很光滑,高光和阴影对比都很重。而纯棉衬衫的褶皱就大,而且长,但是不光滑,界线很清晰。而丝绸衬衫则整体褶皱很淡,起伏很柔顺,除非是手肘大角度弯过来,皱纹有,却细小,而且也以圆润居多……这种么,也是多看多体会就能发现区别了。至于式样的话,建议多看时尚杂质,看看当今潮流的同时,也能给人物以多种的搭配,使得人物更加丰满。这一方向的关键是,在多种搭配之下,如何保证人物比例的不失调。以前有很多大师级的前辈们,是这样画的:先画人物的基本比例定位,然后骨骼肌肉,最后搞定一个裸体的人物。随后再给人物穿衣服……这个太狠了,大多数现在的作者是做不到这样的。所以,要给穿了紧身大翻领毛衣,外穿一件长大衣,戴一条格子围巾,一条及膝一步裙,半高跟小皮靴的,一个女生人物,做到人体比例不变,衣服又显得搭调,还是比较困难的……最后么——当然是不同材质的不同款式衣服了。没什么好讲的,两个方向搭配起来就好了。同时还包括一些配件,比如耳环、项链、帽子、皮带、手镯、包包什么的。人物要生动,这些东西必不可少。古典风格的作品,还要加一把剑,几张符箓什么的。不然一个人物光板地站在那里,太死板了,都不知道他要干嘛。但是一旦这人物拿上一个包包,就好像逛街了。而换上一把匕首,就又变成一个杀手了。以上这也是下面要说的环节的一部分。这个环节就是细节。细节非常重要(听上去好像没有不重要的东西?-_-0)。细节会是一张作品里画龙点睛的地方。有很多很多的细节需要作者去注意。比如配饰,比如衣服的花纹,比如脸上的痣,比如路上做背景的树和行人,比如手里的道具,比如配戏的动物,等等。这个过程很繁琐,有时候会比画主体人物还要费时间。但这却是很值得的。慢工出细活,这里的细,就是指细节。而有了细节,这个“活”就显得细腻了,也就生动了。这没什么好说的,就是耐心,花时间。黑白的还好点,如果是彩色稿,CG之类的,光女生的首饰就能画到你晕厥。做好心理准备吧……不过要提醒的一点是,细节是为主题服务的,千万不能为了表现细节而表现细节,喧宾夺主是最大的忌讳。而且细节的东西也不是单纯的堆砌,什么都加上去,只能是一锅大杂烩,画面乱了不说,还白费那么多功夫。这一点上没有什么好讲的,只是个经验问题,要靠自己摸索了。最后,就是场景和构图。这其实是应该最先讲的,但我把它放到了最后,这是我的习惯而已,你可以按照自己喜好来。但是要提醒一下,就是场景和构图不一定是最早画的,但一定是最早构思的。构图上,有几个特定的套路,这个查一下资料就知道了,比如最常用的三角构图,焦点构图,梯形构图,平行构图等等。看你要表现的主题,来选择最合适的构图种类。然后来摆人物的姿势动作,以契合这种构图方式。这是一种大局观的把握,并没有什么死板的定式,我所说的那些构图种类也是一个统称而已,就好像说“开小轿车”,却是并没有规定你要开宝马,还是开奥拓。还是一句话:多看,多练。至于场景,这个可以先设定好,大致是一个什么场景,但未必要先画出来。毕竟现在有种东西叫PS,我一直是画好人物之后,最后再在背景层上加场景的。场景这东西里面,重要的就是透视关系了。除非你是搞人设,背后就放一块白板都没关系。而色彩方面,属于进阶范畴了,又可以说出一大篇东西来。懒了,有机会再写吧。而我所要提醒的是,不要试图一开始就画采稿。打好基础,才能造楼。新手的话,画好黑白线稿才是一切的根基,重中之重啊。当然,如果楼主其实是进阶高手,在考虑“怎样才能生动地表现出一个男人在发现自己的爱人是杀父仇人的女儿时的眼神”之类的问题,那么请华丽地鄙视我吧,就当我刚才什么都没说……其实,如何画动漫人物这个问题,答案就在你们自己的心理..

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我只爱摄影

教画漫画01-手绘漫画工具我是一个美院的大四学生,学习环境艺术专业,对于平面自认为有一点点了解。 在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。 绘制漫画时,除经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具。比如原稿纸、网点纸、尺子、刮网刀、拷贝台等。 我的经验是,首先你要买一些室外的速写,临摹上300张,多者更好,有了量的积累,必然会产生质的飞跃,这样有助于你空间意识的形成。当你具备了一定的造型能力,才能做到心中有所想,手上就有所表现,这个是相当重要的,可以说是你从事这个行业的起家本钱。其次,多看看工艺美术的相关书籍,健全和提高自己的综合素质,这一点将会决定你将来设计的档次。再次,搞设计者,自己的创造来丰富和美好别人的生活,才是一个优秀的设计者,你的思想必须是大众而又前卫的,传统而又新潮的---大众者,你的设计必须服务于大多数人,你的设计价值才可以得以实现;前卫者,你的设计必须具有一定的时代感,可以相应这一时代人们心理的呼唤,你的设计才会被人们接受,换言之,你的设计如果没有新颖和前卫可言,何谈设计;传统者,就是说你的设计必须有一个来路,她源自于哪里,她的根源在哪里,总的有个根据;新潮者,当然说得是需要创新了。 呵呵,小弟的一点点稚嫩的看法,希望能给你带来帮助。

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ChenYeZhang

绘画工具一般就是各种B数,H数不同的素描铅笔,数字越大,铅笔越软,也就越黑。还有就是橡皮。橡皮要买软一点的,4B橡皮比较好用,价格也不贵,街上都有卖的。素描的话,纸张效果差不多,初学者没有特殊要求的话(比如想长期保存作品),那一般的就可以。如果是水粉的话,那颜料马利的比较好用。水粉用笔可以用毛笔也可以用水粉笔,个人偏爱毛笔。这些一般的超市文具柜就买得到,想去美术店买也可以。至于技法,那要先看看自己喜欢谁的画风,去搞几本那个作家的漫画来,琢磨人物的结构了五官了什么的,自己先临摹临摹。要原创的话,那要先练习临摹。临摹一段时间之后,可以看看各种服装的画法,自己涂鸦。再过一些时候就可以原创啦~不过临摹时间长一些再原创会比较熟练。 特别是人物的眼睛

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李晓锦Baby

我是动画专业的你如果有绘画基础的话可以去看个视频〈数码绘文法〉在迅雷里可以轻松找到下载。。里面是现在日本著名的动画人和插画师的讲座。。没有绘画基础的话建议从素描开始学习掌握基本透视和光影描绘的时候在转学漫画素描。。这样比较好 素描是一切绘画的基础现在漫画和动画基本是电脑手绘 用数位板绘制上色方便 软件使用PHOTOSHOP CS3就可以 最好学习下软件数位板初学者使用BAMBOO较好 体型较小方便携带 价钱在900到1000元左右 扳子材质接近纸张初学者容易适应手绘工具种类就多了而且在上色方面每种颜料配合每种纸张效果都不一样。需要长时间掌握。着就是现在动漫的一些东西希望对你有所帮助

156 评论(14)

tongtongaiya

先把动态线画好 再根据动态线把大体的骨骼肌肉画上(先画腿脚 最后再画胳膊 否则看起来比例将不对) 再画衣服

96 评论(12)

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