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动画角色设计方向论文别的要求呢?说全了 
不是专业的,单纯是个人意见。动画片作为影视创作的个独特类型,如同真人演出的电影电视样,角色的特征有着举足轻重的作用。不仅如此,动画片中的角色造型与影片整体风格有更为显而易见的一致性。或者说,动画片中的角色造型是形成影片整体风格的重要元素。首先一个角色的设计要让人耳目一新,有显著的特点。现在动画这么多,人设类似的事情经常发生,那么能够让人一眼记住就很重要了。然后一个角色的设计要能体现出他的性格特征。显著的性格特征很容易,难的是复杂的心理如何能够在角色的一些小细节体现出来。而且这个角色还要符合故事的背景,不要让人有强烈的违和感。要结合创作背景,设计出身处那个环境的应有的角色。
= =我才写了 于是给你点提示写点关于插画和人物设计的理论(这是为了凑论文的字数,根据你后面的正题来增加和减少字数)写你人物的设定背景,比如年代,故事背景等等开始写你的绘画过程 就像写教程那样,但是更为详细就是咋想咋表现,可以分为多个方面,比如气氛的把握和细节等等绘制过程遇到的问题与解决方法(这个可以写可以不写 凑字数的)可以写写从这个设计你体会了哪些东西,比如创新的重要性或者其他什么-----------我是这么来写的 = =|||话说,论文是个纠结的东西←纯粹吐槽--