你跑这么慢
注意:在收到短信后,需要在之后出校门往左边走和 左右田 以及 高梨大辅 对话,然后去“印象空间”做支线任务和谐剥夺之路·第五层5月23日BOSS弱点:祝D霸凌是爱的象征和谐剥夺之路·第七层6月6日BOSS弱点:火/祝D怪盗团VS窃盗团和谐剥夺之路·第六层6月18日BOSS弱点:祝详细支线表格点击查看:女神异闻录5支线任务大全人格面具篇在《女神异闻录5》中,荣格心理学中的概念显得非常浓厚,大量的人格面具Persona通过塔罗牌的形式划分,可以让玩家收集、交涉、合成获得,由于全面具的收集涉及到游戏中的白金奖杯,所以下面提供的P5全面具合成方法会给玩家带来不少帮助,另外下文还包括了迷宫中收服shadow,人格面具推荐等心得。女神异闻录5全面具合成方法面具合成表愚者魔术师女教皇女帝皇帝教皇恋爱战车正义隐者命运力量倒悬者死神节制恶魔塔星星月太阳审判面具相关面具电椅处刑面具合成规律面具存放方法面具捕捉怪物捕捉对话怪物弱点宝魔弱点面具推荐初始p推荐实用面具推荐最强面具合成面具培养面具技能继承表技能卡推荐99级属性培养社群COOP详解女神异闻录5中有着继承了前作的社群COOP系统,不论是自己的同学,还是社会上遇到的形形色色的人物,都可以通过提升COOP可以大大加强同伴对主角的协助能力。游戏中共计多达21个COOP需要玩家去升级,而以下就整理了全部社群的详解大全,包括COOP提升条件和提升效果。女神异闻录5全社群详解COOP对应人物COOP对应人物COOP名对应人物愚者伊格尔魔__摩尔加纳女教皇新岛真女帝奥村春皇帝喜多川_介教皇佐仓_治郎恋爱高_杏战车坂本龙司正义明智吾郎隐士佐仓双叶命运御船千早力量卡萝莉娜·芮丝汀娜倒悬者岩井宗久死神武见妙节制川上贞代恶魔大宅一子塔织田信也星星__一二三月亮三岛由辉太阳吉田寅之助审判新岛_相关攻略:全社群满级攻略|恋爱攻略|礼物赠送攻略白金攻略在ATLUS的人气RPG游戏《女神异闻录5》中,共有49个白金奖杯需要玩家去收集,收集完全奖杯达成白金是件非常困难的事情,过程中会遇到不少略有难度的白金奖杯,下面带来P5中的白金攻略心得分享。女神异闻录5白金攻略奖杯相关P5奖杯列表一周目白金流程攻略全难点奖杯解锁心得重点收集书籍收集全面具合成全地图解锁难点奖杯双叶250奖杯双子BOSS死神打法五维属性提升《女神异闻录5》中,在日常生活中主角可以通过社交、餐饮、活动、小游戏等提升自己的五维属性魅力、知识、勇气、灵巧、体贴,并且五维属性可以直接继承到游戏的二周目,对于社群COOP来说五维属性也非常重要,下面带来游戏中的五维属性提升功力。可通过上课回答问题提升知识、打工提升五维、读书、看DVD、社群COOP来提升五维属性。女神异闻录5五维属性提升攻略提升方法五维提升方法上课提问及考试答案打工攻略物品提升五维DVD及效果全书籍获得电视游戏效果小游戏攻略大全《女神异闻录5》的日常生活部分,除了让玩家和各种各样的人物打交道成为挚友,还能游玩钓鱼、棒球、电视游戏等小游戏,不仅可以提升属性、获得贵重品,还都与白金奖杯相关,下面带来P5中的小游戏攻略大全。女神异闻录5小游戏攻略大全游戏名地点作用涉及奖杯钓鱼市谷各种物品奖励No42奖杯. __的主人棒球击球中心各种物品奖励No49奖杯.街_的_打者电视游戏自己房间五维属性提升No48奖杯. 金手指填字游戏咖啡馆提高知识无打工指南《女神异闻录5》的打工项目包括便利店、牛_屋、花店和酒吧。其中还涉及到重要的支线任务,社群人物,与白金奖杯密切相关,此外还能增长主角的五维属性值,下面带来P5中的打工攻略指南。女神异闻录5打工指南打工项目打工地点必要性说明花店涩谷—地下商场1.涉及到支线任务“追查无差别暴力事件”2.可增加五维属性便利店涩谷—中央大街涉及到支线任务“猫死怨留”牛_屋涩谷1.涉及重要社群COOP人物【太阳】吉田寅之助2.可增加五维属性酒吧新宿1.涉及到支线任务“我们不是奴隶”2.可增加五维属性
武汉徐东居佳伴
在ATLUS开发的JRPG《女神异闻录5》中,各种各样的人物都会和主角构成不同的COOP社群羁绊,主角会在东京度过一年的时间,而五月份也是心之怪盗团成立后的第一次正式出击月份,下面带来五月社群升级攻略。点击查看:女神异闻录5全社群满级攻略如果你发现按照攻略的路子走,某些东西却没有赶上攻略的进度,没关系,在11和12月有大把约会和钓鱼的时间可以拿出来补上之前落下的进度注意:在提升 COOP 时,记得预先带上对应塔罗牌的人格面具。日期昼夜5月1日在涩谷·地下通道买饮料“活性青汁”(灵巧+1);在咖啡屋看书(知识+2)去涉谷·中央大街的电影院看电影(温柔+3,达到 Rank 2)5月2日—澡堂泡澡(魅力+3)5月3日——5月4日——5月5日—【愚者】COOP 2→35月6日与高卷杏进行活动,【恋爱】COOP 1→2,对话选项:晚上可以出远门活动了;「真是一对好朋友」在涩谷·站前广场和演说的政治家对话;「也许吧」在涩谷·地下通道应聘所有打工广告;「没办法放任不管」去涉谷·地下商场买植物营养剂(最好买两个,5月份要用两次)「我会帮忙」去涉谷·中央大街的 牛_屋 打工(灵巧+2)与三岛由辉对话,【月亮】COOP 解禁5月7日课上问题答案:致命女郎(知识+1,达到 Rank 2);给盆栽滴植物营养剂(体贴+2)去无限迷宫“印象空间”,主角升至Lv135月8日与三岛由辉对话,【月亮】COOP 1→2,对话选项:涩谷·地下通道买饮料“极苦青汁”(勇气+1);「情报战略?」牛_屋打工,要记住四个顾客每个人都点了什么,顺序是随机的,全部正确之后(灵巧+3,达到 Rank 2)「不愧是你」「好帅」5月9日与武见妙对话,【死神】COOP 3→4(勇气+1,达到 Rank 3),对话选项:和高卷杏一起复习(知识+3,杏的好感度+2)「武见医生会治好你的」对话选项:「我明白了」「蛮高兴的嘛」5月10日课上问题答案:源义经(知识+1);和龙司一起复习(知识+3,好感度+2)和高卷杏一起特训,【恋爱】COOP 2→3,对话选项:第5句选「能不能结束了」第8句选「杏不要紧吗?]第9句选「自由真好」其他选项任选5月11日考试答案:错视 → 视觉信息 → 脑 → 认知方式—5月12日考试答案:判官的恻隐之心 → 货币的名称—5月13日考试答案:无知→ 4种—5月14日——5月15日——5月16日课上问题答案:梵谷(梵高)(知识+1)—进入【美术馆】迷宫5月17日——5月18日与武见妙对话,【死神】COOP 4→5 (勇气+1),对话选项:在涩谷站前广场和吉田寅之助对话「他们相信你」「原来有这样的事」「太好了」5月19日在 家庭餐厅 点“热咖啡” (勇气+1、知识+3)咖啡屋一楼电视竞猜答案:产生噪音导致别人神经衰弱(知识+1)澡堂泡澡(魅力+3)5月20日考试成绩公布:排名中上(魅力+2);直接睡觉;进入【美术馆】迷宫;主角升至 Lv14携带学会“玛哈布芙”的“杰克霜精”前往天鹅绒房间,在美术馆即可遇到,不过目前的进度比较罕见,下一次去美术馆的位置会较为常见,【力量】COOP 解禁,具体方法请看本攻略的COOP详解;5月21日上学路上看书《大盗·苏洛》(体贴+3);—课上问题答案:白银比(知识+1);进入【美术馆】迷宫;主角升至 Lv155月22日在涩谷·地下通道买饮料“温泉青汁”(体贴+1);与吉田寅之助对话,【太阳】COOP 解禁找武见妙对话,【死神】COOP 5→6(勇气+1),对话选项:前两句任选第三句选「蛮合适的」5月23日课上问题答案:共感(知识+1)直接睡觉去图书室借《传承的侠盗》;进入【美术馆】迷宫,确保潜入路线;主角升至 Lv18;在天鹅绒房间将【力量】COOP 1→2,Persona 合成方法请看本攻略的COOP详解;5月24日上学路上看书《传承的侠盗》;在家给盆栽滴植物营养液(体贴+2);去涩谷书店把所有新书买了,包括《梅吉多的威胁》《周末公园访问》《克巴Girl》;制作潜入道具(灵活+2)发出予告状5月25日进入【美术馆】迷宫,击败 BOSS;直接睡觉;主角升至 Lv19【魔术师】COOP 2→3;【愚者】COOP 3→45月26日课上问题答案:怪盗罗苹(知识+1);咖啡屋一楼电视竞猜答案:自白是证据的『女王』(知识+1);把迷宫获得的搜集物卖了澡堂泡澡(魅力+3)通过手机短信,找到高卷杏,【恋爱】COOP 3→4,对话选项:「大概能了解」「蛮风趣的」「快告诉我」「说不定是个好主意」「加油」5月27日通过手机短信,找到武见妙,【死神】COOP6→7,对话选项如下:触发事件“女仆鉴赏会(Maid Looking Party)”;「这是职权骚扰」对话选项选择 “你是天才吗”(_司好感度+3)「打听一下详情吧」「今天先好好休息一下?」「偶尔一下没关系」5月28日职员室前和川上对话,选择“要问功课上的问题”;有咖啡屋一楼的固定电话联系川上,解锁【节制】COOP找高卷杏活动,【恋爱】COOP 4→5,对话选项:「别买了」「对手技高一筹」「心机真重」后两句任选5月29日涩谷·地下通道买饮料“_贝青汁”(知识+1);与吉田对话,【太阳】COOP 1→2,对话选项:去涩谷的“大爆炸汉堡”挑战吃彗星汉堡,成功,获得“二等航海士徽章”(勇气+1、知识+1、魅力+1、灵巧+1)「我想锻炼口才」「拥有信念的」「让我受益匪浅」5月30日上学路上看书《传承的侠盗》(勇气+3);澡堂泡澡(魅力+3)课上问题答案:威廉·基德(知识+1);去涩谷·家庭餐厅点“热咖啡”(勇气+1、知识+3)5月31日去图书室借《艳丽的舞者》;看 DVD《飞跃毕佛利》去涩谷租 DVD《飞跃毕佛利》;和高卷杏对话,去井之头公园,对话选项:「出门去玩吧」地点选择“井之头公园”到了井之头公园,对话选项:「希望你做」
DPWX遁遁
《女神异闻录5乱战:魅影攻手》中文体验版于本月4号也已经放出,正式版即将推出。本作的魅力不少玩家也许在2月的时候早已体验过了,毕竟等中文的小伙伴也都坐好久了,那么这次让我们行动起来吧。P5X无双?《P5S》并不是一款普通的无双 游戏 ,最初本作的企划并不是由光荣那边跑去跟ATLUS要授权的,「借个IP让我们万物皆可无双下好不?」而是ATLUS跟光荣两边拍板决定,一起手牵手共同开发的。虽然说这 游戏 依旧是有框框三角连招的传统打法,但最重要的是它远远不只如此。这里如果要简单点形容的话,那《P5S》就可说是把回合制战斗,天数限制,还有COOP给抽掉换成ACT之后,其他全部通通没有改。当初要开始做 游戏 的时候,光荣是从ATLUS那儿把P5的整个 游戏 等比例的搬回去后,在自己家的引擎里面重新组装起来的,所以说最后,召唤PERSONA、属性相克、总攻击、打崩架式、异常状态、面具合成、迷宫解谜,通通都被完整的保留了下来。-看看这个起始介面,这个UI设计,一如既往的狂拽酷炫,这不正是P5原汁原味的调调吗?如果你以为玩《P5S》可以不用管这些有的没的,复杂到爆的回合制元素,单纯跟以前一样框框三角,框框三角一路割草割到底的话,那么很可能第一关就会卡关的。剧情故事在更深入的去聊战斗系统之前,我们先来稍微的看一下《P5S》的故事部分,S的剧情时间线接在本传半年之后的暑假期间,原本只是回来度假的Joker跟Mona,在涩谷的正中央被吸入了一个诡异的世界,照理说应该都已经消失了的异世界,这一次的反派将会利用异世界来收割大众的愿望,并将他们洗脑成自己的忠实脑粉。于是怪盗团只好时隔半年重出江湖,踏上一段环游各地的改心之旅。那么这一次的剧情R的角色会不会出现?答案是:「不会,通通一个都不会」,因为本作跟R差不到4个月就推出了,可以说两款 游戏 几乎是在同时开发的,在R里面重绘过的立绘,在S里也是没被重绘过的状态了,想也知道要光荣在里面塞明智跟芳泽的戏份肯定是来不及的。总之呢,怪盗团这一次会是搭着由真真学姐开的露营车,一边工作一边观光的快乐环岛,享受一段多采多姿又缤纷的暑假。而他们中途会停靠的六大都市则分别是涩谷、仙台、札幌、京都、冲绳,还有大阪。一个城市对应一座殿堂「监狱」,至于当初应该随着印象空间一起崩毁的异世界究竟又为什么会出现呢?这就得留给各位自己去发掘了。战斗系统如同前面提到的,本作的战斗你要是想跟以前一样乱打,那你是绝对无法离开第一关的,而虽然《P5S》的战斗机制多是多,但它同时也拥有撑得起这一堆要素的难度,P5无双的战斗逻辑,跟无双不像,而是跟P5比较像。也就是寻找弱点、打崩架式、总攻击磨血,并管理好自己以及同伴们的HP跟SP。所以首先SHADOW的头上都有一些黄色的小盾牌喔,这是怪物的「架式条」,只要你把这些小盾牌给整排打碎那他们就会软倒在地,然后我们就可以来一波总攻击,把他们痛扁一顿了。当然,不同的怪弱点肯定也都不一样,学会顺畅的在4个可操作角色间来回切换,是你想玩好《P5S》的基本功。怪盗团的成员们就跟原作一样,每一个人有每一个人的特色,像是怪盗团的演技担当「杏」,她的魔攻还有SP天生都是比其他队员高很多的。所以在《P5S》里面,人家的C1就可以在鞭子上面附加火属性,这样的话假如杏碰上那些弱火的敌人,那她光是用普攻连招就可以直接把怪打崩,非常的省SP。接着怪盗团的吉祥物「Mona」,他最大的特色当然就是可以变身成为车子,然后像台锄草机一样的推死敌人,并且它的空中连招也是所有队员中Combo数最高的。至于龙司虽然连招偏少,但与此相对的,龙司的所有招式通通有蓄力的功能,而且C1还可以开霸体无视敌人攻击可以硬扛。而另一个输出担当小春就比较不一样了,小春的所有招式全都内建长按持续功能,单发劈柴斩直接变人体打桩机;念动旋风直接变念动风暴;最邪恶的是连米拉蒂的大炮都有办法按住不放连射,简直分分钟打造人间炼狱。如果你想暴力无双,选NOIR就对了。另外佑介则是一个比较特殊的存在哦,因为在P5里面,佑介最大的特色在于他的起手速度极高,不过在ACT里面是没人跟你比手速的,所以佑介这次得到的新招式就是「格挡」还有「连打Combo」。格挡就是字面上的意思,抓时机Counter敌人的攻击,连打则是在说他的大部分C技,你连按三角,他就会刷刷刷的给你多挥几下。大家最喜欢的「世纪末霸主」真真学姐,就是绝对的辅助均衡型,每一个人的特色不管是Mona的飙车锄草,佑介的连打Combo,Joker的多连段以及自动瞄准,还有杏的附加属性,真全部都略懂一些,就跟她在P5里面一样,非常的CARRY。最后Joker的特色当然就是切换人格面具的功能,多方位对应,自由度极高的全能型角色,而且由于Joker的连招还有SHOW TIME会喷出什么招,是会随P变化的,C3一定是特殊技,C4一定是属性攻击,所以说完全可以装着皮克西,像个神经病一样乱挥C3,无限补血,也可以装个路西法,一路C4毁灭世界。-最后,亚森一样废,你早早融掉算了。新角色S的两位新成员一位是傻瓜三人组在第一座Jail捡到的,自称「人类的好朋友」的苏菲亚。爱心型的双马尾,扳手风格的电子面具,以及四颗飘来飘去,也不知道是不是人格面具的武器ー「皮托斯」。另一位新成员,则是在前期负责监视怪盗团的警察伯伯「长谷川善吉」,他会在剧情的中后期加入队伍,代号为「Wolf」,擅长使用两把左轮加一把大刀,展开非常但丁风格的攻击。Wolf的玩法非常的奇葩喔,因为它的所有攻击都是不带属性的,所以取而代之的「狂化」还有「吸收」技能、就是你能不能掌握Wolf这个角色的最大关键。苏菲亚的特性也是不相上下的特殊,苏菲亚的每一段攻击中间都会闪那么一下下,只要你能抓准固定的节奏按按键的话,你就可以触发苏菲亚独有的,可以强化招式威力的「Power Charge」。两个上手难度相较其他队员都是偏高的,非常适合向来对光荣幼儿园等级的按键设计感到不屑的硬核ACT玩家。倒是你们一定都猜得到苏菲的人格面具,后面会出现隐藏的最终形态喔。是的没错,只要各位打到最后面,碰上幕后黑手后,就会揭露皮托斯的真面目。探索 与闯关再来聊到关卡设计的部分,Jail跟以往的殿堂不一样,不只覆盖一栋特定的建筑而是完整包覆了一大块城市的区域,那个原因不用说当然是给玩家割草方便。不过最棒的是《P5S》不单保留了原作属性克制,打崩架式之类的回合制元素,也在迷宫 探索 上留了一些P5的传统,做出了可说是把所有无双 游戏 通通吊起来打的趣味性。可是《P5S》,即便他并无法做到跟原作一样每一座殿堂都拥有彻底不同的解谜机制,但它可以玩的东西依旧还是很多的,至少,全部的Jail都一定有独一无二的玩法。而且绝大多数时候,因为本作的敌人攻击欲望都非常非常的高,所以多去利用在场景中出现的可互动物件,炸车子、跳钢管、滑雪板、推冰块,或者是射电磁炮,真的都对你的存活很有帮助,所以还是尽量使用吧。时不时 游戏 也会给你来一个横向卷轴风格的平台跳跃环节,这里就很有尼尔的味道喔,让你享受一把更自由、更纵横无尽,飞檐走壁的怪盗快感。也许会让你感到本作是难得的无双 游戏 地图设计的不无聊的。观光公路旅行要的不只有工作,也要有 娱乐 ,所以说怪盗团去到各式各样的地方 旅游 也是 游戏 的一大重点,《P5S》给玩家准备了全国五大都市,涩谷、仙台、札幌、冲绳,还有大阪,让主角一行人到处吃吃喝喝。基本上这几张图它们的定位可以简单理解为无双开打前的阵地喔,而且因为这次没有天数限制,所以要是攻略Jail有点物资缺乏的话,也完全可以先暂时退出一下,去到大街上买买当地特产,然后进去继续打。不过,讲到这里另一个重要的新系统来了「Joker's Kitchen」,在各个地方Joker都可以学到当地名产的料理食谱,而只要凑齐食材就有办法产出各式各样效果强力的回血回魔道具,这些食谱有些可以在店里买到,有些则要通过伙伴们发现,尽量多煮饭不仅攻略更有效率,也可以加深怪盗团之间的羁绊喔。技能树与强化《P5S》除了比较标准的等级外,怪盗团之间还有个共通的技能树「BAND」,只要切到这边这个真真的作战介面,我们就可以用BAND点数来解锁各种全角共通的固有技能。例如物攻强化、魔攻强化、提升料理等级、提升开锁等级,SP自动恢复之类的,而累积BAND的方式料理也好,解支线也罢,就连单纯推进主线剧情也有机会升级,反正就是一个字:方便。而「Master Arts」则是角色各别的,类似熟练度的强化系统,只要你一直玩某一个角色,那他们就会自行解开更强的固有技,例如Joker的Master Arts就会通过Master Arts的升级而越变越华丽,有连射、有蓄力、有追击,有空中连招等等。音乐一款好的ATLUS 游戏 不能没有好的ATLUS配乐,而虽然《P5S》很可惜并不是由P系列御用音乐担当目黑将司,而是由他的好伙伴喜多条敦志负责作曲,不得不说喜多条真的也是相当优秀的。这次《P5S》的配乐在依旧保留了系列一贯的节奏感的同时,也更加强化了S独有的那种夏天的明亮、轻快、愉悦的感觉,而且P5的那些受欢迎的原曲,不管是「Rivers in The Desert」,还是「Last Surprise」,上次,配合节奏 游戏 而被改成了迪斯科的风格,而这次则是弄成了很有无双风格的remix。比较推荐的包括「Daredevil」、「Counter Strike」,真的是绝对无法阻止P系列连年产出神配乐啊。总结自从2018年初始公布,因为真三八那不可饶恕的品质而很衰的受到牵连,初始的无人看好,一路到后面有办法靠着各种宣传,强行挽回名誉,最后反而逆转声量,跟R调换位置,真的是非常值得鼓励的。而这次的《P5S》更是直接以P5-2,接近正统续作的方式,来宣传这部作品,他们的目的只有一个,就是向全世界宣布:「怪盗团回来了」。但当然啦,这只是一个行销的策略,其实 游戏 本身更多还是比较像是P5的外传。非要拿S去跟P5这个一周目就要100小时的巨型JRPG比实在还是有点太勉强。不过这里还是要强调,这 游戏 不管是作为外传,还是作为无双 游戏 ,都绝对是顶尖的。对,这 游戏 不仅仅是继P4U后最好的P外传,也可能是真三23之后最好的无双 游戏 。最后一点要提的是,这次的剧情2D跟3D的过场,全部都极端的大手笔,每一次进监狱,每一次打boss战,都配有一段完整的过场动画。真的无法想象现在的无双 游戏 可以愿意花钱来拍过场,特别是到第一座Jail中间有一大段超帅全员炫技的战斗桥段,看到那儿,你真心会有一个很强烈的感觉就是:我的怪盗团真的回来了!
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