識食過人
工程师?因为钣金简而言之只做3项工作:1、拆装(这里就要对车身熟悉,需要学习车身组装)、2、修复(这边是需要学习到车身修复、以及先进设备的使用方法,而且钣金的下一步一般是油漆需要了解一点油漆工艺:比如说腻子对车身平整度要求…羽化边框幅度…这一般是很严谨的4S店的要求,而且需要对车身钢板厚度,刚性等了解。这边的话要了解到车身材料)3、校正(一般要学习大梁校正,以及其他特殊换件前的校正。这属于高技术活了。)
泷泷大魔王
从软件角度讲:先要会AUTOCAD,这个是最基本的二维软件,其次要熟练掌握一门三维软件了。
因为钣金工程师分为设计工程师和工艺工程师,如果你只是做做工艺,做做展开图,二维即可。
如果你是想做结构设计的话,就一定要熟练掌握一门三维软件了,目前做钣金设计的最多的
三位软件为:PRO/E,SOLIDWORKS...
从知识角度上讲:你要懂折弯系数,要懂钣金生产的流程,比如:下料,冲孔,折弯,焊接,喷涂,装配等等,还要懂各种材料的性能,以及一些塑料件等等
一、钣金设计师需要掌握;
1、冷加工工艺;包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型。
2、钣金的成型工艺;剪板机、数控冲床/激光、等离子、水射流切割机、折弯以及各种辅助设备如:开卷机、校平机、去毛刺机、点焊机。
3、结构知识;一个好钣金件可以让人一眼就能看出加工工艺,结构的不合理也会造成后续加工的复杂性及报废率,同时也增加了成本。
4、材料知识;材料的选用对后续钣金成型都非常重要,良好的耐腐蚀性,耐热性,低温强度和机械特性,冲压弯曲等热加工性能,有无热处理硬化现象,屈服强度等。这些对钣金件的功能应用非常关键。
5、钣金的力学分析;STAAD是一个结构通用分析软件,支持杆单元、板单元、面单元、块体单元,可以作空间分析及有限元分析。
6、三维设计软件;Solidworks最简单、好学、UG属于高端三维软件,UG可以集设计、加工、编程及分析与一体化,尤其在模具及加工编程方面比较突出,学习难道中等、CATIA拥有强大的曲面设计模块,学习难度高。
杨梅的果实000
你好,朋友。这道题就是在问钣金的作用钣金具有重量轻、强度高、导电(能够用于电磁屏蔽)、成本低、大规模量产性能好等特点,在电子电器、通信、汽车工业、医疗器械等领域得到了广泛应用,例如在电脑机箱、手机、MP3中,钣金是必不可少的组成部分。2、钣金件的设计变成了产品开发过程中很重要的一环,机械工程师必须熟练掌握钣金件的设计技巧,使得设计的钣金既满足产品的功能和外观等要求,又能使得冲压模具制造简单、成本低。钣金,bǎn jīn (Metal Plate; SheetMetal in English),钣金至今为止尚未有一个比较完整的定义。根据国外某专业期刊上的一则定义,可以将其定义为:钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。其显著的特征就是同一零件厚度一致。
沁水冰心
从软件角度讲:先要会AUTOCAD,这个是最基本的二维软件,其次要熟练掌握一门三维软件了。 因为钣金工程师分为设计工程师和工艺工程师,如果你只是做做工艺,做做展开图,二维即可。 如果你是想做结构设计的话,就一定要熟练掌握一门三维软件了,目前做钣金设计的最多的 三位软件为:PRO/E,SOLIDWORKS... 从知识角度上讲:你要懂折弯系数,要懂钣金生产的流程,比如:下料,冲孔,折弯,焊接,喷涂,装配等等,还要懂各种材料的性能,以及一些塑料件等等总而言之,要看你自己想怎么定位自己了,懂的越多对以后的发展有好处,希望能够帮到你。
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