Huanglingying
第一阶段:UI设计基础课程
初识UI:UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义
手绘造型:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能,快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力,二维造型方法,二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现
三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)
色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法
第二阶段:平面设计
设计软件应用:Photoshop:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
Illustrator:以矢量图形绘制软件Illustrator为工具,讲解标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
字体专项设计:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用
版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字体应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
平面项目设计:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
第三阶段:网页UI界面设计
WUI设计基础:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB界面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计
网页设计软件应用:Fireworks:软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。
Dreamweaver:建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。
Flash:动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。
网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图标、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法
Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模块进行修饰美化。
WUI项目实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战项目设计,经过全流程设计,达到网页界面设计要求
第四阶段:移动设备端UI设计
UE交互设计
1.手机主题、界面与图标设计;
2.拟物化与扁平化设计;
3.系统性学习苹果IOS设计规范;
4.系统性学习Android设计规范。
图标设计:图标设计要素与技法,图标设计中的色彩应用,图标创意思想与方法,2D图标设计方法,3D立体图标设计方法,图标在界面中的设计应用,移动UI界面设计:手机APP的用户使用场景,手机界面的布局与结构,手机界面中的视觉语言与控件详解,手机交互中的手势操作,APP产品的核心设计:导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP项目设计iphone端APP实际项目实战
APP产品的需求分析—用户研究—原型
Android端APP实际项目实战
ipad端APP实际项目实战
勿忘归途
现在培养ui设计的机构大致分两中,课程偏向视觉表现,培养ui方向视觉设计师,一个是课程偏向产品方向UI设计师,前者很容易归为美工一类,真实行业内对产品方向人才需求很大。选择培训机构的时候可以把他的课程安排和行业公司招聘UI设计师需求作对比,推荐我觉得业内课程做的不错的机构吧,北京像素范不错,大渔,萤火学院的课程不错,你可以了解。
尛嘴亂吃
ui设计整体来看就业还是比较容易的,并且的也可以做私活,兼职工作下来每月收入也不错,现在ui设计的薪水在4K-6K,时间久,经验足,2-3年的功夫8K也差不多,如果希望工资再继续增长的话,就不是很容了,5-10年的工作经验,眼光独到,可以过万。在这条路上,近两三年比较火,学的人也越来越多,但是还没有到饱和状态,也同样很需要这样的人才。ui、设计是一个不错的选择。培训机构,我面试过得有星火培训出来的学生不错,动手能力还可以,这是个人学习过程,关键孩子啊自己,网上也有很多的视频,可下载学习,很多交流ps的群体,也可深入了解。望采纳。
魔王夫人
你大学是学这个专业的吗,如果是的话,在北京其实并不难找工作。还有就是大学这个专业真正能学到的或者实际操作的机会都不多。也正是这样,在北京这种专业的UI培训机构应运而生。如果真正学好的话,工作好找,工资还很客观。我一说北京中美设计,估计你就觉得耳熟了。当然真正能学到东西才是最关键的。不管怎么样,只要努力,就会有个好的将来。加油吧。
壹贰叁肆4321
不需要太高学历,高中、中专的都没有问题。至于所需基础:UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。研究界面----图形设计师Graphic UI designer国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
windy幸福快降临
想做一个好的UI设计师必须要具有较强的审美,因为目前国内的软件行业还不能对UI设计形成应有的重视程度,所以对我们的要求就更高了,你要能作出夺人眼球的东西,还要站在用户的角度充分了解他们的需求和使用习惯,因为一般的软件公司的UI设计师都是孤军奋战,而且有可能会碰见没有经验的组长,不懂得协调团队成员的工作,所以你还需要很好的沟通能力来和团队成员沟通,并获得你设计所需要的基本信息 。其实学习ui设计是一个比较漫长枯燥的阶段,要学习的东西真的很多,要有耐心有好脾气,不能焦躁,因为如果没耐心的话很多知识是学不到的。以下是我总结的一点经验:第一、时刻保持学习状态与学习主动性。比如看一场电影、读一本书、留了一个网站、看一则广告,生活中随处都有学习的机会,虽然不一定能学到具体的技能,但可以领略到一些精神和获得一些专业上的灵感。第二、一定要坚持不懈的练习。只看书满脑子理论完全不行。设计基本功:你可以有计划的练习手绘,从临摹开始:可以先临摹一些教材上的范例:优秀界面,优秀设计师的作品等,在此基础上,时不时可以加上自己的想法,搞点创作。总之,“曲不离口拳不离手”要坚持练习,多动手,一定会从中获得很多经验!第三、基础理论和基本技能不能忽视 。许多设计都有着自己的规范与知识点,各种设计专业的书籍可以具体从构图、排版、色彩等方面入手了解一些基础知识。然后学习UI设计常用的软件,ps、ai、c4d是比较常用的
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