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首页 > 期刊问答网 > 期刊问答 > 以vr为题材的科学论文

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小伙善良

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1、第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段1929年,Edward Link设计出用于训练飞行员的模拟器;1956年,Morton Heilig开发出多通道仿真体验系统Sensorama。 2、第二阶段(1963—1972)虚拟现实萌芽阶段1965年,Ivan Sutherland发表论文“UltimateDisplay”(终极的显示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD);1972年,NolanBushell开发出第一个交互式电子游戏Pong。 3、第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段1977年,Dan Sandin等研制出数据手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中心开发出用于火星探测的虚拟环境视觉显示器;1984年,VPL公司的JaronLanier首次提出“虚拟现实”的概念;1987年,JimHumphries设计了双目全方位监视器(BOOM)的最早原型。 4、第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段1990年,提出VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术;VPL公司开发出第一套传感手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;21世纪以来,VR技术高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。

以vr为题材的科学论文

188 评论(15)

hanjie0406

VR虚拟现实技术究竟能够发展到什么样的程度,目前都还不好说。但是可以肯定的是,在未来VR技术能够制造出更加真实、更加庞大的虚拟世界。我们站在目前已知的信息角度来说,大概在2020年,我们就能够全面的使用5G网络,5G网络能够带来的高速的网络传输速度能够很好的改变目前4G网络下,VR无法有效的对大型场景及进行有效的渲染,而且玩家在使用过程中还容易出现晕眩的情况。而5G超高的网络传输速度能够在云端就实现对大型VR场景的渲染,为玩家构建更大更真实的场景。在VR设备上,估计也会逐渐从主流的一体机变成KAT Walk mini跑步机的方式。毕竟在未来对于能够庞大到一个星球的VR场景而言,使用一体机的话,所需要的空间就太大了,甚至一不小心还会有撞墙等危险情况的发生。而KAT Walk mini跑步机所需要的只有几平米的大小,就能够实现无限行走,这样也可以显得更加的合理化。
274 评论(13)

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