花大本事
同学,你好,我现在也正在学习游戏原画的,我学习的是场景原画,不知道你是想要学习人设还是场景?
现在游戏原画的培训学校有很多,但是我们可以分为实体和网络教学两种类型,然后再进行考虑。
实体的游戏原画的培训学校的话,我个人不是很推崇,原因有三:实体费用太贵、时间太长,可能对生活工作造成影响、学习的效果很难有保证。
我比较喜欢网络授课的形式,我现在就是在蓝铅笔学习场景原画,差不多已经学习了有一个月的时间了,觉得自己还是有了很大的进步。游戏美术培训学校能给包工作的估计实际落实的真不多,如果要靠谱点,那就去素酷游戏实训中心,在上海开了五年多,我好几个同学都在里面学过,基本个个搞进游戏公司了,从刚开始给安排实习一直到现在2年下来都拿七八千一个月,我当初也是恨自己没有早点进去
隔壁老袁无敌
原画培训班学费基础班在2000-6000元之间。
原画基础班主要是针对哪些零基础或者没有系统学习过的人群,透视、素描、人体、颜色、头像、构图等方面,这里值得一提的是,基础知识是非常重要的,贯穿了整个绘画生涯,基本功扎实的程度能够决定你究竟能走多远。
如果你连基础知识都没有掌握,推荐在云伴报板绘爆肝课程,课程时长3个月,收费才2588,是非常适合零基础学员的,云伴将板绘通识知识一个个拆分细化,划分为一个个基础的知识点: 线稿打型、人体、光影、色彩、材质,比如线稿教程,从最基础的线条、结构、透视 、虚实原画角色班(6000~10000之间)。
这个是针对有绘画基础,专业方面提升的人群,都知道原画可以分为角色原画、场景原画。在角色的设计上,我们需要对人物的对人体比例、五官、人物动态、服装等。角色原画的人物讲究精致,通过学习角色原画,学习绘画技巧、线稿、画面构图、人物设计等;学完以后,同学们可以画一些简单的人物头像,人物半身图,人物全身图,也算是原画的一个进阶过程。
原画与插画的区别:
原画设计,是为了便于动画游戏工业化生产而独立出来的重要工作。以游戏行业为例,原画主要是为了给3d建模师进行建造。简单来说,原画师是偏向设计的,人物的服装、配件一定哟要清晰,这样才能使团队的工作进行得更加顺利。
明白了原画是什么,我们就来看看插画。插画设计是以画面的形式,把插画师的想法呈现在观众面前,使观众更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时提供吸引眼球的宣传的作用,插画的效果即画面效果。
插画设计,我们熟知的一种形式就是在文字中间穿插着的画。如今的插画在商业上有着更多的运用,如影视海报、图书配图、广告、漫画等。它的画面更加完整且细致。很多人在一开始接触绘画的时候都会留意这样漂亮的图片。
再遇见67
比较靠谱的原画培训机构就是云伴。他们家的原画魔盒攻略课程口碑不错,可以百度一下搜索:云伴官网,去看看,他家制定了一系列涵盖原画基础、场景、角色、板绘等的教学课程和实操标准,对游戏、动漫及元宇宙等领域的原画运用有着坚实的理论基础和丰富的实践经验。至于线上原画培训机构的话通常分为两种,一种是看录制的视频,这种的话那就完全凭自觉了,完全无人监督,可以算是自学了。还有就是最常见的直播课程,有老师督促,但毕竟不在实体班,你要是臭不要脸一点意志力没,不听话,那谁也没办法,学不学的进无论线上线下都是自己的选择
大V呀大V
1、完美世界教育。完美世界教育完全按照实际项目需求来教学,因为本身在游戏行业内,还是很了解市场需求的。完美世界教育为创造型人才打造更好的成长平台,自创立以来,通过拓展与完美世界产业集群、数字文创产业的协同效应,集中训练和培训了影视游戏领域的一大批精英人才,已为超过近万名学员推荐就业,积累了超过10年的丰富人才培养经验。2、达内教育。该机构师资力量雄厚,迄今为止已与国内上万家IT企业进行人才输送合作,其中紧密合作企业4000余家、深入合作企业200余家。【可以去他们官网看看 完美世界自己的人才培训基地 】如果你对原画、影视动画、游戏制作有兴趣,来完美世界教育。完美世界教育实施产业人才培养计划,通过搭建产业联盟、像素种子部落校友会,旨在消除数字文创产业人才供需错位问题,建立“人才护照”,促进创造型人才成为跨公司、跨行业、跨领域流动的催化剂同时帮助企业实现人才的新老交替、平滑演进,持续为产业和生态发展提供新鲜血液和创新动力。完美世界教育是完美世界控股集团业务板块之一,自成立以来,依托完美世界控股集团优势产业资源, 逐步形成了“教育赋能产业,产业反哺教育”的一体两翼产教融合格局。
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