曾在气院呆过
小黑君kk
1丶建筑施工动画制作前期准备(1)平面图像处理软件如PHOTOSHOP,用来处理材质贴画。(2)平面动画软件如Flash After Eftect, 用来制作平面动画。(3)绘图软件如AutoCAD,用来处理项目的建筑施工图。(4)三维动画制作主流软件永3DS MAX,是动画制作的核心软件,用来制作动画场景。2丶动画制作小组小组成员主要由美工,模型师,材质灯光师,动画师及合成师等人员组成,各人员应分工明确,各司其职。3丶特殊要求建筑施工动画的重点是建模和模型动画,所以各组成人员都必须熟练掌握建筑模型的制作,模型动画的制作,并且对于材质,灯光,摄像机。以上答案由问问我综合建筑服务平台整理
哆啦C梦的梦
目前传统做施工动画软件最常用的主要有3Dmax \Maya\ Fuzor\lumion\Twinmotion等,3Dmax \maya是专业的三维动画渲染和制作软件,在行业里也是鼎鼎大名了,不过因为学习周期长、界面比较复杂,很多人一直对它望而却步。Fuzor它是一款将BIMVR与4D施工模拟结合的软件,集碰撞检测、安全分析、VR方案、4D施工模拟于一体,简洁的界面和傻瓜式的编辑流程,但正是由于Fuzor简洁式的操作方式,使它的动画仅有内置的移动、旋转动画,造成了一定的局限性,难以做出我们想要的施工工艺动画。lumion\Twinmotion是主打漫游动画实时渲染软件,但是简单的建筑漫游,无论做的再怎么精致,都无法体现出时间与现场情况的对应关系。而在具体的工作中,我们不会一直都是简单的堆积木施工,而是有渐隐渐入,迭代,复杂的机械运动等各种各样的动画,这时lumion\Twinmotion无论从功能还是画面效果上来说,都不能达到需求。那么做施工动画模拟有没有操作即简单易学,动画功能又能满足实际项目施工技术工艺要求,渲染效果还能媲美lumion的软件呢,答案是肯定的,BIM-FILM就是这么一款优秀的软件代表,它是基于 BIM 技术、结合游戏级引擎技术和3D 动画编辑技术,整合了建设工程行业通用的“施工模板”、“素材库”,可以添加标注,支持常用构件和材料的自定义模型编辑、并且可以导入 VBIM、FBX、OBJ、3DS、DAE、SKP 等行业软件常用模型文件格式,以及导入图片、视频、图纸等平面型文件,同时支持输出效果图、录制播放器、录制编辑器、录制全景视频,快速输出多种格式多种类型的电影级别的视频,能够快速制作建设工程BIM施工动画的可视化工具系统,可用于建设工程领域招投标技术方案可视化展示、施工方案评审可视化展示、施工安全技术可视化交底、教育培训课程制作等领域,其简洁的界面、丰富的素材库、内置15种动画形式,支持自定义动画、实时渲染输出等功能,使系统具备易学性、易用性、专业性的特点。
方可可同学
用动画制作软件做啊~不过现在网上一堆软件,有好用有不好用的,我这里挑几个好用的来说说吧:一、万彩动画大师这个是国产的MG动画视频制作软件,自带比较多的模板和素材,操作简单,用起来也省事。一般制作步骤:打开软件,新建场景,确定背景样式,也可以套用模板;接着添加主题等文字,插入内容或其他素材,设置好页面布局;然后添加动画特效,插入音乐,也可以自己录音的;最后预览、生成动画视频文件。二、Adobe After Effects CC这个简称“AE”,个人觉得它主要适用于从事设计和视频特技的行业吧,制作出来的动画视频效果很出彩。因为它操作起来比较复杂,专业性要求也比较高,不太建议小白拿来用三、Diector这款是多媒体动画制作软件,在演示和交互上,都有专业级的制作能力和高效的处理技术。图像、文本、声音、动画等多媒体元素,可以方便有机的结合,制作精美的动画。我觉得难度虽然没AE大,但还是有点难度,所以也不建议新手拿来练手,生成的文件也比较大
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