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麻辣土豆56
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宝宝的口红

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举例:培训激励人心的句子有:在为事业奋斗的征途上,拄着双拐的人虽然步履艰难,但只要有一颗奋发不息的心则可以登上成功的峰巅的。

1、世界上那些最容易的事情中,拖延时间最不费力。

2、志在峰巅的攀登者,不会陶醉在沿途的某个脚印之中。

3、失败对于强者是逗号,对于弱者是句号。

4、正是礁石的阻挡,才使浪花显得美丽。

5、在真实的生命里,每桩伟业都由信心开始,并由信心跨出第一步。

6、闪光的未必都是金子,而沉默的也不一定就是石头。

7、这个世界到处充满着不公平,我们能做的不仅仅是接受,还要试着做一些反抗。

8、不经巨大的困难,不会有伟大的事业。

9、在茫茫沙漠,唯有前时进的脚步才是希望的象征。

10、不管是金点子,还是银点子,得不到落实都是空点子。

11、行路人,用足音代替叹息吧!

12、强者向人们揭示的是确认人生的价值,弱者向人们揭示的却是对人生的怀疑。

13、对于勇士来说,贫病、困窘、责难、诽谤、冷嘲热讽,一切压迫都是前进的动力。

14、望远镜可以望见远的目标,却不能代替你走半步。

15、事常与人违,事总在人为。

16、再长的路,一步步也能走完,再短的路,不迈开双脚也无法到达。

17、只要能收获甜蜜,荆棘丛中也会有蜜蜂忙碌的身影。

18、在懒汉的眼里,汗是苦的,脏的,在勤者的心上,汗是甜的,在勤者的心上,汗是甜的,美的。

19、松软的沙滩上最容易留下脚印。钽也最容易被潮水抹去。

20、平视自己,仰视他人。

21、新路开始常是狭窄的,但它却是自己延伸拓宽的序曲。

22、不要太在乎自己的长相,因为能力不会写在脸上。

23、我们唯一的悲哀是生活于愿望之中而没有希望。

24、因为年轻我们一无所有,也正因为年轻我们将拥有一切。

培训激励

288 评论(10)

rayyeung23

有关企业信息系统培训的理论研究,多是假定培训的数量(时间)与IT技能、接受程度有直接的联系,即培训越多则效果越佳[31]。然而,影响培训效果的因素不仅在于培训的内容、方式,还涉及员工参加培训的动机,Gallivan认为其关键因素在于本人对培训认知、IT经验及同事们的操作熟练程度[32]。从而既可以把把信息系统的培训看成是员工学习、提高的机会,也可以把它看做是消除员工抵制情绪、促进接受的工具。下面从博弈论角度首先对员工参加培训的态度进行分析,然后探讨增强培训效果的激励机制。

员工对待培训的态度

假定员工是自愿参加培训的,每个人的投入越多收益也就越大,即投入与收益成正比。设员工i对培训的投入为yi(y≥0),全体员工的总投入为 ;若每个员工具有相同的效用函数形式,员工i的效用函数为 ,即员工对培训的投入就是进行人力资本投资(生产函数),其中xi为其他方面的投入,β、α分别代表投资于培训和其他项目的效益贡献率,且α>0、β>0。若令∂u/i∂xi>0,∂u/i∂Y>,Px、PY为投入相应项目的单位成本,Ii为员工i的预算总收入,则员工的最优战略 满足:

企业信息化过程中人员行为的研究

求解,可得

企业信息化过程中人员行为的研究

员工预算总收入的大小直接影响员工对培训的投入,任何一个员工的投入依赖于其他员工的投入,他人投入越多自己投入就越少,这样就容易出现各个员工都不愿意投资于培训的现象。例如,假设只有两个员工参加培训,他们的预算收入分别为I1=2、I2=1,由反应函数可得

企业信息化过程中人员行为的研究

进一步求解可得

企业信息化过程中人员行为的研究

比较两式有 。若α≥β,即其他投入对效用的贡献率大于或等于培训的贡献率,则 (因为yi≥0),纳什均衡为 。也就是说,薪资高的员工进行人力资本投入,参加培训,而薪资低的员工没有进行人力资本投资的积极性。

现实的ERP系统实施中,企业更多的是要求员工必须参加相关培训,也就是说员工参加培训不是自愿的。此时,若把员工对于培训的努力程度看作投入水平,员工的预期收入变成IT技能、教育水平等,按照上面的分析可以看出,那些具有IT经验(或较高教育水平)的员工就会积极参加培训,而IT技能(或教育水平)低的员工可能采取消极对策。这是容易理解的,因为对于获取同样的知识,缺乏IT经验的员工需要付出更多的努力,在未能明察到培训所带来的利益(如工资提高、职位提升)变化时,他们则会采取消极应付的态度。

激励机制

由于在ERP系统实施过程中,培训项目常作为系统开发商(或咨询顾问)与企业签订系统开发合同的一部分,开发商对企业员工实施的培训不仅受到合同的制约,培训效果的好坏也会直接影响到系统实施的进度、质量等,从而可以假定他们对培训的态度是积极的。这样,培训效果就仅与员工参加培训的努力程度有关了,而解决员工培训中愉懒行为、消极应付的最直接方法便是建立激励机制。由于员工的努力程度很难被管理者直接观察到,从而可以像第3章那样引入监理机制督促员工的学习,然而员工与企业之间的委托-代理并不是一次性的,而是长期的(多阶段的),学习效果会在以后的工作中逐渐显露出来,也就是说“时间”本身可以完成监理,其实际上是一种多阶段动态博弈模型的激励问题。由于我们分析的是员工参加培训的努力情况,其过程只有两个阶段:培训期间,上线后工作期间。令t=1,2表示两个阶段,并假定处于同一位置员工的能力相差不大,或者说员工第二阶段能力的差异主要来自培训过程努力程度的不同。

假设员工效用函数为U(a1,w1,a2,w2),其中at表示努力水平,wt表示工资报酬;员工在t阶段的产出函数πt=at+εt,εt是均值为零的随机变量,且εt的分布函数和密度函数分别为F(εt)和f(εt),给定努力at观测到产出为πt的分布函数和密度函数分别为F(πt-at)和f(7rt-at)。若员工最小努力 >0,则企业可以采取“只要员工努力水平不小于 就可以得到工资wL或wH,且wL<wH;得到高工资的员工比例为P的激励机制。显然0

只要得到高工资的员工是被观察到高产出的员工,就能够起到激励员工努力学习的目的,这样员工第二阶段的期望工资为PwH+(1-P)wL。如果参加培训的员工足够多(AP-CIS认为,对于一个2000名员工的中型企业,要想实施MRPⅡ成功,必须有80%的员工接受过不同程度的培训[33]),激励机制等价于企业事前宣布一个观测值π*,只要πt≥π*就可以得到wH,否则将得到wL,且wL

企业信息化过程中人员行为的研究

因此,员工最优努力a1满足

企业信息化过程中人员行为的研究

假定模型存在内点解,令解为 ,而由于激励机制并不直接决定π*,从而努力函数可写为a1=h(w1,wL,wH,P)。为了简化计算,再假定效用函数是相加可分离的,即 ,则求得的静态结果为[34]

企业信息化过程中人员行为的研究

在 时, 0,即最优努力与培训阶段的工资w1无关,这是自然的(因为 不影响w1); ,意味着wL的上升将导致最优努力 的下降。这是因为wL越高,被提升的效用就越小,员工越不害怕不被提升; ,意味着被提升后的工资水平w。越高,员工学习越努力,因为被提升的效用越大。hP的结果表明员工对提升比例P的反应不是单调的,在给定的提升比例使得f('π*-a1)<0, 随P的上升而提高,即提升的可能性越大员工学习就越努力;当提升比例超过某个临界点之后, 随P的上升而下降。例如,若εt服从正态分布,P<1/2时,f('π*-a1)<0, 随P的上升而上升,P>1/2时,f('π*-a1)>0, 随P的上升而下降,即P=1/2是一个临界点。

也就是说,奖励面过大或过小都不会调动员工的积极性,至于临界点的具体设计则需要管理者根据企业自身特点而定。而对员工参加培训的激励,不仅可以采用提高工资报酬的方法(多数企业在系统上线后都要奖励一批员工),还可以通过员工职位的变动来促进员工的积极性。

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