兜兜有糖sd
很多新手在学习java的时候都比较迷茫,不知道从哪里开始学起,这里就给大家整理了一份java开发学习路线,比较系统全面,可参考这份大纲来安排学习计划,希望可以帮到你~
阶段目标:
1、熟练掌握java的开发环境与编程核心知识;
2、熟练运用java面向对象知识进行程序开发;
3、对java的核心对象和组件有深入理解;
4、熟练运用javaAPI相关知识;
5、熟练应用java多线程技术;
6、能综合运用所学知识完成一个项目。
知识点:
1、基本数据类型,运算符,数组,掌握基本数据类型转换,运算符,流程控制;
2、数组,排序算法,java常用API,类和对象,了解类与对象,熟悉常用API;
3、面向对象特征,集合框架,熟悉面向对象三大特征,熟练使用集合框架;
4、IO流,多线程;
5、网络协议,线程运用。
阶段目标:
1、熟练掌握数据库和MySQL核心技术;
2、深入理解JDBC与DAO数据库操作;
3、熟练运用JSP及Servlet技术完成网站后台开发;
4、深入理解缓存、连继池、注解、反射、泛型等知识;
5、能够运用所学知识完成自定义框架。
知识点:
1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,约束,视图,存储过程,函数,触发器,事务,游标,建模工具。
2、深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理。为Java后台开发打下坚实基础。Web页面元素,布局,CSS样式,盒模型,JavaScript,jQuery。
3、掌握前端开发技术,掌握jQuery。
4、Servlet,EL表达式,会话跟踪技术,过滤器,FreeMarker。
5、掌握Servlet相关技术,利用Servlet,JSP相关应用技术和DAO完成B/S架构下的应用开发。
6、泛型,反射,注解。
7、掌握JAVA高级应用,利用泛型,注解,枚举完成自己的CRUD框架开发为后续框架学习做铺垫。
8、单点登录,支付功能,项目整合,分页封装熟练运用JSP及Servlet核心知识完成项目实战。
阶段目标:
1. 熟练运用Linux操作系统常见命令及完成环境部署和Nginx服务器的配置
2. 熟练运用JavaEE三大核心框架:Spring,SpringMVC,MyBatis
3. 熟练运用Maven,并使用SpringBoot进行快速框架搭建
4. 深入理解框架的实现原理,Java底层技术,企业级应用等
5. 使用Shiro,Ztree和Spring,SpringMVC,Mybaits完成企业项目
知识点:
1、Linux安装配置,文件目录操作,VI命令,管理,用户与权限,环境部署,Struts2概述,hiberante概述。
2、Linux作为一个主流的服务器操作系统,是每一个开发工程师必须掌握的重点技术,并且能够熟练运用。
3、SSH的整合,MyBatis,SpringMVC,Maven的使用。
4、了解AOP原理,了解中央控制器原理,掌握MyBatis框架,掌握SSM框架的整合。
5、Shiro,Ztree,项目文档,项目规范,需求分析,原型图设计,数据库设计,工程构建,需求评审,配置管理,BUG修复,项目管理等。
6、独立自主完成一个中小型的企业级综合项目的设计和整体架构的原型和建模。独立自主完成一个大型的企业级综合项目,并具备商业价值。
阶段目标:
1.掌握前端框架VUE及Bootstrap的应用开发
2.基于SpringCloud完成微服务架构项目的开发
3.掌握NoSQL数据库Redis的使用
4.掌握消息队列RabbitMQ的使用
5.掌握Mycat数据库中间件的使用
知识点:
1、Bootstrap前端框架、VUE前端框架、RabbitMQ消息队列。
2、掌握Bootstrap前端框架开发、掌握VUE前端框架开发、掌握RabbitMQ消息队列的应用、掌握SpringBoot集成RabbitMQ。
3、Redis缓存数据库的应用、Java基于Redis的应用开发、基于SpringCloud微服务架构开发实战。
4、掌握NOSQL数据库Redis的安装、使用,Redis客户端的安装使用,Java访问操作Redis数据库,Redis的持久化方案、主从复制、高可用。
5、掌握SpringCloud微服务架构的开发,注册中心,网关配置,配置中心,微服务间通信及容器化部署。
6、项目文档,项目规范,需求分析,数据库设计,工程构建,需求评审,配置管理,BUG修复,项目管理等。
7、掌握数据库中间件Mycat的应用,基于Mycat实现数据读写分离,高可用集群。
8、掌握项目开发的流程,按照项目开发流程完成基于微服务架构项目的需求分析,编码开发。
李晓锦Baby
Java主要学习哪些课程?分享一份Java的学习路线,包含每个阶段需要掌握的知识点,可以参考下1、Java基础胜任职位:初级Java开发工程师学习Java数据类型、String基本类型封装类、MySQL等基础知识,属于必备技能,不论你是什么目的学习Java,此部分很多内容都是必学的知识点…主要进行中小型互联网项目开发,一些小型项目的辅助工作。2、Java进阶胜任职位:初级软件开发工程师学习Java集合高级、I/O流、Java网络通信、线程、MySQL高级、连接池等等,是Java工程师必须掌握的知识点,主要进行中小型互联网项目开发,OA/CRM/ERP系统开发,APP服务端开发。3、前端职位:Java前端、企业级项目中级工程师同Java基础知识一样,CSS、JavaScript、JQuery是职业晋升必备的技能包,主要进行各企业中高级项目的参与。4、基础框架技术开发胜任职位:Java中级开发工程师、企业级项目中高级工程师想要进行框架开发项目,Spring5、SpringMVC、MyBatis、SpringBoot等基本框架的学习,需全面掌握。主要进行主要进行各企业中高级项目的参与,框架开发项目,可独立进行小的开发项目)。5、持续集成和部署胜任职位:Java开发工程师、企业级项目中高级工程学习Linux网络基础、Maven构建和环境搭建、Git常用操作命令、Gitlab项目管理、Jenkins使用、Docker容器命令介绍和应用等完成多元环境下的配置搭建,主要进行大型互联网项目开发。6、微服务胜任职位:混合开发工程师/Java高级开发工程师讲解SpringCloud、Dubbo服务框架等,如果想成为资深的Java工程师,需要掌握这些知识点。这部分内容比较集中,初学者需要细细考量,主要进行大型、超大型互联网项目开发)7、互联网解决方案胜任职位:Java高级开发工程师/Java架构师学习大型互联网平台架构设计、分布式锁解决方案、分布式事务解决方案、缓存解决方案、对象存储解决方案等,学习互联网解决方案,主要进行Java各领域涉猎,可主导多元产品项目的实现。如果你想要专业的学习Java,更多需要的是付出时间和精力,一般在2w左右,4-6个月左右的时间。应该根据自己的实际需求去实地看一下,先好好试听之后,再选择适合自己的。只要努力学到真东西,前途自然不会差。
缘梦~幸福宝贝
1.软件技术基础、java基础编程、java语法,SQL Server 2005基础编程... server 高级编程、网页设计与制作、javascrit编程、java高级编程...3.数据库:MySql、Oracle、DB2; Java数据库连接。使用Java程序操作数据库。这部分非常重要。几乎所有的企业...、CSS、Java scrit。 HTML-(Hyer Text Mark-u ...
内涵帝在此
Java前景是很不错的,像Java这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,Java软件工程师主要学习的内容有8个阶段,
0基础学习Java是没有问题的,关键是找到靠谱的Java培训机构,你可以深度了解机构的口碑情况,问问周围知道这家机构的人,除了口碑再了解机构的以下几方面:
1. 师资力量雄厚
要想有1+1>2的实际效果,很关键的一点是师资队伍,你接下来无论是找个工作还是工作中出任哪些的人物角色,都越来越爱你本身的技术专业java技术性,也许的技术专业java技术性则绝大多数来自你的技术专业java教师,一个好的java培训机构必须具备雄厚的师资力量。
2. 就业保障完善
实现1+1>2效果的关键在于能够为你提供良好的发展平台,即能够为你提供良好的就业保障,让学员能够学到实在实在的知识,并向java学员提供一对一的就业指导,确保学员找到自己的心理工作。
3. 学费性价比高
一个好的Java培训机构肯定能给你带来1+1>2的效果,如果你在一个由专业的Java教师领导并由Java培训机构自己提供的平台上工作,你将获得比以往更多的投资。
希望你早日学有所成。
爱尔兰咖啡啊
你知道吗?IOS软件工程师已经成为软件人才中的紧缺型人才!国内外出现大量的“IOS人才荒”,未来几年IOS人才需求缺口将达百万!招聘网站上,IOS软件工程师依然成为各大企业哄抢的对象,不少企业为招聘这类人才,不惜花重金招揽,腾讯、联想、新浪等国内企业也毫不例外地争夺IOS软件工程师,很多IOS开发岗位年薪已高达几十万!课程内容内容介绍预备阶段1、文件管理器Finder2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages3、Safari浏览器??MacOs的使用,iWork的使用iOS开发基础1、iOS开发的系统环境介绍、Xcode集成开发环境详解、常用软件的介绍2、数据类型、常量和变量、运算符、赋值语句和表达式;分支、循环3、函数,数组(一维数组、二维数组、多维数组),结构体4、指针数组、数组指针,结构体指针5、指向指针的指针,宏定义、枚举,const,static???1、Xcode、SVN2、C语言是iOS开发的入门基础语言,本部分主要介绍C语言的基本语法,程序结构,以及指针的各种操作。为接下来Objective-C语言的学习打下基础。?1、面向对象(OOP)和面向过程、类(Class)和对象(Object)、类的定义2、创建对象、self和super关键字、属性以及点语法(nonatomic,assign、retain、copy,readonly、readwrite)3、便利构造器、单例(Singleton)4、堆栈、内存管理(alloc、copy、retain,release、autorelease,strong、weak)5、键值编码(KVC)、键值监听(KVO)、通知(NSNotification)6、类目(Category)、延展(Extention)、协议(protocol)???????Objective-C是iOS与MacOS开发的主要语言,它是对C语言的扩展,并融入了面向对象的特点。包含封装、继承、多态三大特性,本部分主要介绍OC的基本语法,新的特性,内存管理等内容?1、字符串(NSStringNSMutableString)、数值对象(NSNumberNSValue)2、数组(NSArray,NSMutableArray)、字典(NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速枚举(for?in)NSIndexPath3、日期与时间(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日历(NSCalendar)、定时器(NSTimer)4、文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、缓冲区(NSData)5、网络连接(NSURLConnection)、网络地址(NSURL)、网络请求(NSURLRequest)、请求回应(NSResponse)、错误信息处理(N0SError)6、MVC编程,简单控件一:标签(UILabel)、文本输入(UITextField)、按钮(UIButton)、提示框(UIAlertView、UIActionSheet7、使用面向对象OOP方法,实施计算机APP应用.要求学员应用前期学习中的大部分知识点?????iOS的基础框架,包含了iOS开发的基本数据类型,在iOSSDK中几乎部NS开头的类都属于这个框架,我们将详细介绍开发中常用的类。iOS开发1、窗口(UIWindow)、视图(UIView)、应用程序(UIApplication)2、绘图(drawRect)、QuartzCoreDemo、CGContextRef3、触摸(UITouch)、事件(UIEvent)、手势(UIGestureRecognizer)、UIResponder、消息传递、响应者链4、UIView以及CALayer动画(CAAnimation、CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation)5、活动提示(UIActivityIndicatorView)、图像(UIImageView)6、控件二:滚动视图(UIScrollView)、页控制器(UIPageControl)、开关(UISwitch)、单选(UISegmentControl)、滑块(UISlider)7、控件三:多行文本(UITextView)、网页视图(UIWebView)、滚轮(UIPickerView)、日期滚轮(UIDatePickerView)、表格视图(UITableView)、表格项(UITableViewCell)8、视图控制器(UIViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签控制器(UITabBarController)、表格控制器(UITableViewController)、相册控制器(UIImagePickerController)??????????????UIKit处于Cocoa四层结构的上层CocoaTouch层,是iOS开发中的控件框架,定义了几乎部可视化控件,在iOS开发中占据地位,我们不会学习各个控件的用法,而且会讲述各个控件在不同版本系统里的样式,教大家如何自定义控件样式。学完他们我们就可以做自己个性化的界面了。结合前期所学知识,应用UIKit框架详解中所学的UI控件及知识点,模拟实现Safari浏览器iPhoneSafari浏览器原型App。1、音频播放(AVAudioPlayer)、视频播放(MPMoviePlayerViewController)以及播放ipod音乐2、照相机(UIImagePickerController)以及相册的使用3、短信(MFMessageComposeViewController)、邮件(MFMailComposeViewController)的使用4、加速计(UIAccelerometer)的使用、帐号注册、真机调试、上传程序5、地图(MKMapView)的使用以及定位(CoreLocation)6、数据持久化(文件读写、sqlite数据库、归档、NSCoding协议)、云存储(iCloud)7、多线程开发(NSThread、NSLock),操作队列(NSOperationQueue)8、网络请求(GET、POST)、xml解析、json解析、Socket编程?iOS应用特性框架是对上述两个框架之外其他框架的统称。主要课程内容为:音频、视频的播放、照相机的使用、加速计的应用,地图框架的使用、短信、邮件的应用等等,而且也会介绍当前应用开发中使用非常广泛的开源框架,同时还将讲解开发者帐号的注册、真机调试、以及程序上传。iOS游戏开发1、Cocos2DHelloWorld,CCDirector(导演类),CCScene(场景类),CCLayer2、CCSprite(精灵类),CCAction(动作)3、CCMemu(菜单),CCLabelTTF(标签)4、CCPointParticleSystem(点粒子系统)5、练习:植物大战僵尸游戏开发?2D游戏引擎的使用,部课程内容以"植物大战僵尸"为例,贯穿其中1、在Xcode下编译C++程序,C++类Class,成员变量,成员函数,对象的创建2、构造函数与析构函数,newdelete关键字,内存管理3、继承,函数重载,操作符重载,拷贝构造4、模版template与泛型5、Objective-C与C++混合编程?C++是目前流行的开发语言之一,C++基本语法,C++面象对像的特性.在XCode下如何使用C++语言编程.1、物理世界(b2World),刚体(b2Body),精灵与刚体连接2、碰撞测试(b2ContactListener)3、刚体的连接关节(b2Joint)4、练习:愤怒的小鸟开发5、OpenGLES开发基础?iOS游戏开发中使用多的物理引擎,以愤怒的小鸟为例学习Box2D开发.项目实训项目会用到网络、数据库、各种常用控件、以及各种Foundation类。目前有很多项目可以选择使用,比如:互动百科(新闻类应用)、乐视(电影类应用)、创业邦(杂志类应用)、尚品网(购物类应用)、雅座空间(团购类应用)、找地(定位类应用)、我是数学家(教育类应用)、YY客户端(语音类应用)、麦咨达(条码扫描类应用)、中国建行(银行类应用)、CuteMath(游戏类应用)、车震摇摇乐(娱乐类应用)、新浪微博(微博类应用)等等老师程带领学生做一个真实项目,从需求分析开始带起,然后技术调研,工期评估、编码、测试、优化代码、上传程序等项目内容会包括几点:网络数据解析、团队协调、版本管理、制作文档、复杂表布局、制作CELL类、动画应用、定位、方向地址解析、百度地图应用
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