好难瘦小姐
有一定的影响召唤兽的初值是一个基数它转生后是根据成长率和初值之间的一个计算公式成长率越高的召唤兽它的初值对转生以后影响越大不过我认为初值并不是定论召唤兽的一个重点而是成长率和等级当然如果你的是攻宝宝或者法宝宝或者需要连击的宝宝主要看人物和召唤兽的亲密还有坐骑的等级和技能熟练度针对于血系召唤兽普通的比如冰块和妃子如果血敏初值差45点左右到160级无论是敏血或者全血最终的数据的差距并不大而且现在的召唤兽技能书有增加hp上限的所以如果是从经济角度出发要买宝宝没必要因为那么几点初值而花大价钱
寻梦的蒲公英
方案一HP:级别*成长*点数+0.7*初值*成长*(级别+1)MP:级别*成长*点数+0.7*初值*成长*(级别+1)AP:级别*成长*点数/5+0.15*初值*成长*(级别+1)[AP已证实该公式计算有误]SP:初值+成长*点数HP:初值=(属性-等级*成长*点数)/(成长*(等级+1))/0.7MP:初值=(属性-等级*成长*点数)/(成长*(等级+1))/0.7AP:初值=(属性-等级*成长*点数/5)/(成长*(等级+1))/0.15SP:初值=属性-成长*点数方案二召唤兽属性计算公式:HP=(0.7*初血+点数)*级别*成长+初血MP=(0.7*初法+点数)*级别*成长+初法AP=(0.7*初攻+点数)*级别*成长/5+初攻SP=(初敏+点数)*成长根据数据预测公式可以倒推初值公式。初HP=(当前HP-根骨点数*级别*成长)/(1+0.7*级别*成长)初MP=(当前MP-灵性点数*级别*成长)/(1+0.7*级别*成长)初AP=(当前AP-力量点数*级别*成长/5)/(1+0.7*级别*成长/5)初敏=SP/成长-敏捷点数以上为两套初值计算及预测计算公式,方案一中关于HP及MP的数值测算准确率为99%,AP公式证实有误因此,在AP的计算公式中采取方案二中的公式。方案二中的敏捷计算公式,结果为召唤兽的原始敏捷而不是显示敏捷,因此在敏捷公式套用中使用方案一中的公式,原始敏捷及转生后的显示敏捷在显示栏中可以查看。两个计算表在同一个文档中,你也可以先算初值后再进行预测。计算表中无使用高成长丹设置,可根据实际情况输入原始成长,也就是减去龙骨及转生次数后的原始成长即可,如:普通的1.275召唤兽使用高成长丹后原始成长1.304这个公式可以算.也可以开叶子猪去算.
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