期刊问答网 论文发表 期刊发表 期刊问答
  • 回答数

    2

  • 浏览数

    194

魔盒
首页 > 期刊问答网 > 期刊问答 > 网络文化产业论文选题

2个回答 默认排序1
  • 默认排序
  • 按时间排序

绿光1990

已采纳
文化产业管理课程论文设计:这些方面的毕竟好写,徽州文化信息资源的保护管理与开发利用研究,随州市新农村文化建设的研究。本专业学生主要学习文化产业管理及相关学科的基本理论和基本知识,接受文化理论、产业管理、文化创新方面的基本训练,掌握文化产业管理相关分析问题和解决问题的基本能力。 就业方向:影视传媒类企业:制片管理、影视发行、传媒运作; 政府、事业单位:文化产业管理、文化遗产保护、文化交流。考研方向:新闻传播学、艺术学理论、公共管理、法律(非法学)。 文化产业管理专业定义:文化产业管理主要研究管理学、经济学、文化学等方面的基本知识和技能,涉及文化旅游、广播影视、新闻出版、文物遗产、工艺美术、体育娱乐、动漫音乐等多个领域,探讨文化产业中企业的盈利方法及其模式,进行文化经营管理等。例如:电影、电视剧的制片、发行,图书、报刊的印刷、销售等。课程体系:《网络广告学》、《影视剧制片管理》、《财务与会计》、《艺术品经营管理》、《电影制作与发行》、《文化产业政策与法规》、《广播电视经营管理》、《现代传媒策划与运作》、《广电节目产制管理》、《文化产业经济学》 部分高校按以下专业方向培养:文化经纪、文化旅游、影视制片管理。

网络文化产业论文选题

286 评论(8)

1015666370

网络游戏作为一种新兴的艺术和媒介,在我国发展迅速。不管舆论如何定义,“洪水猛兽”也好,“寓教于乐”也好,可以肯定的是,文化在其中起的作用是不可忽视的。本文就网络游戏中有何文化、如何传播、怎样影响、怎么引导的问题作了阐述。 关键词:网络游戏;文化;艺术;媒介;传播。 Abstract As a new art and media,the Online Games is developing rapidly in C In spite of being called “Dangerous monsters”or “Tool of education”,the Online Games have important effects on This article is about :What culture is in the Online Games;How does it transmit;What are the effects;How to guide Keywords:Online Games;Culture;Art;Media;T 目录: 一、传奇来了 1、陈天桥其人 2、代理《传奇》 3、《传奇》是何物 4、天才运营 5、小结二、魔剑走了 1、天人互动 2、《魔剑》是什么 3、魔剑在中国 4、《魔剑》为何失去魔力 5、留下了什么三、游戏文化1、游戏是一门艺术(1)第九艺术(2)游戏的艺术特点(3)游戏制作中的艺术(4)糟粕与精华2、网络游戏中的自我实现(1)虚拟的网络游戏世界(2)玩家的自我实现3、韩国的网络游戏(1)政府的作用(2)《天堂》与《网络创世纪》(3)韩流在中国4、中国的网络游戏(1)中国网游概况(2)变质的侠文化(3)文化渗透 注释- 附录:一、常用游戏术语简表二、为什么玩游戏 一、 传奇来了 —— 二流的游戏,一流的运营 2001年11月,此时中国的网游市场方兴未艾,波澜不惊。玩家们大都混迹于各种MUD之中。谁都没想到,一款名不见经传的网游《传奇》,居然可以掀起一场轩然大波…… 1、陈天桥其人 陈天桥18岁进入复旦大学经济系读书,一年级时,是个埋头读书的书生,全系成绩排名第一。大二时,陈还被上海市教委和团市委评为“上海市优秀学生干部标兵”。大三时,才21岁的陈便修满学分,成为复旦大学18名提前一年毕业的学生。这一年是1993年。据陈的同学评价,陈是一个极具个性、性格坚毅且富有才华之人,前途不可估量。
84 评论(14)

相关问答